NVIDIAのGeForce RTX 50シリーズのコンシューマー向けグラフィックスカードは、 NVIDIAのGeForce 40シリーズの後継機種です。CES 2025で発表され、 2025年1月にRTX 5070、RTX 5080、RTX 5090が発売されました。NVIDIAのBlackwellアーキテクチャに基づいており、ハードウェアアクセラレーションによるリアルタイムレイトレーシングを実現するNVIDIA RTXの第4世代RTコアと、ディープラーニングに特化した第5世代Tensorコアを搭載しています。GPUはTSMCがカスタム4Nプロセスノードで製造しています。
2024年3月、Nvidiaはデータセンター向け製品にBlackwellアーキテクチャを発表しました。Ampereと同様に、このアーキテクチャはコンシューマー向け製品とデータセンター向け製品で共通して採用されており、コンシューマー向けAda Lovelaceとデータセンター向けHopperのように、それぞれ異なるアーキテクチャが同時にリリースされるわけではありません。
2024 年 12 月のゲーム アワードで、 「未発表の Nvidia GeForce RTX GPU」でプリレンダリングされたThe Witcher IVのシネマティック トレーラーが公開されました。これは、今後発売される GeForce RTX 50 シリーズ GPU であると推測されました。 [ 4 ] [ 5 ] RTX 50 シリーズの発表後、Nvidia は、このトレーラーが「 GeForce RTX 5090 でUnreal Engine 5でプリレンダリングされた」ことを確認しました。 [ 6 ]同月の後半には、ドナルド トランプが再選キャンペーンで約束した、中国からの輸入品に対する 10% の輸入関税と 60% の関税の脅威のため、Nvidia が米国の倉庫で GeForce RTX 50 シリーズのユニットを在庫し始めたと報じられました。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

2025年1月6日、ラスベガスで開催されたNvidiaのCES基調講演で、デスクトップおよびモバイルデバイス向けのGeForce RTX 50シリーズが正式に発表されました。[ 11 ]価格発表は、RTX 5080が999ドルで、予想されていた値上げにもかかわらず、1年前に発売されたRTX 4080 Superと同じ価格だったため、驚きをもって迎えられました。[ 12 ] NvidiaのCEOであるジェンセン・フアンは、RTX 5070が「549ドルでRTX 4090と同等のパフォーマンス」を達成できると発表しましたが、この主張はDLSS 4アップスケーリングとマルチフレーム生成の使用に依存しており、5070の生のパフォーマンスを正確に示していなかったため、虚偽であると嘲笑されました。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]

GeForce RTX 50 シリーズは、 Ada Lovelaceの高グラフィックス周波数と大容量 L2 キャッシュへのこだわりを引き継いだBlackwellマイクロアーキテクチャを採用しています。Blackwell アーキテクチャでは、ハードウェアアクセラレーションによるリアルタイムレイトレーシングを実現するNvidia RTXの第 4 世代 RT コアと、AI 演算および浮動小数点演算を実行するための第 5 世代 Tensor コアが導入されています。[ 16 ]
RTX 50 シリーズ GPU は、GeForce 40 シリーズで使用されているGDDR6および GDDR6X メモリと比較して、同じバス幅でメモリ帯域幅が広いGDDR7ビデオ メモリを搭載した最初のコンシューマー GPU です。RTX 50 シリーズ デスクトップ GPU は、 SK HynixおよびMicronのモジュールよりも早く検証が可能になったため、Samsungの GDDR7 モジュールを使用しています。[ 17 ] [ 18 ]

GeForce RTX 50 シリーズは、 GeForce 40 シリーズに搭載されていた 12VHPWR コネクタの改訂版である16 ピン 12V-2×6 コネクタを使用しています。一部の RTX 4090 GPU では、コネクタが完全に差し込まれていないことと、十分な安全性とエラー許容度を実装していないコネクタ設計の欠陥により、12VHPWR コネクタが溶けるという問題が発生していました。[ 19 ] 2023 年 7 月にPCI-SIGによって公開された 12V-2×6 コネクタの改訂版では、4 つのセンス ピンを短くすることで、コネクタが完全に差し込まれていない場合は電力が供給されないようにすることで、この問題を解決しました。[ 20 ]センス ピンが完全に接触していなくても、12VHPWR 設計では最大 150W の電力を消費していました。12V-2×6 は、既存の 12VHPWR ケーブルおよびアダプタとの下位互換性があります。
Nvidiaは、すべてのRTX 50シリーズの設計で16ピン12V-2×6コネクタを使用するようAIBパートナーに義務付けています。 [ 21 ] GeForce 40シリーズでは、12VHPWRコネクタはRTX 4070 Super、RTX 4070 Ti、RTX 4070 Ti Super、RTX 4080、RTX 4080 Super、RTX 4090などの高電力カードでのみ義務付けられており、RTX 4060、RTX 4060 Ti、RTX 4070のAIB設計では8ピンPCIeコネクタを使用するオプションがありました。600W対応の12VHPWRコネクタは、200W未満のカードでは必要ありませんでした。
第 4 世代のディープラーニング スーパーサンプリング(DLSS) は、RTX 50 シリーズと同時に発表されました。DLSS 4 アップスケーリングは、新しいビジョントランスフォーマーベースのモデルを使用して、以前の畳み込みニューラル ネットワーク(CNN) モデルと比較して、ゴーストが軽減され、動きのある画像が安定して画質が向上しています。 [ 22 ]また、DLSS 4 では、従来の方法でレンダリングされた 1 つのフレームに基づいて、より多くのフレームを生成および補間できます。マルチ フレーム ジェネレーションと呼ばれるこの形式のフレーム生成は RTX 50 シリーズ専用であり、GeForce 40 シリーズでは、従来の方法でレンダリングされたフレームごとに 1 つの補間フレームに制限されています。Nvidia は、DLSS 4 のフレーム生成モデルはビデオ メモリを 30% 削減できると主張しており、例として、フレーム生成を有効にしたWarhammer 40,000: Darktideでは4K 解像度で400 MB 少ないメモリを使用しています。[ 23 ] Nvidiaは、発売時に75タイトルがDLSS 4マルチフレーム生成を統合すると主張しており、その中にはAlan Wake 2、Cyberpunk 2077、Indiana Jones and the Great Circle、Star Wars Outlawsなどが含まれる。[ 24 ]
RTX 50 シリーズには、高解像度および高リフレッシュレートのディスプレイをサポートするために、より高いディスプレイ出力データレートを備えたDisplayPort 2.1b UHBR20 (80Gbps) が含まれています。[ 26 ] GeForce 40 シリーズは、競合するRadeon RX 7000 シリーズがDisplayPort 2.1 UHBR13.5 (54Gbps)を含むのに対し、DisplayPort 1.4a (32Gbps) しか含まれていないことで批判を受けました。CES 2025 で、VESA は、新しい DP80LL (「低損失」) UHBR20 アクティブ ケーブル規格に関する Nvidia とのコラボレーションを発表しました。[ 27 ] DP80LL は、パッシブ DP80 ケーブルが信号の完全性の問題で長さが制限されているのに対し、最大 3 メートルの長さの 80Gbps DisplayPort 2.1 ケーブルを可能にします。
RTX 50シリーズでは、第9世代NVENCエンコーダーと第6世代NVDECビデオデコーダーが導入されています。コンシューマー向けGeForce GPUとしては初めて、プロフェッショナルグレードの高色深度を実現する4:2:2カラーフォーマットでのビデオエンコードとデコードがサポートされています。[ 28 ]
GeForce RTX 50シリーズのデスクトップGPUは、 PCIe 5.0インターフェースを採用した2番目のコンシューマー向けGPUであり[ 29 ] 、 GDDR7ビデオメモリを搭載した最初のGPUです(エントリーレベルのRTX 5050はGDDR6を使用しています)。[ 30 ]これらは、4Nと呼ばれる独自の5nmプロセスを使用してTSMCによって製造されています 。[ 31 ] [ 32 ]


CES 2025では、GeForce RTX 50シリーズのノートPC用GPUを搭載したノートPCが展示されました。RTX 50シリーズのGPUを搭載したノートPCは、IntelのArrow Lake-HXおよびAMDのStrix PointとFire Range CPUと組み合わされていました。[ 43 ] [ 44 ] Nvidiaは、Blackwellアーキテクチャの新しいMax-Q機能により、GeForce 40シリーズのノートPCと比較してバッテリー駆動時間が最大40%向上すると主張しています。[ 45 ]例えば、Advanced Power Gatingは、使用されていないGPU領域をオフにすることで電力を節約し、ペアリングされたGDDR7メモリは「超」低電圧状態で動作できます。[ 46 ] RTX 50シリーズのノートPCの初期モデルは、2025年3月に1,299ドルから発売される予定です。[ 47 ]
複数の 5090 カードで使用されている12V-2x6 コネクタは、コネクタが溶ける可能性がある設計上の欠陥のため批判を受けています。この欠陥は主に Nvidia の RTX 5090 FE [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]および RTX 5080 FEカードに影響し、 RTX 40 シリーズで見られる故障と似ていますが、サードパーティ OEM のモデルも影響を受けています。
RTX 5090、5080、5070 Ti の発売は、深刻な供給不足と希望小売価格を大幅に上回る価格設定が特徴でした。[ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]メモリ供給不足が続いているため、2025 年末に価格設定が再び問題となりました。[ 64 ] [ 65 ] Nvidia は 16GB VRAMカードの生産を削減すると噂されており、RTX 5060 Ti 16GB および RTX 5070 Ti SKU の入手可能性に影響が出ています。
GeForce RTX 50 シリーズでは、 32 ビットOpenCLおよびCUDAアプリケーション (結果として 32 ビット GPU アクセラレーションPhysX ) のサポートが削除されたため、いくつかのアプリケーションで GPU PhysX オプションのパフォーマンス問題が発生したり、まったく実行できなくなったりし、多くのゲーム コミュニティから否定的な反応が寄せられました。[ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ]
2025年12月4日、ドライババージョン591.44のリリースにより、一部のゲームで32ビットGPUアクセラレーションPhysXのサポートが復活しました。今後、より多くのゲームのサポートが約束されました。[ 70 ]
特定の RTX 5090/5090D、5080、および 5070 Ti カードのダイには 8 つのレンダリング出力ユニット(ROP) が欠落しており、グラフィックスが遅くなる一方、純粋な計算および AI ワークロードには影響がない。[ 71 ] [ 72 ] Nvidia は、影響を受けるカードは 0.5% 未満であり、「製造上の異常」は修正済みであると主張した。[ 73 ] [ 74 ]
RTX 5080 および 5090 の一部のユーザーから、Nvidia ドライバーをインストールした後にシステムが黒い画面で起動するという問題が報告されました。Nvidia はこの問題を確認し、新しいドライバーアップデートで、まだVBIOSアップデートを受け取っていないユーザー向けに修正されると述べました。[ 75 ] 2025 年 2 月 27 日にリリースされた Nvidia ドライバー バージョン 572.60 では、この問題が修正されたとされています。[ 76 ] [ 77 ]その後、Nvidia は、この問題に対する追加の修正を含む複数のホットフィックスおよび Game Ready ドライバーをリリースしました。[ 78 ] [ 79 ]
ユーザーやメディアは、RTX 50 シリーズ向けにリリースされた 572.XX および 576.XX Windows ドライバー ブランチの品質と安定性について苦情を申し立てており、RTX 30 および RTX 40 シリーズを含む前世代の Nvidia GPU にも影響が出ています。[ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ]問題には、BSOD、グラフィックの破損、ゲーム固有の問題などがあります。
Nvidiaは、RTX 5060 Ti 8GBカードの先行版をレビュー担当者に提供しないことを決定し、一部のパートナーにも提供を阻止した。また、レビュー担当者が正式にカードを入手する前に、2025年4月16日にレビュー解禁となったため、RTX 5060のレビューも遅れた。 [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] NvidiaはRTX 5050のサンプルを提供しないことを選択した。[ 91 ] [ 92 ]
複数のテクノロジー系ジャーナリストは、NvidiaがMFGを使用して前世代よりもFPSが大幅に向上したことを示すベンチマークを公開したため、GeForce RTX 50グラフィックスカードに関するNvidiaの性能主張を批判している。[ 93 ] [ 94 ]画質、入力遅延の増加、一般的な使いやすさについても懸念が表明された。[ 95 ]
NvidiaはRTX 5070がRTX 4090と同等の速度であると主張しているが[ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]、これは4x DLSS 4マルチフレーム生成と最低品質のDLSSプリセットという極端なシナリオを除いて真実ではない。この組み合わせにより、ベースフレームレートが低すぎると悪化する目立つ視覚的アーティファクトが発生する。複数のレビュー担当者によると、これは40~60fpsの間である。さらに、フレームスムージングによって体感フレームレートは向上する可能性があるが、入力遅延が増加するため、競技シューティングゲーム、格闘ゲーム、仮想現実ゲームなどの遅延に敏感なゲームには適さない。
Nvidiaはまた、RTX 5060 TiがGTX 1060よりも最大50倍高速であると主張している[ 99 ]。GTX 1060は9年前に発売されたGPUで、5060 Tiよりも大幅に低い希望小売価格だった。これらの性能に関する主張は、1060がハードウェアレイトレーシング、DLSSスーパーサンプリング、マルチフレーム生成をサポートしていないことに基づいているようで、そのため、5060 Tiのゲーム性能を評価する際にはほとんど関係がない[ 100 ] 。

RTX 5090 は、その価値を見極めるために AI に過度に依存していること、RTX 4090 (定格450W )より125W多く消費すること、そしてRTX 4090 (MSRP が 1599 ドル) より 1999 ドルとかなり高価であることなどから、概して冷ややかな評価を受けた。[101][102][103][104] 多くのレビュアーは、DLSS 4 のマルチフレーム生成ではプレイできないゲームをプレイ可能にすることはできず、レイテンシも改善できないことを考えると、RTX 50 シリーズのマーケティングは欺瞞的だと指摘した。一部のレビュアーは冗談でこれを「RTX 4090 Ti」と呼んだ。[ 106 ]
ForbesのAntony Leather氏は、RTX 5080を「RTX 4080 Superや4080より古いものからの適切なアップグレード」と評した。[ 107 ]しかし、彼は「RTX 4080 Superと比較して、生のパフォーマンスはわずか10%しか向上していない」と批判し、マルチフレーム生成なしのRTX 4090は依然として「かなり高速」であり、マルチフレーム生成を有効にした場合でもRTX 5080はRTX 4090をわずかに上回るだけだと述べた。[ 107 ]
Ars TechnicaのAndrew Cunningham氏は、RTX 5080は「市場で3番目に速いGPU(RTX 5090とRTX 4090に次ぐ)だが、4090には遠く及ばず、2022年のRTX 4080の2回目のリフレッシュのような性能だ」と述べている。[ 108 ]彼はRTX 5080の希望小売価格999米ドルを称賛し、「優れた4Kカード」と評したが、「RTX 4080 Superからのアップグレードはほとんどない」とも述べている。[ 108 ]
IGNはRTX 5080の全体的なパフォーマンス、前モデルからの電力需要のわずかな増加、および希望小売価格を称賛したが、「世代ごとにアップグレードする熱狂的な愛好家が期待するようなパフォーマンスの向上ではない」と指摘した。 [ 109 ]また、16GB のVRAMは「ほとんどの人にとって十分なメモリであるはずだ」ものの、「特にこのGPUは4Kグラフィックカードとして売り出されているため、RTX 5080がRTX 4090に搭載されている24GBを採用していればよかった」とも述べている。 [ 109 ]
RTX 5070 Ti は、RTX 5090 や RTX 5080 と同様に、あまり好評を得られませんでした。前世代のグラフィック カードと比較して 1440P および 4K 解像度での競争力のあるパフォーマンスは概ね高く評価されましたが、Nvidia の希望小売価格が 750 ドルであるにもかかわらず、通常 900 ドル以上でしか入手できないという批判も受けました。[ 110 ]
Ars TechnicaのAndrew Cunninghamは、RTX 5070 Tiを「基本的にDLSSマルチフレーム生成もサポートするRTX 4080」と評した。このカードは、優れた総合性能と4Kゲームに対応できることで賞賛された一方で、価格対性能比の悪さと平凡な性能向上で批判された。[ 111 ] TechPowerUpのRTX 5070 Tiのレビューでは、RTX 4070 Tiと比較して大幅な性能向上が見られ、当時のAMDのフラッグシップRX 7900 XTXとの比較における性能、新しいDLSS 4フレーム生成技術、効率性と性能が称賛されたが、高すぎる希望小売価格についても批判を受けた。[ 112 ] IGNはRTX 5070 Tiの性能とRTX 5090およびRTX 5080に対する価値を称賛し、「これは前モデルよりも大幅に性能が向上した最初のRTX 5000グラフィックカードであるだけでなく、799ドルのRTX 4070 Tiよりも低価格でそれを実現している」と述べた。[ 113 ]
RTX 5070 は、前世代の RTX 4070 Super と比べて性能がわずかに向上しただけで、場合によっては前世代の RTX 4070 Super を下回ることもあるため、コストパフォーマンスが悪いと批判されました。このカードは 1440p ゲーミングには適していますが、マルチフレーム生成により応答性がトレードオフになり、限られた 12GB の VRAM は価格に見合わないと見なされ、4070 Super と比較すると販売が難しいものとなっています。[ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ]それにもかかわらず、2025 年 8 月時点で、5070 はSteam のハードウェア調査で最も人気のある現行世代の GPU になりました。[ 118 ]
RTX 5060 Ti は、旧型の RTX 4060 Ti および 3060 Ti カードよりも性能が向上したことで一定の評価を得ましたが、[ 119 ] [ 120 ] 8GB バージョンの VRAM 容量の少なさが大きな注目を集めました。Tom 's Hardwareによると、8GB バージョンは高解像度では十分な性能を発揮できませんでした。[ 121 ]
5060 Ti 8GBと16GBバージョンの価格差が50ドルだったのに対し、前世代のRTX 4060 Ti 8GBと16GBの価格差は100ドルだったため、一般的には5060 Ti 16GBが好まれましたが、他のRTX 50シリーズのカードと同様に、5060 TiもMSRPよりはるかに高い価格で販売されました。TechPowerUpのカードレビューでは、「理論上、8GB版は380ドル、16GB版は430ドルで販売されるはずでしたが、これらの価格は全くの作り話であることが分かりました。RTX 5060 Ti 16GBは実際には500ドルから入手可能で、Nvidiaの開始価格より70ドル高くなっています。一方、RTX 5060 Ti 8GBは本来のMSRPに近い価格で販売されています」と指摘されています。[ 122 ]
TechSpotによると、RTX 5060は5060 Ti 8GBと同様に、8GBのVRAM容量によって制限されているとのことです。TechSpotのレビューでは、「RTX 5060がどれほど優れた製品になり得たかを考えると、残念だ。VRAMが12GBだけでも、現在の価格であれば暫定的に推奨できたかもしれない。16GBであれば、本当に堅実な製品になっただろう」と述べています。[ 123 ]
Rock Paper Shotgunの James Archer 氏は、RTX 5060 を 1080p 向けの手頃なオプションだが、1440p には「対応していない」と評した[ 124 ]一方、 XDAの Jacob Roach 氏は、 IntelのArc B580を、12GB の VRAM 容量を持つ「RTX 5060 の信頼性を本当に損なう唯一のカード」と評した。これは、RTX 5060 の希望小売価格が 300 ドルであるのに対し、Arc B580 の価格が約 320 ドルであるにもかかわらずである。[ 125 ]
RTX 5060 と同様に、RTX 5050 は 1080p でのゲームプレイに適した手頃な価格のオプションとして一定の評価を得ましたが、8GB という限られた VRAM 容量に対して批判を受けました。[ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] [ 129 ]
トランプ大統領は、すべての輸入品に少なくとも10%の包括関税を課すことを提案しており、中国からの輸入品には最大60%の関税を課すとしている。
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