| 高速RMX | |
|---|---|
ロゴ | |
| 開発者 | 神縁マルチメディア |
| 出版社 | 神縁マルチメディア[1] |
| シリーズ | 速い |
| プラットフォーム | ニンテンドースイッチ |
| リリース | ニンテンドーeショップ 2017年3月3日 物理版 2022年10月13日 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Fast RMX ( FAST rmxと表記)は、 Shin'en MultimediaがNintendo Switch向けに開発・発売したレーシング ゲーム。Shin'enのFastシリーズ第2作のリミックス版。2017年3月3日、 Nintendo eShopでNintendo Switchのローンチタイトルとして発売された。 [2] [3]このゲームには、オリジナルゲームであるFast Racing Neoのすべてのコースとダウンロードコンテンツに加えて、6つの新しいコースが追加され、合計30コースとなっているが、グランプリはオリジナルよりも短くなっている。 [4] 2017年9月13日には追加の無料アップデートがリリースされ、6つのコースが追加され、合計36コースとなった。 [5]このゲームは、2022年10月13日にSuper Rare Gamesから限定版の物理リリースを受けた。 [6] [7]
ゲームプレイ
ほとんどのレーシングビデオ ゲームと同様に、プレーヤーはできるだけ早くトラックの終わりに到達する必要があります。Fastシリーズ独自の極性メカニズムでは、プレーヤーは 2 つの色を切り替えることでブースト エネルギーを集めます。各色にはそれぞれのブーストとジャンプ パッドがあり、プレーヤーが現在それぞれの色である場合にのみ使用できます。レースを完了すると、プレーヤーは 8 位のうちのどの順位で終了したかに応じて、いくつかのポイントを獲得します。カップの終了時に、プレーヤーは次のカップのロックを解除するために、レーサーの上位 3 位にランクインする必要があります。プレーヤーは 3 つのコースの 12 のカップを利用できますが、ゲーム開始時に選択できるカップは 3 つだけです。このゲームは、ローカルでは最大 4 人、オンラインでは最大 8 人のプレーヤーとオンラインでプレイすることもできます。
このゲームには、10 個のカップをアンロックできるシングル プレイヤー キャンペーンがあり、合計 30 個のコースと 15 個のアンロック可能な車両が含まれています。また、このゲームにはマルチプレイヤー コンポーネントも含まれており、最大 4 人でプレイできる分割画面のマルチプレイヤー モード、2 ~ 8 人でプレイできるローカル通信およびオンライン モードがあります。ヒーロー モードと呼ばれる別の追加モードも用意されており、キャンペーンと同じトラックを難易度の高いモードで使用し、ブースト メーターがヘルス バーとしても機能し、F-ZEROシリーズのゲームに似ています。
発達
このゲームは、HD 振動、モーション コントロール、Joy-Conシングルプレイ、Pro コントローラーなど、Nintendo Switch 独自のコントロール オプションと機能を完全にサポートしています。ゲームは、ドック モードでは最大 1080p、60FPS で実行できます。
2017年3月5日、前作と同様に、このゲームは将来的に追加コンテンツを含む無料アップデートを受けることが発表されました。最初のメジャーアップデートは2017年4月19日にリリースされました。[8] [9]タイムアタックモードとオンラインフレンドサポートが含まれることが確認されました。[10] 2017年9月13日には追加の無料アップデートがリリースされ、6つの追加コースが追加され、CPU AIの改善、バグの修正、フレンドリストアクティビティ機能が追加されました。[5]
ゲームの物理版は2022年10月13日に発売された。スーパーレアゲームズによって配布され、わずか4,000部限定で販売された。[11] [12]
受付
このゲームの前作と同様に、Fast RMXもF-ZEROやWipeoutシリーズのゲームとよく比較されます。[25]
Metacriticでは、54件のレビューに基づいて、このゲームのMetascoreは100点満点中81点です。[13] Nintendo Lifeは、このゲームに4.7点を与え、ゲームの多様な車両とトラックの選択を称賛しました。[26] IGNは、このゲームを10点満点中7.4点と評価し、「[...]古典的なWipeoutとF-Zeroゲームから大きく借りたレーサー」と表現しました。[27]このウェブサイトは、ゲームのAI、コースの多様性、グラフィックのプレゼンテーションを称賛しました。 [ 27]オンラインモードは、カスタム機能がなく、ロビーシステムを備えていないことで批判されました。[27]
参考文献
- ^ “Fast RMX for Nintendo Switch”.任天堂. 2017年3月3日. 2019年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月2日閲覧。
- ^ Dornbush, Jonathon (2017年1月12日). 「Fast RMXがNintendo Switch向けに発表」. IGN . 2017年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年2月6日閲覧。
- ^ Arnold, Cory (2017年1月13日). 「F-Zeroとは全く違うが、今のところFast RMXで十分」。Destructoid。2017年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月6日閲覧。
- ^ Shea, Cam (2017年3月6日). 「Fast RMX Review」. IGN . Ziff Davis . 2017年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月11日閲覧。
- ^ ab Calvert, Darren (2017年9月13日). 「独占:今日の無料FAST RMX REMIXアップデートの内容はこちら」. Nintendo Life . Nlife Media . 2017年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月17日閲覧。
- ^ “The TourystとFAST RMXがSwitchで物理リリースされる”. 2022年10月7日. 2022年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月25日閲覧。
- ^ “F-ZeroにインスパイアされたFAST RMXがついに物理リリースされる”. 2022年10月11日. 2022年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月25日閲覧。
- ^ “FAST RMX update out next week”. Nintendo Everything . 2017年4月13日. 2017年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月14日閲覧。
- ^ Vogel, Mitch (2017年4月19日). 「Fast RMX バージョン 1.2 がリリースされました」. Nintendo Life . Gamer Network. 2017年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月19日閲覧。
- ^ Forde, Matthew (2017年3月5日). 「FAST RMX Developer is Already Working on an Update for the Switch Launch Title」. Nintendo Life . 2017年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月5日閲覧。
- ^ “The TourystとFAST RMXがSwitchで物理リリースされる”. 2022年10月7日. 2022年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月25日閲覧。
- ^ “F-ZeroにインスパイアされたFAST RMXがついに物理リリースされる”. 2022年10月11日. 2022年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月25日閲覧。
- ^ ab “Fast RMX” 。Metacritic。2020年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月16日閲覧。
- ^ Shea, Cam (2017年3月7日). 「Fast RMX Review」. IGN . 2022年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ Olney, Alex (2017年3月8日). 「Fast RMX Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ Hancock, Patrick (2017年3月10日). 「Review: Fast RMX」. Destructoid . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ D'Aprile, Jason (2017年3月11日). 「Fast RMX Review」. GameSpot . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月10日閲覧。
- ^ Gibson, Casey (2017年3月5日). 「Fast RMX (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ Carter, Chris (2017年3月18日). 「Fast RMX Switch Review」. Computer Games Magazine . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ James, Chris (2017年3月3日). 「FAST RMXレビュー - F-ZEROとマリオカートの空白を埋める価値があるか?」Pocket Gamer . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ スタッフ、GameRevolution (2017年3月5日). 「Fast RMX Review」. GameRevolution . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月10日閲覧。
- ^ Carsillo, Ray (2017年3月10日). 「Fast RMX review」. Electronic Gaming Monthly . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ Vincent, Brittany (2017年3月13日). 「Fast RMX Review: Gotta Go Fast」. Shacknews . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ Estrada, Marcus (2017年3月18日). 「Review: Fast RMX」. Hardcore Gamer . 2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月10日閲覧。
- ^ 「Fast Racing Neo は、Wipeout や F-Zero のような先駆者たちの知性を重視した作品です」。VentureBeat 2015-12-12。2021-04-24 時点のオリジナルよりアーカイブ。2019-07-23閲覧。
- ^ “Fast RMX Review | Switch Player”. 2017年3月14日. 2022年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月4日閲覧。
- ^ abc Fast RMX Review - IGN、2017年3月7日、2021年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2021年4月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
