| スポンジ・ボブ ムービー | |
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![]() 北米版PlayStation 2のカバーアート | |
| 開発者 | Heavy Iron Studios (PS2、GC、Xbox) AWE Games (Microsoft Windows) WayForward Technologies (GBA) Aspyr (Mac) |
| 出版社 | THQ Aspyr (Mac) |
| ディレクター | Shiraz Akmal (PS2、GC、Xbox) Scott Nixon (PC) Armando Soto (GBA) |
| プロデューサー | キース・ポープ (PS2、GC、Xbox) トレバー・タルバード (PC) デレク・デュティリー (GBA) |
| デザイナー | ジョエル・グッドセル (PS2、GC、Xbox) スコット・ニクソン (PC) アルマンド・ソト (GBA) |
| プログラマー | マーク・ポープ (PS2、GC、Xbox) ジェイミー・ナイ (PC) ジミー・ヒューイ イアン ・ウェイクリン (GBA) |
| アーティスト | スコット・チウ セント・ジョン・コロン (PS2、GC、Xbox) マイク・ニーダ (PC) ジェイコブ・スティーブンス (GBA) |
| ライター | スコット・ニクソン(PC) JJ ポメグラネイト(GBA) |
| 作曲家 | ジミー・レヴィン、 ロバート・クルー、 ジョン・オケネディ 、バリー・ファスマン 、ベス・エルツ(PS2、GC、Xbox)、 ジョー・アバティ(PC)、 マーティン・ショエラー(GBA) |
| シリーズ | スポンジ・ボブ |
| エンジン | レンダーウェア(GC、PS2、Xbox) |
| プラットフォーム | |
| リリース | GBA、GC、PS2、PC、Xbox モバイル 2004年11月 Mac OS X
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| ジャンル | プラットフォーム、アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『スポンジ・ボブ ザ・ムービー』は、同名の映画に基づいて2004 年にTHQによって発売されたプラットフォーム ゲームで、 PlayStation 2、 Xbox、ゲームキューブ、 Microsoft Windows、ゲームボーイアドバンス向けにされました。PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ バージョンはHeavy Iron Studiosによって開発されました。ゲームボーイアドバンス バージョンはWayForward Technologiesによって開発されました。Microsoft Windows バージョンは AWE Games によって開発されました。Mac バージョンはAspyrによって開発されました。映画のキャストのほとんどが以前の役を再演しています。
ゲームプレイ
ビデオゲームのストーリーは、時折自由にアレンジされているものの、主に映画に基づいています。ネプチューン王の王冠がプランクトンに盗まれました。スポンジ・ボブとパトリックはシェル・シティから王冠を取り戻し、ビキニボトムを救わなければなりません。
コンソール版
ゲームには映画のストーリーラインに大まかに沿った 18 のレベルがあります。プレイヤーはスポンジ・ボブとパトリックを操作します。どちらも独自の能力を持っています。各レベルにはメインの目的とサイド タスクが含まれています。4 つのレベルには、次のレベルに進むためにプレイヤーが倒さなければならないボス敵がいます。ボス敵には、映画に出てくる巨大なカエルアンコウ、デニス(2 回戦う)、キング ネプチューンが含まれます。各メイン レベルとサイド タスクを完了すると、プレイヤーにグーフィー グーバー トークンが与えられ、プレイヤーは特定のスキルを習得してゲームを進めるためにこれらのトークンが必要になります。次のレベルのロックを解除するには、レベルのメイン コンポーネントを完了するだけで済みますが、メイン レベルのみを実行してゲームを完了することはできません (ただし、サイド タスクをすべて実行する必要はありません)。
ゲームにはアップグレード システムもあります。プレイヤーが「男らしさポイント」(光る重りで表されます) を集めると、ゲームを完了するために必要なスポンジ ボブとパトリックの新しい動きを習得します。プレイヤーが十分な男らしさポイントを集めると、「アップグレード ポイント」を獲得します。これは、スキルの効果を向上させることができます (または、プレイヤーの最大体力を 3 から最大 6 ユニットまで増やすために使用できます)。アップグレードは、ゲームを進めて完了するのに非常に役立ちますが、そのために必須ではありません。
このゲームではライフシステムは使用されません。プレイヤーが死亡した場合、最後のチェックポイントに戻され、ゲームでは死亡回数はカウントされません。
- プラットフォーム- ゲームのメイン レベルでは、プレイヤーはスポンジ ボブまたはパトリックとしてプレイし、レベルをナビゲートする必要があります。戦闘、慎重な動き、そして最も重要なのはスポンジ ボブとパトリックのムーブ セットの使用など、いくつかのスキルが進行に必要です。各レベルには、グーフィー グーバー トークンを提供するサイド タスクがあります。これには以下が含まれます。
- スポンジボール- プレイヤーは、スーパーモンキーボールシリーズと同様に、ボールを形成するスポンジボブをプラットフォームエリアに誘導する必要があります。
- フローティング ブロック チャレンジ- プレイヤーは、時間切れになる前にパトリックがブロックからブロックへとジャンプして、グーフィー グーバー トークンに到達できるように誘導する必要があります。各ブロックには異なる属性があります。
- 戦闘アリーナ チャレンジ- スポンジ・ボブまたはパトリックとしてプレイし、レベル全体で体力ユニットがわずかしかない状態で、プレイヤーは次々と襲い掛かる敵を倒さなければなりません。
- 運転- パティワゴンを使用して、プレイヤーはエリアを運転する必要がある場合があります。すべての運転レベルには、タイムチャレンジ、リングチャレンジ、および「マッチョ」(より難しい) タイムチャレンジという 3 つの同一のサイドタスクがあります。
- スライディング- そりのように動く小さなバスタブ (貝殻とネプチューンの王冠) を使用して、プレイヤーはエリアを滑る必要があります。サイド タスクは運転シーケンスと同じです。
- ボス- ゲームには合計 4 つのボス戦があり、いずれにもサイド タスクは含まれません。
チャレンジまたはそのサイド タスクを完了するたびに、プレイヤーにグーフィー グーバー トークンが付与されます。レベルやストーリーを進めるために必要な動きを習得するには、スポンジ ボブとパトリックはこれらのサイド ミッション (追加の運転やミニゲーム チャレンジなど) を完了してトークンを取得する必要があります。スポンジ ボブとパトリックにはいくつかの動きがあり、十分なポイントを獲得すると、動きをアップグレードしたり、最大体力を増やすことができます。体力の単位はクラブ パティで測定されます。クラブ パティにはそれぞれ 3 個しか含まれていませんが、時間の経過とともに最大 6 個までアップグレードできます。アップグレードすると、動きの有効性が向上します。
ゲーム全体を通して、カットシーンはゲーム内アニメーションまたはスライドショーに似た FMV シーケンスのいずれかで、映画の静止画や、映画の静止画ではない写真、映画のキャラクターや映画のオブジェクト、関連する背景のクリップ アートやイラスト、および完全にイラスト化された画像がフィーチャーされています。FMV シーケンスでは通常、番組で使用されているフランス人ナレーターによるナレーションがフィーチャーされています。
PC版
ゲームプレイには、ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームを彷彿とさせる機能があり、SpongeBob SquarePants: Employee of the Monthや PC 版のSpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants!に似ています。主にスポンジ ボブとパトリックを中心に、さまざまな場所を巡ります。ゲームは映画のストーリーに大まかに沿った 8 つの章で構成されており、章間のカットシーンでは静止画にナレーションが入り、ストーリーの詳細がさらに説明されます。
GBA版
GBA ゲームは 2D プラットフォーム ゲームで、6 つのワールドを進むことができ、ボーナス レベルも多数あり、各ワールドの最後にはボスが登場します。コンソール バージョンとは異なり、ライフ システムがあり、保存機能はありません。代わりに、ゲームを進めるにつれて、プレーヤーにはさまざまなレベルのパスワードが与えられます。PC バージョンと同様に、ストーリーは静止画で語られますが、今回は画面上のテキストで語られます。
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、スポンジ・ボブ・スクエアパンツ・ムービーは「賛否両論」および「概ね好意的」なレビューを受けている。[6] [7] [9] [8] GameRankingsでは、GBA版の評価は53パーセントである。[5]
家庭用ゲーム機版
家庭用ゲーム機版をレビューしたIGNのフアン・カストロは、「スポンジ・ボブ ザ・ムービーは、プラットフォームと運転のシーケンスを楽しく(そしてしばしば挑戦的に)組み合わせた作品です。コントロールは反応が良く、カメラがアクションの視界を邪魔することはめったにありません。そして、この番組のユーモアは、あなたが渡るあらゆる貝殻や海藻の層から実際に染み出ています」と述べています。[17] [19] [20] PS2版は、Playマガジンによって「本格的なAAAプラットフォームゲーム」と評されました。[要出典] Xbox版をレビューしたGameZoneのLouis Bedigianは、このゲームがシステムのグラフィック機能を活用していないと感じ、「カットシーンは映画のシーンというよりストーリーボードのようだ。映画のクリップはあまり見られず、特定のシーンから切り取った静止画だけだ。他の映画ベースのゲームはすべて、映画の実際のクリップではなく、リアルタイムのシーンを使用しているのに、なぜこのようなことをするのだろうか?[…] これは、ゲームを通じて映画の魔法を追体験することを期待しているプレイヤーにとっては失望となるかもしれない。ゲームプレイ中は、面白いセリフで楽しませてくれるが、静止画の映画シーンは退屈だ」と書いている。Bedigianは、コントロールによる運転レベルの「フラストレーション」を除けば、小さな子供でもこのゲームを楽しめるだろうと結論付け、「コントロールがあまり正確ではなく、ゲームのその部分で多くの不必要な失敗を引き起こしている」と書いている。[16]
GameZoneのアニス・ホリングスヘッドは、ゲームキューブ版のグラフィックと音楽を賞賛したが、「より良い体験」のためには「おそらくもっと多くの」効果音があってもよいと指摘した。このゲームは『スポンジ・ボブ ビキニボトムの戦い』ほど面白くないと感じたホリングスヘッドは、ゲームのプラットフォームベースのレベルもレースレベルほど面白くないと指摘し、「おそらく大部分が暗くて薄暗いためか、小さくて閉じ込められているように感じるからだろう」と述べた。ホリングスヘッドは、「ジャンプシーケンスの一部に若干の難しさがあり、レースが長い」ため、このゲームはおそらく年配のプレイヤー向けであると書いた。[14]
このゲームは200万本出荷された。[27]
その他のバージョン
Nintendo Power はGBA版をレビューし、ゲーム全体を通して道を変えることができる点を指摘したが、「一部のエリアは本来よりも到達が難しく、プラットフォームが時々トリッキーになっている」と書いた。[21] HollingsheadはGBA版の反復的なゲームプレイとパトリックをプレイ可能なキャラクターとして含めたことを批判し、「ゲームでは2人のパートナーのように見えるが、実際には2人が融合した1人のプレイ可能なキャラクターであることがすぐに明らかになる」と書いた。Hollingsheadは、「コンソール版とは異なり、ここでのストーリーは付け足されたように感じられ、レベルを何らかの形で結び付けるのにあまり役立っていない」と書いた。Hollingsheadはグラフィックスを賞賛し、音楽が「ゲームの最高の部分」であると書いたが、コンソール版は「はるかに楽しい」と結論付けた。[13]
ホリングスヘッドは、PC版のグラフィックとサウンドを称賛し、「テレビ番組のユーモアがこのコンピュータゲームに非常にうまく翻訳されており、一部のセリフは大騒ぎです。キャラクターは皆面白いことを言いますし、視覚的なギャグもたくさんあります。プランクトンとしてプレイするのは素晴らしいアイデアで、子供たちは、この小柄な悪の支配者になりたい男が周囲の人々や物についてコメントするのを聞くのが大好きになるでしょう」と書いている。しかし、このゲームは6歳から10歳の子供向けだと感じたホリングスヘッドは、「これは短いゲームであり、冒険は毎回同じなので、リプレイの価値はあまりありません」と書いている。[15]
コンピューター・ゲーミング・ワールドのクリステン・サルバトーレは、PC版とそのパズルは主に幼児にアピールするだろうと感じたが、映画を「プレイ」することを期待する人はがっかりするだろうと書いた。[11] IGNのリーバイ・ブキャナンは、携帯電話ゲーム版をレビューし、そのグラフィックを賞賛したが、そのシンプルさを批判した。ブキャナンは、このゲームは「確かにおバカな魅力と個性がたっぷりある」と書いたが、これまでのスポンジ・ボブの携帯電話ゲームや「かなり楽しいゲーム機版」と比較すると「がっかりする」と結論付けた。[18]
GBA版は推定78万本を売り上げ、2006年8月にはEdge誌の「世紀のトップ50携帯型ゲーム」リストで販売数順に25位にランクされた。[28]
PlayStation 3 移植版
2012年2月5日、スポンジ・ボブ・ザ・ムービーが2012年2月7日にPS2 ClassicとしてPlayStation Storeに登場することが発表された。 [29]この移植版は、深刻な入力遅延、エンジン内のカットシーンで最大1秒のサウンド遅延、4:3ディスプレイを16:9のアスペクト比に引き伸ばすなど、多くの技術的な問題により不評だった。この移植版はリリース後すぐにPlayStation Storeから削除されたが、削除の理由については公式な説明はなかった。[30]
参考文献
- ^ van Leuveren, Luke (2004年11月14日). 「Updated Australian Release List - 14/11/04」. PALGN . PAL Gaming Network. 2006年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
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- ^ “SpongeBob ゲームが Mac 向けに出荷”. Macworld . 2023-04-04 時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-04-04閲覧。
- ^ ab “The SpongeBob SquarePants Movie (GBA)”. GameRankings . 2016年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月27日閲覧。
- ^ ab “The SpongeBob SquarePants Movie (GameCube)”. Metacritic. 2017年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月25日閲覧。
- ^ ab “The SpongeBob SquarePants Movie (PC)”. Metacritic. 2021年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月25日閲覧。
- ^ ab “The SpongeBob SquarePants Movie (PS2)”. Metacritic. 2016年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月25日閲覧。
- ^ ab “The SpongeBob SquarePants Movie (Xbox)”. Metacritic. 2017年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月25日閲覧。
- ^ 「スポンジ・ボブ・スクエアパンツ・ムービー (Xbox)」。コンピューターとビデオゲーム。2005年4月1日。2007年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Salvatore, Kristen (2005年2月). 「スポンジ・ボブの映画」(PDF) . Computer Gaming World . p. 85. 2014年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2016年10月26日閲覧。
- ^ 「スポンジ・ボブ・スクエアパンツ・ムービー(ゲームキューブ)」。ゲーム・インフォマー。2004年12月。167ページ。
- ^ Hollingshead, Anise (2004年12月15日). 「SpongeBob SquarePants Movie (GBA)」. GameZone . 2005年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Hollingshead, Anise (2004年12月16日). 「SpongeBob SquarePants Movie (GameCube)」. GameZone . 2004年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Hollingshead, Anise (2004年11月22日). 「SpongeBob SquarePants Movie (PC)」. GameZone . 2004年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Bedigian, Louis (2004年12月13日). 「SpongeBob SquarePants Movie (Xbox)」. GameZone . 2004年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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- ^ ab Castro, Juan (2004年10月28日). 「The SpongeBob SquarePants Movie (PS2)」. IGN . pp. 1–2. 2007年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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- ^ ab 「スポンジ・ボブ・スクエアパンツ・ムービー (GBA)」。Nintendo Power。2004年12月。154ページ。
- ^ 「スポンジ・ボブ・ムービー(ゲームキューブ)」Nintendo Power 2004年12月、146ページ。
- ^ 「スポンジ・ボブ・スクエアパンツ・ムービー (PS2)」。米国公式プレイステーションマガジン。2005年1月。106ページ。
- ^ プライス、トム (2004 年 12 月)。「スポンジ・ボブ: ザ・ムービー」。オフィシャル Xbox マガジン。p. 84。
- ^ Ahearn, Nate (2004年11月29日). 「スポンジ・ボブ:映画レビュー(Xbox)」. TeamXbox . 2005年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「スポンジ・ボブ・スクエアパンツ・ムービー (Xbox)」。Play。2005年1月。69ページ。
- ^ “THQ、2005年度第3四半期の業績を記録” gamesindustry.biz 2005年2月2日。2022年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年3月16日閲覧。
- ^ 「世紀のトップ 50 ハンドヘルド ゲーム」。Edge 2006年 8 月 2 日。2008 年 9 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The Drop: Week of February 6th 2012 New Releases」 2012年2月5日。2012年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月6日閲覧。
- ^ DidYouKnowGaming (2016年9月24日). 「SpongeBob Squarepants Games - Did You Know Gaming? Feat. Nostalgia Trip」YouTube . DidYouKnowGaming. 2019年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月9日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのスポンジ・ボブ ザ・ムービー (GameCube、PlayStation 2、Xbox)
- MobyGames のスポンジ・ボブ・スクエアパンツ映画 (Windows、Mac)
- MobyGames のスポンジ・ボブ・スクエアパンツ映画 (ゲームボーイアドバンス)

