| 逃走中のモンティ | |
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コモドール64のカバーアート | |
| 開発者 | ピーター・ハラップ |
| 出版社 |
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| 作曲家 | ロブ・ハバード 澤和雄 (ファミコン ディスクシステム) |
| プラットフォーム | コモドール 64、アムストラッド CPC、コモドール 16、ZX スペクトラム、ファミコン ディスク システム |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Monty on the Run は、ソフトウェアハウスのGremlin Graphicsが開発し、1985 年にCommodore 64、 ZX Spectrum、 Amstrad CPC、 Commodore 16向けにリリースされたコンピュータ ゲームです。ZX Spectrum向けに Peter Harrap が作成し、Commodore 64 の象徴的なゲーム内音楽はRob Hubbardが提供しました。Monty Moleシリーズの 3 番目のゲームです。
ゲームプレイ

炭鉱労働者のストライキに介入した後、当局から逃亡中のモグラのモンティは、家から逃げ出し、イギリス海峡とヨーロッパ大陸での自由を目指します。伝統的なプラットフォームゲームのスタイルで、彼は途中でさまざまなオブジェクトを集め、脱出を完了するためにパズルを解く必要があります。ゲームの前に、モンティの自由キットを形成するために5つのオブジェクトを選択する必要があります。間違ったアイテムを選択すると、プレーヤーは特定の画面を通過できなくなります。[2]これは著作権侵害対策としても機能し、オブジェクトには画面上で番号しか与えられておらず、プレーヤーは付属のマニュアルを参照する必要があったためです。[2]最後の画面では、モンティがフランス行きのフェリーに乗り込みます。これが、続編であるAuf Wiedersehen Montyの出発点となりました。
このゲームは、 Manic MinerやJet Set Willyに似た英国風のシュールな雰囲気を持っていますが、ゲームプレイは後者に似ています。敵はすべての画面を巡回し、水に触れると致命的になり、モンティは多数のピストンに押しつぶされる危険にさらされます。
ポート
コモドール64版は、アンソニー・クラークとジェイソン・パーキンスが共同所有するマイクロ・プロジェクト社が制作し、マーク・ロジャースがグラフィックを担当し、ロブ・ハバードが音楽を手掛けた。コモドール64版の音楽は、同プラットフォームのコンピュータゲーム音楽の中でも最高のものの一つとされている。ハバードによると、メインのゲームテーマは、ラジオ連続ドラマ「ディック・バートンのテーマ曲『悪魔のギャロップ』からインスピレーションを得たものだという。この曲は、ハードコア・ゲーミング101の歴代洋画トップ100ビデオゲーム音楽で第2位にランクされた。 [3]
1987年にジャレコがファミコンディスクシステム向けにリメイクした『モンティのドキドキ大脱走』がある。このゲームはオリジナル版とほとんど似ていない。例えば、モンティ・モールは刑務所から逃走中の人間に置き換えられ、アステカ風の寺院をいくつも抜けて脱出しなければならない。このゲームがオリジナル版と唯一関連があるのは、グレムリンの著作権と、タイトル画面でおなじみの「ゲーム内」テーマが流れることだ。多くのファミコンディスクシステムタイトルと同様に、『モンティのドキドキ大脱走』は欧米のNESリリース用にカートリッジに移植されなかったため、日本国外ではほとんど知られていない。
受付
このゲームはイギリスで批評的にも商業的にも成功を収めた。コモドール64版はZzap!64の評論家から総合評価90%を獲得し[2]、Crash誌はSpectrum版に総合評価94%を与えた[4] 。
このゲームはスペクトラム、コモドール、オールフォーマットチャートで1位を獲得した。[5]
このゲームは、1985年のコンピュータゲーマーゲームオブザイヤーアワードで、インポッシブルミッションに次いで2番目に優れたプラットフォームゲームに選ばれました。[6] 1991年、コモドールフォーマットは、このゲームをコモドール64のベスト100ゲームの1つに挙げました。[7] 2007年、このゲームは、レトロゲーマーの読者投票による「史上最高のプラットフォームゲームトップ25」で20位にランクされました。 [8]
1989年にこのゲームはUSゴールドのKixx低予算レーベルで再リリースされ、 ACEはこれを「史上最高のプラットフォームクラシック」と呼び[9]、Crashは古いゲームにもかかわらず「今でもプレイアビリティが抜群」と評した[10] 。
1990年、パトリシア・ハートリーとカーク・レッサーは、マスタートロニックの「MEGA Pack」の一部としてヨーロッパで以前にリリースされた10のゲームの一部としてリリースされたときに、ドラゴンロールプレイングゲームマガジンでゲームのレビューを試みました。彼らは「プレイしようとするたびにクラッシュした」と述べ[11]、ゲームに通常の1つ星から5つ星の評価ではなく、「推奨されない」という意味の「X」を与えました。
参考文献
- ^ 「モンティ・オン・ザ・ランの広告」。ポピュラー・コンピューティング・ウィークリー。第40号。サンシャイン・パブリケーションズ。1985年10月3日。23ページ。 2022年12月8日閲覧。
- ^ abcd リグナル、ジュリアン; ペン、ゲイリー (1985年10月)。「モンティ・オン・ザ・ラン」。Zzap!64。第6号。ニューズフィールド出版。pp. 16–17。ISSN 0954-867X 。
- ^ Kalata, Kurt (2011年12月23日). 「史上最高の西洋ビデオゲームミュージック - 2011」. Hardcore Gaming 101 . 2012年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Harrap, Peter (1985年9月)。「Monty on the Run」。Crash。第20号。Newsfield Publications。pp. 12–13。ISSN 0954-8661 。
- ^ 「チャート」。Popular Computing Weekly。第45号。Sunshine Publications。1985年11月7日。54ページ。 2022年10月13日閲覧。
- ^ 「1985 Game of the Year Awards」。Computer Gamer誌第11号。Argus Specialist Publications。1986年2月。14ページ。 2022年1月12日閲覧。
- ^ 「A to Z of Classic Games」。コモドールフォーマット。第7号。Future Publishing。1991年4月。49ページ。 2022年1月12日閲覧。
- ^ 「歴代トップ 25 プラットフォームゲーム」。Retro Gamer誌第 37 号。Imagine。2007 年 4 月 26 日。54 ページ。
- ^ 「Monty on the Run (Kixx)」. ACE . 第26号. Future Publishing. 1989年11月. 115ページ. 2022年1月12日閲覧。
- ^ 「Monty on the Run (Kixx)」。Crash。第70号。Newsfield。1989年11月。49ページ。 2022年1月12日閲覧。
- ^ レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1990年6月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン。第158号。TSR。p.52。ISSN 0279-6848 。
外部リンク
- MobyGamesの Monty on the Run
- SpectrumComputing.co.uk の Monty on the Run
- インターネットアーカイブのロングプレイ
