
スクロールホイールは、スクロールに使用するホイールです。この用語は通常、コンピューター マウスに搭載されているホイールを指します (マウス ホイールと呼ばれることもあります)。多くの場合、内部のロータリー エンコーダを中心に、ゴムのような表面を持つ硬質プラスチックで作られています。通常は、マウスの左ボタンと右ボタンの間にあり、マウスの表面に対して垂直に配置されています。ホイールは左右に押すことができる場合もありますが、これは実際には 2 つの追加のマクロ ボタンにすぎません。
機能性
スクロール ホイールはマウス ボタンの間に水平に配置され、通常は垂直スクロールを使用します。ホイールを下側から上側に回すことは「上方向」または「前方」のスクロールと呼ばれ、逆にホイールを上から下側に回すことは「下方向」または「後方」のスクロールと呼ばれます。
グラフィカル ユーザー インターフェイスでは、「上方向」の動きによりウィンドウの内容が下方向 (スクロール バーのつまみがある場合は上方向) に移動し、その逆も同様です。他の構成 (「自然なスクロール」と呼ばれることもあります) では、効果は反転します。
ほとんどのマウスでは、スクロールホイールを押すことで3番目の中央ボタンとして使用することもできます。 [1]これはスクロールボタンと呼ばれます。
一部のマウスのスクロールホイールは、左右に傾けることで水平方向にスクロールできます。[2]また、マウスの別の場所に垂直軸上の追加のホイールが付いている場合もあります。
ホイールは、アナログ軸のように連続的に回転するのではなく、離散的なステップで回転するようにデテントが設計されていることが多く、操作者がスクロールする距離をより簡単に直感的に把握できるようにしています。[3] [4]

スクロール ホイールは、現代のコンピューター マウスに広く採用されており、ハードウェア インターフェイスの不可欠な部分となっています。ただし、ホイールのないマウスもまだ販売されています。
Cinnamon (デスクトップ環境)などの一部のユーザー インターフェイスでは、スクロールしながらそれぞれのタスクバー アイコンをポイントすることで、 明るさや音量を調整できます。
歴史
マウスのスクロール ホイールは、他の人の作業を知らないさまざまな人々によって何度も発明されてきました。
マウスの他のスクロールコントロールや、スクロール用のホイールの使用は、ホイールとマウスの組み合わせに先行するものである。前者の最も古い例は、 1985年に日本のNTTとスイスのETHチューリッヒ(大野邦雄、深谷健一、ユルグ・ニーバーゲルト)が共同で開発したMighty Mouseのプロトタイプである。このマウスには、スムーズなスクロールのために親指で操作するアナログボタンとトグルスイッチが側面に付いていた。[5]
1989年のACM SIGCHIカンファレンスで、 Apple社のGina Danielle Venolia氏は、スクロール、または内側と外側への移動、ズーム、または3D空間の3番目の軸に沿った移動を行うための水平サムホイールを備えたマウスのプロトタイプを発表しました。[5] 1992年の彼女の特許出願には、ボタンの左側と右側に2つの垂直ホイールがあります。[6]
1995年、台湾のKYE Systems社がスクロールホイール付きの最初の商用マウスを発売した。これはGenius EasyScrollと名付けられ、 Mouse Systems ProAgioとしても販売されていた。[7] [8] [9] [10]
スクロールホイールは、 1996年にMicrosoft Office 97のマウスホイールのサポートとともにMicrosoft IntelliMouseによって普及しました。これは、1993年からChris Grahamの意見を取り入れてEric Michelmanによって開発されたアイデアに基づいていました。[7] [11]
スクロールホイールは、ソニーの初期モデル、BlackBerryデバイス、Nokia 7110などのPDAや携帯電話にも搭載されており、通常はメニューを移動する機能があります。[12] [13]また、キーボード、特にLogitechやMicrosoftのモデルにも搭載されており、通常はCapsLockキーの左側にあります。
代替案
一部のマウス (およびその他のデバイス) では、スクロール ホイールの代わりに、類似した代替コンポーネントを使用します。
ラップトップ コンピューターには、スクロール ホイールを模倣する (パッドの端をスクロール専用にするか、マルチタッチ ジェスチャでスクロールを有効にする)、またはスクロール ホイール ボタンのクリックを模倣する (左ボタンと右ボタンの両方を同時にクリックして全方向スクロールを有効にする) ポインティング デバイス ジェスチャがプログラムされたタッチパッドが搭載されていることがよくあります。多くのLinuxディストリビューションでは、タッチパッドを使用してスクロールする方法が提供されており、ユーザーはまずパッドの角を押してスクロール モードを有効にし、次にパッドの中央を円を描くようにドラッグします。タッチパッドから手を離すと、デフォルトのマウス モードに戻ります。
マウスの場合、代替手段としては、スクロールボール(AppleのMighty Mouseや一部のシリアルマウス、PS/2マウスなどのトラックボールに似ており、水平スクロールと垂直スクロールを組み合わせたもの)、ポインティングスティック[14]、 [AppleのMagic Mouseなどの統合タッチパッド]、または光学センサー[15]などがあります。珍しい例としては、初期のSaitekマウスに搭載されていたジョイスティックスタイルのハットスイッチ[16]や、Cherry Power Pad Mouse M-1000に搭載されている中央の4方向スイッチパッドなどがあります。Geniusは1990年代後半に、ホイールの代わりに2方向ロッカースイッチを備えたよりシンプルなNetMouseも提供しており、Magic Scroll Buttonとして販売されていました。Kensingtonは現在、ボール自体を取り囲む大きな「スクロールリング」を備えたトラックボールマウスのモデルをいくつか提供しており、従来のマウスのスクロールホイールのように人差し指のみではなく複数の指を使って回転させます。
一部のThinkPadノートパソコンでは、タッチパッドの上にあるボタンを押し続けることでポインティングスティックを使用してスクロールすることができます。 [17]
その他のアプリケーション

スクロール ホイールの動きは、システムの他の側面を制御するためによく使用されます。たとえば、一連のオプションを切り替えたり、ズームインまたはズームアウトしたり、値を増減したりできます。
一人称視点のシューティングゲームでは、スクロールホイールは武器の切り替えによく使われます[18]また、水平スクロールが可能な場合はプレイヤーが左右に傾いたり[19]望遠鏡の照準を拡大/縮小したりするためにも使われます。一部のゲームやほとんどのリアルタイム戦略ゲームでも、スクロールホイールを使ってプレイヤーの視界を拡大/縮小しています。[20] [21]
オートデスクのAutoCADなどのCADアプリケーションでは、マウスホイールを使ってユーザーが描画している空間を移動します。[22]これは多くの3Dアプリケーションのデファクトスタンダードとなっており、TrimbleのSketchUp(旧Google)ではスクロールホイールを使って3D空間内でズームイン・ズームアウトし、ホイールクリックとマウスドラッグで軌道を描きます。
参照
参考文献
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- ^ Livingston, Christopher (2020-03-12). 「マウスホイールはスクロール時にクリックするタイプが好きですか、それとも自由に回転するタイプが好きですか?」PC Gamer . 2023-03-02 にオリジナルよりアーカイブ。2023-03-02に閲覧。
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