| スペースインベーダー | |
|---|---|
シリーズロゴ | |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | 台東 |
| 作成者 | 西門智弘 |
| 最初のリリース | スペースインベーダー 1978年4月1日 |
| 最新リリース | スペースインベーダー:ワールドディフェンス 2023年7月17日 |

スペースインベーダーは、 1978年にタイトーから発売された日本のシューティング ビデオゲームです。西角智弘によって開発され、ブレイクアウト、宇宙戦争、スターウォーズなどの他のメディアからインスピレーションを得ました。 [1]現代のビデオゲームの先駆者の1つであり、ビデオゲーム産業を目新しいものから世界的な産業に拡大するのに貢献しました。 [2] [3]最初はアーケードゲームとしてリリースされ、後にさまざまなプラットフォームでリメイクされました。再リリースには移植版と更新版が含まれます。移植版は通常、異なるグラフィックと、移動する防御バンカー、ジグザグショット、見えないエイリアン、 2人用モードなどの追加のゲームプレイオプションを備えています。 [4]スペースインベーダーは、史上 最も売上高の高いビデオゲームフランチャイズの1つです
タイトーは数多くの続編やスピンオフをリリースしており、その多くは家庭用ゲーム機や携帯機器など、複数のプラットフォームでリメイクされている。続編は通常、オリジナル作品の記念日を記念してリリースされる。最初の続編は主にアーケードでリリースされ、後のタイトルはポータブルデバイスでリリースされた。続編ではパワーアップが追加されたり、 3次元のプレイフィールド、ボス、リズムアクションなどの新しいゲームプレイの仕組みがオリジナルのデザインに取り入れられたりすることが多かった。[5]ほとんどのタイトルは国際的にリリースされたが、一部は特定の地域限定のものである。ゲームはさまざまな評価を受けており、オリジナルのAtari 2600への移植版はビデオゲーム業界初の「キラーアプリ」となったが、いくつかの続編は取るに足らないアップデートと見なされた。[4] [6] スペースインベーダーとそのアーケードの続編のいくつかは、タイトーがリリースするビデオゲームのコンピレーションによく含まれている。
このゲームは数多くの他のゲームに影響を与えた。[7]多くの企業がそのゲームプレイを模倣したクローンを作成し、 1980年代初頭までに100を超えるスペースインベーダーのクローンがさまざまなプラットフォーム向けにリリースされた(スーパーインベーダーやTIインベーダーなど)。[8] [9]他の企業はオリジナルのゲームプレイに基づいて構築した(ギャラクシアンフランチャイズなど)。
アーケードゲーム
家庭用ゲーム機
ポータブルゲームとハンドヘルドゲーム
コンピレーション
その他のタイトル
参照
- ギャラクシアンはスペースインベーダーをベースにしたヒットシューティングゲームで、1979年にナムコから発売された。[128]
- ギャラガ、ギャラクシアンの続編。
- ディフェンダーはスペースインベーダーを部分的にベースにしたヒットシューティングゲームで、1980年にウィリアムズエレクトロニクスから発売された。 [129]
参考文献
- ^ 「クラシック GI: スペースインベーダー」。ゲームインフォーマー。第 177 号。キャシー・プレストン。2008 年 1 月。108 ~ 109 ページ。
- ^ abc Richards, Giles (2005-07-24). 「ビデオゲームを通しての人生」. The Observer . ロンドン: Guardian Media Group . 2018-06-12時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-05-22閲覧。
- ^ ab 「ゲームにおける決定的な瞬間 30」。Edge。Future plc。2007年8月 13 日。2011 年 10 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 9 月 18 日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqr 「The Definitive Space Invaders」。Retro Gamer (41)。Imagine Publishing : 24–33。2007年9月。
- ^ Edwards, Benj (2007-06-19). 「Platform Agnostics: The Most Whored-Out Games from 1UP.com」. 1UP.com . p. 3. 2011-05-22 時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-09-04閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqrstu 「The Definitive Space Invaders: Part II」。Retro Gamer (42)。Imagine Publishing : 22–31。2007年10月。
- ^ 「Essential 50: Space Invaders」。1UP.com。2012年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月26日閲覧。
- ^ Grace, Lindsay (2018年6月19日). 「オリジナルの『スペースインベーダー』は1970年代のアメリカの最も深い恐怖についての瞑想である」.スミソニアンマガジン. 2021年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月22日閲覧。
- ^ 「ビデオの変貌」。Coin Slot Location。第 1 巻、第 1 号。イギリス。1980 年秋。pp. 42–3。
- ^ ab Kevin Bowen. 「Gamespy Hall of Fame: Space Invaders」. GameSpy . 2008年4月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4月30日閲覧。
- ^ ab エリス、デイビッド (2004)。「クラシックハンドヘルドおよびテーブルトップゲーム」。クラシックビデオゲームの公式価格ガイド。ランダムハウス。pp. 243–271。ISBN 0-375-72038-3。
- ^ [1] 2011年11月21日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ 「Space Invaders for WS」。GameSpot。2004年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ Block, Gerry (2006-09-26). 「VG Pocket Caplet Review」. IGN. 2008-02-15時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-09-07閲覧。
- ^ “NTTドコモ「FOMAR 904i」向けに新コンテンツを提供!!”.台東区2011 年 5 月 27 日にオリジナルからアーカイブされました。2009 年 6 月 29 日に取得。
- ^ Crecente, Brian (2009-08-03). 「pace Invaders Infinity Gene Micro-Review: Evolve or Die」Kotaku。2010-06-19時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-06-15閲覧。
- ^ Craig Glenday 編 (2008-03-11)。「記録破りのゲーム: シューティング ゲーム ラウンドアップ」。ギネス世界記録ゲーマーズ エディション 2008。ギネス世界記録。ギネス。pp. 106–107。ISBN 978-1-904994-21-3。
- ^ “JAPAN 100 Yen Y# 82 Yr.42(1967)-Yr.63(1988)”. World Coin price Guide . Numismatic Guaranty Corporation . 2021年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月27日閲覧。
- ^ abc Fox, Mark (2012). 「スペースインベーダーはコインをターゲットにする」. World Coin News . 39 (2). Krause Publications: 35–37. 2021年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月11日閲覧。
- ^ ハンセン、ダスティ(2016年)。ゲーム開始!ビデオゲームの歴史:ポン、パックマンからマリオ、マインクラフトなど。マクミラン出版グループ、LLC。p.11。ISBN 978-1-250-08095-0。
- ^ Edwards, Benj. 「スペースインベーダーについて誰もが知っておくべき10のこと」。1UP.com。2009年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年7月11日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダーズ ビデオゲーム by Bally Midway (1978)」。Killer List of Videogames。 2010-11-25 にオリジナルからアーカイブ。2008-05-12に閲覧。
- ^ Buchanan, Levi (2008-04-08). 「Top 10 Classic Shoot 'Em Ups」. IGN. 2008-09-24時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-09-07閲覧。
- ^ ケント、スティーブン(2001)。ビデオゲームの究極史。スリーリバーズプレス。p.190。ISBN 0-7615-3643-4。
- ^ 「スペースインベーダーパートII」。アーケードフライヤーアーカイブ。ビデオゲームのキラーリスト。2014年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年9月27日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダーパートII ビデオゲーム by Taito (1980)」。Killer List of Videogames。2009年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月5日閲覧。
- ^ 「西角さんが語る」.レトロゲーマー(3). ライブパブリッシング:35。
- ^ 「Space Invaders II Videogame by Midway (1980)」。Killer List of Videogames。2009年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月5日閲覧。
- ^ 「Return of the Invaders(登録番号PA0000275897)」。米国著作権局。2021年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月6日閲覧。
- ^ 「Return Of The Invaders Videogame by Taito」。Killer List of Videogames。 2009年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月5日閲覧。
- ^ 「ベストヒットゲーム25」(PDF) .ゲームマシン(日本語) . 第258号 . アミューズメントプレス社 1985年4月15日 . p. 19 . 2021年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2021年6月6日閲覧。
- ^ abc 「スーパースペースインベーダー'91」。Killer List of Videogames。 2008年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ ab 「Taito's Super Space Invaders」。MobyGames。2010年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月16日閲覧。
- ^ 「Slots of Fun」。Your Sinclair (60)。Dennis Publishing : 71。1990年12月。
- ^ abcde 「アーケード検査:タイトーの「F」シリーズJammaハードウェア」。Retro Gamer(45)。Imagine Publishing:43。2008年1月。
- ^ ウィルソン、デイビッド(1990年12月)。「Dosh Eaters」。Zero。第14号。pp.85-6。
- ^ 「Slots of Fun」. Your Sinclair . 第60号(1990年12月). イギリス:Future plc . 1990年11月1日. pp. 70–1. 2021年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月9日閲覧。
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (1992年11月). 「コンピュータの役割」(PDF) . Dragon (187): 59–64 (62). 2021年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2021年7月9日閲覧。
- ^ “Curiosities Vol. 2 - ミニベイダーとドットリくん”.狂気の無名さ。 2015 年 1 月 6 日。2023 年10 月 24 日に取得。
- ^ ab 「Space Invaders DX」。Killer List of Videogames。 2009年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月4日閲覧。
- ^ “スペースインベーダー (スペースインベーダー) - セガサターン - JP 日本語 - T-1107G".英国のセガサターン。 2010年11月23日。 2014 年 4 月 7 日にオリジナルからアーカイブされました。2014 年 4 月 1 日に取得。
- ^ 「Wiiショッピングチャンネルに2つのWiiWareゲームと2つのバーチャルコンソールゲームが追加されました」(プレスリリース)。任天堂。2008年11月17日。2018年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月29日閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders '95」。Killer List of Videogames。 2009年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月4日閲覧。
- ^ abc Calvert, Justin (2004-01-22). 「Empire が Space Invaders タイトルと契約」GameSpot。 2009-03-17 にオリジナルからアーカイブ。2008-09-03に閲覧。
- ^ 「Space Invaders '95 for PC」GameSpot。2005年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月6日閲覧。
- ^ “「レトロゲームセンターCX クレーンゲーム大会 in お台場イベント」開催 有野課長の声を使った特別仕様の「スペースインベーダー × CX」なども出展”.ゲームウォッチ。 2008 年 8 月 25 日。
- ^ “Space Invaders Frenzy By Raw Thrills Is Shipping Now”. Arcade Heroes. 2017年1月6日. 2017年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月5日閲覧。
- ^ スペースインベーダーフレンジーの新チラシ、2016年11月24日アーカイブ、Wayback Machine、アーケードヒーローズ(2016年11月10日)
- ^ ab 「Space Invaders 91 for Genesis: Release Summary」。GameSpot。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月4日閲覧。
- ^ “PSX Nation: News”. 2000-01-18. 2000-01-18時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月15日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (1999-12-16). 「スペースインベーダー」. IGN. 2010-09-28時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-06-16閲覧。
- ^ Leach, Gracie. 「Weekend Play Pack – Overview」. Allgame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年5月26日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダー – 概要」。Allgame 。 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月26日閲覧。
- ^ 「Activisionの2つの新しいDreamcastタイトルが確認されました」IGN。1999年6月18日。2011年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月20日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダー」。IGN。2010年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月20日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダーがWiiで復活」GameSpot . 2009年6月3日閲覧。[リンク切れ ]
- ^ ab Hayward, Andrew (2008-12-03). 「Wii用Space Invaders Get Evenレビュー」. 1UP.com . 2012-07-16時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009-06-03閲覧。
- ^ Harris, Craig (1999-10-07). 「Color FX Gaming」. IGN. 2011-06-13時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-06-04閲覧。
- ^ 「MGA Entertainment -Games - Classic Arcade Games Color FX」。MGA Entertainment。2008年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月4日閲覧。
- ^ キング、ジェフ、クジウィンスカ、ターニャ (2006)。「ゲームスケープ: ゲーム世界の探索と仮想プレゼンス」。トゥームレイダーとスペースインベーダー: ビデオゲームの形式とコンテキスト。IBタウリス。p. 113。ISBN 978-1-84511-108-3。
- ^ ab Harris, Craig (2002-03-20). 「スペースインベーダー」. IGN. 2010-12-05時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-05-26閲覧。
- ^ 「Space Invaders EX for Game Boy Advance」。GameFAQs。2013年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月26日閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders Revolution for DS」。GameSpot。2013年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月7日閲覧。
- ^ スペースインベーダーDS。任天堂。 2010 年 4 月 16 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 5 月 26 日に取得。
- ^ ab Harris, Craig (2005-08-30). 「Space Invaders Revolution」. IGN. 2011-06-07時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-06-18閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders Evolution for PSP」。GameSpot。2013年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月7日閲覧。
- ^ 「Space Invaders Evolution (PSP)」。Rising Star Games。2009年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月18日閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders Extreme for the DS: Release Summary」。GameSpot。2009年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年9月3日閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders Extreme for the PSP: Release Summary」。GameSpot。2009年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年9月3日閲覧。
- ^ Anthony Capone (2008-07-04). 「Updated Australian Release List - 4/7/08」PALGN。 2009-01-12時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008-07-13閲覧。
- ^ 「Space Invaders Extreme が Xbox Live Arcade に登場」 IGN。2009 年 5 月 4 日。2009 年 5 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 6 月 20 日閲覧。
- ^ 「Space Invaders Extreme 2 for DS」。GameSpot。2011年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月7日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2009-01-23). 「噂: 小売業者が Space Invaders Extreme 2 をリーク、機能一覧」 Joystiq. 2009-02-01 にオリジナルからアーカイブ。2009-07-07に閲覧。
- ^ “Space Invaders Extreme Z Hits Japanese DSiWare”. 2009年11月4日. 2017年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月15日閲覧。
- ^ abc Gifford, Kevin (2010-06-09). 「Space Invaders Infinity Gene がコンソールに登場」. 1UP.com . 2010-06-15閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ ab スペースインベーダー生誕30周年記念タイトル(PDF) (プレスリリース)台東。 2008年12月17日。2011 年 8 月 12 日にオリジナル(PDF)からアーカイブされました。2010 年 6 月 15 日に取得。
- ^ 「Space Invaders Infinity Gene for PS3」. 1UP.com. 2012年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月20日閲覧。
- ^ 「Xbox 360用スペースインベーダーインフィニティジーン」。1UP.com。2012年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9月20日閲覧。
- ^ 「Space Invaders Infinity Gene - Google Play の Android アプリ」。2015 年 12 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015 年 12 月 24 日閲覧。
- ^ “SQUARE ENIX MONTRÉAL AND TAITO TO COLLABORATE ON SPACE INVADERS FOR NEW TYPE OF AUGMENTED REALITY MOBILE GAME”. 2021年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月12日閲覧。
- ^ “Square Enix Montrealは過去5年間何をしてきたのか?”. 2021年3月18日. 2021年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月13日閲覧。
- ^ 「ONOMA、来月4つのゲームを閉鎖」。2022年11月13日閲覧。
- ^ 「Google 基調講演 (Google I/O '23)」 。 2023年5月10日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダー:バーチャルコレクション - バーチャルボーイ」。GameSpy。2007年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月4日閲覧。
- ^ 「スペースインベーダー25周年記念アーケードマシン、Qix付き」(Find Arcade Machinesより)2016年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月2日閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders Anniversary」。国際アーケード博物館。2014年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月22日閲覧。
- ^ 「Space Invaders Anniversary」. IGN. 2008年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ 「Space Invaders Pocket for PSP」GameSpot。2013年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月7日閲覧。
- ^ Nix (2005-05-12). 「Boot To The Head For Bootleggers」. IGN. 2009-05-12時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-09-07閲覧。
- ^ 志賀 泰典 (2005-02-16). タイトー、往年の名作がいつでもどこでも遊べる。インプレスウォッチ。 2011 年 10 月 5 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 6 月 10 日に取得。
- ^ ab 「Taito Memories Joukan for PlayStation 2」。GameSpot。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月4日閲覧。
- ^ Theobald, Phil (2005-08-04). 「Taito Memories Vol. 1 Preview」. GameSpy . 2009-01-23時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-06-04閲覧。
- ^ Deci, TJ「Taito Memories (Canceled) - Overview」。Allgame 。 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月4日閲覧。
- ^ Chambers, Chadd (2003-09-23). 「Taito Memories Preview」. IGN. 2011-05-25時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-06-04閲覧。
- ^ 「Taito Memories Gekan for PS2」。GameSpot。2012年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月4日閲覧。
- ^ Theobald, Phil (2005-09-07). 「Taito Memories Vol. 2 Preview」. GameSpy . 2008年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月4日閲覧。
- ^ 「Xbox 版 Taito Legends: リリース概要」GameSpot。 2013 年 1 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008 年 9 月 3 日閲覧。
- ^ 「Taito Legends for PS2: リリース概要」GameSpot。2009年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年9月3日閲覧。
- ^ 「Taito Legends for PC: リリース概要」。GameSpot。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ ab Surette, Tim (2005-08-13). 「Sega goes old school with Taito」GameSpot。2009-03-17時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-05-10閲覧。
- ^ 「Taito Legends Power-Up: リリース概要」。GameSpot。2009年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年9月3日閲覧。
- ^ ab Sinclair, Brendan (2007-04-10). 「More Taito Legends headed to US」GameSpot。2008-05-13時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-05-10閲覧。
- ^ ab 「Taito Legends 2 for PS2: Release Summary」。GameSpot。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ ab 「Xbox版Taito Legends 2: リリース概要」GameSpot。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ ab 「Taito Legends 2 for PC: Release Summary」。GameSpot。2013年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ ab 「Space Invaders Trilogy by Taito」。TechRepublic 。 2010年6月28日閲覧。[リンク切れ ]
- ^ “スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション 公式サイト”.タイトー. 2020年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月28日閲覧。
- ^ “Space Invaders Forever is another compilation headed to Switch later this year”. 2020年8月27日. 2020年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月8日閲覧。
- ^ ボゴスト、イアン(2007)。説得力のあるゲーム:ビデオゲームの表現力。MITプレス。pp.276-277、391。ISBN 978-0-262-02614-7。
- ^ ab 「PD ウルトラマンインベーダー PlayStation リリース情報」。GameFAQs。2009年 6 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 6 月 20 日閲覧。
- ^ ab 「Space Raiders for GameCube: Release Summary」。GameSpot。2009年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年4月30日閲覧。
- ^ ab 「Space Raiders for PS2: Release Summary」。GameSpot。2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年9月3日閲覧。
- ^ Rico Komanoya 編 (2004)。『スペースレイダース』。日本のゲームグラフィックス:お気に入りのゲームの舞台裏。ニューヨーク、ニューヨーク:ハーパーデザインインターナショナル。pp. 116–121。ISBN 0-06-056772-4。
- ^ ab 「Play TV Legends: Space Invaders」。IGN。2009年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月14日閲覧。
- ^ 「Amazon.com: TVゲーム スペースインベーダー: おもちゃ&ゲーム」Amazon 。 2021年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月26日閲覧。
- ^ 「Amazon.com: MSi Entertainment TV Arcade - Space Invaders Gaming System - Not Machine Specific : ビデオゲーム」。Amazon。2021年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月3日閲覧。
- ^ “Blast - AtGames”. 2018年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月24日閲覧。
- ^ ab 「パックマンにスペースインベーダーが登場するコラボiアプリ」.インプレスウォッチ。 2005-08-30。 2011 年 6 月 16 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 6 月 16 日に取得。
- ^ ab 小川洋平 (2006-11-12). 「【やわらか戦車VSスペースインベーダー】3キャリア合同で配信開始」ゲームスポット。 2011 年 7 月 11 日のオリジナルからアーカイブ。2010 年 6 月 15 日に取得。
- ^ ab 「Space Invaders Pinball (Wireless)」。1UP.com。2009年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月14日閲覧。
- ^ ab みんなでインベーダー。株式会社タイトー2011 年 7 月 16 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 6 月 16 日に取得。
- ^ 日本は今大ピンチ!!みんなでスペースインベーダーを倒そう!!株式会社タイトー2009 年 3 月 12 日のオリジナルからアーカイブ。2010 年 6 月 16 日に取得。
- ^ 都道府県ごとに協力してインベーダーを撃退だ! 『みんなでインベーダー』配信開始。インサイドゲーム。 2007 年 12 月 4 日。 2010 年 8 月 6 日にオリジナルからアーカイブされました。2010 年 6 月 16 日に取得。
- ^ abcd 「スペースインベーダー®生誕30周年記念大型企画始動!!」(PDF) (PDF).株式会社タイトー2008年4月18日。2011 年 8 月 12 日にオリジナル(PDF)からアーカイブされました。2010 年 6 月 22 日に取得。
- ^ 「SpaceInvaders WorldWar」。株式会社タイトー。2009年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年6月22日閲覧。
- ^ 「55dsl X Space Invaders」。55dsl。2009年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月22日閲覧。
- ^ “SPACE INVADERS GIGAMAX”. 2020年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月9日閲覧。
- ^ Osborne, Scott (2001-06-01). 「殿堂入り: ギャラクシアンとギャラガ」GameSpy。 2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年7月2日閲覧。
- ^ 「The Making of Defender」。Retro Gamer (55)。Imagine Publishing : 34–39。2008年10月。
外部リンク
- タイトー公式サイト
- タイトーのスペースインベーダーゲームのリスト(日本語) archive.orgより
