| ハーミー・ホッパーヘッド: スクラップパニック | |
|---|---|
| 開発者 | ユークス[a] |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ディレクター | 天川 信彦 |
| プロデューサー | 山本哲治 |
| デザイナー | 中村健二 林康夫 |
| プログラマー | 谷口幸則 |
| アーティスト | 福山敦子 森野博文 笠井克明 |
| 作曲家 | 大堀 薫 |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
|
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ハーミーホッパーヘッド スクラップパニック[b]は、ユークスが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション向けに発売したプラットフォーム ビデオゲームです。日本で1995年9月に発売されました。 [1]
ゲームプレイ

プレイヤーは星を集めることができ、それはレベル全体でヒットポイントとして機能します。100個の星を集めると、卵を孵化させるために使用できます。卵はニワトリ、ドラゴン、ペンギン、カメなどの動物のアシスタントに変わります。 [1]異なる色の卵は異なる動物に変わります。これらのアシスタントは射撃や飛行によってプレイヤーを助けることができ、プレイヤーはいつでも最大3匹の動物アシスタントを持つことができます。[1]
プレイヤーが400個の星を集めると、追加のライフを得ることができます。[1]
プロット
物語は、主人公のハーミーがゴミ箱から卵が飛び出すのを目撃し、そのゴミ箱の中を覗き込んで異次元に落ちていくところから始まります。
開発とリリース
ハーミーホッパーヘッド スクラップパニックはユークスが開発した2番目のゲームでした。[2]ジャパンスタジオが開発に協力しました。[3]このゲームは1995年9月29日にソニー・コンピュータエンタテインメントによってプレイステーション用にリリースされました。[4] 1996年12月6日にファミリー向け予算範囲で再リリースされました。[5] ハーミーホッパーヘッドは日本のプレイステーションストアでは入手できません。[6]
受付
ファミ通24/40. [7]
メガファン61。[11]
マニアック誌は66%の評価を与えた。[10]
ゲームファン84. [8]
スーパーゲームパワーは、このゲームに5点満点中4.5点という総合点を与え、マリオブラザーズ風の楽しいゲームだと評した。[15]
スーパーコンソールは89%のスコアを与えた。[14]
プレイ53%。 [12]
PlayStation Powerではわずか20%と評価した。[13]
コンソール+は90%の評価を与えた。[9]
注記
- ^ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンが開発に協力した。
- ^ 日本語:ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック、ヘップバーン:ハーミィホッッパーヘッド:スクラップパニック
参考文献
- ^ abcd Video Games スタッフライター (1996 年 1 月)。「First Look Sony PlayStation: Hermy Hopperhead」。Video Games: The Ultimate Gaming Magazine。第 84 号。LFP, Inc.、pp. 78–79。
- ^ 駒井尚; ハルバーソン、デイブ (1996 年 5 月)。「JNN がユークス氏へのインタビューをお届け」。GameFan第 4 巻第 5 号。メトロポリス メディア。pp. 95–97。
- ^ 『JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年』ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2021. 2021年2月26日のオリジナルよりアーカイブ。2021 年3 月 1 日に取得。
- ^ “ハーミィホッパーヘッド 〜スクラップパニック〜”. Sony PlayStation 公式ウェブサイト ソフトウェアカタログ。日本のソニー・コンピュータエンタテインメント。 2010 年 7 月 26 日のオリジナルからアーカイブ。2018 年12 月 23 日に取得。
- ^ “ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック PlayStation the Best for Family [原文ママ]”.プレイステーション公式サイト ソフトウェアカタログ。ソニー・インタラクティブエンタテインメント。 2018年12月23日のオリジナルからアーカイブ。2018 年12 月 23 日に取得。
- ^ Peeples, Jeremy (2012年6月19日). “Graveyard: Hermie Hopperhead”. Hardcore Gamer . 2017年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月6日閲覧。
- ^ ab 「ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック [PS]」.ファミ通。エンターブレイン、徳間書店。 2018年12月22日のオリジナルからアーカイブ。2018 年12 月 22 日に取得。
- ^ ab 「Viewpoint - Hermie Hopperhead」。GameFan。第3巻、第12号。DieHard Gamers Club。1995年12月。22ページ。
- ^ ab ボワサリー、ヴェロニク;ニコラス・ガヴェ(1995年11月)。 「プレイステーションレビュー - ハーミー・ホッパーヘッド」。コンソール + (フランス語)。 No.48.MER7。 146–147ページ。
- ^ ab ガクシュ、マーティン (1995 年 12 月)。 「海外:ソニー・ディメンション - ハーミー・ホッパーヘッド」。MAN!AC (ドイツ語)。 26.サイバーメディア。 p. 32.
- ^ ab Özelsel, Timur (1995 年 12 月)。「Test Mixed - PlayStation - Hermie Hopperhead」。Mega Fun (ドイツ語)。第 39 号。CT Computec Verlag GmbH & Co. KG。p. 92。
- ^ ab 「Review: Hermie Hopperhead」。Play。第2号。イギリス:Paragon Publishing。1995年12月。74ページ。
- ^ ab 「レビュー: Hermie Hopperhead」。PlayStation Power。第1号。イギリス: Future Publishing。1996年6月。53ページ。
- ^ ab 「スーパーコンソールの歴史」。スーパーコンソール(イタリア語)。 No. 100. Gruppo Editore Futura。 2003 年 2 月。p. 21.
- ^ ab Bros, Marjorie (1996 年 4 月)。「P.Station: Hermie Hopperhead」。Super Game Power (ポルトガル語)。No. 25。Nova Cultural。p. 30。
外部リンク
- ハーミー・ホッパーヘッド: GameFAQsのスクラップパニック
- ハーミー・ホッパーヘッド:ジャイアント・ボムでのスクラップパニック
- ハーミー・ホッパーヘッド: MobyGamesのスクラップパニック
