| WWF 生放送 | |
|---|---|
| 開発者 | アンカー株式会社 |
| 出版社 | THQ |
| ディレクター | 犬飼 宏 |
| デザイナー | 新井健太郎 |
| 作曲家 | 中村隆之 |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
WWF Raw は、 2002 年にTHQがXboxとMicrosoft Windows向けにリリースしたプロレス ビデオ ゲームです。同名のテレビ シリーズに基づいています。Xbox でリリースされた最初のWWFゲームであり、12 年後の 2014 年にWWE 2K15がリリースされるまで、PC でリリースされた最後の WWF ゲームでも、同年 5 月に World Wrestling Federation がWorld Wrestling Entertainment (WWE)に名前を変更したため、WWF の名前でリリースされた最後のゲームでもあります
ゲームプレイ
このゲームでは、シングルマッチ、タッグマッチ、トリプルスレット、フェイタルフォーウェイ、バトルロイヤル、ハンディキャップマッチなど、さまざまな試合でレスリングを体験できます。また、キングオブザリングやいくつかのタイトルトーナメントなど、さまざまなトーナメントに参加できます。自分のキャラクターを作成できるほか、服装、ムーブセット、入場も作成できます。このゲームには弱い/強いグラップルシステムがあり、2種類のグラップルがあります。1つは通常の相手と行うグラップル、もう1つはグロッキーな相手と行うグラップルです。通常のグラップルは、相手が気絶しているときに行うグラップルに比べてダメージが小さいです。レスラーの勢いを示すボルテージメーターがあります。必殺技、ハイフライングアタック、挑発は勢いを高めますが、攻撃を繰り返すと勢いが失われます。フィニッシャーは、相手が気絶していてボルテージメーターが点滅しているときにのみ適用できます。フィニッシャーの過度の使用も勢いの低下を招きます。
発達
開発中、このゲームはもともと『WWF Raw is War 』というタイトルだったが、2001年10月に『Monday Night War』の終了に伴いWWFがテレビ番組のタイトルを短縮したため、タイトルが変更された。[2]日本では、シャツとアンダーテイカーまたは「ハリウッド」ハルク・ホーガン(ゲームには登場しない)のフィギュアが付いた限定版が発売された。[3]
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「賛否両論または平均的なレビュー」を受けた。[18] [19]日本では、ファミ通がXbox版に40点満点中10点という不利な低いスコアを与えた。[6]
このゲームは発売初週にサードパーティのXboxゲームとしては史上最多の販売本数を記録し、Haloに次ぐ第2位となった。[20]
続編
このゲームの続編である『WWE Raw 2 』は2003年にXboxで発売された。[21]
参照
参考文献
- ^ 「WWF Raw 更新プレビュー」。GameSpot 。 2023年11月19日閲覧。
- ^ Villoria, Gerald (2001年8月23日). 「WWF Raw is War 更新プレビュー」. GameSpot . 2018年6月14日閲覧。
- ^ 「Gamebox_ukv on Instagram: 「🇯🇵 2 x 日本限定版ボックスセット - WWE RAW 新品・未開封ですが、フィギュアが異なります。どちらにも- ➡️WWE RAW 未開封ゲーム…」」Instagram . 2021年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月25日閲覧。
- ^ Marriott, Scott Alan. 「WWF Raw (Xbox) - Review」。AllGame。2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月2日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(2002年4月)。「WWF Raw(Xbox)」。Electronic Gaming Monthly。145ページ。
- ^ ab 「Xbox - WWE RAW」。ファミ通。第915号。2006年6月30日。p.107。
- ^ Leeper, Justin (2002年3月). 「WWF Raw (Xbox)」. Game Informer . No. 107. p. 84. 2008年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月2日閲覧。
- ^ The D-Pad Destroyer (2002年2月26日). 「GamePro.comのXbox向けWWF Rawレビュー」. GamePro . 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月2日閲覧。
- ^ Nash, Joe (2002年3月). 「WWF Raw Review (Xbox; score mislabeled as "D−")」. Game Revolution . 2002年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月2日閲覧。
- ^ Varanini, Giancarlo (2002年11月20日). 「WWE Raw Review (PC)」. GameSpot . 2015年3月2日閲覧。
- ^ Villoria, Gerald (2002年2月11日). 「WWF Raw Review (Xbox)」. GameSpot . 2015年3月2日閲覧。
- ^ Bub, Andrew S. (2002年3月7日). 「WWF Raw (Xbox)」. GameSpy . 2005年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月2日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2002年11月19日). 「WWE Raw - PC - Review」. GameZone. 2008年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月2日閲覧。
- ^ Lafferty, Michael (2002年2月25日). 「WWF Raw Review - Xbox」. GameZone. 2008年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月2日閲覧。
- ^ Boulding, Aaron (2002年2月8日). 「WWF Raw (Xbox)」. IGN . 2015年3月2日閲覧。
- ^ 「WWF Raw」。オフィシャルXboxマガジン。2002年4月。76ページ。
- ^ Morris, Dan (2003年2月). 「WWE Raw」. PC Gamer : 75. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月2日閲覧。
- ^ ab 「WWE Raw for PC レビュー」。Metacritic 。 2015年3月1日閲覧。
- ^ ab 「WWF Raw for Xbox レビュー」。Metacritic 。 2015年3月1日閲覧。
- ^ 「THQ、Xboxとゲームボーイアドバンスの両タイトルで小売販売チャートでトップに」Jakks Pacific 2002年2月27日。2002年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月28日閲覧。
- ^ 「Raw is War」。pWw--Everything Wrestling。2002年3月25日。 2008年3月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの WWE Raw
