疑似リアリズム(pseudorealism)は、疑似リアリズムとも綴られ、芸術や演劇の技法、あるいは表面的、非現実的、非現実的であると認識される芸術作品、映画、文学などを意味するさまざまな言説で使用される用語である。 [1]定義上、この用語は非常に主観的である。[2]
概要
疑似リアリズムという用語は、視聴者に大きなインパクトを与えるために日常生活を過度にリアルに描写する映画制作やテレビ番組などの特定のタイプの文化商品を説明するために使用されています。[3]
例
絵画における表現主義への大きな転換に続いて、アンドレ・バザンは、造形芸術を「実現不可能な類似性」への衝動から解放した機械的手段を指して疑似現実という言葉を使いました。一方、今日使用されているフォトリアリスティックなCGIアニメーションと3Dコンピュータグラフィックスは、映画写真と区別がつかなくなっています。その点で、目を欺く写真を通じて長編映画を補強する特殊効果は、まったく異なる次元を獲得しました。 [4]コンピュータ生成画像と3Dアニメーションは、現実に基づく画像を強化するだけでなく、想像上の世界を創造するためにも使用されます。
CGI 長編映画は、バザンの言葉を借りれば疑似リアリズムのイメージ、つまり根本的な視覚の欺瞞であると私たちは理解しています。もちろん、映画自体がどのような形態であれ、視覚の欺瞞、つまり「視覚の持続」効果を伴います。物事は存在し、因果関係があるように見えますが、それは人間が作ったパラメータの産物です。— デビッド・サーマン、「CGI アニメーション: 疑似リアリズム、知覚、可能世界」[4]
クリストファー・ヒッチェンズは、疑似リアリズムを、オーウェルが暴露したスターリン時代の社会主義リアリズムと同一視している。 [5]他の人は、ネガティブな登場人物のいないインド映画の古い疑似リアリズムの伝統を持ち出す。[6] [より良い情報源が必要]
このタイプの芸術のもう一つの例は、デーヴァジョティ・レイの作品である。[7]
参照
注釈と参考文献
- ^ エリック・ローレン・スムーディン、アン・マーティン、「ハリウッド季刊誌:戦後アメリカの映画文化、1945-1957」235ページ。カリフォルニア大学出版局。
- ^ パラダイスエンジニアリングの擁護。BLTCリサーチ、1998年。用語の使用:疑似リアリズム。
- ^ デボラ・クック教授 (1996)。文化産業再考: 大衆文化に関するテオドール・W・アドルノ。ローマン&リトルフィールド。pp. 46, 100。ISBN 0847681556。
- ^ ab Surman, David. 「CGI アニメーション - 疑似リアリズム、知覚、可能世界」修士論文. GameCareerGuide.com (再版) – Academia.edu経由.
- ^ クリストファー・ヒッチェンズ、「なぜオーウェルが重要なのか」。93ページ。ベーシックブックス、2003年。ISBN 0465030505。
- ^ 「Vivaah - 映画レビュー」The Nth Eye 2006年11月10日。
- ^ Sarkar, Urvashi (2009年10月9日). 「疑似リアリズムの展示」. The Hindu . 2023年6月18日閲覧。
外部リンク
- Allwords.com: 現実を改変した見方を現実のように表現する劇的な手法
- Buzzintown.com: Devajyoti Ray は疑似現実の表現に挑戦しました。
