| ヘイムダル | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーアート | |
| 開発者 | 8日目 |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | Amiga、Atari ST、DOS、Acorn Archimedes、Sega Mega-CD |
| リリース | 1991年 (Amiga) 1992年 (ST、DOS) 1993年 (Acorn) 1994年 (メガCD) |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
ヘイムダルは、The 8th Dayが開発し、 Core Designが発売したアクションロールプレイングゲームで、1991年にAmiga、 1992年にAtari STとDOS向けにリリースされ、1994年初頭にはセガメガCD向けにコンソール版が作成された。このゲームは、パズル解き、探索、ダイナミックな戦闘メカニクスを組み合わせたもので、プレイヤーは北欧神話の神々の伝説の武器を探してさまざまな島を探索しなければならない。ゲームは発売時に好評を博したが、コンソール版はレビュアーから賛否両論の評価を受けた。
このゲームの続編である『Heimdall 2』が同じグループによって開発され、3年後の1994年にリリースされました。
ゲームプレイ
プレイヤーは、主人公のヘイムダルを操作して一連のアーケード スタイルの試練をクリアすることで新しいゲームを開始します。これには斧投げ (メイドの三つ編みを切る)、イノシシ狩り、船上での戦闘が含まれ、これらはプレイ中に選択できるキャラクターのステータスとクルー メンバーに影響します。試練を完了すると、プレイヤーは 5 人のキャラクターを選択して主人公と一緒にクルーを編成します。ヘイムダルは「チーフテン」クラスに分類されますが、他のキャラクターは一般的なクラスに分類されます。これには、戦士、魔法使い、船大工、航海士、ドルイド、鍛冶屋、バーサーカーが含まれます。これらのクラスはすべてステータスとスキルが異なり、それぞれに長所があります。戦士は近接戦闘に優れていますが、魔法使いは呪文をより効率的に唱え、巻物やアイテムをより熟練して識別できます。航海士は、別の島に移動するとパーティーに損害が発生する可能性がある場合にプレイヤーに警告できます。キャラクターにとって最も重要なステータスはエネルギーです。これは食べ物を食べることで補充できますが、エネルギーをすべて失ったキャラクターは死亡し、魔法で復活する必要があります。
このゲームには、ナビゲーション マップ、島の探索、戦闘の 3 つのモードがあります。島の探索は等角投影法で行われ、プレイヤーはさまざまな部屋を通って島を探索します。プレイヤーはヘイムダルと 2 人のクルーのみを島に連れて行くことができ、使用した入口からのみ島を離れることができます。ほとんどの島には、プレイヤーにダメージを与える落とし穴、スパイク、矢などのさまざまな罠や、北欧神話に基づいたモンスターがいます。さらに、プレイヤーは戦闘、宝箱、またはその場に落ちているものから、武器、巻物、金、食料、その他のさまざまなアイテムを入手できます。一部の島には対話できる NPC がいて、その中にはプレイヤーがアイテムを売買できるショップとして機能するものもあります。
戦闘は、プレイヤーが現在地にいるモンスターとやりとりすると始まりますが、特定の地点を過ぎると開始されるものもあります。戦闘では、プレイヤーは敵のエネルギーをゼロにしながら、同じ運命をたどらないようにしなければなりません。戦闘できるのは 1 人のキャラクターだけで、素手、剣、斧、投げナイフなどのさまざまな武器を使ってダメージを与えることができます。また、呪文を使ったり、攻撃を防御したり、戦闘から逃げることもできます。攻撃はリアルタイムで行われ、使用できる武器や呪文は、各キャラクターがインベントリに持っているものによって異なります。プレイヤーが戦闘に勝利すると、対戦相手から戦利品を入手できる場合があります。
ナビゲーション マップは、プレイヤーが現在いるゲーム ワールド内を、実行中のメイン クエストに基づいて移動することに重点を置いています。このモードでは、プレイヤーはクルーを再配置して、ヘイムダルと一緒に島を探索するメンバーを指定したり、パーティーのインベントリを再配置したりできます。島間を移動するには、プレイヤーは現在の位置から到達できる場所を選択する必要があります。遠くの海岸に到達するには、プレイヤーはそこにつながる島に移動する必要がありますが、島を探索するか、移動を続けるかはプレイヤーが決めることができます。ゲームには探索できる 3 つの主要なワールド マップがあり、それぞれが完了すべきメイン クエストに接続されています。
プロット
ゲームは、北欧神話の神ロキがオーディンの剣、フレイの槍、トールのハンマーを盗み、ヴァイキングの世界に隠すところから始まります。ロキの策略によって無力になった神々は、武器を持ち帰ることができる人間たちの中に幼児を創り出すことにしました。ヴァイキングの小さな村で、若い女性が魔法によって神の宿命の子供を身ごもり、ヘイムダルを出産します。大人になり、一連の試練を乗り越えたヘイムダルは、神々の武器を探し始めます。その過程で、彼はウトガルド、ミッドガルド、アスガルドの領域を探索し、罠やモンスターを克服し、最終的に失われた武器を持って家に帰ります。村に戻ると、神々は彼を自分たちのところへ連れて行き、力を取り戻したお礼に彼を自分たちの仲間として任命します。
受付
Computer Gaming World は、ロールプレイングゲーム初心者だけがHeimdallを楽しめるだろうが、より洗練されたゲームが存在することを考えると、経験豊富なプレイヤーは、このジャンルの他の優れたタイトルを見つけることができるだろうと述べた。 [1]レビュアーのGary Whitta は、Amiga 版に 895 点 (1000 点満点中) を付け、ゲームプレイスタイルのミックス、漫画のようなグラフィック、長寿命を称賛した。 [2]
セガCD版をレビューしたGameProは、グラフィックは探索やパズルを解くときは平凡だが、戦闘ビューでは優れているとコメントし、音楽は「控えめ」だがCDゲームとしては標準以下だとした。Computer Gaming Worldと同様に、彼らはこのゲームをこのジャンルの経験豊富なファンではなく初心者向けのRPGとみなした。[3]
参考文献
- ^ Greenberg, Allen (1993年1月). 「Virgin's Heimdall」. Computer Gaming World . p. 56. 2014年7月5日閲覧。
- ^ Whitta, Gary (1991年12月). Heimdall . ACE ( EMAPが発行する英国の雑誌)、p. 50–55。
- ^ 「ヘイムダル」。GamePro . No. 59. IDG . 1994年6月. p. 122。
外部リンク
- MobyGamesの Heimdall
- アミーガ・ホール・オブ・ライトのヘイムダル
- Heimdallはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
