デビッド・R・マーシュ | |
|---|---|
| 生まれる | 1964年11月5日 |
| その他の名前 | デイブ・ベルタワー |
| 職業 | Zojoi LLC創設者兼社長 |
| 活動年数 | 1985年~現在 |
| 雇用主 | |
| 注目すべき作品 | |
| スタイル | |
| Webサイト | zojoi.com |
| 注記 | |
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デビッド・R・マーシュ(1964年11月5日生まれ)は、アメリカのビデオゲームデザイナーであり、 ICOM Simulationsが所有していた知的財産のサポートや、MacVentureゲームShadowgateの制作で知られています。2012年に、彼はZojoi, LLCという新しいゲーム開発会社を設立し、ICOM Simulations在籍時に彼とカール・ローロフスが制作したゲームの新しいリマスター版や改訂版をリリースする計画を立てています。
バイオグラフィー
ICOM シミュレーション
1980年代半ば、デイブ・マーシュはApple IIでプロジェクトを開発し、グラフィックスを作成することからゲーム開発者としてのキャリアをスタートさせた。彼はICOM Simulationsのプログラマー、テリー・シューレンバーグと出会ったのは、同社が1985年に最初のMacVentureゲームである『Déjà Vu: A Nightmare Comes True』をリリースした後だった。 [7] [8]テリーはデイブに自分たちが開発中のゲームについて話し、ICOMのMacintosh 128Kシステムを1台貸した。デイブは友人のカール・ローロフスの協力を得て、2人で最初のゲームを完成させ、それが後に『Shadowgate』となった。
デイブは1985年4月から5月にかけてICOM Simulationsに正式に入社し、2番目のMacVentureゲームであるUninvitedのアーティストとして、また最初のMacVentureゲームであるDéjà VuのPC移植版のアーティスト兼プロデューサーとして働き始めた。その後すぐにカールも加わり、2人は他のMacVentureゲームに取り組みながら、 Shadowgateの設計と開発を続けた。デイブとカールがShadowgateの制作で対処しなければならなかった問題の1つは、フロッピーディスクのサイズの制約であった。設計されたパズルや部屋のいくつかは、ディスクに収まるように十分なスペースを確保するためにカットする必要があった。[9]
1990年代初頭、CD-ROM技術の台頭に伴い、ICOM Simulationsの上層部はアドベンチャーゲームから離れ、横スクロールゲームやアクションゲームに移行することを決定した。[7] DaveとKarlが関わっていたBeyond Shadowgate(NES)やThe Awakeningなどのアドベンチャーゲームはキャンセルされ、 [10] ICOMはNECと契約してTurboGrafx-16向けの開発を行った。[7]よりアクション重視のゲームに加えて、DaveとKarlは最新の技術進歩を活用するために、 Sherlock Holmes: Consulting Detectiveなどの生身の俳優やフルモーションビデオを使用するゲームにも深く関わっていた。[11]
デイブが在籍していた間、ICOM Simulations では 2 つの大きな変化が起こりました。1991 年 7 月 5 日、ICOM Simulations の創設者で主要株主のトッド・ジプニックがホジキン病で35 歳で亡くなりました。[12] 1993 年 5 月、ICOM Simulations はメディア複合企業のインタラクティブ メディアへの拡大の一環としてViacom, Inc.に買収されました。その後、ICOM Simulations はViacom New Mediaに改名され、デイブと同社が今後 4 年間に開発するゲームの焦点が変わりました。[11] [13]
バイアコムニューメディア
ICOM SimulationsがViacom New Mediaになった後、デイブは主にMTVとニコロデオンのライセンス作品に基づいたゲームの制作に着手した。これらのゲームにはRocko's Modern Life: Spunky's Dangerous DayやBeavis and Butt-headなどがある。1998年、ViacomはViacom New Mediaを閉鎖し、その知的財産を売却した。[11] [13]
バイアコム・ニューメディアの元従業員の一人に、ミシック・エンターテインメントに勤務し、インフィニット・ベンチャーズという会社を設立したユージン・エバンスがいる。彼はデイブに連絡を取り、シャドウゲートを含むICOMシミュレーションの知的財産のほとんどを確保するのに協力してもらった。[11]
インフィニットベンチャーズ
ICOMシミュレーションのゲームライブラリを手に入れたユージン・エヴァンスは、デイブ・マーシュとカール・ロロフスと協力して、シャドウゲートやその他のMacVentureゲームを復活させました。 [14]
また、シャーロック・ホームズ・コンサルティング・ディテクティブ・ビデオ・ミステリーとドラキュラ・アンリーシュドの全3巻の高品質バージョンを、どのDVDプレーヤーでも再生できるインタラクティブDVDゲームとして再リリースしました。[15]
2008 年に Infinite Ventures は閉鎖され、ICOM Simulations の知的財産は Infinite Venture の Karla Knickerbocker が引き続き所有することになりました。2012 年 1 月、Dave Marsh は Karla に連絡を取り、ICOM Simulations のゲーム ライブラリの権利を確保したいと申し出ました。
ゾジョイ
2012年3月7日、デイブはICOMシミュレーションおよびインフィニットベンチャーズのベテランであるカール・ロロフスと共にZojoi LLCを設立しました。[16] Zojoi社のウェブサイトでは、彼らの使命は次のように述べられています。
私たちの目標は、クラシックタイトル(その多くはジャンル全体を定義したもの)のエキサイティングなバージョンと新しいゲームの両方を PC、Mac、タブレットに提供することです。
— Zojoiホームページ、[17]
2012年3月16日、ゾジョイは、オリジナルの9つのシャーロックホームズ:コンサルティング探偵ミステリーのリマスター版の開発資金を集めるため、 Kickstarterのクラウド ファンディングキャンペーンを立ち上げた。デイブ・マーシュは、プロジェクトのピッチビデオに登場し、彼と彼の会社がやりたいことを説明した。彼らはキャンペーンの資金調達目標を55,000ドルに設定し、支援者がゲーム内のロンドンタイムズに重要な記事を書くなど、ゲームの追加部分になることができる報酬を提供した。[18]
残念ながら、キャンペーンは2012年4月28日に17,430ドル(目標額の31%)を集めた後に終了しました。これは、Kickstarterのガイドラインに概説されているように、デイブとゾジョイが資金をまったく得られないことを意味しました。[19]このような展開にもかかわらず、デイブはキャンペーンページの更新で、作品を完成させるために必要な資金を集めるのに時間がかかるとしても、ゾジョイと彼はまだ『シャーロック・ホームズ:コンサルティング・ディテクティブ』のリマスターとリリースに向けて取り組むと述べました。[18] [20] [21]
2012年9月18日、最初の3つのシャーロック・ホームズ:コンサルティング探偵ミステリーがiPad 2およびそれ以降のiPadモデル向けにiTunesでリリースされました。 [22]同じ3つのミステリーのWindows版 とOS X版は、2012年10月7日にDesuraからリリースされました。 [23]
デイブの次のプロジェクトはShadowgateを復活させることで、2012年10月26日、ZojoiはKickstarterキャンペーンを立ち上げた。デイブとカールは両方ともピッチビデオに登場し、ゲームで使用された「Staff of Ages」の複製や、Iron Crown EnterprisesとMayfair GamesのColeman CharltonがデザインしたQuests of Shadowgateと呼ばれるShadowgateカードゲームなどの物理的な報酬を提供した。このキャンペーンの目標額は12万ドルに設定され、31日間続く予定だった。[24] [25]
デイブ・マーシュとカールが作ろうとしていたバージョンは、以前のリリースのシャドウゲートとは異なり、違ったものになる予定だった。デイブは、このゲームはシャドウゲートの「再創造」となり、オリジナルのゲームからカットされた新しいパズルが他のまったく新しいパズルとともに追加される予定だと述べた。また、いくつかのパズルや部屋は削除または変更され、新しいゲームで部屋のパズルを解く方法が以前のリリースとは異なるものになる予定だった。[26]
キャンペーンは終了まで残り約2日で資金目標を達成した。2012年11月25日に終了した時点で、3,468人の支援者から137,232ドルの寄付が集まった。キャンペーンは目標資金だけでなく、最初のストレッチゴールも達成した。キャンペーンの成功を受けて、デイブはZojoiでShadowgateの制作を開始した。2012年12月24日現在、Zojoiは他の誰かが次のストレッチゴール達成に協力したい場合に備えて、 PayPal経由で寄付を受け付けており、デイブは現在ゲームの開発に取り組んでいる。[24] [25] [27]
ゲーム
参照
参考文献
- ^ マーシュ、デイブ。「デイブ・マーシュ / About」。Facebook 。 2012年12月1日閲覧。
- ^ Marsh, Dave. 「Dave Marshの公開プロフィール」。LinkedIn 。 2012年10月26日閲覧。
- ^ 「Who we are」。バージニア州シャーロッツビル:Zojoi, LLC。2012年。2012年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月26日閲覧。
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- ^ Marsh, Dave (2012). 「Welcome to the Shade」 Dave Belltower . 2012年10月26日閲覧。
- ^ Marsh, Dave (2012). 「Bio」. Dave Belltower. 2013年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月26日閲覧。
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さて、私はこれらのゲームをリリースするために Zojoi を立ち上げました。そして、それをやっていくつもりです。ただ、そのための資金を調達するのにもう少し時間がかかるかもしれません。
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デザインとディレクション: Dave Marsh、プロデューサー: Dave Marsh、追加デザイン: Karl Roelofs、追加アートワーク: Dave Marsh
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ゲーム デザイン: Dave Marsh および Karl Roelofs、プロデュース: Dave Marsh
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追加ゲームデザイン: Dave Marsh & Karl Roelofs、エグゼクティブプロデューサー: Dave Marsh、ゲストアーティスト: Dave Marsh
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- ^ Zojoi、GrahfMetal (2024)。Beyond Shadowgate (Windows) (1.0.0.4 ed.)。Zojoi。レベル/エリア: クレジット。
エグゼクティブプロデューサー: Dave MARSH
外部リンク
- Zojoi, LLC ホームページ
