アメリカンコミックの比喩は、アメリカンコミックに関連する一般的な要素および文学的表現です。
連続
コミックの連続性は、ほとんどの場合、共有宇宙の存在と使用を指しますが、どのコミックもこれとは無関係に内部の連続性を持つことができます。簡単に言えば、この用語は内部のプロットの一貫性、および通常はキャラクター設定と外部参照の一貫性も表します。当初、多くのコミックは独立した「1 つで完結する」ストーリーで、始まりと終わりが 1 つのコミック号の範囲内で行われ、ほとんどの小説と同様に章で構成されていました。時間が経つにつれて、コミック会社は、会社の共有宇宙の他のキャラクターが互いのコミック号に登場するクロスオーバー コミックの収益性の高い可能性に気付きました。これは最終的に、ジャスティス ソサエティ オブ アメリカ、ジャスティス リーグ オブ アメリカ、アベンジャーズなどの「チーム」ブックの形成につながりました。[要出典]
これらのクロスオーバーキャラクターのやり取りでは、編集上の脚注で以前の冒険やコミックの号に言及されることが多かったが、実際の編集で強制された「連続性」は厳密には守られておらず、一部のキャラクターの行動が「キャラクターから外れている」ように見えたり、以前のプロットポイントと完全に矛盾したりすることがあった。コミックは主に一時的なアイテムと見なされていたため、これはコミックファンダムが完全に出現するまではそれほど問題とは考えられていなかった。ファン/読者の精査の結果、個々のキャラクターと、コミック会社のキャラクターがやり取りするより広い世界の両方の連続性がより重要になり始めた。マーベルの「ノープライズ」は、読者が著者や編集者に手紙を書いてさまざまなコミックの間違いや「連続性の誤り」を指摘し、印刷物に名前が載って「ノープライズ」を授与されるというユーモラスな方法になった(実際には、賞ではないと宣言する切望された紙切れだった)。[要出典]
1985年、DCとマーベルという2大コミック会社において、宇宙をまたいだ連続性が新たなレベルの深みと(意図された)一貫性を獲得した。マーベルはクロスラインの玩具主導イベント「シークレット・ウォーズ」を立ち上げたが、このイベントではすべてのキャラクターが特定の時期に特定の変化を経験する必要があり、かなりの編集上の指示と準拠が必要だった。DCは最も初期のマキシシリーズの1つである「クライシス・オン・インフィニット・アース」を立ち上げ、宇宙全体の連続性を取り上げ、これまでの連続性に関するすべてのエラーを説明、削除、または修正しようとした。読者は、DCマルチバースが単にコアDCユニバースだけでなく、多数の異なる惑星のさまざまなヒーローのさまざまな反復で構成されていることに気付かされた。DCが購入した会社やキャラクター(チャールトン・コミックスのキャラクターやキャプテン・マーベルなど)、およびJSAなどの古いキャラクターには独自の地球が(再)割り当てされ、その後破壊されて1つのコア地球に統合された。当然のことながら、個々のキャラクターの歴史には多くの矛盾や食い違いが生じました。そのため、新しい統一された連続性が作られ、一貫した連続性を保つために、結果として生じたヒーローの改訂された起源が再び語られました。[引用が必要]
何百ものキャラクターと何十人もの作家がいると、長年にわたって均一で一貫した継続性を維持するのは困難であり、ほとんどの漫画会社は、矛盾を説明および簡素化し(時にはどちらも行わないこともありますが)、継続性を維持することを目的とした大きな「イベント」で、定期的に内部の一貫性の侵食に対処しています。[引用が必要]
キヤノン
内部の連続性と同様に、漫画のキャラクター/ユニバースの正典は変更されることが多いが、特定のキャラクター/ユニバースの「公式」で「受け入れられた」歴史やストーリーの一部であるストーリーを指す。キャラクターの代替バージョン(DC のElseworldsや Marvel の推測的なWhat if...?タイトルなど)は必ずしも正典ではないが、ストーリーは非正典から正典として受け入れられるように変わる可能性があり、その逆もある。特に、シリーズ全体の連続性を変えるイベント(DC のCrisesや Marvel の最近の物議を醸したSpider-Man: One More Dayストーリーラインなど)は、過去のイベントや出来事を修正したり無視したりする可能性があるため、どのストーリーがキャラクター/ユニバースのコア正典の一部であるかに遡及的に影響を与える。[引用が必要]
たとえば、DC のクライシス オン インフィニット アースは、ほぼ 50 年にわたるコミックの出版における連続性と一貫性のエラーに対処し、イベントやキャラクターを、あたかもそれらがずっとそこにあったかのように DCU の歴史に組み込んだ (たとえば、JSA は、パラレル ワールドの JLA 同時代人から、数年前の歴史的な対応物になった)。クライシス後のDC ユニバースは、多くのストーリーを「公式カノン」から削除し、それらを架空の物語として説明するか、完全に無視した。[要出典]
後付け設定
リトコンまたは「ret-con」は、「遡及的連続性」の略語で、連続性や正典に影響を与えるストーリーを説明するために使用される説明用語です。リトコンは、キャラクターの過去の歴史や共有宇宙全体に影響を与え、「新しい」変更されたイベントは常にそのようであったと述べます。これは、複合的なイベントによって、最も知識のあるファンでさえ、現在受け入れられている正典について動揺する可能性があるため、激しい混乱につながる可能性があります。[要出典]
リンクとは、現在のストーリーのために、過去のストーリーに何か(通常はプロットポイントまたは補助的なキャラクター)を遡及的に組み込むことです。これにより、ストーリーに重みが加わり、現在のストーリーのきっかけがしばらく前からあったことが示唆されます。たとえば、 2006 年のX-Men: Deadly Genesis限定シリーズでは、1975 年のGiant-Size X-Men #1のストーリーラインを「レトロフィット」して、新しいキャラクターとプロットポイントを含めました。また、キャラクターをより現代に合わせて更新するためにも使用できます。たとえば、Iron Man (vol. 4) #1では、Iron Man の起源の物語が更新され、ベトナムではなくアフガニスタンで負傷したとされています。[引用が必要]
事前と事後危機
DC ユニバースの連続性と正典を指すラベル。1985 年の設定変更イベントであるCrisis on Infinite Earthsを区切りとして。簡単に言うと、Pre- Crisis の物語はそれほど厳しく監視または編集されておらず、誤りや内部の不正確さが含まれていることが多かった (進化と変化を続けるキャラクターを追うように設計された一連の物語ではなく、単発の物語であることが多いため)。Pre- Crisis の物語は使い捨てで軽薄なものと見なされることが多く、架空の物語と「キャンプ」なキャラクター設定に支配されていると認識されています。どちらのラベルも完全に正確ではなく、一貫性の欠如がそれを完全に無視していることを意味するという大まかな想定も正確ではありません。[引用が必要]
ポストクライシスDCU はCoIEマキシシリーズのページで形成されたもので、内部的に一貫性があり、相互に関連しています (またはそうあることを意図していました)。キャラクターのオリジンは改訂および更新され、以前のストーリーとオリジンが 1 つの正統なものに統合されました。たとえば、作家兼アーティストのジョン・バーンのスーパーマン: マン・オブ・スティールのミニシリーズでは、カル・エルのポストクライシスのオリジンを提供し、一方、クライシスの設計者であるマーヴ・ウルフマンとジョージ・ペレスは、ポストクライシスDCUの広範な概要を簡単に説明する2 冊のDC ユニバースの歴史を制作し、イベントの順序と多くのキャラクターの改訂されたオリジン (後に独自のシリーズで肉付けされる) を示しました。[要出典]
ポスト・クライシスDCU にも継続性の問題がなかったわけではなく、その後のいくつかのイベントでそれらの問題に対処しようとしたため、「ポスト・クライシス」というラベルはほとんど機能しなくなりました。しかし、1985 年のマキシシリーズの画期的な地位により、このラベルは何らかの形で存続しています。[要出典]
空想の物語、エルスワールド、代替案、可能性のある未来、もしも...?
これらの用語はすべて、特定の一般的な「非正典の物語」を指し、多くの場合、確立されたヒーロー、イベント、またはその両方の代替バージョンを取り上げますが、それだけではありません。長年、一部の DC コミックでは「空想の物語」というラベルの付いた物語が取り上げられていました。これは、そこで発生するイベントが連続性に積極的な影響を与えず、奇妙で矛盾した内容であっても何でも起こり得ることを意味します。DC はElseworldsレーベルに移行し、一方 Marvel はWhat If...?シリーズを作成しました。 [引用が必要]
起源
キャラクターの「オリジン」とは、(ほとんどの場合、スーパーヒーローに限って)キャラクターがどのようにして生まれたのか、どのようにしてパワーを得たのか、地球にやってきたのか、放射能を帯びたクモに噛まれたのかなどを説明する架空の物語です。オリジンはすぐに確立される必要はなく、フラッシュバックで語られるか、数号、あるいは数年にわたってゆっくりと語られることもあります。オリジンは改訂や後付け設定の対象になることが多く、後から追加情報が組み込まれることもあります。[要出典]
また、時代をよりよく反映するために頻繁に更新されています。たとえば、アイアンマンの起源は徐々に改訂され、更新され、ベトナム戦争ではなく、朝鮮戦争や(第一次)湾岸戦争に参加するようになりました。[要出典]
ストーリー
イベント
コミックの「イベント」とは、ほとんどの場合、1 つ以上のキャラクター、タイトル、ユニバース、または企業間のクロスオーバーを含む大規模なストーリーラインを指しますが、通常は企業内部のクロスオーバーを指します。これらは通常、キャラクター イベントまたはユニバース イベントの 2 つの大きなカテゴリに分類されます。たとえば、バットマンの「イベント」はバットマン ファミリーのキャラクターのみをフィーチャーする可能性が高い (例としては、バットマン: ナイトフォールのストーリーライン) のに対し、複数のキャラクターのクロスオーバーは通常ユニバース全体にわたって行われ、複数の異なる個人に影響します (例としては、共有ユニバースのほぼすべてのキャラクターとタイトルに影響したマーベルの「シビル ウォー」イベント)。[引用が必要]
クロスユニバースイベントやインターカンパニーイベントはかなり稀ですが、開催されています。1996 年のDC vs. Marvelイベントでは、DCU と MU が一緒になり (最終的には一時的に統合されました)、DC ユニバースは、たとえば WildStorm やMilestoneユニバースとのイベント/クロスオーバーにも登場しました。[要出典]
共有宇宙
共有宇宙の概念は、多数の異なるキャラクターが共存したり相互作用したりするものである。通常、この概念は 1 つの出版社の作品に限定される (ただし、ウォルド ニュートン ファミリーなどの概念は境界をかなり広げる) が、DC とマーベルの主要なスーパーヒーロー ユニバースで最も一般的である。共有宇宙を持つことの利点は、キャラクターが (売上を伸ばす) ゲスト出演したり、異なるキャラクター同士のチームアップを可能にしたり、また「チーム」概念 (JLA、アベンジャーズなど) を存在させることができることである。1960 年代のスタン リーの最初のマーベル ユニバース作品は、「共有宇宙」の概念を最もよく例示しており、キャラクター (および悪役) は複数のタイトルにまたがって登場し、時にはストーリーの前面に、時にはカメオ出演として登場するが、常にユニバースの相互関係を強調する。[引用が必要]
企業の多様なキャラクターが相互作用し、書籍やイベント間でクロスオーバーできる共有宇宙の概念は、通常「ユニバース」と呼ばれます (DC、マーベル、イメージ、クロスジェン、ヴァリアントなど)。ただし、コミックファンはさまざまなユニバースを指すさまざまな省略形を生み出しており、コミック自体も特定の方法で自分自身を指します。これらのラベルは通常、「ビッグツー」(マーベルとDC) のユニバース専用であり、主にこれらが主要なアメリカのコミック出版社であり、最大の共有ユニバースを持っているためです。[要出典]用語の非網羅的なリストは次のとおりです。
驚異
マーベル・ユニバース(MU と略されることもある)は、 X-メン、スパイダーマン、アベンジャーズなどが存在し、相互作用する共有宇宙です。
- アース616、シックスワンシックスなどは、マーベルユニバースが存在する地球の数字による指定を示す。この用語は、キャプテン・ブリテンのページでアラン・ムーア[1]またはデイブ・ソープ[2]によって造られた。
- アルティメット・マーベルは、メインの連続性に影響を与えることなく、長年のキャラクターを再構築するために作成された別の宇宙です。[3]
直流
DC ユニバース、または DCU は、バットマン、スーパーマン、ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカなどが住む共有宇宙を指します。
- Earth-1 は、クライシス以前の「メイン」DCU の指定であり、JSA をフィーチャーした Earth-2 や、その後の多数のキャラクターの故郷であり、無限地球の危機のマキシシリーズで破壊された数十の個別の地球とは対照的です。
- ニューアースは、2005 年のミニシリーズ イベント「インフィニット クライシス」の出来事の後、52 の世界からなる改訂されたマルチバースが作成された「メイン」 DCU の名称です。
アヒルの宇宙
ディズニーの『スクルージおじさん』と関連作品は、ファンの呼び名である「ダック・ユニバース」内で展開されます。
刻印
中核となる共有ユニバースに加えて、一部の企業にはサブユニバース/インプリントがあり、それらはメインユニバースの一部になることも、一部になることができない(または完全に混乱を招く)こともあります。たとえば、DCコミックスの成人向けインプリントであるVertigo Comicsは、主にスタンドアロンの継続シリーズ、ミニシリーズ、マキシシリーズを出版していますが、かつてDCUの一部であったキャラクターや、少なくとも名誉ある一部となるような形でDCUと関わりを持ったキャラクターもさまざまに含まれています。サンドマンシリーズのタイトル、ドゥームパトロール、スワンプシングなどのキャラクターはすべて、DCUの一部として出版され始めましたが、名目上はまだ一部ではあるものの、徐々にかなり離れた片隅に流されていきました。当初Image Comicsによって出版されたWildStorm Universeは、現在ではより広範なDC Multiverseの一部として広く受け入れられていますが、DCU自体の一部ではありません。同様に、Ultimate Marvel Universe は 616 の一部ではなく、MAX の印刷物は Vertigo/DC の相互作用と同様に周辺にあります。[引用が必要]
クロスオーバー
クロスオーバーは、内部的なものと、異なる世界や会社間で行われるものの両方があります。最も基本的なレベルでは、クロスオーバーは単にキャラクターが別のコミックにゲスト出演することを指します (例:デアデビルがスパイダーマンコミックの号に「クロスオーバー」する)。ただし、通常、「クロスオーバー」は単なる登場以上の意味を持ち、多くの場合イベントの一部として、複数のタイトルにまたがる一貫したストーリーラインを示します。[独自の調査? ]これらにはタイアップが含まれる場合もあります。[要出典]
スーパーヒーロー

2010年現在、スーパーヒーローコミックは北米で最も人気のあるコミックジャンルである。[4]スーパーヒーローには多くの定義があり、学者や業界の専門家によって議論されている。[5] ピーター・クーガンは、コミックブックのスーパーヒーローに影響を与えた人物として、超強力なコミックストリップのキャラクター、パルプヒーロー、「ミステリーマン」と呼ばれるマスクを被った自警団員、そして現代のスーパーヒーローの慣習に特有の要素を欠いた先駆者たちを挙げている。クーガンによると、スーパーマンは必要な要素をすべて兼ね備えた最初のキャラクターである。[6]クーガンはスーパーヒーローを「無私で社会的な使命を持つ英雄的なキャラクター」と定義し、パワー、コードネーム、カラフルなコスチューム、そして通常は秘密のアイデンティティを持っている。[7]
技術用語
アメリカンコミックは直接市場を通じて販売される。形式には、単号、トレードペーパーバック、 グラフィックノベルなどがある。[8]グラフィックノベルは、単号の「プレステージフォーマット」コミックとも呼ばれる。[9]号は、ワンショットとして、または定期的に発行されることがある。[10]
参照
参考文献
- ^ Goldstein, Hilary (2006-01-26). 「Lexicon: Marvel's 616」. IGN . 2014年9月9日閲覧。
- ^ Brevoort, Tom (2007-05-29). 「More 616」。2007-05-22時点のオリジナルよりアーカイブ。2014-09-09閲覧。
- ^ Peters, Mark (2014-07-19). 「スーパーヒーローの入れ替わり: コミックにおける人種と性別の入れ替わりの歴史」Slate . 2014年9月9日閲覧。
- ^ マーフィー2010、67ページ。
- ^ Rosenberg & Coogan 2013、p.xvii。
- ^ クーガン 2013、p.7–13。
- ^ クーガン 2007年、21ページ。
- ^ ライガ&ライガ 2004、p. 164~165。
- ^ ラウンド2010、14ページ。
- ^ ラウンド2010、25ページ。
- Lyga, Allyson AW; Lyga, Barry (2004)。メディアセンターのグラフィックノベル: 決定版ガイド(第 1 版) 。Libraries Unlimited。ISBN 1-59158-142-7。
- ラウンド、ジュリア (2010)。「これは本か?」: DC Vertigo と 1990 年代のコミックの再定義。ウィリアムズ、ポール、ライオンズ、ジェームズ (編)。アメリカン コミック アーティストの台頭: クリエイターとコンテキスト。ミシシッピ大学出版局。ISBN 9781604737936。
- マーフィー、グラハム J. (2010)。「国家の現状と自由の戦士たちの物語」。ウィリアムズ、ポール、ライオンズ、ジェームズ (編)。『アメリカン・コミック・アーティストの台頭: クリエイターと背景』。ミシシッピ大学出版局。ISBN 9781604737936。
- クーガン、ピーター(2013)。「コミックの先駆者たち」。チャールズ・ハットフィールド、ジート・ヒーア、ケント・ウースター (編)。『スーパーヒーロー・リーダー』。ミシシッピ大学出版局。ISBN 9781617038068。
- ローゼンバーグ、ロビン S.、クーガン、ピーター (2013)。「序論」。スーパーヒーローとは何か?オックスフォード大学出版局。ISBN 9780199339525。
- ピーター・クーガン(2007年)。ウェンディ・ハスレム、アンジェラ・ンダリアニス、CJ・マッキー(編著)。『スーパーヒーロー:ヘラクレスからスーパーマンまで』ニューアカデミア出版。ISBN 9780977790845。
外部リンク
- コミックブック用語集は、About.comのWayback Machineで 2009-02-08 にアーカイブされています。
- Don Markstein の Toonopediaの用語集[永久リンク切れ ]
