| 無重力 | |
|---|---|
No Gravity PC タイトル画面 | |
| 開発者 | リアルテックVR |
| 出版社 | リアルテックVR / アノゾール(PSN) |
| プロデューサー | ヴィンセント・ブラック / S. ルーベンス (PSN) |
| デザイナー | R. ジュヌヴォワ |
| プログラマー | ヴィンセント・ブラック |
| アーティスト | R.ジュヌヴォワ |
| 作曲家 | アレクサンドル・リヴェルノー |
| エンジン | V3X |
| プラットフォーム | iOS、HP webOS、Android、PSP、Mac OS X |
| リリース | 1990年代、2005年2月[1] (オープンソース) |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |

ノーグラビティは、モントリオールを拠点とするカナダ系フランス系独立系コンピュータゲーム会社realtech VR [3]が開発した宇宙飛行シミュレーションおよびスペースシューティングゲーム[2]です。このゲームは2005年にオープンソース化されて以来、長年にわたって多くのプラットフォームに移植されてきました。ノーグラビティは、ウィングコマンダーシリーズと比較されました。 [4]
ゲームプレイ
No Gravity は、プレイヤーが一人称視点または三人称視点で宇宙船を操縦できる 3D スペース シューティング ゲームです。このゲームには、複数のセクターに分かれたあらかじめ設計されたミッションが用意されています。各セクターには、敵の船や基地の破壊、味方の船の護衛、地雷原の除去など、特定の目的があります。
セクター内の目的を達成すると、プレイヤーは「ナビポイント」と呼ばれるオブジェクトまで船を移動させる必要があります。これは、Wing Commander シリーズのナビゲーション システムに似ています。ナビポイントに到達すると、プレイヤーは次のセクターに移動します。ミッションの最終セクターでは、ワームホールが表示され、レベルの終了を知らせます。ミッションを完了すると、デブリーフィング画面にミッションの所要時間、スコア、射撃精度、およびプレイヤーのヒット/ショット比に基づくランキングが表示されます。
No Gravity のモバイル バージョンには、船の操縦にタッチと加速度計ジャイロスコープ機能を活用する追加のコントロール オプションが含まれています。画面上のコントロールも提供されており、船を操縦および制御する別の方法を提供します。
歴史
このゲームは、1990年代後半のリアルテックVR BeOSゲーム「SpaceGirl」に由来しており、後に「No Gravity」に改名されました。[5] [6]
オープンソース
2005年2月、realtech VRは SourceForgeリポジトリを作成し、No Gravityをオープンソース化した 。[5]名作No Gravityのソースコードと資産はGNU GPL-2.0以降の条件でリリースされており、[7] [8]ゲームはフリーウェア、フリーでオープンソースのソフトウェアとなっている。このゲームはWindows XP、AmigaOS、Linux、macOS、BeOSで利用できるようになった。
このゲームはコミュニティによってPSPに移植された。[9] 2014年にはOpenPandoraハンドヘルドへのクラシックバージョンの移植が続いた。[10]
拡張モバイル版
2009年には、旧バージョンの「クラシック」と区別するために「No Gravity: The Plague of Mind」と名付けられた拡張公式PSP移植版がリリースされた。 [11] 2011年にはiOS移植版が続き、その後2013年には WindowsモバイルとOUYA向けの移植版がリリースされた。
受付
このゲームは複数のウェブサイトでフリーウェアとしてダウンロード提供されており、長年にわたって何度もレビューされている。[9] [12] [11] [3] [2] [13]
名作『ノー・グラビティ』は、2005年から2017年5月の間にSourceForge経由で27万回以上ダウンロードされました。 [14]
MetacriticはPSP版を8件のレビューで65%と評価した。[15]
参考文献
- ^ 歴史は nogravitythegame.com/ をご覧ください
- ^ ab No Gravity (PSP) が PS Store に登場 (アーカイブ)
- ^ ab IMDb. 2012年30月1日閲覧。
- ^ 無重力?問題なし。wcnews.com(2007年3月)
- ^ ab NoGravity ゲームが Eugenia Loli によって osnews .comでオープンソース化されました(2005 年 2 月 16 日)
- ^ realtech-vr.com のスペースガール
- ^ Sourceforge.netの No Gravity (Classic)
- ^ nogravitythegame.com からダウンロード「ソースコードとゲームデータは両方とも GPL の対象です。」 (2006)
- ^ ab ign.comのSam Bishop によるNo Gravity: The Plague of the Mind のレビュー「Anozor の自作シューティング ゲームがついに製品化されました。大手と肩を並べられるでしょうか?」 (2009 年 3 月 4 日)
- ^ No Gravity (Classic) by ptitSeb on pyra-handheld.com (2014 年 4 月 30 日)
- ^ ab IGN: Anozor & Realtech Q&A。IGN編集長とRealtech VRによるRealtechの会社沿革に関するインタビュー。2012年30月1日閲覧(2009年3月5日)。
- ^ IGN: No Gravity が PSN を周回。2012 年 30 月 1 日閲覧。
- ^ softpedia.comの No Gravity Clean 賞(アーカイブ)
- ^ sourceforge.netの 2005-01-08+to+2017-05-14 のダウンロード統計
- ^ metacritic.comの no-gravity-the-plague-of-mind
外部リンク
- RealTech VR公式サイト
- ノー・グラビティ公式サイト
- nogravity 公式ソースコードリポジトリ ( sourceforge.net)
- MobyGamesの No Gravity
