| ロストマジック | |
|---|---|
DS版の米国版ボックスアート | |
| 開発者 | ガラクタスタジオ |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| ディレクター | 牙 |
| プロデューサー | 富永直人 井上 治 |
| デザイナー | 茂出木幸次郎 丹沢裕一 |
| プログラマー | 瀬口たかし 岡野 優 山本和典 |
| アーティスト | 左右田久也 佐藤善治 船本隆文 |
| ライター | 丹沢雄一 |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイング、リアルタイムストラテジー[1] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ロストマジック(ロストマジック)は、タイトーがニンテンドーDSシステム用に開発したリアルタイム戦略ロール プレイングビデオゲームです。ニンテンドーWi-Fiコネクションをサポートしていました。
ゲームプレイ
LostMagicのゲームプレイは、主に魔法システムと捕獲したモンスターを兵士として使うことを特徴としています。プレイヤーが操作する魔法使いは物理的に攻撃できないため、魔法に頼って攻撃します。プレイヤーは DS のタッチ スクリーンにルーンを描くことでさまざまな魔法を使用できます。正確に描くほど、より強力な呪文を唱えることができます。ルーンによっては描きやすいものと描きにくいものがありますが、描くのが遅いと攻撃を受けやすくなります。18 種類のルーンがあり、魔法の要素は火、水、土、光、闇、風の 6 つです。ゲームの早い段階で、プレイヤーはルーンを融合する能力を獲得します。たとえば、火 2 と水 1 を組み合わせて氷の爆発を起こします。ゲームの終盤では、プレイヤーは 3 つのルーンを融合する能力を獲得します。組み合わせて使用すると、通常、最初のルーンによって呪文の効果が決まり、他のルーンによってその要素の種類が決まります。たとえば、火 2 で始まるデュオ ルーンは爆発になります。合計で 396 種類の呪文があります。
プレイヤーが特定の呪文を使って集めることができるモンスターは全部で 62 体あり、後の戦闘で召喚して戦うことができます。プレイヤーが操作するモンスターは、コンピューターが操作する敵と同じ人工知能で戦い、プレイヤーはスタイラスで 1 匹または複数のモンスターを選択して移動コマンドを出すことができます。モンスターはレベル 50 までレベルアップできます。レベルアップするとステータスが上がりますが、これは「バフアップ」呪文やアイテムを使っても上げることができます。
プレイヤーは、ステータスを一定の割合で増加させるアイテムを装備することもできます。低レベルのアイテムは通常、ゲームの開始時に見つかりますが、高レベルのアイテムはゲームの終盤に見つかり、他のアイテムよりも希少です。
マルチプレイヤー
マルチプレイヤーでは、プレイヤーはプリセットのキャラクター設定を使用して「フリーデュエル」で戦うことも、保存されたキャラクターデータを使用して「デュエル」で戦うこともでき、経験値を獲得したり、他のプレイヤーから新しい呪文を学んだりすることができます。
ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用すると、レベル40のプリセットキャラクター、またはストーリーモードのキャラクターとモンスターを使用して戦い、経験値を獲得することができます。
オンライン ゲーム グループ (クランとも呼ばれる) は、LostMagicの Wi-Fi モードで初期の数か月間人気がありましたが、ゲームの人気が衰えた結果、ほとんどが消滅しました。
シングルカード プレイでは、ゲームを所有している必要があるのは 1 人だけで、2 人目のプレイヤーはゲームのデモ版をダウンロードするだけで済みます。マルチカード プレイでは、プレイヤーはストーリー モード チームを使用してレベルアップするために経験値を得るために互いに戦います。ローカル マルチカード プレイで戦ったプレイヤーは、自動的に互いの Wi-Fi フレンド リストに追加されます。
プロット
このゲームの主人公は若い魔法使いアイザックです。アイザックの父ラッセルは彼に光の杖を与えました。光の杖は魔法をかけ、モンスターを捕らえ、操ることができる 7 つの強力な杖の 1 つです。アイザックは幼い頃に両親と引き離され、森の魔女に育てられ、魔法の技を教わりました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けた。[2]日本では、ファミ通は40点満点中30点(個別レビュー:9/7/8/6)を付け、ファミ通キューブ+アドバンスは40点満点中26点(個別レビュー:7/7/6/6)を付けた。[6] GameProは、このゲームは「革新的で楽しいものを達成しようと努力しているが、その実装が不十分で、イライラして失望するゲームになっている」と述べた。[17] [b]
続編
精神的な後継者であるタクト オブ マジック(タクト オブ マジック、タクト オブ マジク)もタイトーによって開発され、任天堂によって発売されました[18]が、 2009 年 5 月 21 日に日本で Wii 向けにリリースされました。その主人公であるオーヴィルは、『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』に登場する精霊。続編である『ロストマジック 精霊の協奏曲』(ロストマジックせいれいのきょうそうきょく)はタイトーにより携帯電話向けに制作された。[19]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyの 3 人の批評家は、このゲームにそれぞれ 5/10、4/10、6/10 のスコアを与えました。
- ^ GamePro は、グラフィックス、サウンド、楽しさの点で 3.5/5、コントロールで 4/5 のスコアをこのゲームに与えました。
参考文献
- ^ IGNスタッフ (2006年 3月20日). “Lost Magic (Preview)”。IGN。Ziff Davis 。2020年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月18日閲覧。
- ^ ab “Lost Magic” 。Metacritic。Fandom。2023年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月19日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2006年6月)。「LostMagic」。Edge。第163号。Future plc。97ページ。
- ^ Bettenhausen, Shane; Frank, Jenn; Parish, Jeremy (2006年6月). 「Lost Magic [sic]」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 204. Ziff Davis. p. 121 . 2023年12月19日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2006年5月4日). 「Lost Magic [sic]」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ abc Gantayat, Anoop (2006年1月24日). 「Now Playing in Japan」. IGN . Ziff Davis. 2023年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ 「LostMagic」。Game Informer 誌第158号。GameStop。2006年6月。118ページ。
- ^ Reilly, Mike (2006年6月1日). 「Lost Magic [sic] Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2006年4月28日). 「LostMagic Review」. GameSpot . Fandom. 2021年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ Turner, Benjamin (2006年5月15日). 「GameSpy: Lost Magic」. GameSpy . IGN Entertainment. 2006年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月12日閲覧。
- ^ David, Mike (2006年5月21日). 「LOSTMAGIC - NDS - Review」. GameZone . 2008年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月12日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク(2006年4月27日)。「ロスト・マジック」。IGN。ジフ・デイビス。2021年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ 「LostMagic」。Nintendo Power。第205巻。任天堂オブアメリカ。2006年6月。84ページ。
- ^ Castaneda, Karl (2006年4月29日). 「LostMagic」. Nintendo World Report . NINWR, LLC. 2023年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ Neufeld, Anna Marie (2006年5月6日). 「Lost Magic - スタッフレビュー」. RPGamer . CraveOnline. 2006年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ Gann, Patrick (2006年5月21日). 「LostMagic」. RPGFan . Emerald Shield Media LLC. 2023年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月19日閲覧。
- ^ Her Misnomer (2006年6月). 「GamePro.comのDS版LostMagic Review」. GamePro . No. 213. IDG . 2006年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月12日閲覧。
- ^ Yip, Spencer (2009年4月1日). 「Nintendo's Next Wii Game Is Takt of Magic」. Siliconera . Gamurs . 2019年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月19日閲覧。
- ^ Yip, Spencer (2009年9月9日). 「Lost Magicの続編が携帯電話向けに発表」. Siliconera . Gamurs. 2019年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト
- MobyGamesの LostMagic
