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| EP作成者 | ||||
| リリース | 2010年11月2日 | |||
| 記録済み | 2010 | |||
| 長さ | 18 : 23 | |||
| ラベル | 戦車の中のカバ | |||
| プロデューサー | ダニエル・ロパティン、ジョエル・フォード | |||
| ゲームの年表 | ||||
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「That We Can Play」は、プロデューサーのダニエル・ロパティンとジョエル・フォードアメリカのエレクトロニック音楽プロジェクトGamesのデビューEPです。学生時代から一緒にエレクトロニック音楽を制作してきたロパティンとフォードは、アパートのスタジオでビンテージのシンセサイザーとシーケンサーを使用して、1980 年代のパワーポップのサウンドとスタイルを再現し、 「That We Can Play」を制作しました。
That We Can Playには、 Gamesのオリジナルトラック4曲( Laurel Haloのボーカルによるオープニング曲「Strawberry Skies」を含む)を含む6曲が収録されています。また、シカゴのデュオGatekeeperによる「Strawberry Skies」のリミックスと、カナダのミュージシャンCFCFの曲のリプライズという2つのリミックスも収録されています。このEPは、2010年11月にHippos in Tanksレーベルからリリースされ、ミュージックビデオやシングルで宣伝されました。このEPは、デュオが1980年代のパワーポップの影響を取り入れていることを評価した批評家から好評を博し、MP3ブログGorilla vs. Bearの年末リストのトップ10に入りました。
背景
理科の授業で出会ったフォードとロパティンは、高校で一緒に音楽を演奏し始めた。練習中、彼らはローランドの Juno-60 (ロパティンの父親のもの) と高校のEnsoniq SQ-2 (フォードはドラムマシンとして使用) を使用して電子音楽の実験を行った。これらのセッション中に、2 人は一緒に電子音楽を作曲することに真剣に取り組むようになった。[1]しばらくの間、彼らは別々のキャリアを歩み、フォードはニューヨークに移ってソフトロックグループ Tigercityで演奏し、ロパティンはボストンに残ってOneohtrix Point Never として音楽のプロデュースと作曲を行った。[1] 2009 年の夏、2 人はロパティンが「72 時間の激しいインターネットでの作曲狂乱」と表現した状況にちなんで Games と名付けたグループのアイデアを練った。[1]ロパティンとフォードは、マサチューセッツ州にあるフォードの自宅で 1 週間デモを録音し、ミュージシャンとして活動していた時代に収集した「とんでもなくイカしたビンテージシンセのコレクション」で自分たちのサウンドを開発した。[1]他の音楽活動のせいで作業は遅れたが、2010年までに彼らはプロジェクトに集中するためにアパート(暖房もお湯もない)に引っ越した。[1] [2]
制作と構成

That We Can Playは、 Pro Toolsのステレオトラック1つと「アウトボードの中古のビンテージシンセとシーケンサー」で録音された。[ 2]フォードはXLR8Rのインタビューで各曲の制作プロセスについて次のように説明している。「機材の前に座って『わあ、これはいい音だ』と思って、ビートを作って『こうしたらどうだろう』と考え、何かが生まれてそこから進んでいく。本当に複雑になるのは、これらすべての小さな音をリストアップして、常にこれらすべての可動部分を組み合わせ、何がうまくいくかを見極めなければならないところだ。これは繰り返しの多い、注意深く聴くような作業だ。」[3]
That We Can Playの作曲、レコーディング、ミキシングは、 1980年代の パワーポップに根ざしている。Fact誌のスティーブ・ショウによると、技術的なレベルでは、Gamesの楽器は、ベースライン、ストリングス、ショルダーキーボード、アルペジエーターなど、 1980年代の音楽に期待されるものをすべて備えており、正しく演奏されているという。その時代のサウンドを単に再現するのではなく、バンドは音楽を未知の領域へと押し進めている。[4] Pitchfork Mediaのジョー・コリーによると、EPはノスタルジックなサウンドで、アナログシンセ(「ビンテージというだけでなく、ほとんど古びた」楽器)と「グリッチな エレクトロジャム」のおかげもあるという。[5]
歌
『That We Can Play 』のオープニング曲「Strawberry Skies」は、このアルバムで唯一本物のスタジオで制作された曲であり、[3]アメリカのテレビ番組「ロー・アンド・オーダー」のテーマ曲にインスピレーションを受けたものである。[1]評論家たちはこの曲をバナナラマの「Cruel Summer 」と比較した。[4] [5]この曲は、ローレル・ヘイローの夢のようなボーカルにリバーブがミックスされており、Factによると、ワンオートリックス・ポイント・ネヴァーの以前のリリースの「雲のような」サウンドを反映しているという。[4]この曲の歌詞を書く際、フォードとロパティンはリードボーカルのメロディーを書く際にいくつかの意味不明なフレーズを思いついた。フォードは「シャックとコービーについて、ステーキサンドイッチとパイを食べることについて作った」と言い、ロパティンは「音を得るためなら何でもした」と言っている。[2]「ストロベリー・スカイズ」に続く「MIDIドリフト」は、イタリアのベースライン、「ピッチベント・キーボード」、「矩形波シンセ」を特徴としており、[4]ボストン・グローブ紙のマイケル・ブロデュールはこれをラタタットの音楽と比較した。[6]
3曲目の「Planet Party」は、Pitchfork Mediaのジョー・コリーによって「 Apple IIeファンク」と呼ばれ、[5]「嘆き悲しむようなギターシンセ」「拳を突き上げるベース」「散弾銃のようなフリースタイルドラム」「突然の、驚くほど暴力的なオーケストラのスタブ」が含まれている。[4] 2010年の夏に制作され、That We Can Playに最初に選ばれた曲である。フォードは「私たちはこのスムーズロック、アラン・パーソンズ・プロジェクト風のクソ曲を作っていたが、その後完全に切り刻まれ、Pro Toolsでミスが発生し、別のものになった」と回想している。[3] 「Shadows in Bloom」は、シークレット・サービスの「Flash in the Night」のリプライズで 、ベース、スネア、シンセのハーモニーを特徴とするメランコリックなミッドテンポのパワーバラードで、レビュアーはこれを暴力的で洞窟のような、荒々しいと評している。[4] [6] [7]
That We Can Playには2つのリミックスも収録されている。シカゴのデュオGatekeeperによる「Strawberry Skies」のバージョンには、プレイステーションの起動音のサンプルが含まれており[3]、FactのSteve Shawによると、「80年代の雰囲気を盛り上げ、トレードマークであるインダストリアルなセックスクラブのキャラクターでペースを落とし(その過程でBoards of Canadaをサンプリング)、その結果、現在彼らを引用しているどのUKクラブトラックよりも、はるかに本物のコンピュータゲームのようなサウンドになっている」とのことだ[4] 。もう1つのリミックスは、GamesによるCFCFの「It Was Never Meant to Be」のバージョンで、Shawはこれを「DX7のパッドを切り刻み、アフロニューエイジのスタッカートメロディーを備えた豪華な作品」と評している[4]。
プロモーション
That We Can Playから最初にリリースされた曲は「MIDI Drift」で、2010年4月にGamesのブログに投稿された。[8]「Shadows in Bloom」は、 2010年9月29日にMP3ブログ Gorilla vs. BearとPitchfork MediaのAltered Zonesウェブサイトで初公開された。 [9] 12月14日、エレクトロニックミュージシャンのハドソン・モホークによる「Strawberry Skies」のリミックス(EPには収録されていない)がFactのウェブサイトでダウンロード可能になった。同誌によると、この曲は「完全に悪意に満ちていると同時に、素晴らしいストリートパーティーのようにも聞こえるという、かなりの偉業」である。[10] Stereogumのライターはハドソン・モホークのリミックスを「素晴らしい」と評したが、Gatekeeperによる「絞め殺し」のほうが好きだった。[11]
That We Can Play はいくつかのミュージック ビデオでも宣伝された。2010 年 8 月には Delicious Scopitone で「Planet Party」のビデオがリリースされた。Pitchfork Mediaの Larry Fitzmauriceは「ジェット スキー、シャチ、ウォーター スライド、ウィンド サーフィン、トラック レース、テープを歪ませた女性」が登場する「途切れ途切れにスムーズで、何分か前からあったような」作品だと評した。[12] WEIRDCORE の「Shadows in Bloom」のビデオは 11 月 11 日にリリースされ、Fitzmaurice によると「航空会社の乗務員と空の旅に対する歪んだ解釈が示されており、実際に見なければ信じられない」とのことだ。[13] 12 月 13 日には Josef Kraska が監督し、Gorilla vs. Bear が「 80 年代のチャット ライン シャワー モンタージュ」と評した「Strawberry Skies」のビデオがブログで初公開された。[14]
パッケージ
アルバムカバーにはタイトルの下に 49 個の旗が描かれています。
リリースと受信
2010年8月、GamesはThat We Can Playが2010年9月下旬または10月上旬にリリースされる予定であると述べた。[1]しかし、発売日とトラックリストが9月9日に発表されたとき、発売日は11月2日に延期されていました。[2] Hippos in Tanks [2]によって配布され、クリスチャン・"メガゾード"・オールダムによるカバーアートワークとラスムス・エマニュエル・スヴェンソンによるカバーデザインが採用されたこのEPは、批評家から好評を博しました。 2010年11月3日のレビューで、スティーブ・ショウはThat We Can Playが1980年代の音楽に正確に言及していると称賛し、このEPは「落ち着かない状態と落ち着かない状態の両方に存在し、より認識しやすいフォーマットを模索することで、非常に強力でユニークな何かのヒントがおそらく縛られている」と書いています。 ショウはこれを読者に推奨し、5つ星のうち4つの評価を与えました。[4]ボストン・グローブ紙のレビューでマイケル・ブロデュールは、このEPを「容赦なくレトロだが、興味深いほどに間隙があり、その滑らかさは「馴染みのある未来のように聞こえる」」と評した。[6]ピッチフォーク・メディアのジョー・コリーは『That We Can Play 』を「風変わりで技術的な楽しみ」と呼んだが、EPの短さを批判し、以前のゲームズのシングル「Everything Is Working」と「Heartlands」が省略されていることを嘆いた。 [5] 『That We Can Play』は、ゴリラ対ベアの2010年のトップ30アルバムのリストで8位にランクインした。クリス・カンタリーニによると、「ここでの再生時間はわずかだが、EPの短さは有利に働いており、この作品には無駄な1秒もない」とのことだ。[16]
トラックリスト
全曲はダニエル・ロパティンとジョエル・フォードによって作曲された[7]
サンプルクレジット
- 「Shadows In Bloom」はシークレット・サービスの「Flash In The Night」をサンプリングしている。[7]
クレジットと人員
ライナーノーツよりクレジットとメンバー:[7]
人事
- プロデュース、作詞作曲、演奏 – ダニエル・ロパティンとジョエル・フォード
- 「Strawberry Skies」のマスタリング、追加ミキシング– Al Carlson
- 「Strawberry Skies」の追加ボーカル – Laurel Halo
- アートワーク – クリスチャン「メガゾード」オールダム
- アートワークデザイン – ラスムス・エマニュエル・スヴェンソン
装置
- アカイ AX60
- アカイ AX80
- アカイMPC 1000
- カワイR100
- コルグ ウェーブステーション
- ローランドD-550
- ローランド ジュノ-106
- ローランド ジュノ-60
- ローランド アルファ ジュノ2
- シーケンシャルサーキット プロフェット600
- ヤマハ モチーフ
参考文献
- ^ abcdefg フィッツモーリス、ラリー(2010年8月24日)。「ライジング:ゲーム」。ピッチフォークメディア。 2015年9月3日閲覧。
- ^ abcde Fallon, Patric (2010年9月9日). 「Oneohtrix Point NeverとTigercityがチームアップして、11月にGamesとしてデビューEPをリリース」XLR8R . 2015年9月3日閲覧。
- ^ abcd Gitlow, Ali (2011年1月26日). 「MIDI Party: As Games、Oneohtrix Point NeverのDaniel LopatinとTigercityのJoel Fordがシンセを手に取り、過去を掘り下げる」XLR8R . 2015年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月27日閲覧。
- ^ abcdefghi Shaw, Steve (2010 年 11 月 3 日)。「ゲーム: 私たちがプレイできるもの」。事実。The Vinyl Factory。2015年9 月 3 日閲覧。
- ^ abcd Colly, Joe (2010年11月12日). 「Games: That We Can Play EP」. Pitchfork Media . 2015年9月3日閲覧。
- ^ abc Brodeur, Michael (2010年11月15日). 「Games, 'That We Can Play'」.ボストン・グローブ. 2015年9月3日閲覧。
- ^ abcde That We Can Play (EP).ゲーム. 米国: Hippos in Tanks . 2010. 005HIT.
{{cite AV media notes}}: CS1 maint: 引用AVメディア内のその他(メモ)(リンク) - ^ フィッツモーリス、ラリー(2010年4月6日)。「ゲーム:『Midi Drift』」。Pitchfork Media 。 2015年11月26日閲覧。
- ^ 「共同プレミア:ゲーム - 『Shadows in Bloom』」。Gorilla vs. Bear 2010年9月29日。 2015年9月3日閲覧。
- ^ 「ハドソン・モホークによるGamesの『Strawberry Skies』のリミックス版をダウンロードできるのはFACTだけ」。Fact。The Vinyl Factory。2010年12月14日。 2015年9月3日閲覧。
- ^ Brandon (2010年12月14日). 「Games – 'Strawberry Skies' (Feat. Laurel Halo) Video, Hudson Mohawke Remix」. Stereogum . SpinMedia . 2015年9月3日閲覧。
- ^ フィッツモーリス、ラリー(2010年8月23日)。「ゲーム:『プラネット・パーティー』」。Pitchfork Media 。 2015年9月3日閲覧。
- ^ フィッツモーリス、ラリー(2010年11月11日)。「注目:ティーンガールの新作ファンタジー、ゲームビデオ」。Pitchfork Media 。 2015年9月3日閲覧。
- ^ 「ビデオプレミア:ゲーム - 『ストロベリースカイ』」。Gorilla vs. Bear。2010年12月13日。 2015年9月3日閲覧。
- ^ スアレス、マイケル。「ウィキペディアは2007年から架空の代替歴史フラグを使用しています」。ウィキペディオクラシー。2024年11月13日閲覧。
- ^ Cantalini, Chris (2010年12月2日). 「gorilla vs. bear's albums of 2010」. Gorilla vs. Bear . 2015年9月3日閲覧。

