| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1979年 |
| 創設者 | ニック・ランバート |
| 廃止 | 1990年 |
| 本部 | |
| 製品 |
Quicksilvaは 1980 年代初頭に活動していたイギリスのゲーム ソフトウェア パブリッシャーです。
クイックシルバは1979年にニック・ランバートによって設立されました。クイックシルバという名前は、クイックシルバー・メッセンジャー・サービスのアルバム「ハッピー・トレイルズ」のトラックにある特定のギターソロに触発されました。[1]クイックシルバは主にZX81、コモドール64、ZXスペクトラム用のゲームをリリースしましたが、 VIC-20、ドラゴン32/64、Oric-1 / Atmos、BBCマイクロ、Acornエレクトロンホームコンピューター用のコンバージョンやいくつかのオリジナルゲームも行いました。
同社の初期のタイトルの1つは、 ZX80およびZX81ホームコンピュータ用のDefenderアーケードゲームのクローンであるQS Defenda(当初はQS Defender )でした。 [1] その後のリリースではさらに大きな成功を収め、1982年12月にZX Spectrumチャートのトップに達したStar RaidersスタイルのゲームTime-Gateが含まれていました。 [2]同社のその他の成功作には、Jeff MinterのGridrunner(1983)、[3] Bugaboo(1983、別名La Pulga)とFred(1983、Amstrad CPCで「 Roland on the Ropes 」というタイトル)の2つのタイトルがあります。スペインのソフトウェアハウスIndescomp SAからライセンスを受けたZX Spectrum用のSandy WhiteのAnt Attack(1983)は、特許出願された革新的な3Dグラフィックスを特徴としていました。[4]
1984年初頭、彼らは最初のライセンス作品である『スノーマン』を出版した。これはレイモンド・ブリッグスの1978年の本を翻案したものである。 [5] [6]ソフトウェア・マネージャーのポール・クーパーは「核戦争は多くの人々を動揺させる」としてブリッグスの『風が吹くとき』の翻案を却下した。 [5]
晩年
1984年5月、同社は後にグランドスラム・エンターテインメントとなるアーガス・プレス・ソフトウェア[7] [1] [8]に買収された。1985年、アーガスが会社をサウサンプトンからロンドンに移転した際、ポール・クーパーとマネージング・ディレクターのロッド・カウゼンはエレクトリック・ドリームス・ソフトウェアを設立するために同社を去った。[9] [10]
同社はライセンス製品の発売を続け、その中にはアタリの バトルゾーンの最初の公式家庭用コンピュータ版、エリック・ブリストウのプロダーツ[11]、2000年のADコミックのストロンチウム・ドッグをベースにした2つの異なるゲーム[11]、ファンタスティック・ボヤージュ( 1966年の映画からの公式ライセンス)[12]が含まれていた。
1984年後半、彼らは『The Thompson Twins Adventure』(トンプソン・ツインズのシングル『Doctor! Doctor! 』の翻案)を開発し、 Computer and Video Games誌からソノシートで出版した。[13]また、サンディ・ホワイトの『Ant Attack』の続編『Zombie Zombie』も出版した。[14]
翌年には、ルパート・ベアをフィーチャーした『ルパート・アンド・ザ・トイメーカーズ・パーティー』[15]や、原始家族 フリントストーンをフィーチャーした『ヤバ・ダバ・ドゥー! 』 [15]、そして『マックス・ヘッドルーム』[16]などのさらなるタイアップ作品が制作された。また、人気の高いオリジナル作品としては『グライダーライダー』や、さらに2つのアーケード移植版であるタイトーの 『エレベーター・アクション』 (1987年) [17]、そして最後の[要出典]クイックシルバゲームであるナムコの 『パックランド』 (1989年)も制作した。 [18]
参考文献
- ^ abc クイックシルバとそれが英国ゲーム産業の誕生に果たした役割についての直接の証言、1981-1982年
- ^ 「トップ10」。Popular Computing Weekly。第1巻第36号。Sunshine Publications。1982年12月30日。31ページ。 2021年5月15日閲覧。
- ^ 「Code Britannia: Sandy White」. Eurogamer . 2013年3月8日.
- ^ 「3D Ant Attack」. CRASH (1).
- ^ ab 「Quicksilva goes soft with the Snowman」. Your Computer . No. 3. IPC. 1984年3月. p. 49. 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「Now book is a game」. Home Computing Weekly . No. 49. Argus. 1984年2月14日. p. 6 . 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「Quicksilva Introduction」。Computer Gamer誌第1号、1985年4月、p.85 。 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「Your Spectrum 06 - Frontlines」.
- ^ グッドウィン、サイモン(1985年9月)。「未来を計画する」CRASH(20) 。 2007年11月9日閲覧。
- ^ 「出生、結婚、死亡」。シンクレアユーザー。第39号。EMAP。1985年6月。5ページ。 2021年7月23日閲覧。
- ^ ab 「Norman's on the warpath」。Popular Computing Weekly。第38号。Sunshine Publications。1984年9月20日。5ページ。 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「Fantastic Voyage」。Crash 。第16号。Newsfield。1985年5月。132ページ。 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「Meet The Pop Twins!」.コンピューターとビデオゲーム. EMAP. 1984年10月. p. 11. 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「Deserted City」。Popular Computing Weekly。第40号。Sunshine Publications。1984年10月4日。68ページ。 2021年7月23日閲覧。
- ^ ab "タスクセット"。
- ^ 「Max Headroom」。Popular Computing Weekly。第15号。Sunshine Publications。1986年4月10日。24ページ。 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「エレベーターアクション」。コンピューターとビデオゲーム。第65号。EMAP。1987年3月。38ページ。 2021年7月23日閲覧。
- ^ 「究極ガイド: パックランド」。レトロゲーマー。第127号。イマジン。2014年3月27日。72ページ。
外部リンク
- サンディ・ホワイトのホームページ
- サンディ・ホワイト、ワールド・オブ・スペクトラムにて
