| 会社種別 | 個人的に |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1998年11月9日 |
| 創設者 | スコット・ドレーカー |
| 廃止 | 2002年1月31日 |
| 運命 | 破産 |
| 本部 | 、 私たち |
従業員数 | 約10 [1] (2001) |
| Webサイト | www.lokigames.com ( Wayback Machineより) (2002 年 5 月 26 日アーカイブ) |
Loki Software, Inc. ( Loki Entertainment ) は、カリフォルニア州タスティンに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社で、Microsoft WindowsからLinuxにいくつかのビデオゲームを移植しました。社名は北欧神話の神ロキに由来しています。[2]ゲームを Linux プラットフォームに移植するという目標は達成したものの、同社は 2002 年 1 月に破産を申請して倒産しました。
歴史
Loki Software は、ソフトウェアライセンス弁護士としての仕事を通じて Linux に触れ、Linux へのゲームの移植に興味を持つようになった元弁護士の Scott Draeker によって 1998 年 11 月 9 日に設立されました。同年 12 月までに、Loki はActivisionの当時発売間近だった戦略ゲームCivilization: Call to PowerのLinux 向け移植版を制作する権利を獲得しました。[3] [4] [5]これは Loki の最初の実際の製品となり、1999 年 5 月にゲームが店頭に並びました。[6]そこから、Myth II: Soulblighter、Railroad Tycoon II、Eric's Ultimate Solitaireなど、他の多くのタイトルの移植契約を獲得しました。[7]その後の 2 年間、最終的に閉鎖されるまで、同社はさらに多くのゲームを Linux に移植し続けました。[8] BSDiも Loki と提携して、互換レイヤーを介して Linux 移植版がFreeBSD上で動作するようにしました。[9]財政難に直面した後、[10]ロキは2001年8月に破産を申請した。 [11] [12] [1] [13]スタッフの大部分は2002年1月に解雇され、ロキは1月31日に正式に閉鎖された。[1] [14]
遺産
Loki Software は商業的には失敗に終わったものの、現代の Linux ゲーム産業の誕生に貢献したとされている。[15] Loki は Loki インストーラ (Loki Setup とも呼ばれる) などのフリーソフトウェアツールをいくつか開発し、Simple DirectMedia Layerの開発をサポートした。また、OpenALオーディオライブラリプロジェクト (現在はCreative TechnologyとApple Inc.が運営) を開始し、 id SoftwareとともにGtkRadiant を作成した。これらは今でも Linux ゲーム開発の基礎となったとよく言われている。[16]また、 GCCやGDBなど、すでに開発されていたツールのいくつかにも取り組み、拡張も行った。[17] 2000 年代初頭に Loki のインターン生 John R. Hall が執筆したProgramming Linux Gamesという本では、Loki が Linux ゲームを制作するために使用した主要な API について説明している。[18] [19]
Loki は、Linux やゲーム業界に残る多くの人々の出発点にもなった。Lokiの元従業員であるRyan C. Gordon (icculus としても知られる) は、同社が倒産した後、多くの商用ゲームの Linux およびMac OS Xへの移植を担当してきた。Mike Phillips は、Loki の閉鎖を受けて設立されたLinux Game Publishing の設立に協力した。 [20] Nicholas Vining は移植作業に携わり、現在はGaslamp Gamesの主任プログラマーを務めている。Gaslamp Games は後にDungeons of Dredmor をLinux 向けにリリースした。 [21] [22] Sam Lantingaも後にBlizzard Entertainmentに入社し、Simple DirectMedia Layer を商用サポートするために Galaxy Gameworks を設立した。彼は後にValveの Linux チームにも参加した。 [23]
Lokiの閉鎖以来、多くのLoki移植版はサポートされていないが、Linux Game PublishingはMindRoverの権利を取得し、ゲームのLinux移植版のサポートおよびアップデート版を提供することに成功した。id SoftwareはQuake III ArenaのLinux版のサポートを引き継ぎ、[24] Timothee Bessetを雇ってメンテナンスを依頼した。彼は後にidの後継製品の一部をLinuxに移植する責任者にもなった。[25] Running with Scissorsは、2007年に映画Postalの公開を記念して、シングルプレイヤーキャンペーンのないマルチプレイヤー版のPostal 2をリリースした。 [26] 2004年にRuneのソースヘッダーファイルはHuman Head Studiosによって無料でリリースされた。[27]しかし、今のところ誰もRuneのLinux版を更新していないが、同社はゲームの続編を制作中であると述べ、Prey 2の開発を遅らせた。[28]
ソフトウェア請負業者のフランク・C・アールは2010年にMythシリーズ全体の移植権を保有しており、Linuxに移植すると述べている。[29]ケビン・ベントレーは2009年にLinux用のDescent 3パッチに取り組み、[30]これは2014年にレベッカ・ハイネマンによってSteamで再リリースされ、彼女は幸運にもソースコードにアクセスした。[31] 2011年10月16日、プロジェクト・マグマはLinux用のMyth II: Soulblighterの新バージョンをリリースした。[32] [33]
公開されたゲーム


公開されているタイトルに加えて、Deus Exの未完成の移植版もあります。 Deus ExのMicrosoft Windows 版のその後のアップデートでは、Loki Software の Linux 移植版のUnreal Engine用OpenGL ドライバーが採用されています。これにより、このタイトルはWineとの互換性が高まります。
参照
参考文献
- ^ abc 「NewsForge | Loki's Draeker: If I had to do it over, I'd create Linux native games」2002年2月2日。2002年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
- ^ “Linux Today - Loki Entertainment Software -- IPO はいつですか?”. 2012年3月9日. 2012年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ Powell, Dennis E. (2002 年 4 月 9 日). 「Loki: 有望な計画が大失敗に終わった」. LinuxAndMain . 2002 年 4 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年9 月 6 日閲覧。
- ^ 「インタビュー: Scott Draeker 氏と Sam Latinga 氏、Loki Entertainment | Linux Journal」。www.linuxjournal.com 。2023年6 月 29 日閲覧。
- ^ Wired Staff (2000年2月1日). 「彼はオープンソースを公正なゲームだと認識している」. Wired . 2019年10月1日閲覧。
- ^ “Linux Today - Civilization: Call to Power for Linux Ships”. 2004年9月28日. 2004年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ “Loki releases three more games for Linux”. 2000年12月3日. 2000年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ “Linux Games - Loki Retrospective”. 2001年8月20日. 2001年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ Smith, JT (2000 年 8 月 15 日). 「Loki と BSDi が提携し、BSD 向け Linux ゲームを認定」. Linux.com . 2023 年7 月 1 日閲覧。
- ^ Powell, Dennis E. (2002 年 4 月 9 日). 「Loki: 有望な計画が大失敗に終わった」. linuxandmain.com. 2002 年 4 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年1 月 14 日閲覧。
- ^ “Linux Today - 創設者と債権者、Lokiの今後の方針について意見が分かれる”. 2008年2月24日. 2008年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
- ^ “Linuxゲームパブリッシャーが資金不足に陥る – ビデオゲームレビュー、チート | Geek.com”. 2012年2月3日. 2012年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ 「icculus.org の見出し」www.icculus.org . 2019年11月11日閲覧。
- ^ Keefer, John (2006年3月31日). 「GameSpy Retro: Developer Origins、19ページ中2ページ」。GameSpy。2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Lynch, Jim (2016年9月7日). 「90年代のLokiのLinuxゲームを振り返る」InfoWorld . 2023年2月26日閲覧。
- ^ “Does Ragnarok for Loki Spell Doom for Linux Games? | ITworld”. 2018年8月29日. 2018年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
- ^ 「LinuxDevCenter.com: Loki Games の Scott Draeker 氏へのインタビュー」。2004 年 8 月 8 日。2004 年 8 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6 月 29 日閲覧。
- ^ Warren, Rich (2002 年 2 月 15 日)。「Linux ゲームのプログラミング: 書評」。Linux Journal。2017年4 月 18 日閲覧。
- ^ 「追悼: John R. Hall」Linux Journal 2005年9月23日2017年4月18日閲覧。
- ^ 「LinuxHardware.org - LGP の Mike Phillips 氏へのインタビュー」www.linuxhardware.org。2010 年 7 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6 月 29 日閲覧。
- ^ クラシックローグライク:ダンジョンズ・オブ・ドレッドモアがまもなく GNU/Linux に登場 アーカイブ: 2014 年 12 月 28 日、Wayback MachineよりLinux ゲームニュース、2010 年 7 月 19 日
- ^ “LinuxGames - Embrace your inner penguin”. 2010年10月29日. 2010年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月29日閲覧。
- ^ 「Valve が新たなオールスター Linux 開発者を採用」www.phoronix.com . 2023 年6 月 29 日閲覧。
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- ^ “LinuxGames - For the People”. 2004年9月24日. 2004年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
- ^ 「Download Postal 2: Share the Pain Linux 1409.2」。softpedia。2008年6月13日。 2019年11月11日閲覧。
- ^ 「Human Head Studios が Rune Heads をリリース!」 humanhead.com. 2004 年 9 月 28 日。2004 年 10 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12 月 30 日閲覧。
- ^ 「情報源:ヒューマン・ヘッドは11月以来Prey 2に取り組んでいない」Shacknews . 2012年4月19日. 2023年6月29日閲覧。
- ^ 「Soldak Entertainment Forums - View Single Post - Linux client ?」www.soldak.com . 2023年6月29日閲覧。
- ^ Descent3 1.5 パッチ開発アップデートYouTube (2009)
- ^ “Olde Sküül”. www.facebook.com . 2023年6月29日閲覧。
- ^ “LinuxGames - Embrace your inner penguin!”. 2011年10月30日. 2011年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
- ^ “Project Magma :: Archives”. 2015年9月13日. 2015年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧。
- ^ Plant, Emmett (2000 年 10 月 9 日). 「Loki: In The Trenches」. linux.com. 2011 年 7 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2 月 5 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Icculus.org Ryan Gordon のサイト。多くの Loki プロジェクトやその他の Linux ゲーム リソースをホストしています。
- Activision と Loki が提携して Linux にゲームを提供 Linux PR、1999 年 10 月 11 日
- Linux.com - Loki: In The Trenches (Loki Software スタッフへのインタビュー) 2011 年 7 月 23 日にWayback Machineにアーカイブされました
