| FIFA 06 | |
|---|---|
| 開発者 | EA Canada、Exient Entertainment (DS/GBA) |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| シリーズ | FIFA |
| プラットフォーム | ウィンドウズ コンソール |
| リリース | ゲームボーイアドバンス プレイステーションポータブル 携帯
|
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、オンラインマルチプレイヤー |
北米ではFIFA Soccer 06として知られるFIFA 06は、 EA Canadaが開発し、 EA SportsレーベルでElectronic Artsが発売したサッカー シミュレーションビデオゲームです。2005年10月4日に米国でPlayStation 2、 Xbox、 GameCube、 Microsoft Windows、 Nintendo DS向けに発売されました。その後、 PlayStation Portable、 Game Boy Advance 、携帯電話向けにも発売されました。
FIFA 06 は、 FIFAシリーズの 13 番目のゲームであり、 3Dでは 10 番目のゲームです。これは、第 6 世代コンソール専用にリリースされた最後のFIFAエディションでした。このゲームのキャッチフレーズは、「あなたがプレイする。彼らは従う。」と「完全なサッカー体験」でした。
ヨーロッパ、オーストラリア、ブラジル市場では、ロナウジーニョとウェイン・ルーニーがゲームの表紙を飾った。北米版の表紙ではフレディ・アドゥとオマール・ブラボーがロナウジーニョと組んだ一方、ドイツ版ではルーカス・ポドルスキがロナウジーニョと組んだ。韓国版の表紙では パク・チュヨンが描かれた。
ゲームの特徴
FIFA シリーズの開発者は、2006 年版のゲーム エンジンを全面的に改良し、ゲームのプログラミング コードの半分以上を書き直して、プレイのコントロールを改善したと主張しています。開発者は、ゲーム エンジンを改良して「ボール」システムを廃止したほか、はるかに複雑なキャリア モードと、優れたチームが協力してプレイする方法を決定する「ケミストリー」の導入を誇っています。
キャリアモード
FIFA 06 のキャリア モードは、プレイヤーが選んだクラブのマネージャーとして 15 年間の旅をすることです。ユーザーは、名前、生年月日、国などの基本的な詳細を入力することから始めます。ここから、プレーヤーは管理したいチームを選択できます。ただし、ゲーム内のファン ショップで「キャリア チーム」バンドルを購入していない限り、選択できるのは 4 つ星以下のクラブのみです。ゲームに新たに追加された機能では、プレーヤーはクラブを構築するために最低限の予算を管理する必要があります。予算は、選手、クラブのスタッフとコーチのアップグレード、および移籍予算に使用できます。プレーヤーは、クラブのスポンサーを交渉するために最高の管理スキルも使用する必要があります。キャリア モードに新たに追加されたスポンサーは、クラブに毎週の支払いを提供するほか、カップの優勝やクラブの期待に応えることで追加のボーナスを提供します。マネージャーがこれらの期待を満たさない場合、シーズン終了時にスポンサーを失うリスクがあります。ゲーム内のスポンサーには、実際の組織もあれば、架空の組織もあります。
選手たちはまた、役員会の期待、選手の士気、チームの相性、そしてクラブのファンの満足感を維持することにも対処しなければなりません。結局のところ、これらすべての領域に対する最善の解決策は試合に勝つことです。役員会の期待に応えれば、選手は来シーズンもクラブでの仕事がほぼ保証されますが、期待に応えられなければ、その選手は仕事を失い、別のクラブを探さざるを得なくなる可能性が高くなります。解雇されすぎると、選手のキャリアは終わります。
選手の士気は、選手のクラブの将来と監督の将来にとって大きな問題になります。選手は、選手をクラブに留め、最高のパフォーマンスを発揮させるために、チームを満足させなければなりません。チームが不満であれば、選手はクラブとの新しい契約を拒否し、最終的にはクラブを去ることになりますが、これはクラブの成功にとって極めて重要です。チームの相性は、チームの士気と現在のチームが一緒にプレーする頻度の結果です。チームが満足していて、定期的に一緒にプレーしていれば、チームの相性は高くなります。現在のチームが不満で、シーズン中に試合をプレーしていない場合、チームの相性は低くなります。したがって、成功を維持しながらバランスの取れたチームを維持することが重要です。
FIFA 06 では、クラブを支援するスタッフも導入されています。スタッフをアップグレードすると、アップグレードした領域に応じてクラブの改善に役立ちます。たとえば、ユーザーが交渉人をより高いレベルにアップグレードすると、交渉人はより少ない費用でより優れた選手をクラブに連れてくることができるようになります。スタッフのアップグレードには予算から支出される費用がかかります。
キャリア モードには、プレイする各シーズンの監督としての統計情報を表示する「監督履歴」セクションもあります。これには、シーズン記録、チームの順位、チームが獲得したカップが含まれます。現在のシーズンの統計情報には、主要得点者、カード受領者、チーム統計、リーグ順位、カップ戦の日程が含まれます。このモードでは、ECC、EFA、およびヨーロッパ スーパー カップの 3 つのヨーロッパ カップ大会を楽しめます。ECC は、このゲームにおけるUEFA チャンピオンズ リーグに相当します。EFA は、 UEFA カップに相当します。ヨーロッパ スーパー カップは、 UEFA大会では同名で、ECC と EFA の優勝者が次のシーズンの直前に対戦します。
FIFA 06 ラウンジ
FIFA 06 ラウンジは、このゲームに新しく導入されたものです。これは、最大 8 人のプレイヤーが一連の試合で最高のプレイヤーを競い合うことができる、マルチプレイヤー モードのアップグレード版です。各プレイヤーは、識別する名前とプレイするチームを選択します。プレイヤーは、自分のプレイ スタイルに合わせてゲームのルールを変更することもできます。勝敗に応じて、プレイヤーにはプレイする際の有利な点と不利な点が与えられます。ラウンジで紹介されている試合のスタイルは次のとおりです。
- 勝者はゲームに残る: 前のゲームの勝者がゲームに残り、新しい挑戦者と対戦します。
- 勝者対最高ランクのプレイヤー: 前のゲームの勝者がランキングで最高ランクのプレイヤーと対戦します
- 勝者対最下位: 前の試合の勝者が、大会の最下位のプレイヤーと対戦します。
- 再戦: 先ほど対戦した2人のプレイヤーの再戦
- 再戦スイッチ: ホームチームとアウェイチームを入れ替えてプレイした2人のプレイヤーの再戦
- ベスト対ワースト: チームの星評価による最高の選手対最悪のチーム
- キャッチアップ: プレイヤーは1人のプレイヤーにハンディキャップスコアを設定することができ、不利な立場にあるプレイヤーはゲームが終了する前にハンディキャップのあるプレイヤーに追いつこうとする必要があります。
このモードには、トップのポイント評価、ポイント、勝利、ゴール、警告、無失点、オフサイド、最長連勝、最長無敗、最長連敗などを表示するリーダーボードも含まれています。リーグ順位も表示され、セッションを保存して後日プレイすることもできます。
チーム管理
チーム管理により、プレイヤーは自分に合わせてゲームを編集することができます。このモードでは、プレイヤーの作成、ゲーム内の任意のプレイヤー、キット番号、チーム、キックキッカーの編集、他のクラブへのプレイヤーの移籍、国際チームのプレイヤーの選択が可能です。
レトロとエクストラ
FIFA 06の新機能の 1 つは、ゲームの懐かしさを感じられる特別な「レトロ」モードです。このモードでは、ロック解除可能なクラシック バイオグラフィー セクション、FIFA 06開発者が選んだ最も記憶に残る 10 の瞬間を収録した思い出に残る瞬間のビデオ コンピレーション、FIFA シリーズのすべてのゲームを振り返るビデオ コンピレーション ( Teddybears featuring Mad Cobraの「Cobrastyle」がバックグラウンド ミュージックとして再生されます) が収録されています。
NHL 06やNBA Live 06と同様に、このゲームにも PS2 版のクラシックな 16 ビット ゲーム、FIFA International Soccerがあり、これはシリーズのオリジナル ゲームでした。追加コンテンツ セクションには次のものが含まれています。
- バルセロナのストライカー、サミュエル・エトー選手のビデオインタビュー。
- ゲームの新機能の使い方を説明するチュートリアル ビデオ シリーズ。
- NBA Live 06、FIFA Street 2、Madden NFL 06のビデオプレビュー
- 2004~2005年シーズンのドイツ・ブンデスリーガ、プレミアリーグ、フランス・ディビジョン1、イタリア・セリエAのシーズンハイライトをアンロック可能
GameCubeバージョンにはチュートリアル ビデオ、ビデオ プレビュー、シーズン ハイライトはありません。
チャレンジとアンロック可能なもの
FIFA 06 では、ポイントを獲得して賞品を獲得するためにプレイヤーが達成すべきチャレンジが導入されました。チャレンジは、達成可能な国に基づいて 10 の地域に分かれており、10 から 12 のチャレンジがあります。プレイヤーは 4 つの難易度すべてで 100 以上のチャレンジを達成できますが、5 番目の難易度である「伝説」も達成できます。
チャレンジで獲得したポイントで賞品のロックを解除できます。ゲーム内でロック解除できるものには、クラシックな選手の経歴、新しいカメラアングル、代替クラブキット、スタジアム、ビデオなどがあります。
クラシック XI とワールドリーグ XI
このゲームには、EA Sports が編成した偉大なサッカーの伝説の選手たちで構成されるクラシック XI チームと、FIFProが選んだ現在のスーパースターたちで構成されるワールド XI チームも登場します。両チームのメインスタジアムはカーディフ ミレニアム スタジアムです。これらのクラブは、「FIFA ポイント」を使用して「ファン ショップ」でロック解除する必要があります。
解説
この回では、ジョン・モットソンとアリー・マッコイストによる短い実況解説の伝統が破られ、試合の英語版では ITVのクライヴ・ティルデスリーとスカイスポーツの解説者アンディ・グレイが実況を担当した。
FIFA 06: FIFAワールドカップへの道
Xbox 360版の「FIFA 06: Road to FIFA World Cup」は、ナショナル チームのみをフィーチャーし、Xbox 360 のグラフィック機能を活用した最新のエンジンを搭載していました。[要出典]これは、第 7 世代コンソールでの最初の FIFA ゲームでした。
受付
当時、FIFAシリーズで最も売れたゲームであり、前作のFIFA 2005 を10 万本以上上回っていました。[引用が必要] FIFA 06 は合計で360 万本以上を売り上げています。[引用が必要]
PlayStation 2版のFIFA 06は、エンターテイメントおよびレジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「ダブルプラチナ」販売賞を受賞しました。 [50]これは、英国で少なくとも60万部を販売したことを示しています。[51]すべてのプラットフォームを合わせると、英国で100万部以上を販売し、 [52] 2005年の英国で最も売れたゲームとなり、ライバルのプロエボリューションサッカー5を上回りました。[53]
このゲームは、肯定的な評価から非常に賛否両論の評価を受けた。GameRankingsとMetacriticは、 PC版で80.69%、100点満点中78点、[39] [46] GameCube版で80.50%、100点満点中80点、[38] [45] Xbox版で79.80%、100点満点中80点、[42] [49] PlayStation 2版で78.29%、100点満点中80点、[40] [47] PSP版で73.33%、100点満点中77点、[41] [48] DS版で66.22%、100点満点中75点、[36] [43] Game Boy Advance版で49.50%、100点満点中70点というスコアを付けた。[37] [44]
参考文献
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外部リンク
- EA公式サイト
- MobyGamesの FIFA サッカー 06
