| ニーズヘッグ2 | |
|---|---|
| 開発者 | メッスホフ |
| 出版社 | メッスホフ |
| デザイナー | マーク・エッセン |
| プログラマー | マーク・エッセン |
| アーティスト | トビー・ディクソン |
| 作曲家 | ムクス・ムール |
| エンジン | ゲームメーカースタジオ |
| プラットフォーム | Microsoft Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
| リリース | Microsoft Windows、macOS、PlayStation 4
|
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Nidhogg 2 は、インディー開発者Messhofによる格闘ゲームであり、 Nidhoggの続編です年にMicrosoft Windows、 macOS、 PlayStation 4向けにリリースされました。Xbox One版は 2018 年 7 月にリリースされ、 Nintendo Switch版は 2018 年 11 月にリリースされました。このゲームはリリース時に批評家から概ね好評を得ました。
ゲームプレイ
Nidhogg 2 は、2 人のプレイヤーが互いに戦う格闘ゲームです。勝つためには、まず相手側の端まで到達する必要があります。プレイヤーは、スライディングやジャンプなど、さまざまな動きをします。相手の攻撃をかわすことができます。短剣、投げナイフ、弓などの武器や、キャラクター クリエーターが導入されています。[1]
発達
このタイトルは2016年9月に発表され、2016 TwitchCon [2]と2017 Electronic Entertainment Expo Indie Megaboothでデモが行われた。[3] 2017年8月15日にmacOS、PlayStation 4、Microsoft Windowsプラットフォームでリリースされた。[4] Nintendo Switch版は2018年11月22日にリリースされた。 [5]ミニマルなアートスタイルを特徴とするオリジナルゲームとは異なり、ゲームのクリエイターであるマーク・エッセンとアーティストのトビー・ディクソンは、ゲームの深みを反映するために、より詳細なグラフィックスタイルと高解像度を使用することを決定した。変更のもう1つの理由は、エッセンがNidhogg 2を「観戦ゲーム」と見なしていたことである。このアートスタイルにより、観客はゲームプレイを見ているときに見るものが増えた。[6]
受付
レビューアグリゲーターの Metacriticによると、このゲームは「おおむね好評」だった。[7] GamesMasterは「素晴らしい剣闘ゲームだが、その輝かしいルーツを思い出すのに苦労することもある」と評した。Game Informerは「改良点をソロで試してみたいプレイヤーにはあまり追加要素はないが、Nidhogg 2はシンプルな方式に深みを加えつつ、そもそもの魅力を壊さない」と評した。Destructoidは「オリジナルの素晴らしいメカニクスを拡張し、近年で最高のサウンドトラックの1つを備えている。ソロプレイヤー向けのコンテンツはあまりないが、友人が集まって友好的な競争を楽しむなら、Nidhogg 2なしでは夜は完結しない」と評した。PlayStation Official Magazine – UKは「ローカルマルチプレイヤーの魅力がすごい」と評し、GamesTMは「速くて激しいが欠点もある」と評した。
このゲームはIGNの2017年ベストアワードで「ベストファイティングゲーム」と「ベストマルチプレイヤー」にノミネートされた。 [9] [10]
賞賛
参照
参考文献
- ^ O'Connor, Alice (2017年7月14日). 「Nidhogg 2 starts duelling on August 15th」. Rock Paper Shotgun . 2019年5月23日閲覧。
- ^ Davenport, James (2016年9月29日). 「Nidhogg 2は斧、矢、そしてグロテスクな新しいアートディレクションで登場」PC Gamer . 2017年8月20日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2017年5月26日). 「E3のIndie Megaboothラインナップはこちら(更新:一般公開はキャンセルされました)」. Polygon . 2017年8月20日閲覧。
- ^ Fingas, Jon (2017年7月16日). 「『Nidhogg 2』の熱狂的な剣闘シーンが8月15日に登場」Engadget . 2017年8月20日閲覧。
- ^ 「Nidhogg 2 for Switch launches November 22」Gematsu 2018年11月5日2018年11月5日閲覧。
- ^ Couture, Joel (2016年10月20日). 「なぜ Nidhogg 2 はオリジナルのミニマリズムを捨てたのか」Gamasutra . 2017年8月20日閲覧。
- ^ ab 「Nidhogg 2 批評家レビュー PC版」Metacritic 。 2017年8月20日閲覧。
- ^ Vazquez, Suriel (2017年8月14日). 「Nidhogg 2: A Bloodthirsty Rematch」. Game Informer . 2017年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Best of 2017 Awards: Best Fighting Game」. IGN . 2017年12月20日. 2017年1月19日閲覧。
- ^ 「Best of 2017 Awards: Best Multiplayer」. IGN . 2017年12月20日. 2017年1月19日閲覧。
- ^ Gaito, Eri (2017年11月13日). 「Golden Joystick Awards 2017 Nominees」. Best in Slot . 2017年1月19日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2017年12月8日). 「The Game Awards 2017の受賞者、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドがゲーム オブ ザ イヤーを受賞」GameSpot . 2017年1月19日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2018年1月14日). 「DICEアワードのゲーム・オブ・ザ・イヤーノミネート作品が発表」. GameSpot . 2018年1月19日閲覧。
- ^ 「2019年の受賞者」。ウェビー賞。2019年4月22日。 2019年4月25日閲覧。
さらに読む
- コールドウェル、ブレンダン (2016 年 9 月 29 日)。「インタビュー: メスホフ、ニドホッグ 2 について」。ロック ペーパー ショットガン。2017 年8 月 20 日閲覧。
- Crecente, Brian (2017 年 6 月 16 日)。「Nidhogg 2 の恐ろしいゲームプレイを実際に見てみよう」。Polygon。2017年8月 20 日閲覧。
- Horti, Samuel (2017 年 8 月 20 日)。「Nidhogg 2 のクリエイターが、アート スタイルの大幅な変更について説明」。PC Gamer。2017年8 月 20 日閲覧。
- Machkovech, Sam (2017 年 8 月 19 日)。「Nidhogg 2 レビュー: 暴力的で、不快で、そして笑えるほど楽しい」。Ars Technica。2017年8 月 20 日閲覧。
- Matulef, Jeffrey (2017 年 6 月 19 日)。「Nidhogg 2 の不快なアート スタイルがだんだん好きになってきた」。Eurogamer。2017年8月 20 日閲覧。
- Vazquez, Suriel (2016 年 12 月 4 日)。「Nidhogg 2 のゲームプレイはアート スタイルを正当化する」。Game Informer。2016年 12 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017 年8 月 20 日閲覧。
- ウィリアムズ、マイク (2017 年 3 月 11 日)。「Nidhogg 2 は単なる『Nidhogg の改良版』以上のもの」USgamer。2017年8 月 20 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
