| リンク 2003 | |
|---|---|
| 開発者 | マイクロソフト |
| 出版社 | マイクロソフト ゲーム スタジオ |
| デザイナー | マーク・マッカーサー[4] |
| アーティスト | エリック・パーキンソン[4] |
| シリーズ | リンク |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Links 2003 は、 Microsoftが開発し、 Microsoft Game Studiosが発売したゴルフ ビデオ ゲームです。Links シリーズの一部であり2002 年にWindows向けにリリースされました。Links 2001の後継作で、 Links 2004がそれに続きました。このゲームには、6 つのコース、コース デザイナー、および 4 人のプロ ゴルファー ( David Toms、 Jesper Parnevik、 Sergio García、 Annika Sörenstam ) が含まれています。Links 2003 では、プレーヤーがショットを打つときにリアルタイムで機能するゴルフ スイング メソッドが導入されています。
Metacriticによると、 Links 2003 は「概ね好評」を得ました。批評家はグラフィックス、ゲーム物理、ゲームオプションの多さ、リアルタイムスイングの導入を賞賛しました。しかし、ゲームの環境は停滞していて活気がないと評価されました。
ゲームプレイ

リンクス2003には、グレンイーグルス、オーシャンクラブ・アット・カボ・デル・ソル、ロッジ・アット・カウリ・クリフス(ニュージーランド)、カンブリアン・リッジ、ザ・トリビュート・アット・オツェゴ・クラブ、そしてアフリカを舞台にした架空の海辺の場所、スケルトン・コーストの6つのゴルフコースが登場する。[5] [6] [7]以前のリンクスゲームのコースは、リンクス2003でプレイできるように変換できる。[8] [9] 9人のゴルファーが登場し、そのうち5人は一般的なキャラクターである。このゲームには、デビッド・トムズ、イェスパー・パルネヴィク、セルヒオ・ガルシア、アニカ・ソレンスタムの4人のプロゴルファーが登場する。[8] [10]プレイヤーはゴルファーをカスタマイズするためのさまざまなオプションを持っている。[6] [10] [9] [11]
Links 2003にはArnold Palmer Course Designer 1.5も含まれており、プレーヤーはカスタムゴルフコースを作成できます。[7]プレーヤーはゲームにWAVサウンドファイルを追加することもできます。 [8]ゲームモードには、ベストボール、マッチ、ナッソー、スクランブル、スキン、ストロークがあります。[6] [9]また、プレーヤーが予選校から世界チャンピオンまでを競うキャリアモードも含まれています。 [6]プレイデザイナーのモードでは、さまざまなゲームモードをカスタマイズするためのさまざまなオプションがプレーヤーに提供されます。[10]
従来の2クリックや3クリックのオプション、PowerStrokeオプションなど、いくつかのゴルフスイングメソッドが紹介されています。このゲームでは、リアルタイムスイング(RTS)が導入されており、プレーヤーはコンピューターマウスの動きを使用してスイングをシミュレートし、プレーヤーがショットを打つときにリアルタイムで実行されます。[ 6] [8] [10]色付きのグリッドとグリーンアナライザーは、どちらもグリーンでのパッティングに役立ちます。[10] [8] [12] Links 2003には初心者プレーヤー向けのレッスンが含まれており、ゲーム全体を通してアドバイスが提供されます。[6] [8] [13]
ゲームのリリース時には、Microsoft Gaming Zoneや、電子メールを介してプレイヤー間で調整されたトーナメントなど、さまざまなマルチプレイヤーオプションが提供されていました。 [8] [10]さらに、オンラインリンクスツアーでは、プレイヤーはトーナメントで最大63人の他のゴルファーと競争することができました。[14]プレイヤー向けにマッチメイキングサービスも提供されました。[14] [8]
開発とリリース
リンクス2003は、2002年2月27日にラスベガスで開催された国際ゲームフェスティバルでマイクロソフトによって発表されました。[15]このゲームはマイクロソフトによって開発されました。[12]アーノルドパーマーコースデザイナー1.5は、開発チームがゲームの6つのコースを作成するために使用したのと同じツールです。[8] [16]さらに、グリーンは実際のゴルフコースで取得された500のGPSポイントを通じて再現されました。 [7]このゲームは、前作よりもゲーム物理学が改善されています。 [17]ゲームのリアリティを実現するために、リードデザイナーのマークマッカーサーは、「私たちは、ドライビングレンジでヘルメットをかぶった[プログラマー]にボールが飛んでくるのを見てもらいました。」と述べています。[18]
これは、以前のゲームで登場したデジタル化されたFMVゴルファーではなく、3Dポリゴンゴルファーをフィーチャーしたリンクスシリーズ初のゲームです。 [10] [12] [16] [19]ゴルファーは約7,500ポリゴンで作られています。[8]ガルシアとパルネヴィクは、モーションキャプチャーセッションに参加して、画面上のゴルファーを作成しました。[20] [21] [22]プロゴルファーはそれぞれ、ゲームの声も担当しました。[23]
リンクス2003は2002年9月初旬に完成し、[24] [25]同月後半に米国で発売された。[26]マイクロソフトゲームスタジオが発売した。[12] リンクス2003には、同じコースをフィーチャーしたリンクス2003チャンピオンシップコースという別のゲームが付属しており、以前のリンクスゲームの20のコースも含まれています。[27]
イギリスでは、 Links 2003とLinks 2003 Championship Coursesが2002年10月11日に発売されました。 [28] Links 2003とLinks 2003 Championship Coursesをまとめたバンドルセットが、 Links 2003 Championship Editionというタイトルで2003年に発売されました。[29] [30]
受付
Metacriticによると、 Links 2003 は「概ね好評」だった。[31]一部の批評家は、現在入手可能な最高のゴルフゲームだと考えた。[9] [8]グラフィック、特にゴルファーが賞賛された。[34] [6] [8] [7] [10] [14] [35] [9] [13]物理学も賞賛され、[33] [6] [7] [ 10] [35] [9] [13] GameSpyの Andy Mahood は、現在入手可能なあらゆるゴルフゲームの中で最高だと呼んだ。[8] Eurogamerの Tom Bramwell は、これを「疑いなく、あらゆるプラットフォームで提供された中で最もリアルなゴルフシミュレーション」と呼び、ゲームエンジンは「ほぼすべての変数を考慮しており、できないことは何も思いつかない」と書いた。[34]ゲームのオプションの多さは賞賛されたが、[33] [6] [7] [10] [13]様々なマルチプレイヤー機能を含む[33] [7] [14] [9]、一部の批評家はプロゴルファーの数が限られていることに失望した。[6] [8]
批評家たちは、特に水、雲、ゴルフ観戦者の静けさのせいで、ゲームの環境が停滞していて生命がないと考えていた。[33] [6] [8] [7] [10] [34] [9] [13] IGNのIvan Sulicは飛んでいる鳥の少なさを批判し、「何も生きていないトワイライトゾーンのエピソードでプレイしているようだ」と書いた。[10] GameSpotのGord Gobleも鳥の少なさを批判し、「対戦相手のプレイヤーは視界に入っても筋肉を動かさない。観客も同様で、彼らの拍手が聞こえても動かない。木は曲がらず、背の高い草は揺れず、雲は完全に静止したままだ」と書いた。[6] GameZone の Michael Lafferty は、「風は吹いているかもしれないが、木の枝は動いていない。そして、あの美しく反射する水面には波紋もなく、雲も動いていない。観客席は、筋肉を動かさずに拍手する凍りついた人々の集まりだ」と書いている。[7] Sports Gaming Network の Chris Johnson は、雰囲気のあるゴルフ環境の欠如を批判し、「このため、Links 2003 は他のゴルフ シミュレーションよりもはるかに優れている点もあるが、他の点では惨めに失敗しているという、かなり奇妙な状況が生まれている。そのせいで、ゲームプレイ全体の価値が大きく損なわれている」と書いている。 [13] Bramwell は、ゲーム全体が「これまでのどのスポーツよりも計算され尽くした、実にリアルなシミュレーションの 1 つであるにもかかわらず、プレイしていて生気が感じられない。本当に残念だ」と書いている。 [34] Mahood は、グラフィックスの唯一の問題は「明らかに静的な水のレンダリング」であると考えている。[8] Extended Playの AM Urbanek は、ゲーム環境を「耐え難いほど静的」と呼んだ。[9]
リアルタイムスイングの追加は賞賛された。[33] [6] [8] [34] [14]マフッドはこれを「ずっと待望されていた」機能と呼び、PC Gamerのダン・モリスは「Links 2003と同じくらい自然でリアルなマウススイングで、シリーズは復活した」と書いた。[14] Computer Gaming Worldのジェフ・ラッキーは、マイクロソフトは「 Links 2003で堅実なゲームを提供し、新しいRTSでゴルフシミュレーションの王としての称号を維持した」と書いた。[33]批評家は、リアルタイムスイングを使用するとゲームのダイナミックカメラビューが機能しないことに失望した。[33] [6] [10] [13]
一部の批評家は、周囲の騒音が最小限であることや[34] [9]ゴルフ解説がないことに失望した。[6] [8]アーバネックは、音響がこのゲームの最も弱い部分であるとし、「海岸の崖でプレーしているときに、波の轟音が聞こえないのは奇妙だ」と書いた。[9]マフードは、ゴルファーのショット後の反応の音声クリップが常にうまく揃っているわけではないと述べた。[8]ゴブルは、観客の拍手と歓声が「不安定で、いくつかのショットには拍手が鳴り、他の同様に良いショットには鳴り響きません。そして、実際の観客の反応のように増減するのではなく、突然全開になります」と述べた。[6]ジョンソンも観客の反応が不安定であることに不満を述べ、オーディオは「トーナメントイベントの雰囲気を再現しようとすると、惨めに失敗します」と述べた。[13]
一部の批評家はゲームがフリーズする問題を指摘したが[34] [7]、他の批評家は複数のコンピュータでテストしたところゲームは問題なくプレイできたと述べた。[33] [10]ブラムウェルは、ロックアップの不具合をこのゲームで「最も非難されるべき点」と考えた。[34] ゴブルはゲームの大部分が遅く感じられたと書き、[6]スリックは古いコンピュータではゲームのプレイが遅くなると述べた。[10]ジョンソンは画面の再描画が遅いと不満を述べ、[13] PC Zoneのキース・プーリンは、性能の低いコンピュータでは画面の再描画に最大 30 秒かかる可能性があると述べた。[35]
Links 2003はPC Gamerの「2002年ベストスポーツゲーム」賞にノミネートされたが、 Tiger Woods PGA Tour 2003に敗れた。[36]また、 2003 Interactive Achievement Awardsの「コンピュータスポーツゲームオブザイヤー」にもノミネートされたが、最終的にはMadden NFL 2003に敗れた。[37]
参考文献
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外部リンク
- MobyGamesのリンク 2003
