サム・バーロウ | |
|---|---|
| 母校 | ブリストル大学 |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー |
| 活動年数 | 1999年~現在 |
| 雇用主 | ハーフマーメイド |
| 注目すべき作品 | |
サム・バーロウはイギリスのビデオゲームデザイナーであり、 Her Story 、イギリスのサイレントヒルの2つのゲームであるSilent Hill: OriginsとSilent Hill: Shattered Memories、Telling LiesとImmortalityのライター兼デザイナーとして最もよく知られています。[1] [2]彼は以前、 Climax Studiosでゲームディレクターとして働いていましたが、[3] 2014年に独立系ゲーム開発者になるために退職しました。彼は2015年6月に最初の独立系ゲームであるHer Storyを出版しました。 [4] 2017年に、彼はブルックリン、ニューヨークに拠点を置くビデオゲーム制作会社、Half Mermaidを設立しました。
インタラクティブフィクション
バーロウは1990年代後半のインタラクティブフィクション界で活躍し、 [5] 1999年にゲーム「Aisle」をリリースしたことで有名です。このゲームはXYZZY賞の「Best Use of Medium」を受賞しました。彼の後のサイレントヒルゲームと同様に、「Aisle」は精神的に傷ついた視点のキャラクター、現代的な設定、そしてその中心にあるポジティブな意味を特徴としています。[6]
2016年3月、ゲーム開発者会議で、バーロウはインタラクティブメディア企業Interlude(後にEkoにブランド変更)に入社し、1983年の映画「ウォー・ゲーム」のインタラクティブメディアリブートの開発に協力することを発表しました。[7] #WarGamesの作品は2018年初頭に発売されました。[8]
影響
バーロウは、自身の作品に影響を与えた小説家や映画監督を頻繁に挙げている。彼は、ヒッチコック、ルイス・ブニュエル、J・G・バラードが『サイレントヒル シャッタードメモリーズ』の作品に影響を与えたと主張している。[9] 『サイレントヒル』の両タイトルはシェイクスピアを参照している(『サイレントヒル オリジンズ』では『テンペスト』が上演され、[10] 『サイレントヒル シャッタードメモリーズ』では『十二夜』が複数回参照されている)。彼はまた、デヴィッド・リンチ、マーク・Z・ダニエルウェスキー、ポール・オースター、シャーリー・ジャクソン、『エクソシスト』、ジーン・ウルフからもインスピレーションを得ている。[11]彼が最も頻繁に影響を受けた人物として一貫して挙げているのはヒッチコックであり、例えば「ヒッチコックのテクニックやサスペンスのアイデアについて話すと皆がうんざりする」[12]、「ヒッチコックは、すべての恐怖は子供時代に遡る、だから普遍的なもの、基本的なものだと言った」[13]バーロウは、クローネンバーグの『蠅』とポール・シュレイダーの『キャット・ピープル』を、既存の物語をリブートする最良の方法を示す例として挙げている。[14]
ビデオゲーム
中止された試合
参考文献
- ^ ロング、ニール。「ライターの座談会:イラショナルの終焉と大ヒットビデオゲームの物語の問題点」エッジ。
クライマックススタジオのゲームディレクター、サム・バーロウは、サイレントヒルのゲームを何本も書いた経験と名声を持つビデオゲームライターです。
- ^ 「プレイヤー:クライマックススタジオ」GamesTM(61):6。GamesTM
は、クライマックススタジオの中心から生まれた最新のサイレントヒルの先見の明のあるリードデザイナー、サム・バーロウと対談します。
- ^ 「主要人物」。クライマックス・スタジオ公式サイト。
- ^ 「連載型ミステリーゲーム『Her Story』が6月24日に発売」Polygon 2015年6月3日。
- ^ 「メイキング:サイレントヒル シャッタードメモリーズ」EDGE 263号。
- ^ ダグラス、ジェレミー (2007)。コマンド ライン: インタラクティブ フィクションとニュー メディアの美学とテクニック(論文)。カリフォルニア大学サンタバーバラ校。p. 309。
- ^ 「ザ・プレイヤー:『Her Story』の制作者が『WarGames』のインタラクティブリブートに取り組む」ロサンゼルス・タイムズ。2016年3月15日。
- ^ 「WarGames がインタラクティブなハッキング TV 番組としてリブート」2018 年 2 月 9 日。
- ^ バーロウ、サム。「サム・バーロウ・アワー」。サイレントヒル公式ブログ。コナミ。
- ^ McNally, Rand. 「Silent Hill: Origins Review」. Game Revolution . 2014年4月28日閲覧。
- ^ バーロウ、サム。「サム・バーロウによるホラーの定義」。Rely On Horror 。 2014年4月28日閲覧。
- ^ East, Thomas. 「Wii特集: サイレントヒル シャッタードメモリーズ インタビュー」.オフィシャル任天堂マガジン. 2014年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月1日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (2009年4月10日). 「サイレントヒル: シャッタードメモリーズ インタビュー」. IGN .
- ^ Casamassina, Matt (2009年4月10日). 「サイレントヒル: シャッタードメモリーズ インタビュー」. IGN .
- ^ グリーン、マーク (2004 年 12 月)。「The Making of...Serious Sam」。NGC マガジン。第 100 号。Future Publishing。pp . 108–111。
- ^ Chalk, Andy (2017年7月14日). 「Her Storyのクリエイターが新作ゲームの名前をTelling Liesとすることを明らかに」. PC Gamer . Future plc . 2017年7月14日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2020-06-24). 「サム・バーロウの謎めいた次回作は『Telling Lies』の10倍も野心的」PC Gamer . 2020-08-16閲覧。
- ^ Tyler, Ben (2021年6月13日). 「Immortalityは『Telling Lies』のディレクター、サム・バーロウの次のゲーム」. GamesRadar . 2021年6月13日閲覧。
- ^ Carr, James (2024-06-07). 「Blumhouse がホラーゲームに全力投入、サム・バーロウとブランドン・クローネンバーグの作品も」GameSpot . 2024-10-19閲覧。
- ^ Melanson, Angel (2024-06-07). 「Brandon Cronenberg がビデオ ゲームを制作、私たちはそれをプレイするのが待ちきれない」。Fangoria。2024年10 月 19 日閲覧。
外部リンク
- ハーフマーメイド
