モバイルウェブとは、ノートパソコン、タブレット、携帯電話、スマートウォッチ、スマートグラス、フィットネストラッカー、PDAなどの携帯端末から、モバイルネットワークまたはその他の無線ネットワークを介してアクセスされる、モバイルブラウザベースのワールドワイドウェブサービスのことです。
2014 年以前は、ワールド ワイド ウェブは主にラップトップやデスクトップ コンピュータによる固定回線サービス経由でアクセスされていました。しかし、それ以降、(個人用) モバイル デバイスが提供する利便性により、ユーザー構成はモバイル デバイスに大きくシフトしました。2010 年初頭、ITU (国際電気通信連合) は、現在の成長率では、ラップトップやスマート モバイル デバイスを介した外出先でのウェブ アクセスが、今後 5 年以内にデスクトップ コンピュータからのウェブ アクセスを上回る可能性が高いと報告しました。 [ 1 ] 2017 年以降、モバイル ウェブは、シンプルでモバイルに最適化されたウェブ ページから、モバイル ブラウザ自体で、アプリのようなエクスペリエンスとオフライン サポート、プッシュ エンゲージメント、豊富なインタラクティブ機能などの機能を提供する、より高速で強力なプログレッシブ ウェブ アプリ(PWA) ベースのウェブ ページに移行しました。最新の標準と 5G 接続がこの移行において重要な役割を果たしました。[ 2 ]。 「Newframedigital」ウェブサイトによる2015年4月のレポートによると、モバイルデバイスは世界のウェブトラフィック全体の63.3%を占め、デスクトップデバイスはわずか37.7%と大きく後れを取っています。[ 3 ]モバイルデバイスは日々デスクトップよりも小型化、高速化、アクセスしやすく便利になっているため、この傾向は2026年以降も続くと予想されます。GSMAは、2024年末までに47億人(世界人口の約60%)がモバイルウェブに加入すると推定しており、これは2015年から22億人の増加となります。[ 4 ] 2025年時点では、この数字は53億4000万人に達したと報告されています。[ 5 ]
モバイルブラウザがモバイルデバイスのハードウェア(加速度計やGPSチップなど)に直接アクセスできるようになり、ブラウザベースのアプリケーションの速度と機能が向上するにつれて、モバイルウェブアプリケーションとネイティブアプリケーションの区別はますます曖昧になると予想されます[6]。永続ストレージと高度なユーザーインターフェイスグラフィック機能へのアクセスにより、プラットフォーム固有のネイティブアプリケーションの開発の必要性がさらに減少する可能性があります。
モバイルウェブは、 Web 2.0ウェブサイトが普及するにつれてユーザーが経験していた変化と類似点があることから、Web 3.0とも呼ばれています。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

モバイルウェブは、シリコンバレーの企業であるUnwired Planetによって最初に普及しました。[ 10 ] 1997年、Unwired Planet、Nokia、Ericsson、Motorolaは、帯域幅ネットワークと小型ディスプレイデバイスへの移行を容易にするための標準を作成および調和するためにWAPフォーラムを開始しました。WAP標準は、モバイルウェブの初期の成長を促進した3層のミドルウェアアーキテクチャに基づいて構築されました。より高速なネットワーク、より大きなディスプレイ、AppleのiOSとGoogleのAndroidソフトウェアに基づく高度なスマートフォンの開発と採用により、WAPは事実上無関係になりました。
モバイルインターネットとは、携帯電話サービスプロバイダまたはモバイル無線ネットワークを利用したインターネットアクセス、特にインターネットの利用を指します。この無線アクセスは、モバイルデバイスのユーザーがサービスエリア内を移動するにつれて、簡単に別の無線インターネット(無線)基地局に切り替えることができます。電話システムを介して接続する携帯電話基地局は、インターネットサービスプロバイダのネットワークに直接接続する無線基地局に比べて、設置コストが高くなります。モバイルブロードバンドモデムは、携帯電話サービスプロバイダが提供するプロトコルを介してインターネットアクセスを提供するために、スマートフォンを1台または複数のデバイスに「テザリング」することができます。
モバイルウェブイニシアチブ(MWI)は、モバイルウェブに関連するベストプラクティスとテクノロジーを開発するためにW3Cによって設立されました。このイニシアチブの目標は、モバイルデバイスからのウェブ閲覧をより信頼性が高く、アクセスしやすいものにすることです。主な目的は、特定のモバイルデバイスの仕様に合わせて調整された、インターネットプロバイダーからのデータフォーマットの標準を進化させることです。W3Cはモバイルコンテンツに関するガイドラインを公開し、デバイス記述のリポジトリをサポートするテクノロジーを確立することで、デバイスの多様性という問題に対処することを目指しました。
W3C は、コンテンツ開発者がコンテンツがウェブ対応かどうかを判断できるようにすることを目的として、 mobileOK Schemeを通じて、モバイル Web 向けコンテンツの準備状況を評価するための検証スキームを開発しました。 [ 11 ] W3C のガイドラインと mobileOK のアプローチは批判を受けています。.mobiのレジストリである mTLD は、 Web サイトのモバイル対応状況を分析するための MobiReady Report ( mobiForgeを参照) と呼ばれる無料のテスト ツールをリリースしました。
モバイルウェブへのアクセスが初めて商用提供されたのは1996年、フィンランドでNokia 9000 Communicator携帯電話を通じてSoneraとRadiolinjaのネットワーク経由で行われた。モバイル専用のブラウザベースのウェブサービスが初めて商用提供されたのは1999年、NTTドコモがiモードを開始した時だった。

モバイルウェブは主に、 XHTML( Extensible Hypertext Markup Language)やWML(Wireless Markup Language )といった軽量なページを用いてモバイルデバイスにコンテンツを配信しています。多くの新しいモバイルブラウザは、デスクトップウェブで一般的に見られるHTMLの派生形式を含む、より幅広いウェブフォーマットをサポートすることで、こうした制約を超えつつあります。

かつては、世界の半分が携帯電話を持っていた。[ 12 ] 2007年から2008年の記事は、当時の本当の状況が世界の人口の半分に達したことだったため、やや誤解を招くものであった。実際には、多くの人が複数の契約を持っている。たとえば、香港、イタリア、ウクライナでは、2009年までに携帯電話の普及率が140%を超えた。2009年には、携帯電話のユニークユーザー数が地球の人口の半分に達した。ITUは、加入者数が46億人に達すると報告しており、これは38億台のアクティブな携帯電話が使用されており、携帯電話のユニークユーザーが34億人であることを意味する。モバイルインターネットのデータ接続は、携帯電話の接続の増加に追随しているが、その速度は低い。2009年、ヤンキーグループは、世界中のすべての携帯電話ユーザーの29%が携帯電話でブラウザベースのインターネットコンテンツにアクセスしていると報告した。 BBCによると、2020年には世界に50億人以上の携帯電話ユーザーがいた。[ 13 ] Statistaによると、2014年には15億7000万人、2017年には23億2000万人のスマートフォン所有者がいた。 [ 14 ]
ヨーロッパや米国の多くのユーザーは、携帯電話で初めて同じ体験をするときに、すでに固定インターネットのユーザーです。一方、インドなどの世界の他の地域では、インターネットを初めて利用するのは携帯電話です。パーソナルコンピュータ(PC)がインターネットの最初のユーザー体験ではない地域では、成長が最も速くなっています。インド、南アフリカ、インドネシア、サウジアラビアでは、モバイルインターネットの使用が最も急速に成長しています。これは主に、携帯電話自体の急速な普及によるものです。たとえば、モルガン・スタンレーの報告によると、2006年に最も携帯電話の普及率が高かったのはパキスタンとインドでした。モバイルインターネットは西アフリカでも普及しており[ 15 ]、中国では2009年6月時点で1億5500万人のモバイルインターネットユーザーがいました[ 16 ]。
.mobiスポンサード トップレベル ドメインは、Google 、Microsoft、Nokia、Samsung、Vodafone などの企業連合によってモバイル インターネット向けに特別に立ち上げられました。.mobi は、サイトにモバイル Web 標準への準拠を強制することで、訪問者がモバイル デバイスで一貫性のある最適化されたエクスペリエンスを保証しようとしています。しかし、このドメインは、W3Cのティム バーナーズ=リーを含む複数の著名人から批判されており、バーナーズ=リーは、異なるデバイスに異なるコンテンツを提供することは「Web を根本的に破壊する」と述べています。[ 17 ]
2015 年秋、Google は「Accelerated Mobile Pages 」または AMP と呼ばれるオープンソースのイニシアチブを展開すると発表しました。このプロジェクトの目標は、ビデオ、アニメーション、グラフィックを含むコンテンツが豊富なページの速度とパフォーマンスを向上させることです。現在、人口の大多数がタブレットやスマートフォンで Web を利用しているため、これらの製品に最適化された Web ページを持つことが AMP の主なニーズとなっています。[ 18 ] [ 19 ]
AMPの主な種類は、AMP HTML、AMP JS、およびGoogle AMP Cacheの3つです。[ 20 ]
2018年2月現在、Googleは正規ページのコンテンツが高速モバイルページのコンテンツと一致することを要求しています。[ 21 ]

モバイルウェブアクセスは、相互運用性とユーザビリティの問題に悩まされる可能性があります。相互運用性の問題は、モバイルデバイス、モバイルオペレーティングシステム、ブラウザのプラットフォームの断片化に起因します。ユーザビリティの問題は、携帯電話のフォームファクタの物理的なサイズが小さいことに起因し、ディスプレイ解像度とユーザー入力が制限されます。制限はデバイスによって異なり、最新のスマートフォンではこれらの制限の一部が克服されていますが、次のような問題が発生する可能性があります。
{{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク){{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク){{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク){{cite web}}: CS1 maint: タイトルとしてアーカイブされたコピー (リンク)ウェブを異なるデバイス、異なる種類のユーザー、または異なる種類の情報に向けられた情報に分割することは、ウェブを根本的に破壊する。