| チーム仲間 | |
|---|---|
ヨーロッパ版のカバーアートには保護者の指導に関する警告が含まれています。北米版は、冒涜的な表現の検閲により「E」評価となっています。 | |
| 開発者 | サイグノシス・カムデン[1] |
| 出版社 | |
| プロデューサー | ジェームズ・ベイカー |
| デザイナー | ラッセル・ケリソン |
| プログラマー | デイブ・サリバン |
| アーティスト | クリス・ペッツ |
| 作曲家 | アラステア・リンゼイ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Team Buddies は、 2000 年にPsygnosisが開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation向けに発売したアクション ビデオ ゲームです。北米ではMidway Gamesから発売されました。また、Psygnosis のCamden Townスタジオが Sony に移管される前に 開発した最後のゲームでもありました
プロット
このゲームの舞台は、バディ ワールドです。バディ ワールドは、錠剤型の生き物「バディ」が住む平和な世界です。ある日、日食が発生し、空から木箱が落ちてきます。木箱の中に武器が見つかったバディたちは、色によって分けられ、覇権をめぐって戦い始めます。
暴力がバディワールドの他の地域に波及するにつれ、プレイヤーは他のチームがバディワールドで動物実験を行っていたマダサロリー博士という科学者の支援を受けていることを知る。プレイヤーは最終的にマダサロリーに会い、彼を説得して離反させる。しかし、彼は後に行方不明になり、敵が経営する工場を破壊できなかった後に死亡したとみなされ、プレイヤーはミッションを完了せざるを得なくなる。
後に、木箱は「バディーズ」と呼ばれる立方体の形をした生き物が住むバディーズ ムーンから来たものであることが明らかになります。バディーズはバディーズ ワールドに木箱を落とし、その後の大虐殺をテレビ番組用に撮影しました。プレイヤーはバディーズ ムーンに行き、バディーズ ワールドの大統領からバディーズを殺し、木箱の出所である首都を破壊するよう命じられます。
プレイヤーは後に、マダサロリーがまだ生きていて、バディに変装したバディであることを知ります。彼は、バディたちにもっと致命的な武器で殺し合うようにさせることで、バディのテレビ番組の視聴率を上げるのに貢献しました。番組のシーズン フィナーレでは、マダサロリーが殺人光線を使ってバディ ワールドを破壊します。プレイヤーはマダサロリーを殺し、月の最大の火山が噴火する前に月のエイリアンを救出し、マダサロリーの最も強力な殺人マシンを破壊して、バディ ワールドに平和と秩序を取り戻します。
ゲームプレイ

このゲームは、ワームズのユーモアと典型的なリアルタイム戦略ゲームをミックスしたものです。ゲームのテーマの中心となるのは、仲間のチームがスタートエリアにある 2×2×2 のパッドに木箱を積み上げる能力です。木箱をさまざまな方法で積み上げると、結果としてできた大きな木箱を壊したときにさまざまなアイテムが生成されます。たとえば、積み重ねパッドに木箱を 1 つ置くと軽い武器が生成され、木箱を 4 つ水平に配置すると重い武器が生成され、パッドを埋めると乗り物が生成されます。作成される戦闘おもちゃは選択した世界に基づいており、8 つのオリジナル世界に加えて、プレイヤーがストーリー モードを完了するとロックが解除される特別なセットが多数あります。ほとんどの乗り物は 2 つの木箱を運ぶことができますが、大きな乗り物 (およびゴルフ カート) は 3 つの木箱を運ぶことができます。木箱を直接積み重ねることで、最大 3 人の追加のチーム メンバーを作成することもできます。これらの新しい「仲間」には、特定のエリアを攻撃または防御するように指示したり、自分で積み重ねパッドに建物を建てたりすることができます。プレイヤーは、特定のユニットのパワーや武器を利用するために、自分のコントロール下にある仲間を切り替えることができます。
スタッキングパッドに加えて、各スタート地点には攻撃して破壊できる大きな基地の建物があります。基地が破壊されると、そのチームのスタッキングパッドは使用できなくなります。つまり、新しいメンバーを作成できなくなるため、基地の破壊が勝利を確実にするための最優先事項となります。基地のないチームは新しい武器を作ることもできず、敵が落とした武器やマップ周辺で見つけた武器に頼らなければなりません (ただし、素早いユニットは敵のパッドが開かれているときに武器を盗むことができます)。
典型的なマップには、さまざまな「クレート ドロップ」エリア (ほとんどの場合、プレイヤーの基地の小さなエリアと、マップの中央にあるはるかに大きなスポーン) があり、武器やチームメイトを作成するために使用されるクレートが空から落ちます。ゲーム内のほとんどのクレートは赤の縁取りの黄色ですが、青の縁取りの黄色のクレートも時々ドロップします。これらの 1 つをクレート フォーメーションに追加すると、それによって作成されたオブジェクトまたはユニットの能力が向上します。たとえば、武器の発射速度や射程距離が速くなったり、ユニットまたは車両のヒット ポイントが増えたりします。特定のマップでは、特定の条件が満たされると、メガ クレートもドロップします。これらの大きな灰色と黄色のクレートには、その特定のエリアでは通常見つからない武器または車両が含まれており、メックの後ろに牽引できますが、他の車両の後ろには牽引できません。
Team Buddies は、最大 4 人のプレイヤーが参加できる 分割画面 マルチプレイヤーもサポートしています。マルチプレイヤーには、いくつかの異なるゲーム タイプがあります。
デスマッチ
勝つためには、敵チームの全メンバーを排除しなければならない、単純なゲーム タイプです。人間のプレイヤーが 2 人以上、プレイヤー全体で 3 人以上の場合、rabanete オプションをオンにすることができます (ゲームをクリアするとロック解除されます)。このモードでは、排除されたチームの最後のメンバーは、動きが遅く、目に見えないゴーストとしてゲームに残ります。ゴーストが、最近殺されたユニットの煙を上げるブーツの中に入ると、復活し、引き続き箱を積み上げ、敵を攻撃することができます。
支配
マップの周囲には「支配点」があり、アンクから木まで何でもかまいません。勝利するには、支配点を占領する必要があります。支配点を 5 秒間保持すると、チームにポイントが与えられます。支配点が複数あると、ポイントも複数付与され、最初に必要なポイント数に到達したチームが勝利します。時間切れになった場合は、ポイント数が最も多いチームが勝利します。支配点を占領するには、単にタッチするだけです。支配試合では、チームを倒すことはできません。チームの全メンバーが破壊された場合、最も低いタイプの別のユニットが、パッドが非アクティブ化されている場合は、使用可能な最も低い武器を装備した状態で、そのスタッキング パッドに出現します。
捕獲
キャプチャー・ザ・フラッグと同様に、このゲーム タイプでは、チームが敵の囲いから動物を盗み、自分の囲いに戻す必要があります。動物には、犬、ペンギン、豚、羊が含まれます。動物は、拾う前に攻撃して気絶させる必要があります (マルチプレイヤーでは動物を殺すことはできません)。動物は (自分のチームが運んでいる場合でも) 逃げようとし、自分の囲いに戻ろうとします。動物を運んでいるユニットを撃つと、動物が落とされます。敵の動物を捕獲すると 10 ポイントが与えられ、チームがまだ動物を捕まえている場合は 5 ポイントのボーナスが与えられます。
ボンボール
アリーナの中央に、爆発する灰色のボールが出現します。各チームには、ゲームで選択した武器セットの最も低い武器を装備した 3 人のメンバーがいます。殺された場合、すぐに同じメンバーが出現します。ゲームの目的は、ボールを敵のゴールまで運び、2 つのゴールポストの間に投げることです。ボールが投げられると、タイマーがカウントダウンを開始します。タイマーが 0 になると、ボールが爆発し、近くにいる仲間にダメージを与えます。ボールをゴールポストに投げると 1 ポイントが与えられ、ゴールポストのすぐ後ろのゴールエリアでボールが爆発すると、さらに 6 ポイントが与えられます。
スタイル
Team Buddiesの特徴的な点の 1 つは、そのビジュアル スタイルとセリフの選択です。米国での検閲により、このゲームで元々キャラクターに使用されていた下品でステレオタイプのキャラクター セリフは抑えられました。ヨーロッパ版のゲームでは、各キャラクター クラスに異なる音声アイデンティティが与えられ、さらに各マルチプレイヤー チームの色に独自の国籍が与えられています。たとえば、青チームはステレオタイプの英語ですが、紫チームは「英語風」の日本語です。
ゲームに登場する仲間やさまざまな他の生き物は、すべて錠剤型の体と、Raymanを思わせるバラバラの手足を持っています。ただし、シングルプレイヤーゲームの後半で遭遇する月に住む敵は例外です。環境は明るい色で角張っており、ほとんどのディテールは詳細なポリゴンではなくテクスチャリングによって得られています。遭遇する武器のほぼすべても同様に単純化されており、通常は1つまたは2つの単色で、発射される弾丸の方向を示す明確な矢印が付いています。爆発に当たると地形が暗くなり変形し、戦闘が行われた場所にはかなりリアルなクレーターや焦げ跡が作成されます。
マルチプレイヤーでは、ゾンビスキン、下着スキン、イングランドサッカーユニフォーム など、さまざまなスキンをアンロックして特定の試合をカスタマイズできます。
受付
レビュー集約サイトGameRankingsによると、 Team Buddiesは平均以上の評価を受けた。[2] IGNのスコット・スタインバーグは全体的なプレゼンテーションを賞賛し、「楽しく、独創的で、少しぎこちない」と述べ、「考える人のシューティングゲーム」と呼んだ。[11] GameSpotのフランク・プロボは「どんなにマルチメディアキャンディーを盛り込んでも、このゲームの主な欠点である退屈さから救うことはできない」とかなり批判的だった。[10] GameRevolutionは発売の1ヶ月以上前に好意的な評価を与えた。[9]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 7/10 のスコアを与えました。
- ^ GameFanのゲームの評価では、3 人の批評家がそれぞれ 68、77、88 のスコアを付けました。
参考文献
- ^ Strohm, Axel (2000年4月13日). 「First Look: PlayStation2 Dropship」. GameSpot . Red Ventures . 2014年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月15日閲覧。
- ^ ab “Team Buddies for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月23日閲覧。
- ^ “Team Buddies”. Consoles + (フランス語). No. 104. 2000年9月. p. 122. 2023年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月24日閲覧。
- ^ Scott, Dean (2000年10月). 「Team Buddies」(PDF) . Computer and Video Games . No. 227. EMAP . p. 124. 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2022年1月24日閲覧。
- ^ Mielke, James "Milkman"、Lockhart, Ryan、Kennedy, Sam (2000年11月)。"Team Buddies" (PDF)。Electronic Gaming Monthly。第136号。Ziff Davis。p. 260。2023年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2022年1月24日閲覧。
- ^ 「Team Buddies」。Game Informer 誌第90号。FuncoLand 誌、2000年10月。
- ^ Ngo, George (2000年11月). 「Team Buddies」. GameFan . 第8巻第11号. BPA International . p. 98. 2022年1月24日閲覧。
- ^ Mylonas, Eric "ECM"、Weitzner, Jason "Fury"、Van Stone, Matt "Kodomo" (2000年11月)。「Team Buddies」。GameFan。第8巻第11号。BPAインターナショナル。25ページ。 2022年1月24日閲覧。
- ^ ab Sparks, Shawn (2000年8月). 「Team Buddies」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月24日閲覧。
- ^ ab Provo, Frank (2000年9月19日). 「Team Buddies Review」. GameSpot . Red Ventures. 2014年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月6日閲覧。
- ^ ab Steinberg, Scott (2000年10月12日). 「Team Buddies」. IGN . Ziff Davis . 2014年1月6日閲覧。
- ^ Pseudo supprimé (2000年10月3日). 「Test: Team Buddies」. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia. 2022年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月24日閲覧。
- ^ 「Team Buddies」。米国公式プレイステーションマガジン。第38号。Ziff Davis。2000年11月。
