| ミューテーション・ネイション | |
|---|---|
| 開発者 | SNK |
| 出版社 | SNK |
| プロデューサー | 川崎栄吉 |
| デザイナー | 石本健二 |
| プログラマー | 大井 明夫 |
| アーティスト | 三上 J. 三好正人 R. 宮崎 |
| 作曲家 | 幡谷 正彦 |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | 殴り倒せ |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
ミューテーションネイション[a]は、 1992年にSNKがネオジオ向けに開発、発売した格闘 アーケードビデオゲームである。 [1]
ゲームプレイ

1 人または 2 人のプレイヤー (プレイヤー 1 はリッキー、プレイヤー 2 はジョニー) が、6 つのレベルに分かれて、さまざまな変異した機械の敵と戦います。各レベルには、各ステージの最後に実際のボスが登場する前に、1 人以上のサブボスが含まれています。このゲームは、通常の格闘ゲームに近い形で進行し、プレイヤーはさまざまなコンボ、ジャンプ攻撃、投げ、および特殊移動を使用して敵に攻撃することができます。Mutation Nationでは、敵に対して武器として使用できるオブジェクトをプレイヤーが拾うという標準的な方法ではなく、画面いっぱいにスーパー アタックを放つことができる 4 つの属性球のうち 1 つをプレイヤーが拾うことができるシステムを採用しています。また、プレイヤーの生命を回復し、使用できるスーパー アタックの数を増やすニュートラル球もあります。
球体
これらは、プレイヤーが拾って特殊攻撃に使用できるさまざまな属性の球体です。各球体は文字と色で表され、プレイヤーが区別するのに役立ちます。プレイヤーが球体を持っていない場合は、代わりにライフ メーターの一部を犠牲にして、攻撃を繰り出すことができます。
- 光- 文字 A が書かれた黄色。光の球体はゲーム内で最も速く、かつ最もダメージの少ない攻撃を放ちます。プレイヤーは 2 つの光の体に分かれて反対方向に発射し、敵を倒した後に再び集まって元の体を形成します。
- 火- この球体は文字 B で表され、赤みがかった色をしています。プレイヤーの手から大きな爆発を放ち、画面上のすべてのものに大ダメージを与えます。
- 稲妻- 稲妻の球体は青色で、文字は C です。この球体の攻撃はゲーム内で最も遅い攻撃ですが、アニメーション中はプレイヤーは無敵です。キャラクターは画面外に飛び上がり、数秒後に地面に落ちて、あらゆる方向に中程度のダメージを与える稲妻を発生させます。
- 風- 最後の球体は緑色で、文字 D が書かれています。この球体はゲームで最も強力な攻撃を放ち、プレイヤーは巨大な緑色の竜巻に変身して画面上を前後に移動し、進路上にあるものすべてをなぎ倒し、多くの場合、複数回ヒットして大きなダメージを与えます。
プロット
2050年、あるマッドサイエンティストが奇妙な生物学的実験を行った後、上司に解雇されたが、その直後に彼の研究室が爆発し、科学者自身が謎の失踪を遂げた。数年後、実験が行われていた忘れ去られたスラム街の上に新しい建物が建ち、突然、住民の間で遺伝子ウイルスが蔓延し、彼らを凶暴なミュータントに変え始めた。地方都市の2人の若者、リッキー・ジョーンズとジョニー・ハートは、長い間離れていた後に町に戻り、起こっている混乱を目にすると、ミュータントが国中に広がる前に町を浄化することを決意する。その途中で、彼らはミュータントだけでなく、マッドサイエンティストがミュータントを阻止するために作ったロボットの敵にも遭遇する。
開発とリリース
受付
RePlayは、Mutation Nationが当時5番目に人気のあるアーケードゲームであると報告しました。 [14]日本では、Game Machineが1992年5月1日号で、 Mutation Nationを当時16番目に人気のあるアーケードゲームとして掲載しました。 [15]このタイトルは、アーケードや他のプラットフォームでリリースされて以来、批評家から概ね好評を得ています。[7] [16] [17] [18] [19] [20]
AllGameのKyle Knightは、球体ベースのスーパーアタックシステムを革新的だとみなしたが、コントロール、反復的なゲームプレイ、敵のAI、平均的なオーディオビジュアルプレゼンテーションの問題について批判した。 [2] Aktueller Software MarktのHans-Joachim Amannは、ビジュアルと大きなキャラクタースプライトを賞賛したが、サウンドデザインを批判した。 [3] Consoles +のMarc MenierとAxelも、ビジュアルプレゼンテーション、スプライトアニメーション、サウンド、プレイアビリティ、寿命を賞賛した。 [4] Computer and Video GamesのFrank O'Connorもオーディオビジュアルプレゼンテーションに肯定的な意見を示し、ゲームプレイはベルトスクロールアクションの基準としては良いと述べたが、独創性の欠如を批判した。 [5] Electronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは、グラフィックスとサウンドを賞賛したが、Neo Geo AESバージョンの無制限コンティニューの使用を批判した。 [6] GameProのSlasher Quanは、カラフルなビジュアル、背景の詳細、敵の多様性、コントロールを賞賛しましたが、投げ技がないことを批判しました。 [8]
Hobby ConsolasのMarcos Garcíaは、マルチプレイヤー、デジタル化されたサウンド、プレイアビリティに好意的なコメントをしたが、メインキャラクターの追加の動きが不足していると指摘した。 [9] JoypadのNourdine NiniとJoystickのJean-Marc Demolyは、グラフィック、キャラクターアニメーション、コントロール、サウンドに好意的なコメントをした。 [10] [11] Nintendo LifeのDave Frearは、多様なキャラクターデザインとロックスタイルの音楽を賞賛した。 [12] Player OneのChristophe Pottierは、その美しい風景とアニメーションを賞賛したが、 Mutation Nationは同じプラットフォームの他の格闘ゲームと比較して「平均的な」ゲームであると考えた。 [13]
注記
参考文献
- ^ “Oh! Neo Geo Vol. 26 - ミューテイション・ネイション”.ビープ!メガドライブ(日本語)。 No.61.ソフトバンク クリエイティブ。 1994 年 10 月。p. 134.
- ^ ab Knight, Kyle (1998). 「Mutation Nation (Neo Geo Advanced Entertainment System) - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月18日閲覧。
- ^ ab アマン、ハンス=ヨアヒム (1992 年 8 月)。 「Konsolen - 100 Prozent Bio-Kost - Mutation Nation」。Aktueller Software Markt (ドイツ語)。 No.66.トロニック・フェルラグ。 p. 149.
- ^ ab Menier, Marc; Axel (1992 年 5 月)。「Neo Geo Review - Mutation Nation」。Consoles + (フランス語)。第 9 号。MER7。pp. 52–53。
- ^ ab O'Connor, Frank (1992 年 5 月)。「レビュー - Neo Geo -- Mutation Nation」。コンピュータおよびビデオ ゲーム。第 126 号。Future Publishing。p . 70。
- ^ ab ハリス、スティーブ、セムラッド、エド、アレッシ、マーティン、ウィリアムズ、ケン (1992 年 6 月)。「Review Crew - Neo Geo - Mutation Nation」。Electronic Gaming Monthly。第 35 号。仙台出版。34 ページ。
- ^ ab 「NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: ミューテイション・ネイション」.ファミ通。 No.332株式会社アスキー1995 年 4 月 28 日。p. 24.
- ^ ab Quan、Slasher (1992 年 6 月)。「特集: 残忍なビート-'Em-Ups - Mutation Nation」。GamePro。第 35 号。IDG。pp . 21–22。
- ^ ab ガルシア、マルコス (1992 年 11 月)。 「ネオジオ - ミューテーション ネイション - Acción Mutante」。ホビー コンソラス(スペイン語)。 No.14.アクセルスプリンガーSE。 140–143ページ。
- ^ ab Nini, Nourdine; Demoly, Jean-Marc (1992 年 6 月)。「Test - Neo Geo - Mutation Nation」。Joypad (フランス語)。No. 9。Yellow Media。pp. 66–67。
- ^ ab Demoly, Jean-Marc (1992 年 5 月)。「テスト - Neo Geo - Mutation Nation」。Joystick (フランス語)。第 27 号。Sipress。p. 168。
- ^ ab Frear, Dave (2017年11月2日). 「Mutation Nation Review (Switch eShop / Neo Geo)」. Nintendo Life . Nlife Media . 2019年10月18日閲覧。
- ^ ab ポティエ、クリストフ (1992 年 5 月)。 「Tests De Jeux - ネオジオ - ミューテーションネイション」。プレイヤー 1 (フランス語)。 No. 20. メディア・システム・エディション。 76–77ページ。
- ^ 「プレイヤーの選択 - オペレーターの収益意見調査に基づく現在運営中のトップゲーム: 最高のビデオソフトウェア」RePlay。第 17 巻、第 7 号。RePlay Publishing, Inc. 1992 年 4 月。4 ページ。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 425. Amusement Press, Inc. 1992 年 5 月 1 日。 25.
- ^ Knauf, Andreas (1992 年 6 月)。「ニュース - Neo Geo - Mutation Nation」。ビデオ ゲーム(ドイツ語)。第 7 号。Future-Verlag。16 ページ。
- ^ ヤンマ;板橋(1992年7月)。 「Super Soft 大特集 - 今、『NEO・GEO』が面白い!: ミューテイション・ネイション」。マイコンBASICマガジンNo.121.電波新聞社p. 209.
- ^ 「ビデオゲームレビュー - Mutation Nation (SNK) Neo•Geo 用」。VideoGames & Computer Entertainment。第 42 号。Larry Flynt Publications。1992年 7 月。
- ^ ローザ、ピマルコ (1992 年 9 月)。 「ミューテーションネイション(ネオジオ)」。コンソールマニア(イタリア語)。 No.11.クセニア・エディツィオーニ。 p. 59.
- ^ Noak, Philipp; Hellert, Stefan (1993年8月). 「Special - Neo Geo - Mutation Nation」. Mega Fun (ドイツ語). No. 11. Computec . pp. 28–30. 2018年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月18日閲覧。
外部リンク
- GameFAQsの Mutation Nation
- ジャイアントボムのミューテーション・ネイション
- ビデオゲームのキラーリストにおけるMutation Nation
- MobyGamesの Mutation Nation
