| アプシャイへの入り口 | |
|---|---|
| 開発者 | コネリーグループ |
| 出版社 | エピクス |
| プログラマー | マイケル・ファレン(アタリ)[1] |
| シリーズ | ダンジョンクエスト |
| プラットフォーム | Atari 8ビット、コモドール64、コレコビジョン |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Gateway to Apshai は、コモドール 64、 ColecoVision、 Atari 8 ビット コンピュータ用のアクション アドベンチャー ゲームです。The Connelley Group によって開発され、 Temple of Apshaiの前編として 1983 年にEpyxによって発売されました。これはTemple of Apshaiのアクション指向バージョンであり、よりスムーズで高速なグラフィックス、合理化されたコントロール、より少ないロール プレイング ビデオ ゲーム要素、およびより少ない部屋の説明 です
Gateway to Apshaiでは、プレイヤーは名前のない冒険者の役割を担い、宝物とモンスターでいっぱいの、難易度がどんどん上がる一連のダンジョンレベルを生き延びようとします。各レベルは、自由に選択できるダンジョン内でプレイされます。ダンジョンのレベル 8 は、プレイヤーのライフが尽きてゲームが終了するまで、永遠に繰り返されます。
プロット

プレイヤーのキャラクターは、メルリスという名の老僧の部屋に召喚され、メルリスから、自分がアプシャイの最も偉大な戦士の息子であること、そして、彼だけが伝説のアプシャイ神殿を取り戻し、この地から怪物や呪いを取り除くことができると予言に書かれていることを告げられます。このゲームでは、アプシャイへの門をカバーしており、アプシャイ神殿に到達するためには、この門をクリアする必要があります。
ゲームプレイ
プレイヤーは最初、短剣を装備し、革の 鎧を身にまとっています。ゲームが進むにつれて、新しい武器、鎧、ポーション、眼鏡、魔法の呪文が書かれた巻物を手に入れることができます。ダンジョンには、単純なネズミやヘビから巨人まで、さまざまな敵が生息しています。プレイヤーは武器や魔法の呪文で敵を倒さなければなりません。
プレイヤーがダンジョンの奥深くに降りていくにつれて、レベルは次第に生き残るのが難しくなります。各ダンジョンは完全な暗闇に覆われていますが、ダンジョンの部屋や廊下を探索すると明るくなります。ゲートウェイは8つのレベルで構成され、各レベルは16のダンジョンで構成され、各ダンジョンは60の部屋で構成され、合計7680の部屋があります。[2]

プレイヤーは各レベルを探索するのに約 6 分半かかります。時間が経過してもまだ生きていれば、次のより深いレベルに進みます。
受付
Softline はGateway to Apshai を「素晴らしいゲーム...夢中にさせる」と評した。 [3] ANALOG Computing はセーブ ゲーム機能がないことを批判したが、リプレイ性、ゲームプレイの速さ、グラフィックス、ロード時間を賞賛した。 [4] Ahoy! はゲームのサイズを賞賛し、2 人でプレイすることを推奨した。結論として、 Gateway to Apshai は「素晴らしいゲームで、 D & Dファンには必須」であるとした。 [5] Hi-Res は「デザインが優れており、プレイが楽しい」と評し、グラフィックスとサウンドを気に入ったが、セーブ ゲーム機能がないことも批判した。 [6] Addison -Wesley Book of Atari Software 1984 は、このゲームに全体的に B 評価を与え、より速いペース、より少ないキーボード コマンド、カートリッジ形式により、 Temple of Apshaiよりも「多くの点で優れたゲーム」であると結論付けた。 [7] Computer and Video Games は1989 年に ColecoVision 版を 64% の評価とした。 [8]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ アプシャイへの入り口レビュー
- ^ バング、デリック (1984 年 1 月 - 2 月)。 「アプシャイへの玄関口」。ソフトライン。 p. 49.2014 年7 月 29 日に取得。
- ^ Bachand, Charles (1984年2月). 「Gateway to Apshai」. ANALOG Computing . p. 34. 2023年12月7日閲覧。
- ^ ネルソン、レニー、ソダロ、ロバート J. (1984 年 4 月)。「Gateway to Apshai」、Ahoy!、64 ページ。2014年6 月 27 日閲覧。
- ^ リード、スティーブン(1984年5~6月)。「Gateway to Apshai」。Hi-Res。14ページ。 2014年12月22日閲覧。
- ^スタントン、ジェフリー、ウェルズ、ロバート P.、ロコワンスキー、サンドラ、メリッド、マイケル編 (1984)。アディソン・ウェズリーの Atari ソフトウェアの本。アディソン・ウェズリー。p. 18。ISBN 0-201-16454-X。
- ^ 「Complete Games Guide」(PDF)。コンピュータとビデオゲーム(コンソールの完全ガイド):46–77。1989年10月16日。
外部リンク
- アタリマニアのApshaiへの入り口
- レモン64のアプシャイへの入り口
- マップビューアとリバースエンジニアリング
