| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム、ソーシャルネットワークサービス |
| 設立 | 2007年 |
| 創設者 | クリスチャン・セゲルストラーレ セバスチャン・デ・ハルー サミ・ラビディ・ シュクリ・シャンマス |
| 廃止 | 2013 |
| 運命 | 引退 |
| 本部 | 、 |
拠点数 | ロンドン、サンフランシスコ、北京、オスロ(旧本社) |
| 親 | エレクトロニック・アーツ(2009年~2013年) |
| Webサイト | プレイフィッシュ |
Playfishは、短命に終わった無料ソーシャルネットワークゲームの開発会社です。Playfishは、2007年にKristian Segerstråle、[1] Sebastien de Halleux、[2] Sami Lababidi、Shukri Shammasによって設立されました。[3] 2013年に閉鎖されました。 [4] Playfishはかつて、月に最大5500万人のユーザーを獲得しており、そのうち3700万人以上がFacebookユーザーでした。[5]
2008年10月、同社はアクセル・パートナーズとインデックス・ベンチャーズから1,700万ドルのベンチャーキャピタル資金を確保した。[6]同社は2009年にエレクトロニック・アーツに買収され、Playfishの最後のゲームは2013年に廃止された。
歴史
「Who has the Biggest Brain? 」は同社初のリリースでした。[7]これは毎日何百万人ものプレイヤーを魅了した最初のFacebookゲームの1つであり、[8] [7]同社はこのゲームで他のゲームを制作するために必要な資金を調達することができました。同社はゲーム内で仮想商品を販売することで収益を上げました。 [9]
2009年11月9日月曜日、エレクトロニック・アーツはプレイフィッシュを4億ドルで買収すると発表した。買収は当初2億7500万ドルの現金と2500万ドルの株式で行われ、EAの幹部が設定した目標を達成した場合はさらに1億ドルの業績連動型ボーナスが支給される予定だった。[10] [11] 2013年2月現在、創業者4人全員が同社を去り、ラビディとシャマスは教育開発会社マインドシェイプスを設立し、[12] [13]セゲルストラーレはスタートアップの世界に戻った。[14]
2013 年 6 月 14 日、Playfish が開発したゲームはすべて廃止され、Madden NFL 13 Social は2013 年 9 月 2 日に廃止され、Facebook でプレイできなくなりました。廃止された最後の 3 つのゲーム ( Pet Society、The Sims Social、SimCity Social ) は、2013 年 6 月 17 日に廃止されました。[要出典]
ゲーム一覧
注目のゲーム
レストランシティ
Restaurant Cityでは、プレイヤーは設定された環境でレストランを経営します。目標は、非常に人気のレストランを経営し、レストランのレベルと料理の質を高めることです。レストランを運営するには、シェフとウェイターの少なくとも 2 人の従業員が必要です。人気が高まると、レストランはより多くの顧客を引き付けることができます。レストランがより多くの顧客を引き付けると、より多くの従業員が必要になります。レストランはレベルが上がるにつれて、より多くの従業員を雇用できるようになります。レストランはレベルが上がるにつれて規模も大きくなり、飲み物を提供したり、庭で特定の材料を栽培したりできるようになります。
最盛期には、レストランシティの月間アクティブユーザー数は1,800万人を超えていた。この数字は2012年までに180万人にまで落ち込み、ゲームは2012年6月29日に終了した。[19]第13回インタラクティブ・アチーブメント・アワードで、インタラクティブ芸術科学アカデミーはレストランシティを「ソーシャルネットワーキングゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。 [20]
ペット協会
Pet Societyでは、プレイヤーは「近所」で仮想ペットを飼うことができます。プレイヤーはペットに服を着せたり、家を飾ったり、釣りに行ったり、料理をしたり、宝物を掘ったりすることができます。「足跡ポイント」を獲得すると、プレイヤーは最終的にレベル 100 までレベルアップできます。プレイヤーはギフトを送ったり、アイテムを作るためのクラフト チャレンジに参加したりすることもできます。2013 年 4 月 15 日に、このゲームは 2013 年 6 月 14 日に廃止されると発表されましたが、実際には 2013 年 6 月 17 日に廃止されました。
マッデンNFLスーパースター
Madden NFL Superstars は、人気のMadden NFL アメリカンフットボールビデオ ゲーム シリーズのスピンオフです。プレイヤーは、実際の NFL 選手でチームを作り、3 種類のゲーム (コンピューター生成チームとのリーグ戦、友人との練習試合、実際の NFL チームとの練習試合) で競います。プレイヤーがゲームを進めるにつれて、コインを集めてスタジアムのアップグレードを購入したり、ファンを集めたり、NFL のコーチを雇ったり、NFL 選手の段階的な評価レベルのカード パックを購入して名簿に追加したりすることができます。このゲームは 2013 年 5 月 14 日に終了し、Madden NFL 13 Socialに置き換えられましたが、Madden NFL 13 Social は 2013 年 9 月 2 日に終了しました。
シムズソーシャル
The Sims Social は、 The Simsシリーズに Facebook が加わったものです。このゲームの舞台は、リトルヘブンという架空の町です。The Sims Socialでは、プレイヤーは自分のシム、つまりカスタマイズ可能なキャラクターを作成します。その後、友達のシムと交流したり、家を飾ったり、シムを夢の仕事に就かせたり、恋愛関係を発展させたりすることができます。このゲームは、レディー・ガガやエルビス・プレスリーなどの有名人からインスピレーションを得ています。他のThe Simsゲームとは異なり、プレイヤーのシム、ベラ・ゴスと交流できるNPC は1 人だけ。
2012 年 2 月 9 日、The Sims Social は第 15 回 Annual Interactive Achievement Awards でソーシャル ネットワーキング ゲーム オブ ザ イヤー賞を受賞し、2012 年 2 月 15 日には、英国映画テレビ芸術アカデミーの子会社である英国アカデミー ビデオ ゲーム アワードで最優秀オンライン ブラウザー ゲームにノミネートされました。2013 年 4 月 15 日には、ゲームが 2013 年 6 月 14 日に廃止されることが発表されましたが、実際には 2013 年 6 月 17 日に廃止されました。
シムシティソーシャル
SimCity Socialは、プレイヤーが都市を建設できる都市建設ゲームです。これは、 SimCityシリーズの Facebook ゲーム バージョンです。2013 年 4 月 15 日に、このゲームは 2013 年 6 月 14 日に廃止されると発表されましたが、実際には 2013 年 6 月 17 日に廃止されました。
プレイフィッシュキャッシュ
プレイヤーは、ウォルマート、ウォルグリーン、トイザらスの店舗で「Playfish カード」を購入することができました。Playfish の Web サイトでカードを交換すると、ゲーム内の仮想商品に使用できる「Playfish Cash」(PFC) を獲得できます。[要出典]
2011年4月19日以前は、すべてのアクティブなPlayfishゲームで「Playfish Cash」と呼ばれる統一されたプレミアム通貨が使用されており、プレイヤーの間ではPFCと呼ばれることが多かった。Playfish Cashは、すべてのPlayfishゲームで1つに使用できました。その後、プレミアム通貨はゲームごとに個別のキャッシュタイプに変更されました。[21]
マーケティング
2011年8月、プレイフィッシュは、新しく結成されたサポーター所有のイングランドサッカークラブAFCラッシュデン&ダイアモンズの公式シャツスポンサーとして決定しました。[22]
注記
- ^ abc 6月14日に廃止されると発表されたが、ゲームは実際には2013年6月17日に廃止された。
参考文献
- ^ 「ビジネスの大物:コンピューターゲームの起業家、クリスティアン・セゲルストラーレ」。タイムズ。2011年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月30日閲覧。
- ^ “セバスチャン・ド・ハルー、私はエンカンタと3000万のジュール”.トレンドの傾向。 2011 年 8 月 28 日のオリジナルからアーカイブ。2016 年1 月 30 日に取得。
- ^ 「Playfish 社と創設者について」。Playfish。2013年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年1月30日閲覧。
- ^ 「EAがPlayfishゲームを閉鎖」GamesIndustry.biz 2013年4月15日。 2016年1月30日閲覧。
- ^ Eric Caoili. 「Playfish ソーシャル ゲーム、月間プレイヤー数が 5,500 万人に到達」Gamasutra . 2016 年1 月 30 日閲覧。
- ^ 「Playfishが1,700万ドルの資金調達を完了し、ソーシャルゲームリーダーとしての成功を継続」。Playfish。2008年10月28日。2013年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月30日閲覧。
- ^ ab 「PlayfishがFacebookゲームに1,700万ドルを調達」VentureBeat 2008年10月28日。 2020年4月30日閲覧。
- ^ 「Playfishがソーシャルゲームに参入」GameSpot 。 2020年4月30日閲覧。
- ^ Chiang, Oliver (2010 年 2 月 23 日)。「EA の Playfish: 仮想グッズ ゲームで現実世界で大きな売上」Forbes。
- ^ ジョンソン、ボビー (2009 年 11 月 9 日)。「Playfish が Electronic Arts に最大 4 億ドルの取引で売却」。ガーディアン。ロンドン。
- ^ 「EAがPlayfishを2億7500万ドルで買収へ」ウォール・ストリート・ジャーナル。
- ^ スチュアート・ドレッジ (2011 年 3 月 16 日)。「Mindshapes は幼児向けアプリの品質向上を目指している」。ガーディアン紙。ロンドン。
- ^ Nick Clayton (2012年5月31日). 「Mindshapes、学習ゲームの開発で400万ドルを獲得」.ウォール・ストリート・ジャーナル.
- ^ Kim-Mae Cutler (2013年2月27日). 「EAのデジタルEVP、Playfishの共同設立者Kristian Segerstraleが退任」TechCrunch . 2016年1月30日閲覧。
- ^ 「Pet Society は廃止されました|EA ヘルプ」。2013 年 7 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7 月 13 日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ 「The Sims Social は廃止されます|EA ヘルプ」。2013 年 4 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年7 月 13 日閲覧。
- ^ 「SimCity Social は廃止されました|EA ヘルプ」。2013 年 7 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7 月 13 日閲覧。
- ^ “Madden NFL 13 Social は廃止されます|EA ヘルプ”. 2013年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月13日閲覧。
- ^ ジム・スクワイアズ(2012年5月1日)「最後の晩餐:レストランシティが6月29日に閉店」Gamezebo 。 2022年8月29日閲覧。
- ^ 「2010 Awards 部門詳細 ソーシャル ネットワーキング ゲーム オブ ザ イヤー」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023 年11 月 20 日閲覧。
- ^ 「FAQ - ゲーム固有の通貨」。2011年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年4月19日閲覧。
- ^ 「クラブスポンサー」Afcdiamonds.com . 2016年1月30日閲覧。
外部リンク
- Playfishの公式ウェブサイト
- Playfishフォーラム
