| 閃乱カグラ バースト | |
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ヨーロピアンバーストのカバーアート | |
| 開発者 | タムソフト |
| 出版社 |
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| ディレクター | 高木健一郎 |
| プロデューサー | 高木健一郎 |
| ライター | 北島幸典 |
| 作曲家 | 本山秋妃、石田君代、石村睦美、浜田智之 |
| シリーズ | 閃乱カグラ |
| プラットフォーム | |
| リリース | スカートイングシャドウズ ニンテンドー3DS
ニンテンドー3DS バースト リ:ニューアル PlayStation 4マイクロソフトウィンドウズ
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| ジャンル | ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
閃乱カグラ バースト[a]は、タムソフトが開発した忍者を主人公とした横スクロールのハックアンドスラッシュビデオゲームであり、閃乱カグラシリーズの最初の作品。2011年に日本で閃乱カグラ: Skirting Shadows [b]としてニンテンドー3DS向けに最初に発売されました。拡張された「ディレクターズカット」バージョンは2012年にリリースされ、2013年から2014年にかけて欧米でリリースされました。Re :Newalというサブタイトルのリメイクは、 2018年にPlayStation 4用、 2019年にMicrosoft Windows用にリリースされました。閃乱カグラバーストの後継作として閃乱カグラ SHINOVI VERSUS (2013) が発売され、その後3DS向けの続編として閃乱カグラ2: Deep Crimson (2014) が発売されました。
ゲームプレイ

閃乱カグラは、横スクロールの「ハックアンドスラッシュ」アクションゲームです。[1]プレイヤーは5人の女性忍者の1人を操作します。ゲームキャラクターが敵からダメージを受けるほど、服が破れていきます。各キャラクターのバックストーリー、主要なプロットポイント、閃乱カグラの世界に関する一般的な情報は、「小説」と呼ばれるもので表示され、ビジュアルノベルに似た構造になっています。小説は、ゲームストーリーの主要なプロットポイントで紹介されます。
メインのゲームプレイは、ストーリーの世界で戦うことです。ゲームが進むにつれて、プレイヤーのキャラクターはレベルアップして新しい動きや能力を獲得し、アートワーク、実績、音楽、衣装(180種類)などのゲーム内コンテンツ、[2]や新しいキャラクターのロックが解除されます。ゲームは5つの章に分かれており、各章にはいくつかのメインミッションとオプションのミッションが含まれています。ストーリーミッションが完了すると、ロック解除されたキャラクターのいずれかでミッションを再度プレイできます。ミッションの最後に、プレイヤーはプレイヤーキャラクターの体力、攻撃力、ミッション完了時のスピードに応じて評価されます。バーストには、オリジナルのルートではなく、2つの異なるルートがあります。ミッションの開始前に、プレイヤーは「フランティックモード」を有効にすることを選択できます。下着以外の衣服を脱ぐと、攻撃力とスピードが大幅に向上しますが、防御力が大幅に低下します。
プロット
世間からは秘密にされているが、女子高生たちは密かに忍術の訓練を受けている。閃乱カグラは半蔵学園の訓練生である飛鳥、斑鳩、葛城、柳生、雲雀を中心に展開し、彼女たちが任務を遂行し、ライバルの忍者と戦う。一方、 クリムゾンガールズは闇の学園である蛇女学園の生徒たちであるほむら、黄泉、日影、未来、遥を追う。
『閃乱カグラ バースト』には追加ストーリー『真紅の少女たち』が収録されている。[3]
発達
プロデューサーの高木謙一郎氏が閃乱カグラを制作するにあたり、元々のインスピレーションは、美しい女性キャラクターを好む人々にとって非常に分かりやすく、かつ奥深く詳細な作品を作りたいという思いからでした。[4]彼がこのゲームのアイデアを思いついたのは、2010年4月に発表されたばかりのニンテンドー3DS向けのゲームを開発しようと決めたときでした。3D携帯ゲーム機向けにどのようなゲームを作るかを考えたとき、人々が3Dで最も見たいものの一つが胸だと判断したのです。[5]彼は閃乱カグラのデザインドキュメントの作成を開始し、予算、キャラクター、プロットを作成し、ゲームプレイ要素を決定した後、キャラクターデザイナーの八重樫南氏とシナリオライターの喜多島幸徳氏と会いました。このゲームは八重樫南氏がキャラクターデザインを、喜多島幸徳氏がシナリオを担当しています。[要出典]
このゲームはもともと日本で2011年9月22日にニンテンドー3DS向けに『Skirting Shadows』として発売された。[6] 『Senran Kagura Burst』は、『Skirting Shadows』のストーリーと『The Crimson Girls』という新しいストーリーの両方を含むディレクターズカット版の拡張版[7]で、[8] 2012年8月30日に日本で発売され、[9]北米ではXseedによって2013年11月22日にNintendo eShopでデジタル版が発売された。[8]ヨーロッパでは、Burstは2014年2月27日にMarvelous AQLによってデジタル版が発売され、翌日には物理的に発売された。Zen Unitedは同日、Tシャツとレンチキュラーポスターを含む「Life & Hometown Edition」というタイトルのヨーロッパ限定版も発売した。[10]
北米の出版社マーベラスUSAのケン・ベリーは2013年5月初旬、閃乱カグラバーストを日本国外でデジタルリリースすることを検討していたが、「主題と日本文化と米国のより保守的な文化との間の態度の違いのために、それは恐ろしい提案だった」と述べた。 [11] [12] 2013年8月6日、Xseed Gamesは、2013年秋にニンテンドーeショップでデジタルリリースすることを正式に発表した。[13]
受付
『閃乱カグラ』は否定的なものから肯定的なものまで幅広いレビューを受けた。[14]
マルチプレイヤー。ストーリーと戦闘、そしてアンロック可能な多くのクエストと秘密を高く評価したが、フレームレートの変動と反復的なゲームプレイには問題があった。[17] Metroはゲームを性差別的だと批判したが、キャラクターは「好感が持てる集団」だと認めた。また、ゲームプレイを「耐え難いほど悪い」と評したが、さまざまなプレイヤーキャラクターが提供する多様性は高く評価した。[3] GameZoneのMike Splechtaはゲームに7.5/10の評価を与え、「アニメの女の子が揺れる物理法則をたっぷりと取り入れたカッコいいゲームが好きなら、閃乱カグラバーストはそのレベルで満足できる」と述べたが、「フレームレートがひどく低下する」と警告した。[18] Gamestyleはビジュアルとセリフの両方を「不気味」と評したが、ゲームは「基本的ではあるものの、しっかりした横スクロールの格闘ゲーム」であると述べた。[19] Pocket Gamerは、このゲームを「最初から最後まで笑顔でボタンを連打し続ける、恥ずかしげもなく冗談を交えた楽しいゲーム」と評した。[20] Hardcore Gamerは、このゲームの戦闘、カスタマイズオプション、および「豊富なロック解除可能なアイテムとコンテンツ」を高く評価したが、ゲームキャラクターの性的表現を好まない人には近づかないよう警告した。[21]
リメイク版のPC版はSteamでその月のベストセラー新作の一つとなった。[22] [c]
注記
- ^ 日本では閃乱カグラ Burst: 紅蓮の少女達として知られている(閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-、「クリムゾンガールズ」 )
- ^ 日本では『閃乱カグラ少女達の真影』として知られる。
- ^ 発売後2週間の総収益に基づく。[23]
参考文献
- ^ キャンベル、エヴァン (2014-09-19). 「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS 発売日発表」IGN。 2014-10-26 時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-10-26閲覧。
- ^ Holmes, Jonathan (2011-07-05). 「Senran Kagura media blowout talks everything but gameplay」Destructoid . 2014-10-27時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-10-27閲覧。
- ^ ab Hargreaves, Roger (2014-03-07). 「Senran Kagura Burst review – booby Prize」. Metro . 2014年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月26日閲覧。
- ^ 「『閃乱カグラ』のデザイナーが、なぜ自分のゲームに裸の女性ばかりが登場するのかを説明」2016年11月18日。2016年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年12月1日閲覧。
- ^ Ashcraft, Brian (2011年4月14日). 「この男が本当に望んでいたのは、3Dで胸を見ることだった」Kotaku。2013年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月26日閲覧。
- ^ “閃乱カグラ -少女達の真影 (日本語). 2018-08-30 のオリジナルからアーカイブ。2018年8月29日に取得。
- ^ “Senran Kagura Burst Re:Newal coming west for PS4 and PC this fall”. 2018年4月11日. 2018年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月29日閲覧。
- ^ ab 「Senran Kagura Burst Will Be Out In North America Next Week - Siliconera」。www.siliconera.com。2013年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達 (閃乱カグラ Burst - Crimson Girls)”. 2015-11-07 のオリジナルからアーカイブ。2018年8月29日に取得。
- ^ 「Senran Kagura Burst がヨーロッパで「Life And Hometown」エディションをリリース - Siliconera」。www.siliconera.com。2014年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Marvelous USA、Senran Kagura Burstのデジタルリリースを検討」。Anime News Network。2013年6月27日。2013年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月1日閲覧。
- ^ MacGregor, Kyle (2013-05-07). 「XSEED: Senran Kagura のローカライズは「恐ろしい提案」」。Destructoid。2014年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年10月27日閲覧。
- ^ 「Xseed Games、Nintendo 3DS向け『閃乱カグラ バースト』の発売権を獲得」。Anime News Network。2013年9月11日。2013年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月15日閲覧。
- ^ ab 「Senran Kagura Burst for 3DS レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2018年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月13日閲覧。
- ^ “Senran Kagura Burst Re:Newal”. Metacritic . 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月20日閲覧。
- ^ 「ファミ通レビュースコア:第1524号」。Gematsu。2018年2月13日。2021年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月20日閲覧。
- ^ ラ・ヴィア・コッリ、クリスチャン。 「ア・レット・イ・バンビーニ」。Multiplayer.it (イタリア語)。 2014 年 10 月 26 日にオリジナルからアーカイブされました。2014 年 10 月 26 日に取得。
- ^ Splechta, Mike (2013年11月18日). 「Senran Kagura Burst Review: Schoolgirl romp」. GameZone. 2014年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月28日閲覧。
- ^ Gulliver, Adam (2014-02-26). 「Senran Kagura Burst Review」。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月22日閲覧。
- ^ Diener, Matthew (2013年11月20日). 「Thanks for the mammaries」. Pocketgamer.co.uk . 2014年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月26日閲覧。
- ^ Bradley (2013-11-14). 「レビュー:閃乱カグラバースト」. Hardcore Gamer . 2014-10-26時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-10-26閲覧。
- ^ 「2019年のベスト:新作」。Steam。Valve。 2019年12月26日。 2019年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月28日閲覧。
- ^ 「振り返り - 2019 年のベスト」Steam . Valve . 2019 年 12 月 26 日。2019 年 12 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019 年 12月 28 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
