| 突然の攻撃 | |
|---|---|
ドイツ語カバー | |
| 開発者 | ファイアグローゲームズ |
| 出版社 | |
| ディレクター | ヴィクトル・ストレリツォフ |
| プログラマー |
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| アーティスト | ドミトリー・ジェンパラ |
| 作曲家 | イゴール・ルジェフキン |
| シリーズ | 突然の攻撃 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
サドンストライクは、ロシアではコンフロンテーションIII(ロシア語: Противостояние III )としても知られ、第二次世界大戦を舞台にしたリアルタイム戦術 コンピュータゲームであり、サドンストライクシリーズの最初のゲーム。2000年にリリースされたこのゲームは、ロシアに拠点を置くFireglowによって開発され、ドイツのCDV Softwareによって公開されました。 [3]ロシアでは、このゲームは1996年のリアルタイム戦術ゲームCounter Action (ロシアではコンフロンテーション(ロシア語: Противостояние )として知られています)の続編として販売され、多くの同じ開発者によって作られました。 [4]
プレイヤーは陣営(ソ連、ドイツ、連合軍など)を選択し、歩兵、戦車、砲兵などのさまざまなユニットを操作します。このゲームは主に戦術に焦点を当てており、従来のリアルタイム戦略のリソース収集や基地開発を避けています。
サドン ストライクは商業的に成功し、2002 年までに全世界でおよそ 80 万台が販売されました。
ゲームプレイ
メインストーリーには3つのキャンペーン(ソ連軍、ドイツ軍、連合軍)が含まれています。[5]戦闘は等角投影法で表現され、視線の遮蔽と実用的なカバーが付いています。[6]
Sudden Strikeでは、正確なゲーム内物理法則が採用されており、家屋や建物がユニットの視界、視線、射程を遮る一方で、木の茂みがカバーとなり、戦車の砲弾によるダメージを軽減します。このゲームでは、ユニットが建物に駐屯してより強力な射撃位置を確保することができ、これは対戦車歩兵にとって特に有益です。ユニットは射撃を控えることもできるため、非常に必要な偵察を行うことができます。ダメージ評価も現実的で、ダメージが大きすぎる戦車やその他の車両は、修理が行われない限り動けなくなります。
突然のストライクフォーエバー
Sudden Strike Forever は、Sudden Strikeの公式アドオンで、アップグレードされたソビエトT-34戦車 (1944 年版)など、歴史的に正確なユニットや装備をさらに多く導入しています。 [要出典]新しい地形も提供されています。トブルクとトリポリのイギリス軍ミッション用の砂漠地形と、ソビエト軍ミッション用の雪地形です。この拡張では、ゲーム エンジンも洗練され、特定のユニットのダメージが調整され、マップとシナリオ エディターが追加されました。
アドオンには、ドイツ、アメリカ、イギリス、ソ連の各キャンペーンの 4 つの相互にリンクされたシナリオが含まれています。アドオンに追加されるその他のユニットには、イギリスのユニバーサル キャリア、ソ連軍の BR-5 砲兵、160mm グレネード ランチャーなどがありますが、これらに限定されません。補給システムも調整され、砲兵隊は補給トラックに頼るのではなく、近くの弾薬箱で自動的に補給するようになりました。ただし、補給トラックは、これらの砲兵ユニットに与えられた損害を修復するために依然として必要です。
ドイツ軍のキャンペーンでは、プレイヤーはロシアの奥地の冬の設定に送られ、利用できる兵士と増援は限られているため、捕獲したソビエト軍の砲兵と装備に頼ることになります。イギリス軍のキャンペーンは、ドイツ軍の攻撃から無名の港を守ることですが、アメリカ軍のキャンペーンは、植物の葉が示唆するように、おそらく秋の季節のフランスで行われます。ソビエト軍のキャンペーンでは、ロシア領土への大規模な装甲師団の反撃と、ドイツ国防軍が管理する飛行場の強襲が含まれます。以前のSudden Strikeのオリジナルキャンペーンと同様に、ブリーフィングではキャンペーンの歴史的設定は説明されず、敵の攻撃を追い払う、または単に東部の指定された飛行場を占領するなど、プレイヤーに標準化された命令のみが発行されます。アドオンには、5つの新しいシングルプレイヤーの個別シナリオも含まれています。
受付
批評的なレビュー
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けた。[7] NextGenのジョン・リーは、ゲームプレイと、戦術的要素、グラフィックスと視覚効果、コントロール、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのキャンペーンに重点を置いていることを高く評価した。[16]
販売
ドイツ市場では、このゲームは2000年9月のメディアコントロールの売上チャートで第1位にデビューしました。[18]ドイツソフトウェア産業協会(VUD)は、その月末にこのゲームに「ゴールド」賞を授与しました。[19]これは、ドイツ、オーストリア、スイスで少なくとも10万本が売れたことを示しています。[20]委員会は、ゲームの「非常にセンシティブな」主題にもかかわらず、このゲームは「絶対的なヒット」になったと指摘しました。[19]その後4か月間、このゲームはメディアコントロールのランキングでそれぞれ2位、6位、17位、18位になりました。[21] [22] 2001年2月に16位で終了した後、[23] VUDはゲームを「プラチナ」ステータス(20万本の売上)にアップグレードし、大きな商業的成功を再確認しました。[24]同年3月、ドイツ市場でチャート上位にランクインし、18位となった。[23]
発売元のCDV Softwareは、2000年にこのゲームが店舗や海外の出版社で292,000本販売され、実売が好調だったと報告した。同社はまた、CDVオンラインストアを通じて顧客に直接販売された量が多いことにも言及した。[25]このタイトルはフランスで人気を博し、 Focus Home Interactiveが発売した最初のゲームとなった。定価で60,000本を売り上げ、フランス市場のGfKチャートで1位を獲得し、[26]数週間その座を維持した。[27]このゲームの全世界での実売は、2001年末までに約600,000本に達し、[28] 2002年末までに約800,000本に達した。これにより、 Cossacks: European Warsと並んで、当時のCDVのベストセラータイトルの1つとなった。[29] Focus Homeによると、このゲームのフランス国内での販売本数は2004年5月までに8万本を超え、[30]最終的には25万本に達した。[27]
参照
参考文献
- ^ Walker, Trey (2001年1月3日). 「Sudden Strike Gold」. GameSpot . Fandom . 2001年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月5日閲覧。
- ^ “Sudden Strike (2000)”. MobyGames . Atari SA . 2023年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月5日閲覧。
- ^ Varanini, Giancarlo (2000年10月17日). 「Sudden Strike Coming to North America」. GameSpot . Fandom. 2001年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月5日閲覧。
- ^ Денис Давыдов (2000-06-01)。 「Превью игры サドンストライク」。絶対ゲーム(ロシア語)。 2018-02-10 のオリジナルからアーカイブ。2018年2月9日に取得。
- ^ “Sudden Strike”. IMDb . 2023年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月5日閲覧。
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- ^ ab 「Sudden Strike」。Metacritic。Fandom。2024年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月5日閲覧。
- ^ Kazhdan, Alex. 「Sudden Strike - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月5日閲覧。
- ^ Harms, William (2001年2月1日). 「Sudden Strike」. Gamecenter . CNET . 2001年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月5日閲覧。
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- ^ Case, Loyd (2001年2月). 「Less Is More (Sudden Strike Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 199. Ziff Davis . p. 111. 2023年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年5月5日閲覧。
- ^ Villines, C. Joshua (2001年5月). 「Sudden Strike Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月5日閲覧。
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- ^ Lafferty, Michael (2001年2月9日). 「Sudden Strike Review」. GameZone . 2009年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月5日閲覧。
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- ^ "ソート セス ドゥ プレミア ヒッツ ア プリ チョコレートに焦点を当てる". Agence française pour le jeu vidéo (フランス語)。 2004 年 5 月 24 日。2005 年 10 月 20 日のオリジナルからアーカイブ。
外部リンク
- Fireglow Games での突然のストライキ (アーカイブ)
- Fireglow Games の Sudden Strike Forever (アーカイブ)
- MobyGamesへの突然の攻撃
