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| 会社種別 | プライベート[1] |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1998年[1] [要出典] |
| 廃止 | 2004年[2] |
| 運命 | 閉鎖 |
| 本部 | カリフォルニア州サンノゼ[1] |
主要人物 | スティーブン・CH・リン(CEO)[3] |
| Webサイト | metro3d.com (アーカイブ) |
Metro3D, Inc. (旧Metropolis Digital, Inc. ) [要出典]は、アメリカのビデオゲーム開発および出版会社です。カリフォルニア州サンノゼに拠点を置き、1998年に設立されました[要出典] 。ドリームキャスト、ゲームボーイカラー(GBC)、ゲームボーイアドバンス(GBA)、プレイステーション2 (PS2) コンソール向けにいくつかのゲームをリリースしました。[1]
Metropolis Digital, Inc. [要出典]として設立された同社は、 1996年にGT InteractiveによってDOS向けに発売されたStar Command: Revolutionを開発した。 1998年、開発者は新しいオンラインゲームArmadaのベータテスターの募集を開始した。[4] 1999年4月27日、元カプコンの従業員であるジョー・モリシとジョージ・ナカヤマが率いる同社は、任天堂アメリカとNintendo 64およびGBCゲームのサードパーティ開発業者となる契約を締結した後、社名をMetro3D, Inc. に変更した。 [ 5] [要出典]
同社のCEO、スティーブン・CH・リン博士と米国支社は、キャセイ銀行からの総額650万ドルの一連の融資の返済が滞った後、2004年4月19日に連邦破産法第11章の適用を申請した。 [2]同社の欧州部門は、2005年6月にグリーン・ソリューションズ・リミテッド(データ・デザイン・インタラクティブの親会社)のスチュワート・グリーンに売却されたが、同地域での事業は継続された。[3]
ゲーム
- エアロ・ザ・アクロバット(GBA、2002) [6]
- Aero the Acro-Bat 2 (GBA、未発表) [7]
- アルマダ(ドリームキャスト、1999年) [8]
- アルマダII(ドリームキャスト、Xbox、PS2、未発表)[9] [10]
- アルマダF/Xレーサーズ(GBC、2000) [9]
- アーマード・コア2 アナザーエイジ(PS2、2002) (ヨーロッパのみの配信)
- アーマード・コア3 (PS2、2003) (欧州のみの配信)
- チェイスHQ: シークレットポリス(GBC、1999) [11]
- クラシックバブルボブル(GBC、1999) [11]
- 『檻』(GBC、未出版)
- ダークエンジェル ヴァンパイアアポカリプス(PS2、2001年) [10]
- ダークエンジェルII(PS2、未発表)[9]
- ダークエンジェル: アンナの探求(GBC、未出版)
- ディフェンダー・オブ・ザ・クラウン(GBA、2002) [6]
- 恐竜ハンティング(日本では発売、北米ではメトロ3D社より未発売)[12]
- DroneZ (Xbox、2004年、日本では電脳大戦〜DroneZ〜として発売、北米ではMetro3Dにより未発売)[13]
- デュアルブレード(GBA、2002) [8]
- ジェムスマッシャーズ(GBA、2003) [12]
- マキシス アルティメット ATV (Xbox、未発表) [14]
- パンプキンマン(Xbox、未発表)[15]
- パズルマスター(GBC、1999)[11]
- 忍者(GBC、未発表)
- シェイド:モンスター vs. ヒューマンズ(Xbox、未発表)[16]
- スマッシュカーズ(PS2、2003年) [12]
- ステーク:フォーチュンファイターズ(Xbox、2003) [6]
- Star Command: Revolution (PC、1996 年、Metropolis Digital, Inc. 名義)
- サブリベリオン(PS2、2002年) [6]
- 三ばか大将(GBA、2002) [8]
- スレット コン デルタ(PS2、2004年、日本では『Kyoushuu Kidou Butai: Kougeki Helicopter Senki』として発売、北米ではMetro3Dより未発売)[17]
- アーバンエクストリーム(PS2、2006年)
- ウィングス(GBA、2003) [8]
- キングスフィールドIV(PS2、2003年)(欧州のみの配信)
- ゼロ・ザ・カミカゼリス(GBA、未発表) [7]
参考文献
- ^ abcd 「Corporate Info」。Metro3D, Inc. 2005年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ ab Simonson, Sharon (2004年5月9日). 「Landmark in court」. San Jose Business Journal . Advance Publications . 2024年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
- ^ ab Andersen, John (2006年1月31日). 「Metro3D、ヨーロッパ支社として復活」Gamasutra . UBM plc . 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月31日閲覧。
[出版社は] CEOのDr. Stephen CH Linの経営下にある。[..] Metro3D Incの株主は、2005年6月にヨーロッパ部門をStewart Greenに売却した。Greenは現在、Metro3D Europe (M3DE)を独立した英国登録会社として再設立しており、米国親会社の進行中の連邦破産法11条の影響を受けない。[..] [Green自身の会社]は、Artworld Studios、Data Design Solutions、All-Star Gamingという、ゲームに関連する3つの独立した部門を運営している。
- ^ IGNスタッフ(1998年6月30日)。「ニュースアーカイブ:1998年6月28日の週」IGN。2011年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
- ^ “Introducing Metro3D”. IGN . 1999年4月27日. 2024年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ abcd 「ゲーム (ページ 2)」。Metro3D, Inc. 2004年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ ab IGN スタッフ (2002年6月21日). 「Aero Swings to Shelves」. IGN . 2012年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
- ^ abcd 「ゲーム (ページ 3)」。Metro3D, Inc. 2004年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ abc 「開発中」 Metro3D, Inc. 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ ab IGN スタッフ (2000 年 9 月 14 日)。「Metro3D の 2 つが PS2 に登場」。IGN。2012年4 月 19 日閲覧。
- ^ abc 「製品」。Metro3D, Inc. 1999年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ abc 「ゲーム (ページ 1)」。Metro3D, Inc. 2004年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年4月19日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(2004年4月27日)。「Now Playing in Japan」IGN。2004年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
- ^ 「Metro3D, Inc. - Press Releases」 2003-08-11. 2003-08-11時点のオリジナルよりアーカイブ。2024-09-22閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ jkdmedia (2003年5月14日). 「Metro3D, Inc. が Microsoft Xbox 向けに Pumpkin Man を発表」. GameZone. 2024年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(2002年1月8日)。「Shayde: Monsters V. Humans」IGN。2002年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (2005年6月15日). 「日本版発売日最新情報」. IGN . 2012年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年4月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
