ジョー・デヴァー | |
|---|---|
2016年のデバー | |
| 生まれる | 1956年2月12日イギリス、 チンフォード |
| 死亡 | 2016年11月29日(60歳) |
| 休憩所 | ロディング レーン墓地 (ウッドフォード、イギリス) |
| 職業 | 作家、ゲームデザイナー |
| ジャンル | ファンタジー、SF |
| 主な作品 | ローンウルフ |
ジョセフ・ロバート・デヴァー[1]、別名ジョー・デヴァー(1956年2月12日 - 2016年11月29日)[2]は、イギリスのファンタジー作家、ゲームデザイナーである。元々はミュージシャンだったデヴァーは、1982年にアメリカで開催されたアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ選手権でイギリス人として初めて優勝した。
彼は1977年に、ダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンの舞台として、架空の世界マグナマンドを初めて作りました。1984年に、ヤングアダルトゲームブックのローンウルフシリーズの最初の本をリリースし、このシリーズはそれ以来、世界中で1,150万部以上を売り上げています(2014年9月現在)。1995年にゲームブック市場が縮小し始めたため、出版社とのトラブルを経験し、最後の4冊(29〜32)がリリースされる前の1998年に出版が中止されました。2003年以降、このシリーズは、特にフランス、イタリア、ドイツ、スウェーデン、チェコ共和国、ポーランドでゲームブックシリーズが再リリースされた後、これらの国で関心が再燃しました。
1996年以降、デヴァーは数々のヒットコンピュータゲームやコンソールゲームのデザインと制作に携わってきた。また、2004年から2013年までMongoose Publishing (英国)から、2006年から2013年までLe Grimoire(フランス)から出版されたLone Wolfのダンジョンズ&ドラゴンズ風ロールプレイングゲーム、Lone Wolf: The Roleplaying Gameにも貢献した。2013年には、タブレットとスマートフォン向けに特別にデザインされたジョー・デヴァーのLone Wolfビデオゲームシリーズのストーリーとゲーム内テキストを執筆した。Lone Wolf: Blood on the Snowと題されたこのゲームは、Forge Reply(イタリア、ミラノ)によって開発され、BulkyPixによって出版された。 2014年2月、イタリアビデオゲーム開発者協会(AESVI)からベストゲームデザインとベストインディーゲームオブザイヤー2013の2つのゴールデンドラゴン賞を受賞した。 [3] 2014年4月、Develop Industry Excellence Awardsのファイナリストになった。2014年11月27日、Steam経由でPCとMacコンピューター向けにリリースされた。2016年1月11日、開発元のForge Replyは、Joe Dever's Lone Wolfが2013年11月のリリース以来250万ダウンロードを達成したと発表した。
デヴァーは死去当時、キュービクル7エンターテインメント社とローンウルフアドベンチャーゲームの補足資料を執筆しており、[4]ローンウルフシリーズの中核となる最終巻を執筆していた。彼の死後、息子のベンは家族で残りの3冊のサーガの出版に取り組むと発表した。[5]
バイオグラフィー
デヴァーはチンフォードで生まれ、バックハースト・ヒル郡立高校で教育を受けた。1976年、彼はロンドンのレコード会社パイ・レコードのスタジオ・オーケストラに参加し、著名なソロ歌手やアーティストの伴奏を担当した。18か月後、オーケストラは解散し、デヴァーは1年間フリーランスとして活動した後、ヴァージン・レコード[要出典]に入社し、オックスフォードシャーのマナー・スタジオを拠点とするレコーディング・エンジニアとして働いた。デヴァーにはベン(1981年生まれ)とソフィー(1987年生まれ)の2人の子供がいる。[6]
デヴァーはベースギター奏者で、エセックスを拠点とするバンド、セブンス・シールで演奏中にレコード契約を結ぼうとした。これがきっかけでジョン・ライドンのバンド、パブリック・イメージ・リミテッドに関わるようになった。[7]デヴァーはバンドがヨーロッパをツアーした際にロードマネージャーとツアーマネージャーを務めた。
彼はまた、15mm と 25mm の金属製ミニチュアの膨大なコレクションを持つ熱心なウォーゲーマーでもあり、その大部分は自分でペイントしたものです。
2005年6月から8月にかけて、デバーは両側の腎臓がんに対する大手術を受け、右腎の部分的摘出と左腎の全摘出を行った。残った腎臓の70%は救われた。[8]手術チームはロンドンのウィップスクロス大学病院のJLピーターズが指揮した。手術は2005年8月10日に合併症なく進行し、[9]その後デバーは急速に回復し、透析を必要とせずに通常の生活を送るのに十分な腎機能を維持した。[10]
2016年8月、デヴァーは胆管手術を受けたが、副作用が生じた。10月下旬、彼はこれらの合併症を治すための一連の治療のため入院することを発表した。[11]彼はこれらの合併症の後、2016年11月29日に亡くなった。[12]
著作
ジョー・デヴァーは7歳のとき、雑誌「ルック・アンド・ラーン」に掲載されていた漫画「トリガン帝国の興亡」のファンになった。彼はまた、エアフィックスのローマ兵の軍隊を編成し、彼らの槍をレーザーライフルに改造したが、これは彼がファンタジーの世界に入るずっと前からのことだった。[13]デヴァーは1970年に文法学校の英語の家庭教師から「サイエンスファンタジー」に初めて触れた。[14]彼は1982年にアメリカで行われたアドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ選手権に出場した最初の、そしておそらく唯一のイギリス人であり、優勝した。 [6]
デヴァーは1975年にファンタジー世界マグナマンドを最初に開発し、1977年にダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンの舞台として使い始めました。元々「Chinaraux」と呼ばれていたこの世界は、当初はマグナマンドの北の大陸のみで構成されていました。[14]物語は、カイロードと呼ばれる戦士の修道会の若い士官候補生であるローンウルフを中心に展開します。彼らはヘルゲダードのダークロードに体現された悪の勢力から故郷のソマーランドを守っています。突然の侵略の後、カイは全員虐殺され、ローンウルフだけが最後の戦いを生き残ります。本のシリーズの残りの部分では、ローンウルフとその後継者がダークロードに復讐し、その後、世界を悪のために支配しようとするダークゴッドナールの計画を阻止しようとします。
生産
原著論文
ローンウルフはもともとゲームズワークショップのロールプレイングゲームシステムとして出版される予定だったが、デヴァーはハッチンソン出版の傘下であるビーバーブックスとより良い条件で交渉し、ソロゲームブックの連続シリーズとして発売した。[15] デヴァーはもともとロンドンを拠点とする出版社ハッチンソンから4冊の本の執筆を依頼されていたが、彼はすでにシリーズを20冊にすることを計画していた。ゲームブックシリーズの 最初の2冊は1984年7月に同時に出版され、発売初週に10万部以上を売り上げた。その後、ローンウルフシリーズは30か国以上で出版され、18の言語に翻訳され、現在までに1,200万部以上を売り上げている。このシリーズは1991年にゲームマスターインターナショナルの「オールタイムグレート」賞を受賞し、1985年、1986年、1987年には「ゲームブックオブザイヤー」も受賞した。[16]
ジョー・デヴァーの協力を得て、ポール・バーネット(ペンネームはジョン・グラント)はローンウルフの小説12冊を執筆した。この小説は「ローンウルフの伝説」として知られ、そのうちのいくつかは出版前に大幅に編集された。[17] 2004年、イタリアの出版社グルッポ・アルメニア(ミラノ)は12冊の小説すべてを5巻のアンソロジーに再版した。ランダムハウスは「本が売れない」ため小説の出版を中止した。[18]デヴァーは、ゲームブックは小説よりも時系列的に先行しているため、こちらの方が「権威ある」バージョンであると述べた。[14]また、彼はグレイ・スターというキャラクターを開発し、この主要キャラクターを使ってイアン・ペイジが4冊のゲームブックのサブシリーズを執筆した(ジョー・デヴァーとの2008年のインタビューによると、グレイ・スターはデヴァーのダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンにおけるイアン・ペイジのプレイヤーキャラクターであり、デヴァーはペイジにこの詳細なキャラクターとその背景を使ってゲームブックを執筆するよう説得した)。[14]
アメリカでは『 Legends of Lone Wolf』の最初の4巻のみが発売され( 『Sword of the Sun』は『 The Tides of Treachery』と『Sword of the Sun 』の2つの別々の巻に分かれている)、また『 Lone Wolf』ゲームブックシリーズの最初の20巻のみがアメリカで印刷された。アメリカ版の13巻から20巻は短縮版で、カラーマップのあるイギリス版よりも短い。『The Magnamund Companion』では、Lone Wolfの世界のすべての国が詳細に説明されており、Lone Wolfの主な敵であるヘルゲダードの暗黒卿と彼らのギアク語についても説明されている。また、『 Ragadorn Tavern Board Game』や、魔術師バネドンとしてプレイするソロアドベンチャーも ある。
後の「ニュー・オーダー」ローン・ウルフ・ゲームブック(第21~28号)は、英国で以前の版よりも少量で印刷され、その後、オリジナルのローン・ウルフ・コレクションを完成させたい読者の間で非常に人気となった。これらの希少なタイトルのコピーは、インターネットオークションサイトeBayで1冊あたり100ドルを超える価格で定期的に取引されている。出版社のRed Foxは、絶版になったローン・ウルフの本の数冊の再版のリクエストが何百もあったにもかかわらず、インタラクティブゲームジャンルへの関心が薄れたことを理由に、1998年に第28巻「The Hunger of Sejanoz」でローン・ウルフ・シリーズの出版を中止した。[14]これはその後18年間、最後のオリジナルのローン・ウルフの本となった。
1990年から2011年にかけて、『ローン・ウルフ』の映画化に向けた脚本が4本制作されたが、製作前の段階を超えることはなかった。[19]
再出版
1999年、デヴァーはローンウルフシリーズの第1巻から第20巻を非営利団体プロジェクト・エーオンがインターネット上で無料で公開することを許可した。ジョー・デヴァーは後にニュー・オーダー・シリーズとマグナマンド・コンパニオンの出版も許可した。[20] 2014年7月、フライト・フロム・ザ・ダークの初版発行30周年に、ローンウルフシリーズの第28巻がプロジェクト・エーオンによってオンラインで公開された。ローンウルフの世界シリーズ、マグナマンド・コンパニオン、その他ローンウルフ関連の著作もこのサイトから無料でダウンロードできる。[21]
マングース出版は、 2007年からオリジナルのローンウルフゲームブックをコレクター向けのハードカバーで再版しました。新しいローンウルフコレクターズエディションの最初の作品であるFlight from the Darkは、デバーによって徹底的に改訂され、200の新しいセクションが追加されて拡張されました。2008年のオリジンズフィクションアワード(アドベンチャーゲームアート&デザインアカデミー)の最終候補に選ばれました。2010年4月、ドイツ語版(Einsamer Wolf: Flucht aus dem Dunkel)は、ドイツのケルンで開催されたRPCイベントでベストファンタジーゲームブック賞を受賞しました。
マングース社はまた、デヴァーの希望通り、ローン・ウルフを当初計画されていた全32巻で出版する手配をした。というのも、元のシリーズは28巻までしか出版されていなかったからである。 [15] : 400 このシリーズの最初の17巻は、2013年2月27日に同社がローン・ウルフシリーズの出版ライセンスを失ったことが発表される前に、マングース出版によって出版された。 [22]その直後、ドイツの出版社マンティコーレ出版社が、コレクターシリーズのハードカバー版の第18巻から第28巻までを英語で出版し続ける権利を取得したことが発表された。2015年4月1日、第29巻『チャイの嵐』が2015年秋に初めてイタリア語と英語で出版されることが発表された。しかし、2015年9月にシリーズ22作目『シャダキの海賊』が出版された後、マンティコーレ出版社はシリーズの出版権を失いました。出版社がないため、 『チャイの嵐』の英語版は、イタリア語版が2015年10月29日に出版されるまで待たなければなりませんでした。
2015年12月1日、キュービクル7エンターテインメント社はマンティコーレ出版社からローンウルフゲームブックの出版権を取得し、英語版第29巻の出版を2016年春に延期した。[23]しかし、2016年1月29日、キュービクル7は決定を撤回し、ローンウルフシリーズのゲームブックを出版しないと発表しました。[24] 2016年4月1日、ジョー・デヴァーは残りのローンウルフシリーズを自身の出版社であるホルムガード・プレスで自ら出版すると発表し、同月後半に第29巻を出版し、最終的に2016年5月12日に発売しました。[25]
2016年3月4日、マントヴァ・コミック&ゲームショー(イタリア、マントヴァ)で、デヴァーは『Lone Wolf 30, Dead in the Deep』のイタリア語版が2016年のルッカ・コミック&ゲームショーで出版される予定であると発表したが、彼の病気と早すぎる死により出版はかなわなかった。彼の死後、息子のベンは、家族がこのシリーズの残り3冊を出版するために働くと発表した。[5]最初の2冊『Dead in the Deep』と『The Dusk of Eternal Night』は、それぞれ2019年と2020年に出版され、ジョー・デヴァーのメモに基づいてベン・デヴァーとヴィンセント・ラザリによって書かれた。シリーズの最後の物語『Light of the Kai』は2巻に分かれ、それぞれ2024年10月と2025年10月に発売される予定である。[26]
2022年より、ホルムガード出版社は、書籍の改訂版を新たに加え、大衆市場をターゲットとした「決定版」としてシリーズ全体の再出版を開始しました。2022年11月現在、最初の5冊が再出版されています。
2015 年 11 月 1 日、デヴァーは執筆とゲーム デザインでルッカの「ウォーク オブ フェイム」(イタリア、トスカーナ州ルッカ) に銘板を授与されました。また、ルッカ コミック & ゲーム ショーの主催者から生涯功労賞も受賞しました。
2016 年 1 月 14 日、フランスの出版社 Gallimard Jeunesse は、1986 年の初版発行以来、Loup Solitaire 版が 280 万部以上売れたと発表しました。Loup Solitaire は、過去 30 年間フランスで継続的に印刷され続けています。Loup Solitaire 29 のフランス語版は 2017 年に出版されました。
その他の作品
Lone Wolfに加えて、デバーは他の2つのロールプレイングゲームブックシリーズ(Freeway WarriorとCombat Heroes )も作成し、 PCとコンソール向けのベストセラーコンピューターゲームとビデオゲームをいくつか設計しました。Freeway Warriorシリーズのゲームブックは、ポストアポカリプスのMad Maxのような世界を舞台にしています。 このシリーズは2015年10月にイタリアで復活し、最初の本は10月29日に、2冊目は2016年3月3日に出版されました。Combat Heroesゲームブックはイラスト付きのアドベンチャーで、各段落はプレイヤーが見ているものを表すフルページの絵で、2つのモードがあります。 一人でプレイする場合、目的は迷路から脱出することです。 1対1のプレイでは、2人のプレイヤーが迷路で決闘します。 各プレイヤーは別の本を持ち、特定のページでは、イラストには空の廊下が示されています。 他のキャラクターが視界に入ったら(つまり、プレイヤーが特定のページ番号を読む場合)、プレイヤーは廊下での相手の位置を示す別のページを開く必要があります。その後、ゲームを続行する前に戦闘が解決されます。
デヴァーの数多くのビデオゲームへの貢献の中には、彼がバックストーリーを書き、主要キャラクターを作成したベストセラーのゲーム「キルゾーン」がある。 [27]
文献
ローンウルフ
- ローンウルフ1闇からの逃走(1984) – 改訂版(2022)
- ローンウルフ1 -暗闇からの逃走、拡張版(2007) - 改訂版(2022)
- ローンウルフ2火の海(1984年) - 改訂版(2007年、2022年)
- ローンウルフ3カルテの洞窟(1984年) – 改訂版(2007年、2022年)
- ローンウルフ4運命の裂け目(1985年) – 改訂版(2008年、2022年)
- ローンウルフ5砂の影(1985) – 改訂版(2008、2022)
- ローンウルフ6恐怖の王国(1985) – 改訂版 (2008)
- ローンウルフ7 -死の城(1986) - 改訂版(2008)
- ローンウルフ8恐怖のジャングル(1987) – 改訂版 (2008)
- ローンウルフ9恐怖の大釜(1987年) – 改訂版(2009年)
- ローンウルフ10 -トルガーの地下牢(1987) - 改訂版 (2009)
- ローンウルフ11 -時間の囚人(1987) - 改訂版 (2009)
- ローンウルフ12 -闇の支配者(1988) - 改訂版(2009)
- ローンウルフ13 -ルーエルの疫病王(1990) - 改訂版(2009)
- ローンウルフ14カーグの捕虜(1990)- 改訂版(2010)
- ローンウルフ15 -ダーククルセイド(1991) - 改訂版(2011)
- ローンウルフ16 –ヴァシュナの遺産(1991) – 改訂版 (2011)
- ローンウルフ17 -イクシアの死神(1992) - 改訂版(2012)
- ローンウルフ18 -ドラゴンの夜明け(1992) - 改訂版 (2013)
- ローンウルフ19 –ウルフズベイン(1993) – 改訂版(2013)
- ローンウルフ20ナールの呪い(1993) - 改訂版(2014)
- ローンウルフ21 -月長石の航海(1994) - 改訂版 (2015)
- ローンウルフ22 -シャダキの海賊(1995) - 改訂版(2015)
- ローンウルフ23 -ミッドナイトの英雄(1995) - 改訂版 (2019)
- ローンウルフ24 -ルーン戦争(1996) - 改訂版 (2019)
- ローンウルフ25 -狼の軌跡(1996) - 改訂版 (2020)
- ローンウルフ26ブラッドマウンテン陥落(1997) - 改訂版(2020)
- ローンウルフ27 –ヴァンピリウム(1997) - 改訂版(2021)
- ローンウルフ28 -セジャノスの飢え(1998) - 拡張版* (2022)
- ローンウルフ29 –チャイの嵐(イタリア 2015 / イギリス 2016)
- ローンウルフ30 デッド・イン・ザ・ディープ*(イタリア 2018 / イギリス 2019)
- ローンウルフ31 永遠の夜の夕暮れ* (2020)
- ローンウルフ32、第1巻 - カイの光* (2024)
- ローンウルフ32、第2巻 - カイの光* (2025)
* ジョー・デヴァーのストーリーに基づき、ヴィンセント・ラザリとベン・デヴァーが執筆。
コンパニオンブック
- マグナムンド・コンパニオン(1986)
フリーウェイ・ウォリアー
- フリーウェイ・ウォリアー1:ハイウェイ・ホロコースト(1988)[28] :369
- フリーウェイ・ウォリアー2 スローター・マウンテン・ラン(1988)[28] : 369
- フリーウェイ・ウォリアー3 オメガゾーン(1989)[28] : 369
- フリーウェイ・ウォリアー4 カリフォルニア・カウントダウン(1989)[28] : 369
戦闘ヒーロー
- コンバットヒーローズ1: ホワイトウォーロード(1986)
- コンバットヒーローズ1: ブラックバロン(1986)
- コンバットヒーローズ2 スカーレットソーサラー(1987)
- コンバットヒーローズ2 エメラルドエンチャンター(1987)
ローンウルフの世界
- ローンウルフの世界1:魔法使いグレイスター(イアン・ペイジ著、ジョー・デヴァー編 - 1985年)[28] :372–373
- ローンウルフの世界2:紫禁城(イアン・ペイジ著、ジョー・デヴァー編 - 1985年)[28] :373
- ローンウルフの世界3:悪夢の門の向こう側(イアン・ペイジ著、ジョー・デヴァー編 - 1985年)[28] :373
- ローンウルフの世界4:魔法使いの戦い(イアン・ペイジ著、ジョー・デヴァー編集 - 1986年)[28] :373
ローンウルフの伝説
- ローンウルフの伝説 1: カイの蝕(ジョン・グラントとの共著 - 1989)
- ローンウルフの伝説 2: 暗黒の扉が開く(ジョン・グラントとの共著 - 1989)
- ローンウルフの伝説 3: 太陽の剣(ジョン・グラントとの共著 - 1989)
- ローンウルフの伝説 4: ハンティングウルフ(ジョン グラントとの共著 - 1990)
- ローンウルフの伝説 5: ヘルゲダードの爪(ジョン・グラントとの共著 - 1991)
- ローンウルフの伝説 6: ルアノンの犠牲(ジョン・グラントとの共著 - 1991)
- ローンウルフの伝説 7: 誕生の地(ジョン・グラントとの共著 - 1992)
- ローンウルフの伝説 8: マグナカイの書(ジョン・グラントとの共著 - 1992)
- ローンウルフの伝説 9: 物語(ジョン・グラントとの共著 - 1993)
- ローンウルフの伝説 10: ヴァレッタの伝説(ジョン・グラントとの共著 - 1993)
- ローンウルフの伝説 11: カザン・ウードの秘密(ジョン・グラントとの共著 - 1994)
- ローンウルフの伝説 12: 腐りゆく大地(ジョン・グラントとの共著 - 1994)
第 3 巻『太陽の剣』は、米国のバークレー社によって『裏切りの潮流』と『太陽の剣』の2 つの小巻に分割されました。
マグナマンドの年代記
- レンシア三部作 1: レンシアのドラゴン(リチャード フォードとの共著 - 2008)
- レンシアン三部作 2: 影と頭蓋骨(TBA)
- レンシアン三部作 3: タイトル未定 (TBA)
- アガラシの台頭 1: 栄光と強欲(オーガスト・ハーンとの共著 - 2008)
- ライズ オブ ザ アガラシ 2: 砂と悲しみ(TBA)
- ライズ オブ ザ アガラシ 3: 勝利と悲劇(TBA)
ローンウルフ マルチプレイヤー ゲームブック システム
初版はMongoose Publishingより出版
- ローン ウルフ マルチプレイヤー ゲームブック ルール( Matthew Sprangeと共著- 2010)
- マグナマンドの英雄たち(マシュー・スプランジ共著 - 2010年)
- ダークロードの恐怖(ピート・ナッシュと共演- 2010)
- サマーランド(ダレン・ピアースと共演 - 2010)
- マグナマンド動物図鑑(ダレン・ピアースと共著 - 2011年)
- マグナカイの書(オーガスト・ハーンと共著 - 2011年)
- イカヤの腐敗(マーク・ゲダックと共著 - 2011年)
- ダークランド(ヴィンセント・ラザリ出演 - 2011年)
- Stornlands 1 (ヴィンセント・ラザリ、フロラン・ハロ、エリック・デュブール、エマニュエル・リュック、ジェラルド・デグリスと - 2012)
マングース出版は2013年2月27日に『Lone Wolf』の出版ライセンスを失いました。
ローンウルフアドベンチャーゲーム(LWAG)
キュービクル7エンターテインメント社は、2013年3月初旬、デバー社と共同で「ローンウルフアドベンチャーゲーム」と題した新しいローンウルフロールプレイングゲームを開発する権利を獲得したと発表した。2014年8月から9月にかけてのKickstarterキャンペーンの成功に続き、この新しいRPGは2015年7月下旬から8月上旬にかけてGen Con 2015(米国インディアナポリス)で発表された。2015年9月には世界中で一般販売が開始された。イタリア語版は2015年10月29日に出版された。2016年3月7日、デバー社のローンウルフアドベンチャーゲームは、権威あるゴールデンギーク賞の「ゲームオブザイヤー」と「ベストアート&プレゼンテーション」にノミネートされた。2016年4月14日、2016年のオリジンズアワード(アカデミーオブアドベンチャーゲーミングアーツ&デザイン)の「ベストRPGオブザイヤー」にノミネートされた。[29]
- ローンウルフ アドベンチャー ゲーム(ジョー・デヴァー、Cubicle 7 Entertainment Ltd. - 2015)
- マグナマンドの英雄たち(ジョー・デヴァーとオーガスト・ハーン、ヴィンセント・ラザリ、アンドリュー・ケンリック、ジョン・E・マレーによる追加執筆 - 2016年)
- カイの冒険(ジョー・デヴァー、オーガスト・ハーン、アンドリュー・ケンリック、ヴィンセント・ラザリ、アンドリュー・ペレグリン、ケン・スペンサー - 2016)
- マグナムンドの動物園(ジョー・ディーヴァー、ヴィンセント・ラザリ、ダレン・ピアース - 2017)
- ベスティアリ・オブ・ザ・ビヨンド(ジョー・デヴァー、ヴィンセント・ラザリ、オーガスト・ハーン、ダレン・ピアース - 2017)
- ダークロードの恐怖(ジョー・デヴァー、オーガスト・ハーン、ヴィンセント・ラザリ、ピート・ナッシュ、ケン・スペンサー - 2017)
グラフィックノベル
- ローンウルフグラフィックノベル:アガラッシュの頭蓋骨(1994)
「PhoneQuest」インタラクティブ電話アドベンチャー
- ローンウルフ 禁断の塔(1989)
- エイリアン・イントルーダー(1990)
- 忍者(1990)
- スフィンクスの墓(1990)
- ヴァンパイアハンター(1990)
- ローンウルフ 運命の要塞(1991)
ローンウルフオーディオブック
- 蝕の海(1992)
- 暗黒の扉が開く(1993)
ローンウルフマグナマンドの地図
- マグナマンドの世界ポスターマップ(フランチェスコ・マッティオリと共著 - 2011年)
マグナマンドの地図コレクション:
- セット 1: サマーランド、ドゥレノール、ヴァサゴニア、デッシ (フランチェスコ・マッティオーリと - 2012)
- セット 2: カクシュとヴァレリオン、ガルドンランド、ストーンランド、タレストリア (フランチェスコ マッティオリと共演 - 2013)
- セット 3: ボルとハンマーランド、レンシア、ドラッカリムの故郷とヘルスワンプ、イクシアとハードランド (フランチェスコ マッティオリと共著 - 2014)
- セット 4: 東部ダークランド、中央ダークランドとスカロル、西部ダークランド、東部カルテ (フランチェスコ マッティオリと共著 - 2015)
- セット 5: 北シャダキ、中央シャダキ、南シャダキ、シャダカイン占領地 (フランチェスコ マッティオリと共著 - 2015)
- セット 6: タクラコット & アンドゥイ、リッサン、チャイ、バナール (フランチェスコ・マッティオーリと - 2015)
- セット 7: 東のヴァドゥージャンとミタン、西のヴァドゥージャン、テルチョス、シンコリアとクラノス (フランチェスコ・マッティオーリと - 2015)
- セット 8: カスランド;スターン、ボーデン、イリオン。中央テンタリア。ミッドシー&イースタン・テンタリア(フランチェスコ・マッティオーリと - 2016)
- セット9: シエン;ルナリア、シエン、ナーロス。カウム、ハリア、ルナリア。サザン・ルナリア&ザ・ケルダーウェイステス(フランチェスコ・マッティオーリと - 未定)
- セット 10: 北サディ砂漠、南サディ砂漠、南カルテと北ダークランド、南東カルテと北東ダークランド (フランチェスコ マッティオリと共演 - 未定)
コンピュータとビデオゲームのデザイン
- E-スケープ(1996)
- コラソン(1997)
- ナイトロング:ユニオンシティ陰謀(1999)
- フロクリパグランプリ(2000)
- フライングサーカス(2000)
- ウィーリー(2001)
- トップダウン(2001)
- デザート・ガンナー(2001)
- スピードボートレーサー(2001)
- RVOメカ(2002)
- グラウンドコントロールII (2003)
- 2 ワイルド・スピード 2 (携帯電話版、2005)
- ローンウルフ: 雪上の血 (タブレットおよびスマートフォン ゲーム、2013)
- ローンウルフ: フォレストハント (タブレットおよびスマートフォン ゲーム、2014)
- ローンウルフ: シアンティホールズ (タブレットおよびスマートフォン ゲーム、2014)
- ローンウルフ: 夜明けのV'taag (タブレットおよびスマートフォン ゲーム、2014)
- Joe Dever's Lone Wolf HD リマスター版 (PC および Mac コンピューター用、2014 年)
ウォーゲーミング
- メガウォーゲーム(写真、2013年)
参考文献
- 「ジョー・デヴァー」デイリー・テレグラフ、2016年12月8日木曜日、27ページ
- 「ローン・ウルフの『自分で冒険を選ぶ』ゲームブックの作者、ジョー・デヴァー氏 訃報」。The Telegraph(プレミアム購読版のみ利用可能)。2016年12月8日。 2016年12月9日閲覧。
参考文献
- ^ 彼の祖父は姓をデヴィアからデヴァーに変更した。Tel 2016を参照
- ^ スレーター、アンナ(2016年11月30日)。「伝説のファンタジー作家ジョー・デヴァー死去」イースト・ロンドン・アンド・ウエスト・エセックス・ガーディアン・シリーズ。 2016年11月30日閲覧。
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外部リンク
ウィキメディア・コモンズのジョー・デヴァーに関連するメディア- パリのモンド・デュ・ジュ 2009 でのジョー・ディーバー
- パリのモンド・デュ・ジュ 2009 でのジョー・ディーバーの写真をもっと見る
- Find a Graveの Joe Dever
