| 発売 | 2009 |
|---|---|
| デザイン: | クアルコム |
| 製造工程 | 4~90nm |
| 仕様 | |
| 計算 | 最大 4608.0 GFLOPS ( FP32 ) |
| クロックレート | 133MHz~1500MHz |
| メモリサポート | LPDDR、LPDDR2、LPDDR3、LPDDR4、LPDDR4X、LPDDR5、LPDDR5X |
| メモリクロックレート | 166.5MHz~4800MHz |
| PCIeサポート | いいえ |
| サポートされているグラフィックAPI | |
| ダイレクトX | 11と12 |
| ダイレクト3D | 11と12 |
| オープンCL | 1.1から3.0 |
| OpenGL ES | 1.0から3.2 |
| ヴルカン | 1.0から1.3 |
| メディアエンジン | |
| エンコードコーデック | H.264、H.265、VP9、VP8 |
| コーデックをデコードする | H.264、H.265、VP9、VP8 |
| カラービット深度 | 最大18ビット |
Adreno は、 Qualcommが開発し、同社の多くのSoCで使用されているグラフィックス プロセッシング ユニット(GPU)半導体 IP コアのシリーズです。
歴史
Adreno は、Qualcomm の Snapdragon アプリケーション プロセッサ内の統合グラフィック処理ユニット (GPU) であり、ATI TechnologiesがQualcomm の既存の「QShader」GPU アーキテクチャと連携して共同開発し、2009 年 1 月に AMD のモバイル部門が6,500 万ドルでQualcommに売却される直前の 2008 年に Adreno としてブランド名を変更した単一の GPU ファミリに統合されました。 [1] [2] Qualcomm が ATI のデスクトップ PC GPU ファミリのRadeonのアナグラムとして Adreno を意図的に命名したという疑わしい主張は誤りです。[要出典]初期の Adreno モデルには、2D グラフィック アクセラレーションと限定的なマルチメディア機能を備えた Adreno 100 と 110 が含まれていました。 2008 年以前は、モバイル プラットフォーム上の 3D グラフィックスは、一般的にソフトウェア ベースのレンダリング エンジンを使用して処理されていましたが、パフォーマンスが制限され、基本的なモバイル グラフィックス アプリケーション以外に使用するには電力消費が大きすぎました。より高度なマルチメディアと 3D グラフィックス機能の需要が高まる中、Qualcomm はAMD からImageon IP のライセンスを取得し、ハードウェア アクセラレーションによる 3D 機能をモバイル製品に追加しました。[3] AMD とのさらなるコラボレーションにより、当初 AMD Z430 と呼ばれていた Adreno 200 が開発されました。これは、 Xbox 360ビデオ ゲーム コンソール[5]のXenos GPUで使用されていたR400 [4]アーキテクチャのモバイル Imageon バリアントに基づいており、2008 年にリリースされ、最初のSnapdragon SoCに統合されました。2009 年 1 月、AMD はImageonハンドヘルド デバイス グラフィックス部門全体を Qualcomm に売却しました。 [6]
技術的な詳細
副腎皮質機能低下前
- 最大320x240をサポート
- Defender3とStargateにはテクスチャ圧縮機能がある
アドレノ100シリーズ
- Adreno 130はImageon 3Dのブランド名を変更したものだ
アドレノ 200 シリーズ - ヤマト / レイア
アドレノ300シリーズ - オキシリ
- すべてのモデルは、次のAPIをサポートしています: Direct3D 11 (機能レベル 9_3 )、OpenCL 1.1、OpenGL ES 3.0
- VLIWからスーパースカラーアーキテクチャへの移行
アドレノ400シリーズ
アドレノ500シリーズ
アドレノ600シリーズ
- すべてのモデルは、次のAPIをサポートしています: Direct3D 12_1、OpenCL 3.0、OpenGL ES 3.2、Vulkan 1.1
- Adreno 660 は、 Variable Rate Shading (VRS) を搭載した最初のモバイル GPU です。
アドレノ700シリーズ
- すべてのモデルは、次のAPIをサポートしています: Direct3D 12_1、OpenCL 3.0、OpenGL ES 3.2、Vulkan 1.1
- Adreno 740はレイトレーシングを搭載したクアルコム初のGPUである。
アドレノXシリーズ
- すべてのモデルは、次のAPIをサポートしています: Direct3D 11 & 12_1、OpenCL 3.0、OpenGL ES 3.2、Vulkan 1.3
- Adreno X1-45は社内ではAdreno 726と呼ばれており、Snapdragon 7+ Gen 2のAdreno 725のスケールアップ版であることを示唆している。[87]
- Adreno X1-85は社内ではAdreno 741と呼ばれており、Snapdragon 8 Gen 1/8+ Gen 1のAdreno 730のスケールアップ版であることを示唆している。[88]
- 注記
- MSM7x01 および MSM7x01A 内部のAdreno 130。OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.3、 Direct3D Mobile、SVGT 1.2、Direct Draw、GDIをサポートします。
- QSD8x50 および MSM7x27 (133 MHz) に搭載されたAdreno 200 (AMD Z430)。OpenGL ES 1.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、SVGT 1.2、DirectDraw をサポートするプログラム可能な関数パイプラインとストリーミング テクスチャを提供します。(22M トライアングル/秒、133M ピクセル/秒、最大クロック速度 133 MHz)
- MSM7x25A および MSM7x27A (200 MHz) 内部で強化された Adreno 200。OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、SVGT 1.2、Direct Draw、GDI をサポートします。(40M 三角形/秒、200M ピクセル/秒、クロック速度最大 200 MHz)
- MSM8225 および MSM8225Q (400 MHz) に搭載されているAdreno 203。Adreno 205 の改良版です。周波数が高く、ピクセル フィルレートが高く、消費電力が低く、3D パフォーマンスが優れています。Adreno 200 (拡張版) より約 50 ~ 100% 高速で、Adreno 205 より 10 ~ 25% 高速です。Adreno 205 より 2 倍のクロック速度を実現できます。OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、DirectX 9.0c、SVGT 1.2、Direct Draw、GDI をサポートしています。(42 ~ 50M トライアングル/秒、250 ~ 300M ピクセル/秒、クロック速度 192 ~ 400 MHz)
- QSD8x50A、MSM7x30、および MSM8x55 (245 MHz) に搭載されているAdreno 205。その改良点には、ハードウェア アクセラレーションによる SVG およびAdobe Flashと、Adreno 200 よりも優れたシェーダー パフォーマンスが含まれます。OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、SVGT 1.2、Direct Draw、および GDI をサポートします。(57M トライアングル/秒、250M ピクセル/秒、クロック速度最大 400 MHz)
- MSM8660 または MSM8260 (266 MHz) に内蔵されたAdreno 220は、シングル チャネル メモリを搭載しています。OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、DirectX 9.0c、SVGT 1.2、Direct Draw、GDI をサポートしています。(88M トライアングル/秒、500M ピクセル/秒、標準クロック速度は最大 266 MHz、オーバークロックは最大 400 MHz)
- MSM8960 (400 MHz) 内部のAdreno 225 は、統合シェーダ アーキテクチャとデュアル チャネル メモリを備えています。OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、SVGT 1.2、Direct Draw、GDI に加えて、Direct3D 9.0c もサポートしています。
- Qualcomm S4 Pro & Primeシリーズに搭載されているAdreno 320は、統合シェーダーアーキテクチャとデュアルチャネルメモリを備えています。OpenGL ES 3.0、OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.4、Direct3D Mobile、SVGT 1.2に加えて、Direct3D機能レベル9_3をサポートしています[24]
- Nexus 5、Amazon Kindle HDX シリーズ タブレット、Amazon Fire フォン、Nokia Lumia 2520 タブレット、Nokia Lumia 1520、Nokia Lumia Icon、Nokia Lumia 930、Samsung Galaxy S5、Samsung Galaxy Note 3、Sony Xperia Z1、Sony Xperia Z1 Compact、Sony Xperia Z2、Sony Xperia Z3、Sony Xperia Z3 Compact、Sony Xperia Z Ultra、Xiaomi Mi3、Xiaomi Mi4、OnePlus One、HTC One (M8)、LG G2/G3 スマートフォンに搭載されている Adreno 330。
- Qualcomm Snapdragon 805 に搭載されているAdreno 420 は、Direct3D 11.2 ランタイム (機能レベル 11_1 ) をサポートしています。Google Nexus 6、Samsung Galaxy S5 LTE-A、Samsung Galaxy Note 4、Samsung Galaxy Note Edge、LG G3 Cat. 6、Amazon Fire HDX 8.9 (2014) に搭載されています。Qualcomm Snapdragon 805 は、128 ビット メモリ バスを搭載した初の携帯電話 SoC です。
- Qualcomm Snapdragon 835 に搭載されているAdreno 540は、可変リフレッシュ レートとフォービエイテッド レンダリング/ Variate Rate Shading を搭載した初の携帯電話用 SoC です。Qualcomm では、これらの実装を Q-Sync および Adreno Foveation と呼んでいます。
- Qualcomm Snapdragon 845 に搭載されたAdreno 630 は、 SLAMを備えたInside-Outルームスケール 6DoF を搭載した初の携帯電話 SoC です。
- Qualcomm Snapdragon 855 に搭載されているAdreno 640 は、Google Play ストアから更新可能な GPU ドライバーを搭載した初の携帯電話 SoC です。
オペレーティングシステムのサポート
Linuxベースのモバイルオペレーティング システム Android用の専用ドライバーがQualcomm 自身から提供されています。[引用が必要] 歴史的に、Android 以外の Linux で GPU サポートを利用する唯一の方法は、libhybrisラッパーを使用することでした。
Linux とMesa は、と呼ばれるドライバーを使用して、Adreno 200/300/400/500 シリーズの GPU をサポートしていますfreedreno。Freedrenoを使用すると、 96Boards Dragonboard 410cやNexus 7 (2013)などのデバイスで完全にオープンソースのグラフィックスを使用できます。
Qualcomm は、Microsoft Windows の ARM64 バージョン用の Adreno ドライバーも提供しています。
参照
- クアルコム ヘキサゴン
- Qualcomm Snapdragon プロセッサのリスト
- PowerVR – サードパーティ向けのシリコン IP コア (SIP)として提供される競合グラフィックス テクノロジ
- Mali – サードパーティ向けのシリコン IP コア (SIP)として利用可能な競合グラフィックス テクノロジ
- Vivante – サードパーティ向けのシリコン IP コア (SIP)として提供される競合グラフィックス テクノロジ
- Tegra – モバイル コンピューター向け SoC ファミリー。グラフィック コアは SIP ブロックとしてサードパーティに提供される可能性があります。
- VideoCore – Broadcom によるモバイル コンピューター向けの SOC ファミリー。グラフィック コアは SIP ブロックとしてサードパーティに提供される可能性があります。
- Atom ファミリーの SoC – Intel グラフィック コアを搭載、サードパーティにライセンス供与されていない
- AMD モバイル APU – AMD グラフィック コアを搭載、サードパーティにライセンス供与されない
- AMD Imageon ( ATI Imageon ) - ATI モバイル GPU のリスト
- Intel 2700G - 古い Intel モバイル GPU
- Nvidia グラフィック プロセッシング ユニットの一覧- GPU Nvidia
- アップルM1
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- アドレノの歴史に関する追加情報
