ガン・スモーク[ 7 ]は、1985年にカプコンが開発・発売したアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームである[ 8 ]。他のスクロールシューティングゲームとは異なり、ガン・スモークでは宇宙船ではなく人間が射手として登場し、この場合はビリー・ボブという名の賞金稼ぎが西部開拓時代の犯罪者を追っている。岡本吉樹がデザインを担当した。
Gun.Smokeは、画面が自動的に上方向にスクロールするランアンドガンビデオゲームです。プレイヤーは3つのボタンを使って左、右、中央に射撃します。また、ボタンの組み合わせでビリー・ボブの射撃方法を変更することもできます。プレイヤーは、撃たれたり、敵に攻撃されたり、障害物と画面下部の間に挟まれたりするとゲームオーバーになります。プレイヤーは、防御力を高める馬、移動速度を上げるブーツ、射撃速度を上げる弾丸、残機を増やすヤシチ、射程距離を伸ばすライフルなど、さまざまなアイテムを集めることができます。星、ボトル、バッグ、トンボなどのアイテムはスコアボーナスを与えます。
Gun.Smokeの2つのバージョンがRomstarによって北米でリリースされました。
Gun.Smokeは以下のシステムに移植されました。
このゲームは後に1988年にニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)とファミリーコンピュータディスクシステム(FDS)に移植されました。ゲームのストーリーは一新され、1849年にウィンゲイツと呼ばれるギャングがヒックスビルの町を襲撃し、保安官を殺害し、主人公のビリー・ボブが町にやって来てギャングから町を解放するまで、毎日騒動を起こします。NES版では音楽も異なっています。
アーケード版のサウンドトラックは森綾子が作曲した。[ 11 ] 1986年8月25日、アルファレコードはアーケード版の全楽曲と未使用の2曲を収録した限定版サウンドトラックを発売した。カタログ番号はCapcom Game Music – 28XA-94である。
ゲームマシン誌は1986年1月号で、ガン・スモークを日本でその月のテーブルアーケードゲームの中で2番目に成功した機種として挙げた。 [ 12 ]米国のプレイメーターチャートでは、同月のトップ5アーケードゲームの1つとして挙げられた。[ 13 ] 1986年上半期には、日本で6番目に売上の高いテーブルアーケードゲームとなった。[ 14 ]
このアーケードゲームは好評を博した。1986年1月号のPlay Meter誌で、Frank SeninskyはGun.Smokeを最も推奨されるアーケード変換キットとして挙げ、「素晴らしいグラフィックを備えたナンバーワンキット」と評した。[ 15 ] Computer and Video Games誌は1986年3月にこのアーケードゲームを「優れた」テンポの速いシューティングゲームと評し、Hogan's AlleyやShoot Outのようなライトガンシューティングゲームよりも優れていると評価した。[ 2 ]
『 Desperado 2』という続編がTopo Softによって開発され、1991年にリリースされた。このゲームはAmstrad CPC、MS-DOS、MSX、ZX Spectrum向けにリリースされた。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]