
エキュメノポリス(古代ギリシア語のοἰκουμένη(oikouménē)「人が住む世界」とπόλις(pólis)「都市」に由来し、文字通り「世界都市」、複数形はecumenopolisesまたはecumenopoleis)は、惑星規模の都市という架空の概念である。主にSF作品の定番設定として知られているが、理論的な都市計画や未来思想においても真剣に検討されてきた。
この言葉は、ギリシャの都市計画家コンスタンティノス・アポストロウ・ドクシアディスが1962年に考案したもので、将来、都市部とメガロポリスが最終的に融合し、現在の都市化、人口増加、交通、人的ネットワークの進展として、単一の連続した世界都市が出現するという考え方を表しています。[ 1 ]ドクシアディスによれば、これはエクイスティック単位の15番目のレベルであり、分類の最上位階層として最も重要なものです。[ 2 ]この概念は、1942年のアイザック・アシモフのファウンデーションシリーズのトラントールですでにSFで使われていました。[ 3 ]公表されたとき、ドクシアディスのエクメノポリスのアイデアは「SFに近い」ように思われましたが、地理学者のパヴレ・スタメノヴィッチ、ドゥニャ・プレディッチ、ダヴォル・エレスによれば、今日では「驚くほど適切」であり、特にグローバリゼーションの結果としてそうであると述べています。[ 1 ]
ドクシアディスはまた、当時の都市開発の伝統と傾向に基づいてシナリオを作成し、当初はロンドン、パリ、ライン=ルール地方、アムステルダムの間の地域を基盤とするヨーロッパのエペロポリス(「大陸都市」)を予測した。[ 4 ] 2008年、タイム誌は、ニューヨーク市、ロンドン、香港をそれぞれアメリカ大陸、ヨーロッパ・アフリカ、アジア太平洋のエペロポリスとして結びつけるために、ナイロンコングという造語を作った。 [ 5 ]
この用語が作られる以前から、この概念は議論されていました。アメリカの宗教指導者トーマス・レイク・ハリス(1823年~1906年)は詩の中で都市惑星について言及しており、SF作家アイザック・アシモフは都市惑星トランターをファウンデーション小説の舞台として使用しました。[ 6 ]
SF作品では、エキュメノポリスは頻繁に取り上げられるテーマとなり、1999年にスター・ウォーズ・フランチャイズに登場する架空の都市惑星コルサントによって広く知られるようになった。コルサントは銀河共和国(後の帝国)の首都であり、ジェダイ騎士団の本拠地でもある。[ 7 ]スター・ウォーズ作品には、アノアット、ナル・シャダー、タリスなど、他にもエキュメノポリスが登場する。
『デューン』において、ハルコンネン家の本拠地であるギエディ・プライムは、深刻な汚染にまみれた巨大都市である。
映画『トランスフォーマー』では、異星の惑星サイバトロンはしばしばエキュメノポリス(都市国家)として描かれるが、これはおそらく惑星とその住人が機械的な性質を持っているためだろう。
この概念は、プレイヤーが惑星をエキュメノポリスに変えるオプションが与えられるStellarisのようなビデオゲーム[ 8 ]や、ゲームプレイが行われる辺境の惑星と並置された高度に発達した惑星であるグリッターワールドを持つRimWorld [ 9 ]などで描かれている。
テーブルトップウォーゲーム『ウォーハンマー40,000』の中心的な舞台は、遠い未来の地球であり、そこでは地球は広大なゴシック様式のエキュメノポリスへと変貌を遂げていると描写されている。エキュメノポリスは、社会や政府の様々な部門を擁する大陸規模の複数の地区から構成されている。このエキュメノポリスは、より広範な小説シリーズ『ホルス・ヘレシー』の「テラ包囲戦」のストーリーの中心となっている。
マジック:ザ・ギャザリングでは、ラヴニカ次元はエキュメノポリスである。[ 10 ]
DCコミックスの連続性には、ダークサイドの異次元の故郷である惑星アポコリプスが登場し、ダークサイドの残忍な帝国を支えるために工業地帯が広がる地獄のような世界として描かれることが多い。[ 11 ]
弐瓶勉の漫画および映画『BLAME! 』は、地球が惑星全体を覆う巨大都市の廃墟と化した遠い未来を舞台としている。この巨大都市は太陽系の大部分をも飲み込むほど巨大であり、中空世界やダイソンシェルのような構造である可能性も示唆されている。弐瓶勉の他の作品の中にも、同様の世界観を舞台としたものが存在する。