| ヒュリックス2 | |
|---|---|
| 開発者 | メイソン・リンドロス |
| デザイナー | メイソン・リンドロス |
| アーティスト | メイソン・リンドロス |
| 作曲家 | メイソン・リンドロス、チャック・サラモネ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、MacOS |
| リリース | 2020年6月22日 |
| ジャンル | ロールプレイング、プラットフォーム |
Hylics 2は、メイソン・リンドロスがMicrosoft Windows向けに開発した2020年のロールプレイングビデオゲームです。2015年のゲームHylicsの続編です。シュールで意図的に不条理な世界を舞台に、主人公のウェインは暴君王ギビーの復活を手下たちによって阻止しなければなりません。戦闘は前作と同様にターンベースのRPG形式で行われますが、オーバーワールドでのゲームプレイは拡張され、プラットフォーム要素が顕著になっています。このゲームは、ユニークなクレイアニメのビジュアルと、リンドロスとチャック・サラモーンが作曲した サイケデリックなファンク音楽が高く評価されました。
ゲームプレイ

Hylics 2は、伝統的なJRPGに類似したターン制RPGである。[1] [2]シュールかつ不条理な世界[2] [3]で展開され、ホラー要素も多少ある。 [4]プレイヤーキャラクターのウェインはキャラクターのパーティを編成し、敵と戦い、3Dの世界を探索して隠された宝物を見つける。探索は飛行船で行われることもあり、ファイナルファンタジーに例えられる。[1] [2] [4] [5]前作とは異なり、続編には3Dプラットフォーム要素が含まれており[4] 、一人称視点でのダンジョン探索のセグメントも含まれている。[5]プレイヤーは様々な動きで敵をかわすことができる。[5]ゲームの筋書きでは、ウェインは前作の敵対者[4] である暴君王ギビーの復活を手下たちによって阻止しようとする。 [1] [3]この世界には様々な形やデザインのウェインが数多く存在します。[1] [4]プレイヤーキャラクターは、死んだ敵やウェインの肉を肉挽き機に入れることで、より多くの肉(ヒットポイント)を獲得します。パーティーメンバー全員の肉が0になると、プレイヤーとその現実は消滅します。[1]
発達
このゲームは2015年のRPG Hylicsの続編であり、[2]どちらもメイソン・リンドロスが開発した。[6]続編のストーリーには前作のモチーフが含まれているが、前作をプレイしていなくても理解できる。[5]前作はRPGツクールで開発されたが、続編はUnityエンジンで開発されたため、ビジュアルとゲームプレイがさらに充実している。[4] Hylics 2は、ゲームでは比較的珍しいアニメーション手法であるサイケデリックな クレイアニメのビジュアルスタイルを使用している。 [2] [7]プロセスの舞台裏の写真が2023年に公開された。[8]リンドロスは、公開募金キャンペーンで続編の開発を支援した。[9]ゲームのサイケデリックファンクのスコアは、メイソン・リンドロスとチャック・サラモーンが作成した。[10]
このゲームは2018年1月にトレーラーとともに発表され、その年の後半にリリース予定でした。 [6] [11] [12] 11月に別のトレーラーが公開され、その時点でリリース日は2019年夏に変更されていました。 [9]このゲームは2020年6月22日にSteamとItch.ioプラットフォームでMicrosoft WindowsとMacOS向けにリリースされました。[2] [13] [9]
受付
このゲームは発売時に絶賛され、[1] [2]そのビジュアルスタイルに大きな賞賛が寄せられた。[1] [6] [8] [12] Rock Paper Shotgunのライターであるアリス・オコナーは、このゲームはゲーム史上最高のビジュアルと音楽を持っていると主張した。[2] [10]ビジュアルはビデオゲーム『クレイファイター』、アーティストのブルース・ビックフォードの作品、映画『ファンタスティック・プラネット』と比較され、[1] [6]スコアはフランク・ザッパの音楽と比較された。 [1]ゲーム内のモデル、アニメーション、戦闘は、第1作目から改善されたと考えられた。[4] 2021年、PC GamerはHylics 2をゲーム史上最も好きなタイトル画面の1つに挙げた。[5] [14]初期のユーザーレビューでは、プラットフォームの要素と戦闘の長さが批判された。[5]
参考文献
- ^ abcdefghi James Davenport (2020-06-22). 「Hylics 2は1970年代の失われたRPGのように感じます」。PC Gamer 。2024年2月2日閲覧。
- ^ abcdefgh O'Connor, Alice (2020-06-22). 「クレイアニメRPG Hylics 2が発売されました」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年2月2日閲覧。
- ^ Jody Macgregor (2020-06-22). 「不条理RPG『Hylics 2』が明日発売、奇妙な予告編はこちら」PC Gamer . 2024年2月2日閲覧。
- ^ abcdefg Allisa James (2022-10-22). 「今週のトップPCゲームは熱狂的な夢と恐ろしいレトロな現実でできている」TechRadar . 2024年2月2日閲覧。
- ^ abcdef 「Hylics 2 が Steam でリリースされ、目が離せない」Destructoid 2020 年 6 月 22 日2024 年 2 月 2 日閲覧。
- ^ abcd kotakuinternational (2018-01-18). 「Claymation JRPG Hylics 2 Is Looking Twisted As Heck」Kotaku Australia。2018年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月2日閲覧。
- ^ Giada Zavarise (2018-03-31). 「シュールアートRPG『Hylics』を思い出す」PC Gamer . 2024年2月2日閲覧。
- ^ ab O'Connor, Alice (2023-01-18). 「私はこれらのHylicsの手作りの芸術と実際の手の秘密を崇拝しています」。Rock , Paper, Shotgun 。2024年2月2日閲覧。
- ^ abc O'Connor, Alice (2018-11-06). 「Hylics 2 は引き続き素晴らしい外観を保っている」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年2月2日閲覧。
- ^ ab O'Connor, Alice (2021-10-01). 「Bandcamp Fridayのビデオゲームミュージックのおすすめ」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年2月2日閲覧。
- ^ 「Hylics 2のプレビュートレーラーは奇妙に完璧で、前作と同じくらいトリッピーです」。ゲーム。 2024年2月2日閲覧。
- ^ ab 「Hylics 2 は夢のようなゲームで大好きです」。Destructoid 2018年1月20日2024年2月2日閲覧。
- ^ “Hylics 2”. www.metacritic.com . 2024年2月2日閲覧。
- ^ Jody Macgregor (2021-01-06). 「PCゲームでお気に入りのタイトル画面とメインメニュー」. PC Gamer . 2024年2月2日閲覧。
