
ドリームキャスト[a]は、セガが開発・販売する家庭用ゲーム機である。第6世代のゲーム機の初代機として、1998年11月27日に日本で発売され、1999年9月9日に北米で、1999年10月14日に欧州で発売された。セガが製造した5代目にして最後の家庭用ゲーム機であるドリームキャストは、セガサターンの後継機である。セガサターンは商業的に失敗したため、同社は前身機の発売からわずか4年後にドリームキャストを発売した。
ドリームキャストのライセンスを受けたゲームはすべて、セガとヤマハ株式会社が共同開発した最大1GBのデータを格納できる独自のCDベースの光ディスクフォーマットであるGD-ROMフォーマットでリリースされました。[ 1 ]ドリームキャスト自体は地域ロックアウトを備えています。[2] [3] [4] より大容量のDVD-ROMフォーマットはコンソールの開発中に利用可能でしたが、当時は新興の技術であったため実装するにはコストがかかりすぎると判断され、[5]セガはソニーのプレイステーション2などの競合他社が市場に登場したときに影響を受けました。ドリームキャストは、一般の人々がVHSからDVDに切り替え始めたときにDVDムービーの再生を提供できず、ゲームはDVDの大容量と低コストを活用できませんでした。[6] [7]さらに、あまり使用されていないMIL-CDフォーマットのサポートを介してコンソールのコピー保護システムを悪用することで、ユーザーはハードウェアを変更することなく、CD-Rに書き込まれた多くのゲームをプレイすることができました。 [8] [9]
ドリームキャストは日本で最初に発売されたとき、バーチャファイター3tb、ペンペントライアイスロン、ゴジラジェネレーションズ、7月の4本のローンチタイトルがありました。[10]北米でのデビューでは19本のローンチタイトルがフィーチャーされ、ソニックアドベンチャー、ソウルキャリバー、NFL 2Kなど、非常に期待されていたものも含まれていました。[b] [11]欧州での導入では当初10本のローンチタイトルがフィーチャーされる予定でしたが、当初の9月23日の発売日からの延期により、いくつかの追加タイトルが含まれ、リストは15に増加しました。[c] [14]ドリームキャストのハードウェアはセガ独自のNew Arcade Operation Machine Idea (NAOMI)アーケードボードと類似していたため、アーケードゲームのほぼ同一の移植版がいくつかありました。[15]さらに、ドリームキャストのハードウェアは当時のパソコン(PC)、特にPentium IIおよびIIIプロセッサに似た部品を使用していたため、 PCゲームの移植もいくつか行われました。[16] [17]セガジェネシスから始まるセガの以前のゲーム機を広範囲にサポートしてきたアメリカのサードパーティパブリッシャーであるエレクトロニックアーツは、ライセンスをめぐるセガとの紛争のため、ドリームキャスト用のゲームを開発しないことを選択しました。[18] [d]
セガは2001年3月にドリームキャストのハードウェアの製造を中止し、その結果ソフトウェアのサポートは急速に減少した。[21] [22]ソフトウェアは2002年までにほぼ停止したが、[20] [23]ドリームキャストのGD-ROMでの最後のライセンスゲームはKarousで、2007年3月8日に日本でのみリリースされ、前月のGD-ROM生産終了とほぼ一致した。[20] [24] [25]ドリームキャストの最後のファーストパーティゲームはPuyo Puyo Feverで、2004年2月24日に日本独占でリリースされた。[26] [27]
このリストには、Dreamcast 用に公式にリリースされたゲームと自作ゲームがすべて記載されています。キャンセルされたゲームは含まれません。キャンセルされたゲームについては、Dreamcast のキャンセルされたゲームのリストに記載されています。
ライセンスゲーム
このコンソールでリリースされたことが知られているゲームは 619本あります。
ゲーム以外のソフトウェア
ライセンスのないゲーム
参照
注記
- ^ 日本語:ドリームキャスト、ヘプバーン:ドリームキャスト
- ^ 北米での発売タイトルの全リストには、AeroWings、Airforce Delta、Blue Stinger、Expendable、Flag to Flag、The House of the Dead 2、Hydro Thunder、Monaco Grand Prix、Mortal Kombat Gold、NFL 2K、NFL Blitz 2000、Pen Pen TriIcelon、Power Stone、Ready 2 Rumble Boxing、Sonic Adventure、Soulcalibur、TNN Motorsports Hardcore Heat、Tokyo Xtreme Racer、TrickStyleが含まれます。
- ^ ヨーロッパでの発売タイトルの全リストには、ブルースティンガー、ダイナマイトコップ、インカミング、ミレニアムソルジャー:エクスペンダブル、モナコグランプリ、ペンペントライアイスロン、パワーストーン、レディ2ランブルボクシング、セガラリーチャンピオンシップ2、ソニックアドベンチャー、スピードデビルズ、トリックスタイル、東京ハイウェイチャレンジ、トイコマンダー、バーチャファイター3tbが含まれています。[12] [13] [14]
- ^ EAの当時の最高クリエイティブ責任者ビング・ゴードンは、同社のスタッフがコンソールのハードウェアに関して抱いていた懸念を考慮し、セガが「EAが過去5年間に保有していたのと同じ種類のライセンスを我々に与えることはできない」と主張した際に、同社はこの決定を下したと述べた。[19]しかし、当時セガ・オブ・アメリカの社長だったバーニー・ストーラーは、 EAの当時の社長ラリー・プロブストが交渉中にEA Sportsをコンソールの独占スポーツブランドにすることに固執していたと述べた。ストーラーは、EAの決定は、セガが当時スポーツゲーム開発会社ビジュアル・コンセプツを1000万ドルで買収したばかりだったため、彼が提案を断ったことに対する反応であると主張した。 [19] [20]
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参考文献
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