映画技術(フィルムまたはビデオ)において、高フレームレート(HFR )とは、従来の一般的な手法よりも高いフレームレートを指します。
映画用フィルムカメラのフレームレートは通常、毎秒 24 フレーム (FPS) で、映写時にちらつきを防ぐために各フレームで複数のフラッシュが使用されていました。アナログテレビとビデオではインターレース方式が採用されており、画像の半分 (ビデオフィールドと呼ばれる) だけが一度に記録され、再生/更新されますが、同じ帯域幅のプログレッシブ ビデオで許容される速度の 2 倍の速度で行われるため、セルロイドの動作により近いプログレッシブ ビデオとは異なり、より滑らかな再生が可能になります。長編映画では 24 fps を超えるフレームレート 、その他の用途では 30 fps を超えるフレームレートの使用 が新たなトレンドとなっています。映画制作者は、配信用に複数の低いフレームレートに均等に変換できるように、プロジェクトを高いフレームレートで撮影することがあります。
初期の映画史では、標準的なフレームレートは確立されていませんでした。トーマス・エジソンの初期の映画は46 fpsで撮影され 、リュミエール兄弟は16 fpsを使用していました。[ 1 ]これは、モーターではなく手回しクランクを使用していたため、カメラを通してフィルムを巻き取る動作が一定せず、フレームレートが変動したことが原因でした。[ 1 ]同期録音が導入された後、24 fpsが映画の撮影と上映の業界標準フレームレートになりました。24 fpsが選ばれたのは、十分な音質が得られる最低限のフレームレートだったからです。これは、フィルムが高価だったため、可能な限り低いフレームレートを使用することで、フィルムの使用量を最小限に抑えることができたためです。[ 2 ]
いくつかのフィルムフォーマットでは、標準の24 fpsよりも高いフレームレートを試みたことがある。1950年代のオリジナルの3ストリップ・シネラマ 作品は26 fpsで撮影された。[ 3 ]最初の2つのトッドAO 70mm作品、『オクラホマ!』(1955年)と『80日間世界一周』(1956年)は30 fpsで撮影され、上映された 。[ 4 ]ダグラス・トランブルの70mmショースキャンフィルムフォーマットは60 fpsで動作した。[ 5 ]
セビリア万博'92で上映されたIMAX HD映画『モメンタム』は、48fpsで撮影・上映された。[ 6 ] IMAX HDは、ディズニーの『ソアリン・オーバー・カリフォルニア』など、映画をベースにしたテーマパークのアトラクションにも使用されている。[ 7 ]
提案されたMaxivision 48フォーマットは35mmフィルムを48fpsで再生するものであった が、商業的に展開されることはなかった。[ 8 ]
デジタルシネマイニシアチブは、高フレームレートデジタルシネマの推奨実践を概説した文書を公開しました。[ 9 ]この文書では、現在入手可能な機器で高フレームレートデジタル劇場上映に使用できるフレームレートと解像度を概説しています。
フィルムで撮影された映画の場合、アナログまたはデジタルビデオとは異なり、HFRは時間的な滑らかさやモーションブラー以外にも利点があります。特に静止した被写体を十分高速なフィルムで撮影すると、各フレームでフィルム粒子が物理的にランダムに再配置されることで、個々の粒子の最小解像度を超えて画像の空間解像度が効果的にオーバーサンプリングされます。
ピーター・ジャクソン監督の映画『ホビット』シリーズは、 2012年12月に公開された『ホビット 思いがけない冒険』から始まり、撮影と上映のフレームレートを毎秒48フレームとし、広く公開された長編映画としては初めてこの方式を採用した。[ 10 ] 2013年の続編『ホビット 竜に奪われた王国』と2014年の続編『ホビット 決戦のゆくえ』もこれに倣った。すべての映画には、24fpsに変換して上映されたバージョンも存在する 。
2016年、アン・リーは『ビリー・リンのロング・ハーフタイム・ウォーク』を公開した。毎秒48フレームを使用した『ホビット』三部作とは異なり、この作品はハリウッドで標準的に使用されている毎秒24フレームの5倍の速さである毎秒120フレームで撮影および上映された。 [ 11 ]リーの2019年の『ジェミニマン』も毎秒120フレームで撮影および配信された。[ 12 ]
高フレームレート形式の使用を予定している他の映画製作者には、ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』続編[ 13 ] [ 14 ]や、アンディ・サーキス監督のジョージ・オーウェルの『動物農場』の映画化[ 15 ]などがいる。
2022年初頭、キャメロンは自身の過去の作品である『アバター』と『タイタニック』のHFR変換作業が進行中であることを発表した。[ 16 ]
『アバター 水の道』は、ダイナミックフレームレートで2022年12月16日にリリースされました。一部のシーンは最大48fpsで表示されますが、他のシーンはより従来型の低速で表示されます。 [ 17 ]
フィルム撮影の場合でも、テレビドラマやゲーム内のシネマティックスでは、24fpsや30fpsを超えるフレームレートが一般的です。テレビやビデオ機器、放送、ストレージ規格では、登場以来、毎秒約50または60フレームが標準となっています。ネイティブ120fpsコンテンツのサポートは、ATSC 3.0などの新しい超高精細テレビ規格の主要な機能です。
一部のメディアプレーヤーは任意の高フレームレートを表示でき、ほぼすべてのコンピューターやスマートデバイスもそのようなフォーマットを処理できます。近年では、一部のテレビは通常の24fpsの ビデオをHFRコンテンツに「アップコンバート」できます。これは、映像の動きを補間し、2つのキーフレーム間に新しいコンピューター生成フレームを作成して、より高いリフレッシュレートで再生することによって実現されます。同様のコンピュータープログラムでも、PCの処理能力の向上に伴い、リアルタイムまたはオフラインで、より高い精度と品質で同様の処理が可能です。
映画制作者は、配信用にさまざまな異なるフレームレート(ビデオの場合は25、30、50、60 fps、映画館の場合は24、48、60 fpsなど)に均等に引き下げられるように、プロジェクトを120、240、または300 fpsで開始することがあります。スローモーションシーケンスを作成する際にも同様のことが行われ、これは「オーバークランキング」と呼ばれることもあります。[ 18 ]
通常、カメラ(携帯電話のカメラを含む)は、歴史的に、高フレームレート(またはスローモーション)のビデオをビデオファイルにエンコードする方法が 2 つありました。リアルタイム方式と単純方式です。