
サウンド・オン・フィルムは、映像に付随するサウンドを写真フィルムに記録するサウンド・フィルム処理の一種で、通常は映像が記録されているフィルムと同じストリップに記録されるが、常にそうであるとは限らない。サウンド・オン・フィルム処理では、アナログ・サウンド・トラックまたはデジタル・サウンド・トラックを記録でき、信号を光学的または磁気的に記録することがある。以前の技術はサウンド・オン・ディスクであり、映画のサウンドトラックは別のレコード盤に記録されていた。[1]

歴史
映画のサウンドは、チャールズ・E・フリッツがそのアイデアを主張する特許を申請した1880年代初頭にまで遡る。1923年にEE・リースが可変密度サウンドトラック録音の特許を申請し、SMPE(現在のSMPTE)に提出した。これは、可変密度サウンドトラックを作成するための変調装置として水銀灯を使用した。後に、ケース・ラボラトリーズとリー・ド・フォレストがこのプロセスの商業化を試み、エオライト・グローランプを開発し、1927年にロキシー劇場のムービートーン・ニュースリールで使用された。1928年にフォックス・フィルムがケース・ラボラトリーズを買収し、エオライト・システムを使用して最初のトーキー映画「イン・オールド・アリゾナ」を制作した。可変密度サウンドシステムは1940年代半ばまで人気があった。[2]
可変密度とは逆に、可変面積録音は 1920 年代初頭にゼネラル・エレクトリック社によって初めて実験され、その後GE の技術を改良したRCAによって応用されました。1940 年代半ば以降、可変面積システムは可変密度システムに取って代わり、現代まで主要なアナログ・フィルム・サウンド・システムとなりました。
アナログサウンドオンフィルム録音
フィルム プリントにアナログ サウンドを録音する現在最も一般的な方法は、ステレオ可変面積 (SVA) 録音です。この技術は、1970 年代半ばにDolby Stereoとして初めて使用されました。2 チャンネルのオーディオ信号は、プロジェクターのスクリーンを通過するフィルムの移動方向と平行に走る 1 対の線として録音されます。信号の振幅に応じて、線の面積が変わります (広くなったり狭くなったりします)。プロジェクターは、エキサイターと呼ばれる小さなランプから垂直のスリットを通してフィルムに光を当てます。露出されたトラックの小さなスライス上の画像が光の強度を変調し、光は光電セル、フォトダイオード、またはCCDなどの感光素子によって集められます。
21 世紀初頭、配給会社はカラー ストックにシアン染料光学サウンドトラックを使用するように変更し、映画のサウンドトラック部分に別個の、制御が難しい白黒エマルジョンを使用する必要がなくなりました。従来の白熱励起ランプは大量の赤外線を発し、シアン トラックは赤外線を吸収しないため、この変更により、劇場は白熱励起ランプを補色の赤色LEDまたはレーザーに交換する必要がありました。これらの LED またはレーザー励起ランプは、古いトラックと下位互換性があります。
70 mm フィルムプリントや35 mm フィルムプリントの特別上映で使用されていた以前のプロセスでは、スプロケット ホールの外側のフィルム プリントに接着された酸化鉄トラックに磁気的にサウンドが記録されていました。16 mm およびスーパー 8 フォーマットでは、カメラ フィルム上の同様の磁気トラックが使用されることがあり、この目的のために、スプロケット ホールが開けられていないフィルムの片側 (「シングル パーフォレーション」) に接着されていました。この形式のフィルムは現在は製造されていませんが、磁気トラックのないシングル パーフォレーション フィルム (光学サウンド トラックが可能) や、16 mm の場合はサウンド トラック領域を広い画像に利用する (スーパー 16 フォーマット) フィルムは容易に入手できます。
デジタルサウンドオンフィルムフォーマット
1990年代には、35mm映画用プリント用の3つの異なるデジタルサウンドトラックシステムが導入されました。これらは、サウンド側のパーフォレーションの間に保存されるドルビーデジタル、パーフォレーションの外側の端に沿った2つの冗長ストリップに保存されるSDDS、およびアナログサウンドトラックのすぐ右、フレームの左側にあるフィルム上のタイムコードトラックによって同期された別々のコンパクトディスクにサウンドデータが保存されるDTSです[3](サウンドオンディスク)。これらのサウンドトラックシステムはプリントの異なる部分に表示されるため、1つの映画にこれらすべてを含めることができ、個々の映画館に設置されているサウンドシステムに関係なく広く配布できます。
サウンドオンフィルム形式
映画フィルムで使用されるほぼすべてのサウンド形式は、サウンドオンフィルム形式であり、次のものが含まれます。
光アナログフォーマット
- Fox / Western Electric (Westrex) Movietone は、サウンド フィルムの可変密度形式です。(現在は使用されていませんが、最新の 35 mm プロジェクターで再生できます。)
- トリエルゴンは、1940年代までドイツとヨーロッパで普及していたもう一つの可変密度フォーマットです。ベルリンに拠点を置くこの会社の米国特許権は、1926年にウィリアム・フォックスによって買収され、1935年まで続く米国映画産業との特許戦争につながりました。トリエルゴンは1928年から他の多くのドイツの競合企業と合併し、1930年にオランダの支配下にあるトビス映画シンジケートを形成し、[4] [5] UFA GmbH [6]にUFA-Klangとしてシステムのライセンスを供与しました。
- RCA フォトフォンは、1920 年代後半から使用されている可変領域フォーマットで、現在は光アナログ サウンドトラックに広く使用されています。1970 年代後半からは通常、ドルビーエンコーディング マトリックスを使用しています。
エンコード行列
光デジタルフォーマット
廃止された形式
- シネマデジタルサウンドは、1990年から1992年まで使用された最初の商用デジタルサウンドフォーマットである光学フォーマットです。
- ファンタサウンド。これは、RCA とディズニー スタジオによって開発されたシステムで、マルチチャンネルのサウンドトラックが映画とは別のフィルムに記録されます。これは、ウォルト ディズニーのファンタジア(1940)の最初のリリースで使用されました。
- フォノフィルム、 1919年にリー・ド・フォレストが特許を取得、1929年までに廃止
参照
- チャールズ・A・ホキシー
- フィルムフォーマット一覧
- 映画音響システム一覧
- 初期の音声付き長編映画のリスト(1926年~1929年)
- ムービートーンサウンドシステム
- オプティガン
- フォノフィルム
- RCAフォトフォン
- バリオフォン
- ウジェーヌ・ロースト
- ジョセフ・ティコチンスキ=ティコシネル
参考文献
- ^ 録音音百科事典
- ^ Fayne, John G. 「(History of) Motion Picture Sound Recording」(PDF)。The Journal of Audio Engineering Society 。 2022年1月26日閲覧。
- ^ DTS | 企業 | マイルストーン アーカイブ 2010-06-09 at the Wayback Machine
- ^ 「Klanfilm – Early Systems (1928–1931)」、長野県駒ヶ根市 :キャリバーコード株式会社。最終アクセス日:2020年9月5日。
- ^ ダグラス・ゴメリー (1976). 「トライ・エルゴン、トビス・クランフィルム、そしてサウンドの到来」。シネマジャーナル。16 (1): 51–61。土井:10.2307/1225449。JSTOR 1225449 。2020 年9 月 6 日に取得。
- ^ Kreimeier, K.(翻訳:Hill and Wang)。1999年。The UFA Story。ロンドン:カリフォルニア大学出版局。
外部リンク
- マルチチャンネル映画サウンド (MKPE)
