| パンツァードラグーンミニ | |
|---|---|
ブルードラゴンと3隻の帝国空挺戦艦を描いた表紙アート | |
| 開発者 | リッツ |
| 出版社 | セガ |
| アーティスト | 梶山 弘 |
| 作曲家 | 崎本 仁 |
| シリーズ | パンツァードラグーン |
| プラットフォーム | ゲームギア |
| リリース |
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| ジャンル | レールシューター |
| モード | シングルプレイヤー |
パンツァードラグーンミニ[a]は、1996年にリッツが開発しセガゲームギア向けにレールシューター ビデオゲームである。パンツァードラグーンシリーズのスピンオフ作品であるレティクルで敵を撃ち落とす。ミニ二木幸生やチームアンドロメダは関与していない。パンツァードラグーンIIツヴァイのサウンドトラック崎元仁が担当した。批評家からは賛否両論の評価を得た。
ゲームプレイ

パンツァードラグーン ミニは、 5つのレベルにまたがるシングルプレイヤーの レールシューターで、各レベルにはボスとの戦闘が含まれます。[1] [2] [3]ゲームプレイはセガサターン版に比べて縮小されており、ストーリーはなく、3つの難易度レベルがあります。プレイヤーは、レベルを移動しながら、選択可能な3つのスーパーデフォルメされた飛行ドラゴンの1つに照準を合わせます。 [1] [2] [3] [4]
レチクルは十字ボタンで操作でき、プレイヤーは射撃するかロックオンして同時に射撃することで敵を攻撃できる。ボスと遭遇すると、カメラは時々ドラゴンの側に切り替わる。ボスの発射物は撃ち落とすことはできるが、ロックオンすることはできない。各ドラゴンには体力バーがあり、敵からダメージを受けると減少する。ドラゴンの体力が尽きるとゲームオーバーになるが、プレイヤーは無制限にプレイを続け、パスワード機能で進行状況を再開することができる。[1] [2] [3]
開発とリリース
パンツァードラグーンミニは1991年に設立された日本のゲーム開発会社リッツによって開発されました。 [5]アーティストの梶山弘志がゲームの疑似3Dモデルを手がけ、[6]パンツァードラグーンIIツヴァイのサウンドトラックは作曲家の崎元仁が担当しました。[7] [8] [9] ミニはセガが担当し、パンツァードラグーンシリーズの生みの親である二木幸夫が承認したゲームのカバーアートを除いてチームアンドロメダは関与していません。 [10] このゲームは1996年11月22日にセガから発売され、子供向けのゲームギアタイトルに適用されるブランドであるキッズギアのラインナップの一部として発売されました。[1] [2] [11] [1] [12] [13] [14]
受付
パンツァードラグーンミニは評判が悪く、アートスタイルやボスのデザインは評価されたものの、ペースや筋書きのなさは批判された。ファミ通の4人の評論家は、ミニが以前のセガサターン作品に比べて単調で、グラフィックの表現に問題があると感じた。[15]ポーランドの雑誌Click! Konsoleは回顧録で、ミニのビジュアルとシンプルなゲームプレイの前提を称賛した。[12]フランスの出版物Retro Gameのセバスチャン・ペレッティは、ミニをパンツァードラグーンシリーズの恥ずべき派生作品と呼んだ。 [16] 1Up.comのジェームズ・ミールケは、ミニを「サターンの壮大な冒険とはほとんど似ていない、子供向けの低機能で漫画風のシューティングゲーム」と評した。[4]
Hardcore Gaming 101のKurt Kalataは、 MiniはSpace Harrierに似ているが、オリジナルのPanzer Dragoon(1995)よりはるかに短いと感じました。Kalataはゲームのペースが遅いことを指摘し、ボスが唯一の良い点であると見なしました。 [1] MeriStationのRamón Méndez Gonzálezは、 Miniを楽しい「愛らしい好奇心」と評価し、そのスーパーデフォルメ(SD)アートスタイルとシンプルなコントロールとゲームプレイを挙げました。しかし、Gonzálezは、 Space Harrierとの類似点についてはKalataに同意し、ゲームにプロットが欠けていると指摘しました。 [17] Retro GamerのDarran Jonesは、 Miniの基本的なビジュアル、不規則なレチクル、単純な敵の波、およびPanzer Dragoonシリーズの以前の作品と比較した味気ないゲームプレイアプローチを。 [18]オリー・バーダーはフォーブス誌に寄稿し、 R-Zoneのパンツァードラグーンと並んでミニを「かなりひどい」ゲームと評し、「音楽もそれほど注目に値するものではなかった」と付け加えた。 [19]
注記
参考文献
- ^ abcdef Kalata, Kurt (2008年7月25日). 「パンツァードラグーンミニ」. Hardcore Gaming 101 . 2018年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ abcd "ゲームギア&キッスキア ファン: パンツァードラグーン MINI" [ゲームギア&キッズギア ファン: パンツァードラグーン ミニ].サターンファン (日本語)。 No.33.徳間書店。 1996 年 10 月 4 日。p. 223.
- ^ abc パンツァードラグーン ミニ取扱説明書 (Game Gear, JP)
- ^ abc Mielke, James (2007年9月11日). 「Phantom Dust — Life After Panzer Dragoon: Retro/Active Review — Panzer Dragoon Mini」. 1Up.com . IGN Entertainment . 2016年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ CRV (2015年3月29日). 「Rit's」. Game Developer Research Institute . 2020年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ かじやま ひろし [@KAJIYAMA_] (2014年3月16日). "@st01_madox イラストじゃないけどパンツァードラグーンミニの3Dモデルとかもやりました。Macがまだ8500とかの時代。" [@st01_madox イラストじゃないけどパンツァードラグーンミニの3Dモデルも作りました。 Macがまだ8500とかだった頃] ( Tweet ) (日本語)。 2021年12月6日のオリジナルからアーカイブ。2023 年5 月 28 日に取得– Twitter経由。
- ^ “崎元仁 / Hitoshi Sakimoto — Works”. Basiscape . 2009年. 2009年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ Greening, Chris (2013年1月20日). 「Hitoshi Sakimoto Profile」. Video Game Music Online . 2014年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ 奥成、洋介 [@okunari] (2020年4月17日). 「ちなみにゲームギアのパンツァードラグーンミニはツヴァイのBGMをベイシスケイプの崎元仁さんがPSGに落とし込んでいるというレアなサウンドですが未CD化です。今年ゲームギア30周年だし、@Moba_Ito さん興味持ってくれないかなあw」 [ちなみにゲームギアのパンツァードラグーンミニには、ベイシスケイプの崎元仁氏がPSGにZweiのBGMを入れたレアサウンドが収録されていますが、未発売ですCDで。今年はゲームギア 30 周年なので、@Moba_Ito は興味を持ってくれるかな笑] ( Tweet ) (日本語)。 2020年4月17日のオリジナルからアーカイブ。2023 年5 月 28 日に取得– Twitter経由。
- ^ Mielke, James (2007年9月11日). 「Phantom Dust — Life After Panzer Dragoon: Yukio Futatsugi インタビュー」. 1Up.com . IGN Entertainment . 2016年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ “ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)” [ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)].セガハード大百科。セガ。 2023. 2012 年 12 月 31 日のオリジナルからアーカイブ。2023 年11 月 14 日に取得。
- ^ ab “Oldschool: Panzer Dragoon Mini”. Click! Konsole (ポーランド語). No. 5. Wydawnictwo Bauer . 2003年9月. p. 70. 2023年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月29日閲覧。
- ^ 「コレクターズ・クローゼット: コレクターがゲームギアを嫌う理由」。Tips & Tricks。第 139 号。Larry Flynt Publications。2006年 9 月。66 ~ 67 ページ。
- ^ Reichert, Nick (2021年5月25日). 「最も希少で価値の高いセガゲームギアゲーム」. Racketboy. 2023年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月30日閲覧。
- ^ ab “NEW GAMES CROSS REVIEW: パンツァードラグーン ミニ” [NEW GAMES CROSS REVIEW: パンツァードラグーン ミニ].ファミ通。 No.415株式会社アスキー1996 年 11 月 29 日。p. 35.( Famitsu.comによる転写。Wayback Machineで2017年3月18日にアーカイブ)。
- ^ ペレッティ、セバスチャン (2006 年 4 月)。 「コンソール:パンツァードラグーン ― 不滅の竜の物語」 [コンソール:パンツァードラグーン ― 不滅の竜の物語〉。レトロゲーム(フランス語)。 3位。日本文化出版局。 46–51ページ。
- ^ メンデス・ゴンサレス、ラモン (2012 年 3 月 6 日)。 「Regreso al pasado: Panzer Dragoon」[バック・イン・タイム: パンツァードラグーン]。メリステーション(スペイン語)。プリサ。 2023-05-17 のオリジナルからアーカイブされました。2023 年5 月 28 日に取得。
- ^ Jones, Darran (2014年5月22日). 「Retro Revival: Panzer Dragoon Mini」. Retro Gamer . No. 129. Imagine Publishing . pp. 98–99. 2015年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
- ^ Barder, Ollie (2018年2月22日). 「『パンツァードラグーン』ファン歓喜、ゲームのサウンドトラックがオンラインで入手可能に」Forbes . 2018年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月28日閲覧。
