| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム開発 |
| 設立 | 1998年8月[1] |
| 廃止 | 2013 |
| 運命 | 第7章破産 |
| 本部 | 、 |
主要人物 | アデル・チャベレ、社長 アラン・チャベレ、会長 |
| 製品 | コーハンシリーズ アクシズ&アライズ セクション8シリーズ |
従業員数 | 55 |
| Webサイト | タイムゲート |
タイムゲートスタジオは、テキサス州シュガーランドに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。1998年に設立されたこの会社は、2013年に閉鎖されるまでに8つのタイトルをリリースしました。[2]
歴史
TimeGate Studios は、1998 年に Alan Chaveleh 氏と Adel Chaveleh 氏によって設立され、それぞれスタジオの会長と社長を務めました。同社は、Vivendi Games、Take-Two Interactive、Atari、Ubisoft、SouthPeak Games、Gamecock Media Groupなどの業界の出版社と提携していました。
リリース
TimeGate Studiosのデビュー作であるリアルタイム戦略ゲーム「Kohan: Immortal Sovereigns 」は、 Computer Gaming World、PC Gamer、Computer Games Magazineから2001年の「ストラテジーゲーム・オブ・ザ・イヤー」を含むいくつかの賞を受賞するなど、批評家から好評を博しました。[2]スタンドアロン拡張パック「Kohan: Ahriman's Gift 」はその年の後半にリリースされ、 Kohanフランチャイズでの同社の相対的な成功により、2001年にIGDAから「ルーキースタジオ・オブ・ザ・イヤー」にノミネートされました。 [2]
スタジオは2004年9月にKohanシリーズの追加作品であるKohan II: Kings of Warをリリースし、これはComputer Games Magazineで2004年の「トップ10ゲーム」に選ばれました。[2] 2004年11月、TimeGate StudiosとAtariは、同名のボードゲームシリーズをベースにしたリアルタイム戦略ゲームAxis & Alliesをリリースしました。このゲームでは、プレイヤーは第二次世界大戦のさまざまな派閥の役割を演じます。このタイトルは現在、TimeGateのこれまでのベストセラーリリースです。[2]
その後、スタジオは2006年10月にVivendiのホラーゲームFEAR (First Encounter Assault Recon)の拡張パックであるFEAR Extraction Pointをリリースし、一人称視点シューティングゲームのジャンルの開発を開始しました。FEAR Extraction Pointは、PC Gamerによって「2006年のベスト拡張パック」に選ばれました。[2] TimeGate Studiosは、 2007年11月にFEAR Perseus Mandateをリリースし、PCでのFEARシリーズをさらに推進しました。同社は、2007年11月にXbox 360用に両方の拡張パックを組み合わせたFEAR Filesもリリースしました。 [2]
その後、スタジオはSF一人称視点シューティングゲーム『Section 8』の制作を開始し、2009年9月にXbox 360とPCでリリースされた。数か月後、TimeGateは2010年3月にPlayStation 3でSection 8をリリースした。[3] TimeGateはSection 8について、「...これを1つの製品シリーズにすることは決して意図していなかった」と述べ、さらなる続編を示唆した。[4] 2011年4月20日、TimeGateはSection 8: Prejudiceというゲームのデジタルダウンロード可能な続編をリリースした。
2012年後半、タイムゲートは大いに話題となったSF一人称シューティングゲーム「エイリアン:コロニアルマリーンズ」の開発に携わっていた。このゲームはボーダーランズの開発元であるギアボックスソフトウェアによってタイムゲートに外注されたが、ギアボックスソフトウェアは元々セガからエイリアンゲームの開発を委託されていた。しかし、開発がうまくいかなかったため、ゲームは急いで未完成の状態でリリースされ、ほとんどが否定的なレビューを受けた。ほとんどの問題はリリース後のパッチで解決された。しかし、ゲームが最初にリリースされたときの状態が原因で、タイムゲートはリリース後にスタッフ25人を解雇した。[5]
2013年、タイムゲートが「Minimum」というタイトルの新しい無料ゲームを開発しており、年末にリリース予定であることが発表されました。[6]
破産
Polygonが入手した裁判所文書によると、2013年5月1日水曜日、TimeGate Studiosはテキサス州南部破産裁判所に連邦破産法第11章の適用を申請した。[7] [8] [9] TimeGateが提出した申請には、債権者に対する負債総額が1,000万~5,000万ドルと記載されていた。債権者には、 Unreal Engine開発のEpic Games、オンラインゲームサービスのAgora Games、トランスメディア開発のDJ2 Entertainment、ビデオゲーム代理店のBirthplace Management Group、ビデオゲーム出版社のSouthpeak Interactiveなどが含まれていた。[7] TimeGate Studiosは、 SouthPeakとの詐欺訴訟の一環として、 735万ドルの損害賠償に直面し、第8条のライセンスを失った。 [7]
2009年、タイムゲートはサウスピークを訴え、サウスピークがロイヤリティを差し控え、「セクション8」というタイトルのローカライズを怠ったと主張した。サウスピークは反訴し、タイムゲートはゲーム開発に十分な資本を投入していないなどと主張した。両者は第三者との仲裁に入り、第三者はサウスピークに有利な判決を下し、サウスピークに735万ドルの補償金とセクション8のライセンスの管理権を与えた。2013年3月、この判決は連邦裁判所で覆された。2013年4月、米国第5巡回控訴裁判所は3月の判決を破棄して差し戻し、サウスピークに対する仲裁裁定を復活させるよう申し立てた。[7]サウスピーク・インタラクティブは、タイムゲートの破産法第11章に基づく破産を、タイムゲートのスタジオ閉鎖を意味するチャプター7に基づく清算に転換することを目指していた。 [9] 5月後半にスタジオが閉鎖されたことが報じられた。[9] [10] [11]
ゲーム
- コーハン:不滅の君主– (2001)
- コーハン:アーリマンの贈り物– (2001)
- コーハン II: キングス オブ ウォー– (2004)
- アクシスとアライズ– (2004)
- 恐怖 エクストラクションポイント– (2006)
- FEAR ペルセウス・マンデート– (2007)
- 恐怖のファイル– (2007)
- 第8条– (2009年)
- 第8章 偏見– (2011)
- エイリアン: コロニアルマリーンズ– (2013)
参考文献
- ^ “ニュース”. timegatestudios.com . 1999年. 2000年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月1日閲覧。
- ^ abcdefg 「TimeGate Studios - About Us - Sugar Land, Houston, Texas」。TimeGate 情報。TimeGate Studios。2010 年 4 月。2012 年 5 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年 2 月 5 日閲覧。
- ^ 「TimeGate Studios - ニュース - Section 8 が Playstation 3 コンピュータ エンターテイメント システムに登場」。TimeGate情報。TimeGate Studios。2010 年 4 月。2010 年 3 月 30 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年 4 月 12 日閲覧。
- ^ 「Section 8 インタビュー」。Strategy Informer 2010 年 4 月。2010年 4 月 12 日閲覧。
- ^ Hing, David (2013年3月5日). 「TimeGate Studiosが25人のスタッフを解雇」. BitGamer . 2013年3月25日閲覧。
- ^ 「Minimum は Timegate Studios の最新作、来週アルファ版がリリース」VG247。2013 年 4 月 10 日。2013年 8 月 20 日閲覧。
- ^ abcd McWhertor, Michael (2013-05-02). 「Section 8 開発会社 TimeGate Studios が破産保護を申請」. Polygon . 2018-02-26閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2013 年 3 月 5 日)。「TimeGate Studios が破産を申請」。Eurogamer.net。2013年8 月 20 日閲覧。
- ^ abc Schreirer, Jason (2013年5月9日). 「『エイリアン:コロニアルマリーンズ』のスタジオがスタッフを解雇」Kotaku . 2013年8月20日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2013年5月10日). 「Aliens: Colonial Marinesの共同開発元TimeGate Studiosが閉鎖 - レポート」Eurogamer.net . 2013年8月20日閲覧。
- ^ Hafer, TJ (2013年5月9日)。「Colonial Marinesの開発元TimeGate Studiosが全スタッフを解雇と報じられる」pcgamer.com 。 2013年8月20日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由)
- MobyGamesの TimeGate Studios
