| フューザー | |
|---|---|
| 開発者 | ハーモニックス |
| 出版社 | NCソフト |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One |
| リリース | 2020年11月10日 |
| ジャンル | リズム、パーティー、マルチプレイヤー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Fuser は、 Harmonixが開発し、 NCSoftが発売したリズムゲームです。2020年11月10日にMicrosoft Windows、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox One向けにリリースされました。Fuserでは、プレイヤーはライセンスされた多数の音楽トラックからDJ ミックスを作成することができ、トラックの同期変更に対してプレイヤーに報酬が与えられます。このゲームは、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方を備えており、他のユーザーとリミックスを共有する手段もあります。2021年にEpic Gamesが Harmonix を買収した後、Harmonix は 2022 年 12 月にマルチプレイヤーサーバーを閉鎖し、ゲームと追加コンテンツを販売から削除しましたが、シングルプレイヤーコンポーネントはプレイ可能なまま残しています。
ゲームプレイ
Fuserでは、プレイヤーは大規模なコンサートでDJの役割を担い、さまざまな曲のマッシュアップを作成します。4 つのレコード プレーヤー、カスタム楽器、サウンド フィルター、および画面上部に最大 24 枚のレコード (クレート) を備えた仮想 DJ テーブルがあります。各レコードには、色でキー付けされ、ドラム、ギター、ボーカルなどの楽器の種類に関連付けられた 4 つのトラックがあります。いつでも、プレイヤーはレコードを配置し、そのレコードから特定のトラックを選択して、いずれかのレコード プレーヤーに配置することができます。これにより、その楽器のトラックが 4 つのレコードすべての現在のミックスに追加され、ミックスのテンポと音楽のキーが自動的に調整されます。新しいレコード/トラックは、どのレコード プレーヤーにも追加でき、ミックス内の前のトラックを上書きできます。さらに、各プレーヤーを 2 番目の楽器トラックでキュー アップして、個別に切り替えたり、4 つのプレーヤーすべてを 1 回のドロップまたは短時間で切り替える「ライザー」を使用して新しいトラックに変更したりできます。各楽器にオーディオフィルターを使用でき、ユーザーはマルチボタンシンセサイザーを介してさまざまな楽器ループを作成し、それを現在のミックスに別の楽器として追加することができます。このコンセプトは、Harmonixの以前のゲームDropMixに匹敵します。DropMixは、 NFCテクノロジーを電子ゲームボードとモバイルアプリに組み込んだ物理的なカードゲームで、 Hasbroから公開されました。[1] [2]
このゲームには、様々な会場での複数のセットをフィーチャーしたシングルプレイヤーキャンペーンがあります。各セットで、プレイヤーはミックスを試み、トラックがドロップする各楽器のダウンビートまたは特定のビートで新しいトラックを追加することで、より多くのポイントを獲得します。さらに、仮想の観客は、特定の曲、特定のジャンルの曲、または特定の種類の楽器などのリクエストを投げかけます。これらのリクエストを短時間で完了すると、追加ポイントが獲得できます。プレイヤーは、セット中の合計スコアに基づいて5つ星のスケールでランク付けされます。[1]高得点を獲得するために、プレイヤーは、トラック間の切り替えを可能な限り効率的にするために、クレートの内容をカスタマイズする機会があります。[2]
Fuser には協力型と競争型のマルチプレイヤー モードも含まれており、プレイヤーは協力してミックスを作成したり、互いに対戦したりできます。[1]プレイヤーは毎週のミックス イベントに参加することもできます。このイベントでは、特定の音楽ジャンルや楽器に基づいてミックスを作成し、他のプレイヤーが投票します。このゲームにはフリースタイル モードもあり、プレイヤーは独自のミックスを作成し、ソーシャル メディアで他のプレイヤーと共有できます。[1]
Harmonixは2021年5月にヘッドライナースポットライト機能を導入しました。これは、プレイヤーが視聴者の前でFuserミックスを披露できる「ダイヤモンドステージ」専用のTwitchチャンネルをいくつか提供するものです。プレイヤーは他のゲームアクティビティからゲーム内ダイヤモンドを獲得して、ダイヤモンドステージのスポットを予約したり、追加のコスメティック、曲、その他の機能をアンロックしたりできます。プレイヤーがステージで演奏している間、視聴者はゲームのキャンペーンモードに似たリクエストを送信して、現在のプレイヤーに挑戦することができます。[3]
発達
ハーモニックスは2018年8月にNCソフトを通じてパソコンとゲーム機向けのリズムゲームの出版契約を発表した。[4]ハーモニックスのダン・サスマンは、NCソフトがゲームの初期段階を見て、すぐに出版パートナーとなり、業界イベントでのゲーム紹介もサポートしてくれたと語った。[5] Fuserは2020年2月の2020 PAX Eastイベントで発表され、2020年11月10日に発売予定である。[6]
サスマンは、 Fuserはプレイヤーの主体性に対する彼らの音楽ゲームの継続的な進化であると述べた。 Fuserでは、サスマンは彼らのゲームのプレイヤーの多くが幅広い音楽の趣味を持っており、音楽との関わり方をよりコントロールしたいと考えており、それによって彼らは自分の趣味で創造的になれると信じていた。[5]さらに、Harmonixは、多数の曲を提供するRock Bandなどのゲームでは、プレイヤーが曲を詳細に学ぶ動機があまりなく、曲の構造にもっと親しむ機会を与えるゲームを望んでいたため、曲が実質的に使い捨てになっていることに気付いた。[5] Harmonixの過去のゲームの多くと比較して、Fuserは特別な周辺機器を必要としない。Harmonixのダン・ウォルシュは、小売とデジタル製品の両方でゲームを市場に出す際のアクセシビリティと容易さが、周辺機器不要のゲームの原動力であると述べた。[7]サスマンはまた、フューザーがこれまでのどのゲームよりも新しいゲームプレイを特徴としていたため、経験豊富なリズムゲームのプレイヤーと新しいプレイヤーの両方を引き付けることができたことを発見しました。[5]
サスマン氏は、過去のハーモニックスのゲームと同様に、ハーモニックスの従業員と密接な関係のあるバンドの曲もフルセットリストに登場する可能性が高いと述べた。サスマン氏はまた、音楽ライセンスの目的で、これらの曲の権利には他の曲とミックスする機能だけでなく、ユーザーがこれらの曲やミックスをソーシャルメディアで共有する機能も含まれることを保証していると述べた。[5]
Harmonixは、ゲームのオンライン機能が2022年12月19日に停止されると発表した。ゲームとすべてのDLCは販売停止となるが、プレイヤーはこの日以降もゲームのオフラインモードで所有するすべてのコンテンツを引き続き使用できる。[8]ただし、2022年12月16日には、不特定の問題により、サーバーは2023年初頭まで稼働し続けることが発表された。[9]
サウンドトラック
以下の曲はFuserの基本ゲームに含まれています: [10] [11]
予約特典として3曲も用意されていたが、予約特典はその後2021年1月21日に通常のDLCとしてリリースされた。
ダウンロードコンテンツ
発売時には、最初のDLCとして25曲が配信された。[12]
2020年11月18日、Harmonixは、リリース後のDLC曲の最初のバッチと、2020年末までにリリースされたすべての曲とコスメティックパックを含む2020バックステージパスを発表しました。
2022年2月10日、2021 Mixtapeパックからの個々のシングルが3月にリリースされた後、ゲームの有料DLCのリリースは停止されるが、ダイヤモンドショップ内の音楽は引き続きリリースされることが発表されました。[13]
受付
Fuserは批評家から概ね好評を得た。[14] [16] [17] PC版は「賛否両論、あるいは平均的な評価」を受けた。[15]
参考文献
- ^ abcd McWhertor, Michael (2020年2月26日). 「HarmonixがフェスティバルDJとしてプレイできる音楽ミキシングゲーム『Fuser』を発表」Polygon . 2020年2月26日閲覧。
- ^ ab Naudus, Kris (2020年3月3日). 「『Fuser』は『Rock Band』と『DropMix』を、高価な煩わしさなしで実現」Engadget . 2020年3月4日閲覧。
- ^ Fahey, Mike (2021年5月25日). 「新しいFuserアップデートにより、プレイヤーは250人以上のファンの前でライブDJが可能に」Kotaku . 2021年5月25日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2018年8月2日). 「HarmonixがNCSoftとマルチプラットフォーム出版契約を締結」Gamasutra . 2018年8月2日閲覧。
- ^ abcde Couture、Joel(2020年3月6日)。「HarmonixがFUSERでプレイヤーの創造性を高めることについて語る」Siliconera 。 2020年3月6日閲覧。
- ^ LeBlanc, Leslie (2020年9月3日). 「HarmonixのFuserが11月にリリース予定」. IGN . 2020年9月3日閲覧。
- ^ Dayus, Oscar (2020年2月26日). 「Guitar Hero 開発者の新作ゲームが物理的な楽器を無視 – その理由はここにある」. PCGamesN . 2020年2月29日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2022年12月2日). 「FUSER、12月19日にすべての販売とオンラインサービスを終了」Gematsu . 2022年12月2日閲覧。
- ^ “FUSER on Twitter”. Twitter . 2022年12月16日. 2022年12月25日閲覧。
- ^ コチュワラ、マイケル(2020年2月26日)。「『フューザー』はビリー・アイリッシュが誰なのか知らなくてもDJのような気分にさせてくれる」ハリウッド・レポーター。 2020年2月26日閲覧。
- ^ 「Fuser Music Credits」. Harmonix . 2021年6月19日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2020年10月22日). 「Fuser、ゴールドリリースに合わせて最初の25曲のDLCを公開」Shacknews . 2021年6月19日閲覧。
- ^ “FUSER 2022 Update”. 2022年2月10日. 2022年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月10日閲覧。
- ^ ab 「Fuser for Switch レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年12月22日閲覧。
- ^ ab 「Fuser for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年12月22日閲覧。
- ^ ab 「Fuser for PlayStation 4 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2020年12月22日閲覧。
- ^ ab 「Fuser for Xbox One レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2020年12月22日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2020年11月6日). 「Review: Fuser」. Destructoid . 2024年9月3日閲覧。
- ^ エプスタイン、マイク(2020年11月23日)。「Fuser Review」。GameSpot 。 2024年9月3日閲覧。
- ^ LeClair, Kyle (2020年11月6日). 「Review: Fuser」. Hardcore Gamer . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Green, Jarrett (2020年11月18日). 「Fuser Review」. IGN . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Gray, Kate (2020年11月15日). 「Fuser Review (Switch)」. Nintendo Life . Gamer Network . 2024年9月3日閲覧。
- ^ DeVader, Joe (2020年11月6日). 「FUSER (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2024年9月3日閲覧。
- ^ マイナー、ジョーダン(2020年11月6日)。「Fuser(Nintendo Switch版)レビュー」PCMag 。 2024年9月3日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2020年11月6日). 「Fuserレビュー:COVID時代のビートの落とし方」Shacknews . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2020年12月5日). 「Fuserレビュー – とんでもなく楽しいDJロールプレイヤー」. The Guardian . 2024年9月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
