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| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1985 |
| 廃止 | 1989 |
| 運命 | 廃止 |
主要人物 | ロッド・カウゼンズ、ポール・クーパー |
| 製品 | スピンディジー(1986) エイリアン:ザ・コンピュータ・ゲーム(1986) R-タイプ(1988) |
エレクトリック・ドリームス・ソフトウェアは、 1985年にアクティビジョン[1]によって設立され、元クイックシルバ[2]のロッド・カウセンスとポール・クーパーによって運営されていた英国を拠点とするビデオゲーム出版社でした。同社は1985年から1989年にかけてZXスペクトラム[3]、コモドール64、アムストラッドCPC [4]、アタリ8ビットコンピュータ[5]向けのビデオゲームを発売し、1987年までに英国のトップ8ソフトウェアハウスの1つになりました。[1]
1986年後半、アメリカ部門はレーベルを改編し、アメリカ市場向けにイギリス国外でタイトルを出版するようになった。[6]
ソフトウェアスタジオ
出版社の社内ビデオゲーム開発会社はソフトウェアスタジオで、1986年4月に設立され、ジョン・ディーンとデイブ・カミングスによって運営された。ソフトウェアスタジオは、米国以外の国で販売されるアクティビジョンの製品も扱っていた。このチームのコンセプトは、すべてのエレクトリック・ドリームスのプロジェクト間でリソースとアイデアを共有することだったが、彼らはまた、2つの映画タイアップライセンス、エイリアン: コンピュータゲーム(1986) とビッグ・トラブル・イン・リトル・チャイナにも直接責任を負っていた。[1]
同社の最初のリリースは『リドラーズ・デン』と『アイ・オブ・ザ・マスク』であった。[7]
リリース一覧
- リドラーズ・デン(1985)、デヴィッド・ハーパー
- 仮面の私(1985年)、スペースマン・リミテッド
- バック・トゥ・ザ・フューチャー(1985)、ソフトウェアイメージ
- ウィンタースポーツ (ビデオゲーム) (1985)、ソフトウェア画像
- ザクソン(1985);セガのライセンスによる
- エイリアン: コンピュータゲーム(1986)、ソフトウェアスタジオ
- ビッグ・トラブル・イン・リトル・チャイナ(1986年)、ソフトウェア・スタジオ
- ダンディ(1986)、ラムジャム・コーポレーション
- エクスプローラー(1986)、ラムジャムコーポレーション
- ハイジャック(1986)、パラダイスソフトウェア
- マーメイド・マッドネス(1986)、ソフト・デザイン
- プロディジー(1986)、MDソフトウェア
- スピンディジー(1986)、ポール・シャーリーとフィル・チャーチヤード
- Xarq (1986)、ラムジャム・コーポレーション
- エイリアン:US版(1987)、ミスター・マイクロ
- ファイアトラック(1987)、アードバーク ソフトウェア
- FireTrap (1987)、ソースソフトウェア、Data East USAのライセンスに基づく
- ニヒリスト(1987年)、シャヒド・アフマド
- RMSタイタニック号
- スターブレード(1986年)、ボブ・ダンカンとゲイリー・スターク
- スターレイダーズ II (1987)、サイモン・フリーマン、ゲイリー・スターク、ブルース・ポールマン、アタリのライセンスによる
- スーパースプリント(1987)、ソフトウェアスタジオ、アタリのライセンスに基づく
- テンペスト(1987年)、デイヴィッド・プリドモア、アタリのライセンスによる
- スーパーハングオン(1986)、ソフトウェアスタジオ、セガのライセンスに基づく
- チャンピオンシップ スプリント(1988)、Catalyst Coders、Atari のライセンスに基づく
- カルノフ(1988)、マイクロ氏。 Data East USA からのライセンスに基づいて
- R-Type (1988)、マンフレッド・トレンツとアンドレアス・エッシャー、 Iremのライセンスによる
- 信じられないほど小さくなる球体(1989年)、フォーズフィールド
- ウィキッド(1989)
- ミレニアム2.2(1989)、イアン・バード
参考文献
- ^ abc Francis Jago (1987 年 1 月)。「Big Trouble In Little Hampshire」。Your Computer。第 78 号。Focus Magazines。p. 78。
- ^ グッドウィン、サイモン(1985年9月)。「未来を計画する」CRASH(20) 。 2007年11月9日閲覧。
- ^ 「Electric Dreams」. SpectrumComputing.co.uk . 2021年5月15日閲覧。
- ^ 「Electric Dreams」CPC Zone。 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年11月9日閲覧。
- ^ 「Electric Dreams」. Atarimania . 2020年8月5日閲覧。
- ^ 「Electric Dreams 輸入ソフトウェア」。Computer Entertainer 1986 年 9 月、3 ページ。
- ^ 「Frontlines」. Your Spectrum (20). 1985年11月. 2007年11月9日閲覧。

