| ガントレット | |
|---|---|
| 開発者 | アローヘッドゲームスタジオ |
| 出版社 | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント |
| ディレクター | アクセル・リンドバーグ[2] |
| デザイナー | エミール・ イングランド マグナス・ヨハンソン ニルス ・ハンソン・ビェルケ |
| プログラマー | ピーター・リンドグレーン カッレ・ショーストロム エミール ・エルナーフェルト |
| アーティスト | ロバート・タトネル カール・ブレンストローム ポンタス・カールソン |
| 作曲家 | アンドレアス・キンガー エラスムス ・タルボット ヨハン・ニルソン |
| シリーズ | ガントレット |
| エンジン | オートデスク スティングレイ |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows プレイステーション 4 |
| リリース | ウィンドウズ
|
| ジャンル | ダンジョンクロール |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ガントレットは、アローヘッドゲームスタジオが開発し、ワーナーブラザースインタラクティブエンターテイメントが発売したハックアンドスラッシュ ダンジョンクロールビデオゲームです。ガントレットシリーズのリブート版で、2014年9月にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [3] [4] [5]ガントレットは、2015年8月にGauntlet: Slayer EditionとしてWindowsとPlayStation 4向けに再リリースされました。 [6]
ゲームプレイ
プレイヤーは戦士トール、ワルキューレのティラ、魔法使いのマーリン、エルフのクエスターの4人のヒーローのうちの1人(1人のプレイヤーが1人のキャラクター)の役割を担い、最大4人のマルチプレイヤー協力プレイが可能です。[3] [4] [7]探索されるダンジョンは、部分的に定義されたマップと部分的にプロシージャル生成されています。[3] [4] [7]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、オリジナルのGauntletとSlayer Editionはどちらも「平均的」なレビューを受けた。[8] [9]ゲームウェブサイトShacknewsは「これまでのところ、Gauntletは1985年のアーケードゲームをとても楽しいものにした精神の多くを適切に捉えているようだ」と述べたが、ゲームを進めるにつれてロックが解除される仕組みを理解するという点では、ゲームはあまり直感的ではないとも述べた。[3]ニュージーランドのウェブサイトGameplanetのChris Brownは、PC版は「私が気づいていなかったかゆみを掻き立てる」と述べ、「シンプルだが頭を使わないわけではない」が「めちゃくちゃ楽しい」とも感じた。また、プレビュービルドのユーザーインターフェイスが「扱いにくい」と強調した。[4] 30年前のオリジナルと比較すると、Destructoidは「このゲームは真の再現ではなく、Arrowheadの理想的な解釈だ」と述べ、「コンテンツは新しいように感じるかもしれないが、Gauntletで本当に新鮮なものは何もない。そして、それはおそらくファンが望んでいるものなのだろう」と結論付けた。 [25] IGNのDave Ruddenは、同じPC版の4人協力プレイを賞賛したが、反復的なゲームプレイと低いリプレイ性を批判した。[17] Game InformerのDaniel Tackは、ボス戦は楽しいが不十分であり、PC版のレベルデザインは単調で反復的であり、「眠くて自動化されたボタンマッシュ」と表現した。[12] GameTrailersのMichael P. Huberは、同じPC版の4つの異なるクラスを賞賛したが、環境の多様性とリプレイ性の欠如を批判した。[15]
The Escapistのジョシュア・ヴァンダーウォールは、PC版に5つ星のうち3.5つ星を付け、「アローヘッドは間違いなく原作に忠実なガントレットゲームを作ったが、原作は30年前のものであり、現代的な装飾がいくつか必要だ。ガントレットはこれまでと同じくらい楽しいが、オリジナルを苦労してプレイしたことを覚えている人にとってはすぐに飽きてしまうだろう」と述べている。[23] Slant Magazineのジェド・プレスグローブは平均以上のレビューを与え、「控えめなアクションのサイクル以上のものではなく、自惚れ屋の豊富な機能として売り込むことは決してない」と述べた。[26]しかし、 Metroのデイビッド・ジェンキンスは10点満点中5点を付け、「確かにこれまでで最悪のガントレットのリニューアルではないが、新しいファンも古いファンも満足させるには内容もバラエティも少なすぎる」と述べた。[24]
参考文献
- ^ Johnson, Erik (2014年8月28日). 「Gauntletのリブートが延期、来月には登場予定」MCV . Biz Media. 2014年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Petit, Carolyn (2014年3月24日). 「Gauntlet: You Haven't Needed Food This Badly Since the '80s」. GameSpot . Red Ventures . 2014年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月17日閲覧。
- ^ abcd Wong, Steven (2014年9月15日). 「Gauntlet ハンズオン感想: 富、権力、そして七面鳥の余分な援助」. Shacknews . Gamerhub. 2014年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月17日閲覧。
- ^ abcd Brown, Chris (2014年9月16日). 「Gauntlet ハンズオン」. Gameplanet . Gameplanet Pty Ltd. 2014年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月9日閲覧。
- ^ Tan, Nicholas (2014年9月15日). 「Gauntlet Preview 2」. GameRevolution . CraveOnline . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffery (2015年7月8日). 「Gauntlet: Slayer Edition が8月にPS4に登場 [日付は「2015年7月7日」と誤って表示]」. Eurogamer . Gamer Network . 2015年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ ab Good, Owen S. (2014年3月17日). 「Gauntlet が今夏 PC に復活、トレーラーでその最新作をご覧ください」. Polygon . Vox Media . 2014年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月17日閲覧。
- ^ ab “Gauntlet for PC Reviews”. Metacritic . Red Ventures. 2020年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月21日閲覧。
- ^ ab 「Gauntlet: Slayer Edition for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。Red Ventures。2015年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月1日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2014年9月26日). 「Review: Gauntlet (PC)」. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Donlan, Christian (2014年9月29日). 「Gauntlet レビュー (PC)」. Eurogamer . Gamer Network. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ ab Tack, Daniel (2014年9月29日). 「Gauntlet: Darkness Calls [sic] Review (PC)」. Game Informer . GameStop . 2014年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月1日閲覧。
- ^ Tamburro, Paul (2014年10月7日). 「Gauntlet Review (PC)」. GameRevolution . CraveOnline. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Clark, Justin (2014年9月29日). 「Gauntlet Review (PC)」. GameSpot . Red Ventures. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ ab Huber, Michael (2014年9月29日). “Gauntlet (2014) - Review (PC)”。GameTrailers . Defy Media . 2014年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Kozanitis, James (2014年9月25日). 「Review: Gauntlet (PC)」. Hardcore Gamer . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ ab Rudden, Dave (2014年9月26日). 「Gauntlet Review」. IGN . Ziff Davis . 2014年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月1日閲覧。
- ^ Rudden, Dave (2015年8月20日). 「Gauntlet: Slayer Edition Review」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Brooke, Sam (2015年8月17日). 「Gauntlet: Slayer Edition Review」. Push Square . Gamer Network. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Jones, Darran (2014年11月6日). 「Gauntlet (PC)」. Retro Gamer . No. 135. Imagine Publishing . pp. 100–1 . 2022年9月9日閲覧。
- ^ Wilson, Glenn (2014年10月6日). “Gauntlet - Review (PC)” RPGamer . CraveOnline. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Wong, Steven (2014年9月24日). 「Gauntletレビュー:典型的なダンジョンクロール」. Shacknews . Gamerhub. 2014年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月24日閲覧。
- ^ ab Vanderwall, Joshua (2014年10月6日). 「Gauntlet Review - Battle Weary」. The Escapist . Enthusiast Gaming. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ ab Jenkins, David (2014年9月30日). 「Gauntlet review – coin-op needs reboot... badly (PC)」. Metro . DMG Media . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Makedonski, Brett (2014年4月10日). 「Gauntlet は、あなたが覚えているものとよく似ていますが、アップグレードされただけです」。Destructoid . Enthusiast Gaming。2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
- ^ Pressgrove, Jed (2014年10月2日). 「Review: Gauntlet (PC)」. Slant Magazine . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Gauntlet
