| リチャード・スキャリーのビジータウン | |
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1993年オリジナルリリースのカバーアート | |
| 開発者 |
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| 出版社 |
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| プロデューサー | シンディ・クラベラン |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| アーティスト |
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| 作曲家 | アンドラス・マジャリ |
| プラットフォーム | DOS、セガジェネシス、Microsoft Windows、Mac OS |
| リリース | ドス:
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| ジャンル | エデュテインメント |
| モード | シングルプレイヤー |
『リチャード・スカーリーのビジータウン』は、1993年にノボトレード社が未就学児向けに開発した教育用ビデオゲームである。DOS 、 Macintosh、セガジェネシス向けにリリースされた。 [2] [リンク切れ ]このゲームは、 CINARとパラマウントテレビジョンが制作したテレビシリーズ『リチャード・スカーリーの忙しい世界』に先立ってランダムハウスのホームビデオ部門が配布したVHSの『ベスト...エバー! 』シリーズに基づいていた。1999年にピアソンソフトウェア社によってMicrosoft Windows ( 95以降) およびMac OS (System 7.5.1以降) 向けにリメイクされ、ビジュアルとアニメーションが『リチャード・スカーリーの忙しい世界』に似せて更新され、セリフはボストンの俳優で再収録された。
ゲームプレイ
このゲームはリチャード・スカーリーが書いたインタラクティブなストーリーブックで構成されています。ゲームの大部分は、ゲームパッドまたはゲームやコンソールシステムとは別に購入できる特別なマウスを使用して、ビジータウンを探索し、インタラクトできるものを探すことに費やされます。[2] [リンク切れ ]
若いゲーマーは、建設ツールを使用して家を建てることから、何かを配達して船を修理することまで、あらゆることを行います。ゲームは比較的短く、約1時間で終了できます。リチャード・スカーリーの文学作品でおなじみの顔には、ハックルキャットやローリーワームなどがあります。[2]別のゲームでは、プレーヤーは風を制御して、ビジータウンの公園とビーチで制御された大混乱を引き起こすことができます。ビジータウン全体で行われるその他のゲームには、ミスターフィックスイットの最新の発明の完成を手伝う、ダイアン博士の病院の患者を助ける、ビジータウン全体に商品を配達する、スモーキー消防士が家の火事を消すために消防車を準備するのを手伝う、ガソリンスタンドで働く、自動デリで注文を処理する、シーソーで基本的な足し算と引き算を学ぶ、バナナゴリラが観光客でいっぱいの公園からバナナの箱を持ち出すのを手伝うなどがあります。すべてのゲームで基本的な語彙の練習ができ、簡単なパズルは基本的な問題解決と英語のスキルを向上させるのに役立ちます。
このゲームの音声品質は、当時のアニメと比べてリアルです。すべてのキャラクターは、本やアニメシリーズのキャラクターと同じように行動し、話します。プレイヤーがグラスにレモネードやソーダを入れすぎて、グラスから少しこぼした場合、キャラクターの 1 人が優しい声で「目が見えませんか?」とプレイヤーに尋ねます。物を配達すると、町がゆっくりと活気づいてきます。セガ版では、ミスター フィックス イット、ドクター ダイアン、ガソリン スタンド、シーソー、バナナ ゴリラの部分が省略されています。
続編とリメイク
このゲームには、リチャード・スカーリーの「ビジータウンのしくみ」という続編があり、1994年に北米でノボトレードとサイモン&シュスターから独占的にリリースされました。オリジナルゲームと同様に、幼稚園から2年生までを対象としており、 Macintoshに加えてDOSでもリリースされました。このゲームをプレイする子供たちは、機械を組み立てたり、パンを焼いたり、生活に必要なその他のプロセスを完了することを学びます。このゲームは、子供たちに食べ物がどこから来るのか、パンはどのように焼かれるのかなどを考えさせます。いくつかの異なる学習方法を通じて、さまざまな結果を観察できます。若いプレーヤーは、語彙、単語認識、順序付けも学ぶことができます。[3]
オリジナルのビジータウンビデオゲームは、1999年にサイモン&シュスターソフトウェア、ピアソンソフトウェア、ボストンアニメーションによってリメイクされました。Microsoft WindowsおよびMacintoshオペレーティングシステム用にリリースされ、リチャード・スカーリーのアニメシリーズに似た改善された声優、グラフィック、アニメーションを特徴とし、ゲームのクレジットでは番組のテーマソングのインストゥルメンタルカバーが流れます。ゲームプレイは同じで、1993年リリースのオリジナル曲が含まれています。ただし、オリジナルゲームのバナナゴリラアクティビティと歌、ジュニアシーソーアクティビティは削除されました(後者はメインのシーソーアクティビティと比較して冗長であるため)。DOSバージョンのその他のすべてはリメイクに引き継がれました。
受付
1994年1月のComputer Gaming World誌は「アニメーションに多少の乱れはあるものの、グラフィックはリチャード・スカーリーのキャラクターが忠実に再現されている」と評価した。同誌は「幼い子供がいる家庭にはBusytownは必需品」と結論付けた。 [4] 1994年4月には「 Busytownは遊びながら学べる最高のゲーム」と評した。 [5]
参考文献
- ^ 「開発者情報(セガジェネシス版)」 Genesis Collective . 2008年10月25日閲覧。
- ^ abc 「ゲーム概要」。Sega-16。2008年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年10月1日閲覧。
- ^ Tech Learning 2016年3月3日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ Mann, Richard O.; McCauley, Dennis; Eiser, Leslie; Haverstock, Mark; Donovan, Felicia; Giovetti, Alfred C.; Savetz, Kevin; Germain, Jack (1994 年 1 月)。「レビュー」。Computer Gaming World。pp . 137–142。
- ^ 「データ隠しの侵略」。Computer Gaming World。1994年4月。pp. 20–42。
