| キングスフィールドIV | |
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日本語版カバーアート | |
| 開発者 | フロム・ソフトウェア |
| 出版社 |
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| 取締役 | 山田林太郎柳悟 |
| プロデューサー | 西田真一郎 |
| プログラマー | 鈴木武 |
| アーティスト | 小川慶一郎 |
| 作曲家 | 斎藤司 |
| シリーズ | キングスフィールド |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
キングスフィールドIV(北米ではキングスフィールド:ジ・エンシェントシティとして発売)は、フロム・ソフトウェアがPlayStation 2向けに2001年のアクションRPGである。 [ 3 ]キングスフィールドシリーズの4作目にあたる。北米では2002年にAgetecから、ヨーロッパでは2003年にMetro3Dから発売された。
ヘラディンの地で異変が起きていた。王は贈り物として贈られた奇妙な偶像に心を奪われ、瀕死の状態にあった。国は奇妙な悲しみ、人の魂を汚すような暗黒に包まれていた。偶像が王国に持ち込まれて以来、かつて繁栄を誇った国は腐敗と衰退の道を辿るようになった。王と国の命を案じた剣豪セプティエゴは、この悲劇の原因とされる偶像を取り戻すため、精鋭部隊を率いて出発した。しかし、一行は二度と姿を現さず、消息も途絶えた。偶像は永遠に失われたと思われたが、国の衰退は止まらなかった。
一方、隣接するアザリン王国では、ベールをまとった人物がデヴィアン王子の戸口に現れた。その謎めいた人物は、マントの中からヘラディンを堕落させたもの、すなわち「悲嘆の偶像」を取り出した。この偶像は元々、今は「災厄の地」として知られる聖地の荒廃した深淵から持ち出され、何も知らないヘラディン王に与えられたものだった。もしこの偶像が古代都市の外に留まれば、ヘラディン、そしておそらくアザリンも、「災厄の地」の広大な洞窟に広がる歪んだ大都市を映し出す運命にあったのだ。
強い決意を胸に、デヴィアンは呪われた偶像を取り戻し、隣国に繁栄と活力を取り戻すための旅に出た。古代都市を巡る冒険の中で、彼は聖地の崩壊後、長らく失われていた数々の発見に出会うことになる。セプティエゴ一座の最後の残党と遭遇し、やがて彼らの主の運命を知ることになる。デヴィアン王子は、古く賢明な森の民、隣に住む大地の民、そして悪夢のような闇の民との戦いについて学ぶ。これらの秘密、そしてそれ以上のものが若い王子に明かされることになるが、彼はそのような恐ろしい真実を心に秘めるだけの心の強さを持っているのだろうか?
このゲームはレビュー集計サイトMetacriticによると「賛否両論」の評価を受けた。[ 4 ]日本ではファミ通が40点満点中30点を与えた。[ 3 ]