| 純粋な | |
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ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | ブラックロックスタジオ |
| 出版社 | ディズニー・インタラクティブ・スタジオ |
| ディレクター | ジェイソン・アヴェント |
| プロデューサー | イアン・モナハン |
| アーティスト | トレバー・ムーア |
| プラットフォーム | プレイステーション3 Windows Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Pureは、 Disney Interactive Studiosが発売し、 Black Rock Studio (旧 Climax Racing、 MotoGPおよびATV Offroad Furyシリーズの開発元) が開発した、 Xbox 360、 PlayStation 3、 Windows向けのオフロード、クワッドバイクトリック レースビデオ ゲームです。このゲームは 2008 年 2 月 14 日に発表されました。このゲームには、トリックを成功させるとプレイヤーにスピード ブーストが与えられるトリック システムが組み込まれています。
ゲームプレイ
プレイヤーは世界中のさまざまな場所でクワッドバイクでレースをし、非常に高い場所で驚異的なスタントを披露します。レースには 3 つの種類があります。
- レース: 3 周にわたる標準レース。コースにはたくさんのカーブと目まいを誘うジャンプがあります。勝つためには、プレイヤーはチャートのトップに留まり、「新鮮な」トリックを繰り出し続けなければなりません。
- フリースタイル: ガスがなくなる前に、できるだけ多くのトリックをこなしてコンボします。最終的に最高得点を獲得したプレイヤーが勝利します。
- スプリント: 5 周の短いレース。スプリント トラックには小さなジャンプが 1 つまたは 2 つと急カーブが多数あり、スタントよりもターンが重視されます。
このゲームには、プレイヤーがどんなトリックを披露してきたかを監視するトリック システムがあります。プレイヤーが同じトリックを繰り返すと、そのトリックは「古くなり」、獲得できるポイントが少なくなりますが、新しいトリックは「新鮮」になり、より多くのポイントを獲得します。トリックはプレイヤーの「スリル バー」に追加され、バーがいっぱいになると、より高度なトリックが利用可能になります。バーがいっぱいになると、プレイヤーは十分に高いジャンプをすれば「特別なトリック」を実行できます。ブーストが使用されたり、プレイヤーがトリックに失敗してクラッシュしたりすると、バーが減ることがあります。
発達
ピュアのディレクター、ジェイソン・アヴェントは、Xbox 360版とPlayStation 3版は同じように動作するとゲーマーに保証した。[5]
E3 2008では、 Pure はGame Critics Awards の E3 2008 ベスト レーシング ゲーム賞、Official Xbox Magazine (米国) の Editors' Choice Award、GameTrailers.com のベスト ドライビング ゲーム賞、IGNの Xbox 360 ベスト レーシング ゲーム賞を受賞しました。
デモ版は2008年9月4日にPlayStation NetworkとXbox Live Marketplaceでリリースされた。[6]デモ版では1つのレベルのプレイが可能。PC版デモ版は2008年10月にリリースされた。[7]
2009 年のホリデー シーズン中、PureとLego Batman がボーナスとして一部の Xbox 360 パッケージにバンドルされました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、Pureはすべてのプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[8] [9] [10]日本では、PC版がイーフロンティアによって2009年6月12日に移植・発売され、[要出典]、続いてPlayStation 3版とXbox 360版(前者はコードマスターズ)が2009年6月25日に、すべてExtreme Racing: Pure(エクストリーム・レーシング -PURE-、エクストリームレーシング -Pure-)という名前で発売された。[14] [30] ファミ通は、コンソール版にそれぞれ1.8と3.7のスコアを与え、合計40点満点中29点を獲得した。 [ 13 ]一方、ファミ通X360は、 Xbox 360版にそれぞれ1.7と3.8のスコアを与え、合計40点満点中31点を獲得した。[14]
GamePro はXbox 360 版に 5 つ星のうち 4 つ星を付け、「シンプルでわかりやすいゲーム。速く走って最高の技を繰り出す。幸い、努力する気があれば奥深いゲームもある」と評した。 [31] GameZoneの Michael Lafferty はPlayStation 3 版に 10 点満点中 8.8 点を付け、「純粋な楽しさ、純粋なエンターテイメント、純粋な目の保養。それがこのゲームの魅力です。ゲームには小さな欠点もありますが、特筆すべき点はありません。このゲームの魅力は、トラック、空気、地形が ATV に与える影響です。とても楽しいです。」と評した。 [32] Edge はPlayStation 3 版に 10 点満点中 7 点を付け、「パノラマでドリーズームされた深淵に飛び込み、信じられないような空中体操の連続を繰り出す喜びは、かつてないほど原始的なスリルです。」と評した。 [33]
インタラクティブ芸術科学アカデミーの第12回インタラクティブ功績賞では、このゲームは「年間最優秀レーシングゲーム」賞にノミネートされ、バーンアウトパラダイスが受賞した。[34]
参考文献
- ^ “Pure”. Eurogamer . 2014年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月8日閲覧。
- ^ 「Pure to Soar into Stores」IGN 2008年9月16日2024年7月8日閲覧。
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- ^ 「フォーラム投稿: PURE デモが 9 月 4 日木曜日に Xbox Live マーケットプレイスと PlayStation Network で利用可能に」Pure メッセージ ボード2008 年 9 月 3 日。2012 年 2 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 9 月 11 日閲覧。
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外部リンク
- MobyGamesのPure
