2018年に発売されたNvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition | |
| 発売日 |
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|---|---|
| 製造中止 | 2022年11月28日[1] |
| 製造元 | TSMC |
| デザイン: | エヌビディア |
| 販売元 | エヌビディア |
| コードネーム | TU10倍 |
| 建築 | |
| モデル | GeForce RTXシリーズ |
| トランジスタ |
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| 製造工程 | TSMC 12 nm ( FinFET ) |
| カード | |
| エントリーレベル |
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| ミッドレンジ |
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| ハイエンド |
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| 愛好家 |
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| APIサポート | |
| ダイレクトX | Direct3D 12.0 (機能レベル 12_2 ) シェーダー モデル 6.8 |
| オープンCL | OpenCL 3.0 [5] [a] |
| オープンGL | OpenGL4.6 [6] |
| ヴルカン | ヴルカン1.3 [7] |
| 歴史 | |
| 前任者 | GeForce 10 シリーズ |
| 変異体 | GeForce 16 シリーズ |
| 後継 | GeForce 30 シリーズ |
| サポート状況 | |
| サポート | |
GeForce 20シリーズは、Nvidiaが開発したグラフィックプロセッシングユニットのシリーズです。[8] GeForce 10シリーズの後継として[9]、2018年9月20日に出荷が開始され、[10]いくつかのエディションを経て、2019年7月2日にGeForce RTX Superシリーズのカードが発表されました。[11]
20シリーズは、NvidiaのTuringマイクロアーキテクチャとRTXカードの第一世代の導入を記念したものであり、[12]業界で初めてハードウェア対応のリアルタイムレイトレーシングを消費者向け製品に実装しました。[13] Nvidiaの通常の戦略とは異なり、20シリーズにはエントリーレベルの製品がなく、市場のこのセグメントをカバーするのは16シリーズに委ねられています。[14]
これらのカードの後継は、 2020年に初めて発売されたAmpereマイクロアーキテクチャを搭載したGeForce 30シリーズです。[15]
歴史
発表
2018年8月14日、Nvidiaは、その年の初めにSIGGRAPHでTuringアーキテクチャを発表した直後に、20シリーズの最初のカードであるGeForce RTX 2080の発表を予告した。 [12] GeForce 20シリーズは、2018年8月20日のGamescomで最終的に発表され、[8]「専用のテンソルコアとRTコアを搭載」したことにより、「リアルタイムレイトレーシングを処理するように設計された」最初のグラフィックカードラインとなった。[13]
2018年8月、NvidiaがGeForce RTXとQuadro RTXを商標登録したと報じられた。[16]
リリース
このラインは2018年9月20日に出荷を開始しました。[10] GeForce 10シリーズの後継となる[9] 20シリーズは、 NvidiaのTuringマイクロアーキテクチャと、消費者向け製品にリアルタイム ハードウェア レイトレーシングを実装した業界初のRTXカードの第一世代の導入を特徴としていました。[17]
2018年後半に発売されたRTX 2080は、様々なゲームでGTX 1080よりも最大75%高速であると宣伝され、[18] PC Gamerによると、このチップは「2006年の最初のCUDAコア以来、GPUの最も重要な世代アップグレード」とも評されている。[19]
最初の発売後、工場でオーバークロックされたバージョンが2018年後半に発売された。[20]最初は「Ti」エディションだったが、[21] Founders Editionカードはデフォルトでオーバークロックされ、3年間の保証が付いていた。[18] GeForce RTX 2080 Tiが発売されたとき、TechRadarはこれを「市場にある世界で最も強力なGPU」と呼んだ。[22] GeForce RTX 2080 Founders Editionは、2018年9月19日にPC Gamerでパフォーマンスについて肯定的なレビューを受けたが、 [23]消費者にとってのコストが高いと批判され、[23] [24]レイトレーシング機能がまだ多くのプログラムやゲームで利用されていないことも指摘された。[23] 2019年1月、Tom's HardwareもGeForce RTX 2080 Ti Xtremeは「入手可能な最速のゲーミンググラフィックカード」であると述べたが、冷却ソリューションの騒音、PCケースのサイズと熱出力を批判した。[25] 2018年8月、同社はGeForce RTXグラフィックカードが「超高速GDDR6メモリ、1本のケーブルで次世代モニターで最大8K HDRを60Hzで駆動できる新しいDisplayPort 1.4出力、次世代バーチャルリアリティヘッドセット用のUSB Type-C出力を備えた世界初のグラフィックカード」であると主張した。[26]

2018年10月、PC Gamerは、2080 Tiカードの供給が「極めて逼迫している」と報じた。これは、すでに発売が遅れていたためである。[27] 2018年11月までに、MSIは9種類のRTX 2080ベースのグラフィックカードを提供していた。[28] 2018年12月に発売されたこのラインのTitan RTXは、当初2500ドルで販売されていたが、これは当時GeForce RTX 2080 Tiに必要だった1300ドルを大幅に上回るものであった。[29]
マーケティング
2019年1月、Nvidiaは、GeForce RTXグラフィックカードがさまざまな企業の新しいラップトップ40台に搭載されると発表した。[30]また、同月、GeForce RTXカードの価格設定に対する否定的な反応を受けて、NvidiaのCEOであるJensen Huangは、RTX 2060について「彼らは正しかった。[我々は]RTXを主流市場に投入することを切望していた...ただ準備ができていなかっただけだ。今、我々は準備ができている。それは2060と呼ばれている」と述べた。[31] 2019年5月、TechSpotのレビューでは、 AMDが新たにリリースしたRadeon VIIは、ゲームではわずかに遅いものの、GeForce RTX 2080と速度は同等であり、価格は似ており、直接的な競合製品として位置付けられていると指摘された。[32]
2019年7月2日、2060、2070、2080のより高スペックなバージョンで構成されるGeForce RTX Superシリーズのカードが発表された。各Superモデルは、旧モデルと同程度の価格で提供されたが、スペックが向上していた。[11] 2019年7月、NVidiaは、導入予定のGeForce RTX 20シリーズの「SUPER」グラフィックカードは、GeForce RTX 2060よりも15%の性能上の優位性があると述べた。[33] PC Worldは、スーパーエディションを価格の割には「控えめな」アップグレードと呼び、2080 Superチップを速度の点で「これまでに発売されたGPUの中で2番目に強力なもの」と呼んだ。[34] 2019年11月、PC Gamerは「オーバークロックしなくても、2080 Tiはゲームに最適なグラフィックカードだ」と書いた。[35] 2020年6月、PC MagはNvidia GeForce RTX 2070 Superを「2020年の4Kゲーミングに最適な[8]グラフィックカード」の1つとして挙げた。GeForce RTX 2080 Founders Edition、Super、Tiも挙げられた。[36] 2020年6月、RTX 2060、RTX 2060 Super、RTX 2070、RTX 2080 Superなどのグラフィックカードが、GeForce RTX 3080の発売を見越して小売店から割引価格で販売されると発表された。[37] 2020年4月、NvidiaはGeForce GTXまたはRTXモデルのいずれかを搭載するライセンスを受けた100台の新しいラップトップを発表した。[38]
古いカードの再導入
RTX 30シリーズカードの生産上の問題と、進行中のCOVID-19パンデミックによって引き起こされた生産上の問題によるグラフィックカードの一般的な不足により、世界的な半導体不足と、暗号通貨マイニングの増加によるグラフィックカードの一般的な需要の増加により、RTX 2060とそのスーパーカウンターパートは、GTX 1050 Tiとともに[39] 2021年に生産が再開されました。[40] [41]
さらに、RTX 2060は2021年12月7日に12GBのVRAMを搭載したバージョンとして再発行されました。[42] [43]しかし、発売時にはカードの入手性が乏しかったです。[44] [45]
建築

RTX 20シリーズはTuringマイクロアーキテクチャをベースとしており、リアルタイムハードウェアレイトレーシングを搭載しています。[46]カードは、TSMCの最適化された14nmノードで製造され、12nm FinFET NVIDIA(FFN)と呼ばれています。[47] Turingの新しい機能の例には、メッシュシェーダー、[48]レイトレーシング(RT)コア(バウンディングボリューム階層アクセラレーション)、[49]テンソル(AI)コア、[13]整数と浮動小数点演算の同時実行用の専用整数(INT)コアが含まれています。 [50] GeForce 20シリーズでは、このリアルタイムレイトレーシングは、四分木と球面階層を処理し、個々の三角形との衝突テストを高速化するように設計された新しいRTコアの使用によって加速されています。[要出典]
RT コアによって実行されるレイ トレーシングは、反射、屈折、影、被写界深度、光散乱、コースティクスなどの効果を生成するために使用でき、キューブ マップや深度マップなどの従来のラスター手法を置き換えることができます。[引用が必要]注: ただし、ラスター化を完全に置き換えるのではなく、レイ トレーシングはハイブリッド モデルで提供され、レイ トレーシングから収集された情報を使用してラスター化されたシェーディングを拡張し、より写真のような結果を得ることができます。[引用が必要]

第 2 世代Tensor コア( Voltaの後継) は RT コアと連携して動作し、その AI 機能は主に 2 つの目的で使用されます。1 つ目は、部分的にレイ トレーシングされた画像のノイズを除去するために、レイ キャスト間の空白を埋めることです。また、Tensor コアのもう 1 つの用途はDLSS (ディープ ラーニング スーパー サンプリング) です。これは、アンチエイリアシングに代わる新しい方法で、レンダリングされた画像を高解像度にアップスケールするために人工的にディテールを生成します。[51] Tensor コアは、スーパーコンピューターを使用して構築されたディープラーニングモデル (画像解像度向上モデルなど)を適用します。解決すべき問題はスーパーコンピューターで分析され、望ましい結果が例によって教えられます。次に、スーパーコンピューターはモデルを出力し、それが消費者の Tensor コアで実行されます。これらの方法は、カードのドライバーの一部として消費者に提供されます。[要出典]
NvidiaはTuring用のGPUダイをAと非Aのバリアントに分け、GPUコード名の100の部分にAまたはA以外のバリアントを追加または除外しています。非Aバリアントは工場でオーバークロックすることはできませんが、Aバリアントは可能です。[52]
GeForce 20シリーズは、Micron TechnologyのGDDR6メモリチップを搭載して発売されました。しかし、発売モデルに不具合が報告されたため、Nvidiaは2018年11月までにSamsung ElectronicsのGDDR6メモリチップの使用に切り替えました。 [53]
ソフトウェア
GeForce 20シリーズでは、NvidiaはRTX開発プラットフォームを導入しました。RTXは、レイトレーシングへのアクセスにMicrosoftのDXR、NvidiaのOptiX、Vulkanを使用します。 [54] RTX Turing GPUで使用されるレイトレーシング技術は、Nvidiaで10年にわたって開発されていました。[55] GPUの状態を検査するには、NvidiaのNsight Visual Studio Editionアプリケーションが使用されます。[56]
製品
このシリーズのカードはすべて、 CPUに接続するPCIe 3.0 x16インターフェースを備えており、TSMCの12nm FinFETプロセスを使用して製造され、GDDR6メモリ(発売当初はMicronモジュール、 2018年11月からはSamsungモジュール)を使用しています。[53]
デスクトップ
ラップトップ
- RTX 2050 のみが、Samsungの8Nプロセスを使用して製造されたAmpere GA107 ダイを使用しています。
- ^ OpenCL 3.0 では、OpenCL 1.2 の機能が必須のベースラインとなり、OpenCL 2.x および OpenCL 3.0 の機能はすべてオプションになりました。
- ^ ab シェーダ プロセッサ、テクスチャ マッピング ユニット:レンダリング出力ユニット:レイ トレーシング コア: Tensor コア(Tensor コアは、行列演算用に特別に設計された混合精度FPUです。)
- ^ ab GPU 上のストリーミング マルチプロセッサの数。
- ^ ab コアブースト値(利用可能な場合)は、基本値の下に括弧内に記載されます。
- ^ ab ピクセル フィルレートは、ROP の数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^ ab テクスチャ フィルレートは、TMU の数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
参照
- GeForce 10 シリーズ
- GeForce 16 シリーズ
- GeForce 30 シリーズ
- GeForce 40 シリーズ
- エヌビディア クアドロ
- エヌビディア テスラ
- Nvidia グラフィック プロセッシング ユニットの一覧
参考文献
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