| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2010年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | ジェレミー・ブラム(顧問) |
| 製品 | |
従業員数 | 58 [1] (2021) |
| 親 | セイバーインタラクティブ(2020年現在) |
| Webサイト | ホームページ |
New World Interactive LLC ( NWI ) は、2010年にアンドリュー・スピリンとジェレミー・ブラムによって設立されたアメリカのビデオゲーム開発会社です。同社は、マルチ プレイヤー戦術シューティングゲーム「Insurgency」(2014年)、「Day of Infamy」(2017年)、「Insurgency: Sandstorm」(2018年)を開発しました。2020年、New World InteractiveはSaber Interactiveに買収されました。
歴史
2002年、カナダ陸軍の退役軍人アンドリュー・スピリン[2]は、アメリカ海兵隊と反乱軍の紛争を描いたValveのSource Engine用の完全コンバージョンMODの開発を開始した。このMODは、スピリン自身の軍隊での経験に基づいたリアリティと信憑性を重視していた。[3] 3年後の2005年、ジェレミー・ブラムと他のRed Orchestraの開発者がアンドリュー・スピリンに加わり、MODの開発に取り組んだ。このMODはInsurgency: Modern Infantry Combatと題され、2007年にリリースされた。[4]
2010 年、Spearin 氏と Blum 氏は New World Interactive を共同設立しました。4 年後、 NWI はModern Infantry Combatのスタンドアロン続編であるInsurgency をリリースしました。このゲームは非常に好評でした。
Insurgencyの大成功を受けて、NWI はDay of Infamyの開発を開始しました。これはInsurgencyに似た別の戦術シューティング ゲームですが、第二次世界大戦を舞台とし、 Insurgencyにはない新しいゲームプレイ メカニクスを備えています。Day of Infamyの開発は2016 年にInsurgencyの MOD として始まり、その後スタンドアロン ゲームとして開発されました。
2018年、NWIはオリジナルのInsurgencyの直接の続編であるInsurgency: Sandstormをリリースしました。SandstormはSourceで開発されなかった最初のNWI開発ゲームであり(代わりにUnreal Engine 4を使用)、Insurgencyからの改良とDay of Infamyからのゲームメカニクスの復活の両方を特徴としていました。このゲームはXboxとPlayStationシステム向けにリリースされると発表されましたが、数年にわたって大幅に延期され、最終的に2021年にリリースされました。Sandstormはリリース時に好評を博しました。
2019年2月、ニューワールドインタラクティブは、アルバータ州カルガリーにニューワールドノースという新しい開発スタジオを設立して事業を拡大すると発表しました。[5] 2019年7月、NWIカルガリーはマイケル・グリルズ(元バイオウェア、新設のアートディレクターのポジションに採用)[6]とデレク・チェルカスキ(同じく新設の制作責任者のポジションに採用)[7]の採用を発表しました。
2020年3月、元社長のキース・ワーナーがCEOに就任し、創業者のジェレミー・ブラムが戦略・クリエイティブアドバイザーを務めることが発表された。[8]
2020年8月、ニューワールドインタラクティブはエンブレイサーグループの一員としてセイバーインタラクティブに買収された。[9] [10] 2023年12月、エンブレイサーグループのより大規模な再編中に、セイバーインタラクティブはニューワールドインタラクティブで数人の人員削減を実施し、セイバーインタラクティブの空席を埋めるために他の人材を配置転換したが、インサージェンシー:サンドストームと未発表のプロジェクトの作業は継続される予定であった。[11]
2024年3月、セイバーはセイバーの共同設立者であるマシュー・カーチの新会社であるビーコン・インタラクティブに売却された。ニューワールド・インタラクティブを含むセイバーのスタジオの多くが売却対象となった。[12]
ゲーム
反乱
Insurgency は、架空の中東地域での「セキュリティ」派と「反乱軍」派の間の架空の紛争を描いた 2014 年の戦術シューティング ビデオ ゲームです。戦術シューティング ゲームであるInsurgency は、制限されたHUD、致命的な武器、定期的なリスポーンの欠如を特徴としています。プレイヤーのインベントリは、キャラクター クラスとサプライ ポイント (SP)によって決定され、プレイヤーが持ち運べる武器と装備が制限されます。
制作は2011年9月に始まり、2013年に早期アクセス版がリリースされた。[13]ゲームは2014年1月22日にSteamで正式リリースされた。 [14]ゲームは成功を収め、最初の8か月で40万本を売り上げ、最終的には2017年7月までに約376万本を売り上げた。[15] Insurgencyは、 Indie DBのIndie of the Year 2014 Editor's Choice [16]とIndie of the Year 2014 Player's Choiceを受賞した。[17]
不名誉の日
Day of Infamy は、2017 年にリリースされた戦術シューティング ビデオ ゲームで、第二次世界大戦の西部戦線における連合国と枢軸国の戦いを描いています。基本的なゲームプレイ要素はInsurgencyと同じですが、Day of Infamyでは、低出力の光学照準器がなくなり、購入可能な装飾アイテムが追加され、新しい火力支援およびコマンド システムが導入されるなど、ゲームプレイに大幅な変更が加えられています。
当初は2016年にInsurgencyのSteamワークショップMODとして開発されましたが、開発は独立したゲームの制作に移行し、現在はスタンドアロンのDay of Infamyが2016年7月に早期アクセスでリリースされ[18]、2017年3月23日にSteamで完全リリースされました。 [19]このゲームは概ね好評でした。
インサージェンシー:サンドストーム
Insurgency: Sandstormは、2018 年の戦術シューティング ビデオ ゲームで、オリジナルのInsurgencyと同じ設定を踏襲しています。Sandstormでは、InsurgencyとDay of Infamyの両方のゲームプレイ メカニクスが改良され、火力支援システムが改良されているほか、詳細なコスメティック システム、購入可能な衣装、武器スキン、運転可能な車両などのゲームプレイ メカニクスが導入されています。
開発は2016年に始まり、NWIが開発したゲームとしては初めてSourceを使わず(代わりにUnreal Engine 4を使用)、コンソール向けにリリースされた最初のゲームとなった。2003年のイラク侵攻と長引くイラクの反乱を生き延びるキャラクターたちを追うキャンペーンが計画され、発売前のマーケティングで強調されたが、最終的には開発中にキャンセルされた。[20] Windows版は2018年12月12日にSteamでリリースされた。[21]しかし、計画されていたMacOS版とLinux版は2019年にキャンセルされ、[22] Xbox One版とPlayStation 4版は度重なる延期を経て[23] [24]、2021年9月29日にXbox Series XとSeries S、PlayStation 5版を含めてリリースされた。[25]このゲームは高い評価を受けてリリースされ、2024年現在もライブサービスコンテンツのアップデートを続けている。
未発表のIP
2019年7月、NWIは、他のポジションとともに、「New Worldが開発中の、まだ発表されていない新しいIP」のアートディレクターのポジションを募集していると発表した。求人情報によると、新しいIPはルーターシューターとカバーベースのシューターになると示唆されていた。[26] [推測? ] 2024年現在、今後のIPに関する新しい情報は発表されておらず、すべての求人情報は削除されています。
参考文献
- ^ 「Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021」(PDF)。Embracer Group 。2021年8月25日。 2021年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2021年9月12日閲覧。
- ^ Gillen, Kieron (2008年2月8日). 「Rise Up: Andrew Spearin on Insurgency's victory」. Rock, Paper, Shotgun . 2022年3月22日閲覧。
- ^ 「Half-Life 2用Insurgency mod」。Mod DB 。 2022年3月22日閲覧。
- ^ 「INSURGENCY: Modern Infantry Combat - Valve Developer Community」. developer.valvesoftware.com . 2022年3月22日閲覧。
- ^ 「Insurgencyの開発元New World Interactiveがカナダにスタジオを開設」GamesIndustry.biz 。 2019年2月7日閲覧。
- ^ 「元BiowareのリードアーティストがInsurgencyの開発元New World Interactiveに加わる」en.cbreaker.net 。 2019年7月26日閲覧。
- ^ 「Insurgencyの開発元New World Interactiveが、テンセント、ユービーアイソフト、エピックのベテランであるデレク・チェルカスキー氏をカルガリーABの新しい制作責任者に採用」Robly Email Marketing 。 2019年7月25日閲覧。
- ^ 「Insurgencyの開発会社New Worldが新CEOを任命」。
- ^ Kerr, Chris (2020年8月13日). 「THQの親会社EmbracerがMetroの開発会社4A Gamesなどを買収」Gamasutra . 2020年8月13日閲覧。
- ^ 「Embracer GroupがNew World Interactiveを買収」(プレスリリース). Embracer Group . 2020年8月13日. 2020年8月13日閲覧。
- ^ Ngan, Liv (2023年12月5日). 「EmbracerがInsurgencyの開発元New World Interactiveのレイオフを確認」. Eurogamer . 2023年12月13日閲覧。
- ^ McEvoy, Sophie (2024年3月14日). 「EmbracerがSaber Interactiveを2億4,700万ドルで売却」GamesIndustry.biz . 2024年3月14日閲覧。
- ^ 「NEW WORLD INTERACTIVE が本日午後 6 時太平洋標準時より INSURGENCY への「早期アクセス」を提供」2013 年 3 月。
- ^ 「Insurgency Review」. AusGamers.com. 2014年1月23日. 2014年2月9日閲覧。
- ^ Spearin, Andrew (2014年9月24日). 「最初の24時間: Steamのアップデートの結果」. Medium . 2022年3月22日閲覧。
- ^ 「Indie of the Year 2014 - Editor's Choice」IndieDB.com、2014年12月24日。 2017年3月20日閲覧。
- ^ 「Indie of the Year 2014 - Player's Choice」IndieDB.com、2014年12月24日。 2017年3月20日閲覧。
- ^ 「Steam コミュニティ :: グループアナウンス :: Day of Infamy」. steamcommunity.com 2016 年 7 月 28 日. 2017 年3 月 15 日閲覧。
- ^ 「Steam コミュニティ :: グループアナウンス :: Day of Infamy」. steamcommunity.com 2017 年 3 月 9 日. 2017 年3 月 15 日閲覧。
- ^ 「Insurgency: Sandstorm コミュニティアップデート - 方向転換」Focus Home Interactive - 公式フォーラム2018年1月3日2019年10月13日閲覧。
- ^ 「Announcing Insurgency: Sandstorm | New World Interactive」newworldinteractive.com 2016年2月23日2018年4月2日閲覧。
- ^ 「Steam :: Insurgency: Sandstorm :: State of Production 4」. steamcommunity.com 2019年12月9日. 2019年12月10日閲覧。
- ^ 「Insurgency Sandstorm PS4 および Xbox One 版の発売が延期」PlayStation LifeStyle 2018 年 6 月 3 日。2021年1 月 6 日閲覧。
- ^ 「Insurgency Sandstorm コンソールの発売日が2020年8月に確定」。PlayStation LifeStyle。2020年2月26日。 2021年1月6日閲覧。
- ^ 「Insurgency Sandstorm コンソールの発売日が2021年に決定」。PlayStation LifeStyle。2020年8月13日。 2021年1月6日閲覧。
- ^ 「シニアAIプログラマー」。New World Interactive。2022年1月3日。 2022年3月22日閲覧。
外部リンク
- ニューワールドインタラクティブ公式サイト
- インサージェンシー公式サイト
