| 会社種別 | プライベート K.K. |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1987年10月20日 |
| 本部 | 新宿、東京、日本[1] |
主要人物 | 松本 隆(ナツメアタリ 代表取締役社長) |
| 製品 | ルフィア・ ポッキー&ロッキー ・ワイルドガンズ |
| 収益 | 7億1,900万円 |
従業員数 | 150 [1] |
| Webサイト | ナツメアタリ |
ナツメ アタリ株式会社(日本語:ナツメアタリ株式会社)は、 1987 年から 2013 年まで旧称 ナツメ株式会社(日本語:ナツメ株式会社)は、日本のビデオ ゲーム開発者および出版社です。ナツメ アタリは東京の新宿に拠点を置き、ライセンス タイトルやモバイル ゲームの開発で知られています。
同社は1987年にナツメ株式会社として設立されました。1995年にアメリカ支社のナツメ株式会社が独立企業となりました。「ナツメ」という名前は、それぞれの国で両社とも保持しました。2013年、ナツメ株式会社は、その年に子会社のアタリ株式会社(パチンコ会社であり、アメリカのゲーム会社と混同しないでください)と合併した後、ナツメアタリに社名を変更しました。[2] 2016年以来、ナツメアタリの部門であるテンゴプロジェクトは、古典的なビデオゲームの現代的なリメイクを開発しています。
製品
Natsume Atari はNESとSNES の時代に、 Power Rangersなど、ライセンスを受けたタイトルを多数開発しました。Natsume Inc は、 SCAT、Wild Guns、Shadow of the Ninjaなど、Natsume Co. Ltd. が開発したタイトルを含む幅広いタイトルを出版しました。Natsume Atari はまた、SNES ゲームのPocky & RockyやLufia II: Rise of the Sinistralsをリリースしました。Natsume Atari はGBA時代の終わりまでMedarotゲームも開発し、Natsume Inc. はそれらの一部を日本国外で出版しました。
ナツメアタリの製品の多くは、他の出版社向けに開発されたビデオゲームでした。長年にわたる最大の顧客には、イマジニア、バンダイ、THQ、タイトーなどがありました。下請け業者としてのナツメアタリのビデオゲームのほとんどはオリジナルのタイトルでしたが、移植版も時々開発されました。特にタイトーは、マスターシステムへの移植版のうち、サガイア、レネゲード、特殊犯罪捜査の3つの開発をナツメ株式会社に外注しました。[3]
企業部門
ナツメ株式会社は、1987年10月20日に日本で設立されました。[1] 1988年5月に設立されたナツメ株式会社の親会社となりました。ナツメ株式会社は1990年にビデオゲームの出版を開始しました。 [4] 1995年までにナツメ株式会社は独立した会社となり、別々に所有・運営されています。[5]
2002年10月、ナツメ株式会社は、スロットマシンとピンボールマシンの開発を専門とするパチンコ会社、アタリ株式会社(アメリカのゲーム会社と混同しないでください)を大阪に設立しました。2005年5月6日、ナツメソリューションが新宿で営業を開始しました。この部門は、Webサイトの開発、モバイルソリューション/サービスの提供、Webシステムの開発を専門としています。2006年3月1日、ナツメソリューションはエボルブと合併しました。
ナツメ株式会社は2013年10月にナツメアタリに社名を変更しており、ナツメ株式会社やその子会社であるナツメ株式会社ジャパンとは直接関係がありません。[6]会社分割後も、ナツメアタリとナツメ株式会社は何度かコラボレーションを続けています。[7] [8]
ナツメアタリには、2008年にオメガファイブの制作のために設立された社内開発チームであるテンゴプロジェクトがあり、現在は古典的なビデオゲームの現代的な復活に重点を移しています。[9]平均年齢54歳(2022年現在)のベテラン開発者で構成されており、作曲家の岩月博之、デザイナーの谷口俊一、プログラマーの宮部俊康が常任メンバーです。[10]作品にはワイルドガンズリローデッド、ニンジャセイバーズ:リターンオブザウォリアーズ、ポッキー&ロッキーリシュラインドなどがあります。
作品
分割前の夏目
これらは、ナツメ株式会社がナツメ株式会社の子会社として運営されていた時代に制作されたゲームです。ナツメ株式会社は、90年代半ばに独立するまで、ナツメ株式会社のゲームのみを発売していました。
ナツメアタリ / 株式会社ナツメ
ナツメアタリ(旧ナツメ株式会社)は、ナツメ株式会社から分離して以来、主に開発会社として活動してきましたが、メダロットシリーズなどのゲームもいくつか出版しています。
テンゴプロジェクト
注記
- ^ abcセガが発売したが、 タイトーがナツメに下請けした。
参考文献
- ^ abc 株式会社、ナツメアタリ (2017年12月18日)。 "ゲーム遊技機開発のナツメアタリ株式会社|ナツメアタリ株式会社".ナツメアタリ株式会社.
- ^ 株式会社ナツメアタリ (2017年12月18日)。 "ゲーム遊技機開発のナツメアタリ株式会社|ナツメアタリ株式会社".ナツメアタリ株式会社.
- ^ “サービス終了のお知らせ”.
- ^ 「Natsume - Serious Fun!」 2005年3月3日。2005年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ 「Fragments of Silicon - Live & Recorded Episodes」www.talkshoe.com。2018年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月8日閲覧。
- ^ 「ウィキペディア:悪い情報源」CeeCee's Musings。 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「【業界インタビュー】株式会社ナツメ 前川 貴氏」 2017年11月22日。
- ^ クラシックなスーパーファミコンシューティングゲームが今秋プレイステーション4に登場
- ^ 「テンゴプロジェクト」.下松。 2021年10月18日。2023 年12 月 4 日に取得。
- ^ “TENGO PROJECT - 概要”.ナツメ アタリ。2023 年12 月 4 日に取得。
- ^ 「東方見聞録 - The Cutting Room Floor」. tcrf.net .
- ^ “Dragon Dance”. IGN . 2022年9月25日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル(2022年4月12日)。「英雄伝クロニクル:ライジングが5月10日に発売」。Gematsu 。2024年10月9日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル (2024 年 2 月 21 日)。 「フリューとナツメアタリ、PS5、PS4、Switch向け渋谷舞台アクションRPG REYNATISを発表」下松。2024 年9 月 16 日に取得。
外部リンク
- 夏目あたりホームページ(日本語)
- 株式会社ナツメホームページ(日本語・旧)
- ナツメソリューション/株式会社エボルブホームページ
