Graphics processors
Utgard In 2005, Falanx announced their Utgard GPU Architecture, the Mali-200 GPU.[ 5] Arm followed up with the Mali-300, Mali-400, Mali-450, and Mali-470. Utgard was a non-unified GPU (discrete pixel and vertex shaders).[ 1]
Midgard
1st generation On November 10, 2010, Arm announced their Midgard 1st gen GPU Architecture, including the Mali-T604 and later the Mali-T658 GPU in 2011.[ 9] [ 10] [ 11] [ 12] Midgard uses a Hierarchical Tiling system.[ 1]
2nd generation 2012年8月6日、ArmはMali-T678 GPUを含むMidgard第2世代GPUアーキテクチャを発表しました。[ 13 ] Midgard第2世代ではフォワードピクセルキルが導入されました。[ 1 ] [ 14 ]
第4世代 2014年10月27日、ArmはMali-T860、Mali-T830、Mali-T820を含む第4世代Midgard GPUアーキテクチャを発表しました。フラッグシップGPUであるMali-T880は2015年2月3日に発表されました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 19 ]
Mali-T880は最大16コア、256KB~2MBのL2キャッシュを搭載。
ビフロスト
第1世代 2016年5月27日、ArmはMali-G71 GPUを含むBifrost GPUアーキテクチャを発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 20 ] [ 21 ]
クワッドベクトル化による統合シェーダー スカラーISA 条項の実行 完全なキャッシュコヒーレンシ Mali-G71は最大32コア、128KB~2MBのL2キャッシュを搭載。 Arm社は、Mali-G71はMali-T880よりも性能密度が40%高く、エネルギー効率が20%優れていると主張している。
第2世代 2017年5月29日、ArmはMali-G72 GPUを含むBifrost第2世代GPUアーキテクチャを発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 22 ] [ 23 ]
算術演算の最適化とキャッシュの増加 Mali-G72は最大32コア、128KB~2MBのL2キャッシュを搭載。 Arm社は、Mali-G72はMali-G71よりも性能密度が20%高く、エネルギー効率が25%優れていると主張している。
3世代目 2018年5月31日、ArmはMali-G76 GPUを含むBifrost第3世代GPUアーキテクチャを発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 24 ] [ 25 ]
エンジンあたり8つの実行レーン(従来は4つ)。ピクセルおよびテクセルのスループットが2倍に向上。 Mali-G76は最大20コア、512KB~4MBのL2キャッシュを搭載。 Arm社は、Mali-G76はMali-G72よりも性能密度が30%高く、エネルギー効率も30%優れていると主張している。
ヴァルハラ
第1世代 2019年5月27日、ArmはMali-G77 GPUを含むValhall GPUアーキテクチャを発表し、10月にはMali-G57 GPUを発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
新型スーパースカラエンジン 簡略化されたスカラーISA 新しい動的スケジューリング Mali-G77は最大16コア、512KB~2MBのL2キャッシュを搭載。 Arm社は、Mali-G77はMali-G76よりも性能密度が30%高く、エネルギー効率も30%優れていると主張している。
第2世代 2020年5月26日、ArmはMali-G78を含むValhall第2世代GPUアーキテクチャを発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
非同期クロックドメイン 新しいFMAユニットとタイル製造機の処理能力向上 Mali-G78は最大24コア、512KB~2MBのL2キャッシュを搭載。 アームフレームバッファー圧縮(AFBC) Arm社は、Mali-G78はMali-G77よりも性能密度が15%高く、エネルギー効率が10%優れていると主張している。
3世代目 2021 年 5 月 25 日、Arm は、Mali-G710、Mali-G510、Mali-G310 GPU を含む Valhall 第 3 世代 GPU アーキテクチャ (TCS21 の一部として) を発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]
シェーダーコアの容量増加(Valhall第2世代と比較して2倍) 新しいGPUフロントエンドであるコマンドストリームフロントエンド(CSF)がジョブマネージャに取って代わります Mali-G710は最大16コア、512KB~2MBのL2キャッシュを搭載。 Arm社は、Mali-G710はMali-G78よりも性能密度が20%高く、エネルギー効率も20%優れていると主張している。
第4世代 2022年6月28日、ArmはImmortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615 GPUを含むValhall第4世代GPUアーキテクチャ(TCS22の一部として)を発表しました。新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 35 ]
レイトレーシング対応(ハードウェアベース) 可変率遮光[ 36 ] 新しい実行エンジン、FMAブロックの倍増、行列乗算命令のサポート、PPAの改善 腕固定速度圧縮(AFRC) Armは、Immortalis-G715はMali-G710よりも15%高いパフォーマンスと15%優れたエネルギー効率を持つと主張している[ 37 ]。
第5世代 2023年5月29日、ArmはImmortalis-G720、Mali-G720、Mali-G620 GPUを含む第5世代Arm GPUアーキテクチャ(TCS23の一部として)を発表しました。[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] 新しいマイクロアーキテクチャ機能には以下が含まれます。[ 41 ]
遅延頂点シェーディング(DVS)パイプライン Arm社は、Immortalis-G720はImmortalis-G715よりもパフォーマンスが15%向上し、メモリ帯域幅の 使用量が最大40%削減されていると主張している。
実装 Mali GPUのバリアントは、以下のシステムオンチップ (SoC)に搭載されています。
ビデオプロセッサ Mali Videoは、 ARM Holdings が開発したビデオデコード およびビデオエンコード専用 ASIC の名称です。HEVC 、VP9 、H.264 、VP8 など、複数のビデオコーデック を実装した複数のバージョンが存在します。すべてのARM製品と同様に、Maliビデオプロセッサは半導体知的財産コア であり、サードパーティが自社チップに組み込むためにライセンス供与されています。リアルタイムエンコード/デコード機能は、ビデオ電話 の中核をなすものです。また、著作権で保護された コンテンツのデジタル著作権管理 を可能にするため、 ARMのTrustZone テクノロジーへのインターフェースも組み込まれています。
マリV500 Mali Video プロセッサの最初のバージョンは、Mali-T622 GPU を搭載した V500 で、2013 年にリリースされました。[ 119 ] V500 はマルチコア設計で、1 ~ 8 コアを搭載し、H.264 とARM TrustZone を使用した保護されたビデオ パスをサポートしています。8 コア バージョンは、1 秒あたり 120 フレーム(fps) で 4K ビデオをデコードするのに十分です。V500 は VP8 と H.264 をエンコードでき、H.264、H.263、MPEG4、MPEG2、VC-1/WMV、Real、VP8 をデコードできます。
マリV550 Mali-T800 GPUとともにリリースされたARM V550ビデオプロセッサは、エンコードとデコードの両方のHEVCサポート、10ビットの色深度 、および消費電力をさらに削減する技術を追加しました。[ 120 ] V550には、レイテンシをより適切に処理し、帯域幅を節約するための技術改善も含まれていました。[ 121 ] スケーラブルなコア数(1~8)のアイデアに基づいて構築されたV550は、1080p60(1コア)から4K120(8コア)までをサポートできました。V550は、HEVC Main、H.264、VP8、JPEGエンコード、およびHEVC Main 10、HEVC Main、H.264、H.263、MPEG4、MPEG2、VC-1/WMV、Real、VP8、JPEGデコードをサポートしました。
マリV61 Mali V61 ビデオ プロセッサ (以前は Egil と呼ばれていました) は、2016 年に Mali Bifrost GPU とともにリリースされました。[ 122 ] [ 123 ] V61 は、特に HEVC と VP9 のビデオ エンコーディングを改善し、単一または複数のストリームを同時にエンコードできるように設計されました。[ 124 ] この設計は、1 ~ 8 の可変コア数設計を継続しており、1 つのコアで 1080p60 をサポートし、8 つのコアで 4Kp120 を駆動できます。VP9 10 ビット、VP9 8 ビット、HEVC Main 10、HEVC Main、H.264、VP8、JPEG をデコードおよびエンコードでき、MPEG4、MPEG2、VC-1/WMV、Real、H.263 のみをデコードできます。[ 125 ]
マリV52 Mali V52ビデオプロセッサは、2018年3月にMali G52およびG31 GPUとともにリリースされました。[ 126 ] このプロセッサは、主流デバイスで4K(HDRを含む)ビデオをサポートすることを目的としています。[ 127 ]
このプラットフォームは1~4コアまで拡張可能で、V61と比較してデコード性能が2倍になります。また、High 10 H.264エンコード(レベル5.0)およびデコード(レベル5.1)機能、YUV420用のAVS Part 2(Jizhun)およびPart 16(AVS+、Guangdian)デコード機能も追加されています。[ 128 ]
マリV76 Mali V76 ビデオプロセッサは、2018 年に Mali G76 GPU およびCortex-A76 CPUとともにリリースされました。 [ 129 ] V76 は、ビデオエンコードおよびデコード性能を向上させるために設計されました。この設計は、2 ~ 8 の可変コア数設計を継続しており、8 コアで 8Kp60 デコードおよび 8Kp30 エンコードが可能です。発売時の Mali-V61 と比較して、HEVC エンコード品質が 25% 向上したとされています。AV1 コーデックはサポート されていません。
マリV77 Mali V77ビデオプロセッサは、Mali G77 GPUおよびCortex-A77 CPUとともに2019年にリリースされました。
ディスプレイプロセッサ
マリD71 Mali-D71は、Arm Framebuffer Compression (AFBC) 1.2エンコーダ、ARM CoreLink MMU-600のサポート、およびAssertive Display 5を追加しました。Assertive Display 5は、HDR10 とハイブリッドログガンマ(HLG) をサポートしています。
画像信号プロセッサ
マリC52とマリC32 2019年1月3日、ドローン、スマートホームアシスタント、セキュリティ、インターネットプロトコル(IP)カメラなどの日常的なデバイスを対象としたMali-C52とC32が発表された。[ 149 ]
マリC71AE 2020年9月29日、Mali-C71AE画像信号プロセッサがCortex-A78AE CPUおよびMali-G78AE GPUとともに発表されました。[ 150 ] 最大4台のリアルタイムカメラ、または最大16台の仮想カメラをサポートし、それぞれ最大解像度は4096 x 4096です。[ 151 ]
マリC55 2022年6月8日、C52の後継としてMali-C55 ISPが発表されました。[ 152 ] [ 153 ] これはArm製の画像信号プロセッサの中で最小かつ最も構成可能なもので、それぞれ最大48メガピクセルの解像度を持つ最大8台のカメラをサポートします。Armは、C52と比較してトーンマッピングと空間ノイズ低減が改善されたと主張しています。複数のC55 ISPを組み合わせることで、48メガピクセルを超える解像度をサポートできます。
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外部リンク ARMのウェブサイトからのグラフィックス処理 Mali Developer Center ( 2017年1月7日 アーカイブ) は、ARMが運営する開発者向けサイトです。 V500 V550 リマの運転手