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| ランニングワイルド | |
|---|---|
| 開発者 | ブルーシフト[2] |
| 出版社 | |
| 作曲家 | デビッド・ベルゴー |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ランニング ワイルドは、ブルーシフトが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション向けに発売したレーシング ビデオ ゲームです。北米では989 Studiosによってリリースされました。このゲームは、ソニー向けにクラッシュ バンディクーやスパイロも制作したユニバーサル インタラクティブ スタジオによって制作されました。現在、このゲームの権利はアクティビジョンが所有しています。
ゲームプレイ
各プレイヤーは二足歩行の擬人化動物の役割を担い、徒競走であらゆる種類の障害物を飛び越えます。 [ 3]ゲームの6つのトラックはそれぞれ大きく異なる場所に設定されており、名簿上のすべての動物に独自の課題が提示されます。プレイヤーはそれぞれ異なるスキルセットを持つ6人のキャラクターから選択します。[4]象が最も強く、雄牛が最も機敏で、シマウマが最も速いです。ゲームのチャレンジモードでは隠しボスキャラクターのロックを解除でき、タイムトライアルではプレイヤーが自分のベストタイムと競争できます。
キャラクター
秘密のキャラクター
発達
このゲームの仮タイトルは「Freakin' Fast」だった。[4] [5]この変更の主な理由として商標問題が挙げられた。[5]このゲームはユニバーサル・インタラクティブ・スタジオによって制作され、同社は出版権をソニーに売却した。[5]
受付
受付
英国のオフィシャルプレイステーションマガジンはランニングワイルドを10点満点中5点と評価した。[7]
参考文献
- ^ “Running Wild Heading To Store”. PSX Nation . 1998年10月6日. 2001年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月27日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1997年10月). 「Running Wild」. GamePro . No. 109. IDG . p. 100.
- ^ 「ランニング・ワイルド:チャリオッツ・オブ?」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第104号。ジフ・デイビス。1998年3月。56ページ。
- ^ ab 「Protos: Freakin' Fast」。Electronic Gaming Monthly。第97号。Ziff Davis。1997年8月。48ページ。
- ^ abc Feldman, Curt (1997年6月11日). 「Freakin' Fast Runs Wild」. GameSpot . 1999年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月27日閲覧。
- ^ Hodges, David (1999年4月18日). 「ゲームプレイ」.シドニー・モーニング・ヘラルド. p. 133. 2022年7月27日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ オフィシャルプレイステーションマガジン、フューチャーパブリッシング第44号、98ページ、(1999年4月)
外部リンク
- MobyGamesで大暴れ
